安平城 のバックアップ(No.21)

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安平城(あんぴんじょう)
安平城S.png安平城.png図鑑No.153
レア7
城属性平水.png
令制国台湾
武器属性鉄砲
最大レベル120
実装日2016年07月26日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久988/1954耐久1976/3517
攻撃110/456攻撃198/820
防御44/185防御88/314
射程340/340射程612/612
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 国姓爺合戦自身と射程内の伏兵の攻撃が25%上昇
射程内の敵の防御が25%低下
[改壱] / 延平王国姓爺自身と全ての伏兵の攻撃が30%、射程が20上昇
射程内の敵の防御が30%低下
計略
[無印] / 包囲砲撃戦
(使用まで40秒:消費気10:配置)
敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
[改壱] / 包囲砲撃戦-改-
(使用まで40秒:消費気10:配置)
敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置
波終了で消滅
図鑑文章
わたくしの名は安平城。
鄭氏政権三代にわたる居城としての歴史をもつ、
まごうこと無き王城ですわ!

晩年は城砦としての重要性を失い、
誰もわたくしを見てくれなくなりましたが。

……総督さまは見捨てないでくれますよね?
築城05:00:00
  レア巨大
化数
消費気初期配置巨大化
基本強化合計耐久攻撃防御射程回復耐久攻撃防御射程回復
無印7513138151988/1954110/45644/185340/34010/341778/3517198/82074/314612/61215/51
改壱85121281401056/2128123/52547/205340/34010/351900/3830221/94579/348612/61215/52


ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    鉄砲ユニットで初の☆7で、城娘を配置する計略を最初に実装した城娘。平/水の複合属性により地形恩恵を受けやすい。
    基本ステータスは最高レアらしく銃全体としては最高峰。☆7の中だと攻撃力は低めで、特技の自己強化部分も若干低い。
    伏兵としては高い戦闘力を持つ自身の計略と、自分以外の伏兵も強化できるのが特徴となる。
     
    計略は環境の変化で力不足な面も増えたが、育成次第で伏兵とは思えないほどの火力を出せる。
    状況に応じて柔軟に対応ができる計略をいかに使いこなすかが総督さまの腕の見せ所。地獄のように波が一つしかないマップ等では猛威を振るう。
     
  • 特技「国姓爺合戦」
    射程内の敵の防御を25%低下させ、さらに自身と射程内の伏兵(トークン)の攻撃を25%上昇させるという強化と射程内弱体の複合特技。
    計略持ちの銃なので消費は重めだが、自分以外の伏兵も強化できる能力は現在でも希少。防御デバフとあわせて伏兵の戦闘力が大きく向上する。

 

  • 計略「包囲砲撃戦」
    大砲ユニット「安平古堡」を2段階巨大化した状態でウェーブ終了まで呼び出す。直撃ボーナスもあり、無凸未改築でも500ダメージは狙える。
    あくまでトークンなため、城娘を対象としたバフや計略の対象とならず、地形ボーナスも乗らない。同時に敵の攻撃優先対象となる。
    特技は持たないが、大量配置可能なのが強み。計略名の通りにズラリと並べて包囲網を作れると壮観。「大炎上、確定ですわ!」
    遠距離マスの戦力はこの計略に任せて、近接や投剣を多めに編成するといった運用も可能。 
     
    消費は10と重めなので、長生きできる場所を見極めて使いたい。だが回転は速めで回復もするので、気に余裕があれば囮としても優秀。
    強化された地形ボーナスに合わせて敵のステータスも上昇傾向なので、高難易度で活用するには限界突破も考慮したい。
     
  • 改築
    特技「延平王国姓爺」は既存の効果が25%から30%に強化、伏兵バフが自身の範囲内からマップ全体になり、更に自身と伏兵の範囲を20増加。
    計略「包囲砲撃戦-改-」は呼び出すトークンが安平古堡[改壱]へとパワーアップし、半加農砲(攻撃+37)を装備した状態となる。
     
    特技に関しては伏兵バフが全域化することにより、より柔軟に強力な包囲網を作れるようになる。範囲強化も他の強力な支援伏兵の範囲底上げに重宝する。
    計略は限界付近まで育成して本体の特技も乗ると、直撃ダメージが1000近くになる。伏兵の真価を発揮するためには、しっかり改築して運用したい。
 ←クリックすると計略の詳細が表示されます。
 
  • 性能の変遷
    • 2016年12月06日:特技を上方修正
      • 特技:「防御低下【範囲】・参」から「国姓爺合戦」に変更(自身と範囲内の伏兵の攻撃25%上昇を追加)
    • 2017年10月17日:改壱実装
    • 2018年08月28日:トークン「安平古堡」のパラメータ上方修正(耐久・攻撃・防御)
    • 2019年08月06日:トークン「安平古堡」のステータスを上方修正
  • キャラクターボイス Edit

    CV担当:小清水亜美

     ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

    画像 Edit

    イラストレーター:国家飯

    安平城 入手.jpg
    入手
     ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

    改壱 Edit

     ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

    現実の城情報 Edit

    ゼーランディア城包囲戦でオランダ勢を追放し、台湾史上初の漢民族政権を確立した鄭成功(てい せいこう)が同城に入城し、安平城と改名した。
    鄭氏政権三代の居城となったことから王城とも称されたが、鄭氏政権が倒れると次第に荒廃し、安平古堡として保護されることになった。
    国姓爺(こくせんや)とも呼ばれる鄭成功は台湾の英雄であり、孫文、蒋介石とともに「三人の国神」に数えられている。
    朱印船貿易の関係で平戸に住んでいた中国の貿易商・鄭芝龍(てい しりゅう)と日本人である母・田川マツとの間に生まれたハーフで幼名は福松。
    幼少期から読書家であり武芸にも優れていたと言われ、7歳のとき父の故郷である福建に渡って、15歳のときには南京大学に入り、21歳で北京の国立大学「国子監(こうしかん)」に入って、銭謙益という師の元で学んだという。


    所在地台湾台南市安平区国勝路82号
    現存状態二段内城半円堡、小砲台跡、三合土レンガ城壁
    城郭構造平・水城

    コメント Edit

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

    • これはぶっ壊れですわ(敵の進行ルートの地面が) -- 2021-12-22 (水) 13:03:02
    • …で、使えるようになった? -- 2021-12-25 (土) 14:59:36
      • W跨ぎ出来るようになったからかなり便利にはなったよ。(昔の1マンアーミーは絶以下なら狙える) -- 2021-12-25 (土) 16:22:29
      • 天一67話での運用は中々良かった。敵の射程も下がってるからそんなに潰されることなく削り続けてくれる -- 2022-01-04 (火) 02:05:41
    • まあ、もう恒常落ちしてるし多少はね...? -- 2022-02-01 (火) 19:09:46
    • 彦根城で計略待機短縮して清州城で遠近マス増やして安平城大量配置するの楽しい -- 2022-05-12 (木) 16:09:05
    • 初期のキャラは全部特技計略作り直しゃいいのに。もはや使い道がないキャラ数百体はいなかったことにされてる。いつものアピール用のバランス調整とか要らないから。 -- 2022-06-21 (火) 21:27:14
    • 水の伏兵持ちキャラで一番欲しいけど
      コメント欄では不評っぽいな -- 2022-07-17 (日) 19:28:26
      • 伏兵の火力低すぎて役に立たないんだよ。レベル125で全部発動した状態でも直撃火力が1000しかないからね。天下統一の中盤でも力不足。 -- 2022-07-18 (月) 11:09:58
      • 伏兵自体が基本的に不遇なので・・・ -- 2022-07-18 (月) 15:25:45
    • ぶっちゃけ125レベルでも今の高難易度マップでは力不足なことが多いけど
      絶難や週末復刻離くらいの難易度なら初見蔵守り性能はピカイチだよ
      水編成で正月宇和島の伏兵の攻撃力と射程をバフれるのはちょっと強いかな -- 2022-09-04 (日) 03:54:15
      • 句読点使ってなるべく改行を控える癖をつけて欲しい。うっかり二重改行とかされてレイアウト崩れとかおこしそうで怖い -- 2022-09-04 (日) 10:54:57
    • 安平城の検証してきたよ
      125レベルなら400以上は伏兵の攻撃がアップする
      まとめ
      ・125レベルの場合は安平城本体最大化時の伏兵の攻撃が[721]から[1137]に増加(地形一致なら[1238])
      ・設置時ではなく現在の安平城の攻撃の25%(小数点以下切り捨て)が伏兵に加算

    125レベルでアダマントマグナ+10、攻撃+20施設付けた場合で地形不一致での最大化時の本体攻撃力が1283*1.3小数点以下切り捨てで[1667]、その25%で小数点以下切り捨ての[416]が伏兵に加算される
    2021年12月21日のバランス調整の時と比べると伏兵の攻撃が[721]から[1137]に増加
    地形が平か水なら本体の攻撃が1.3倍で2068、追加される25%の攻撃は[517]となり最終的に伏兵の攻撃は[1238]
    現実的な編成だと安平はモンサンの範囲内でバフを受けるのでモンサン最大時の攻撃175の25%の43、計略発動時攻撃合計275バフの25%の68が伏兵の攻撃に追加されるはず
    ウィンザー計略を安平にかけたら既に設置してある伏兵の攻撃も変わったので伏兵の攻撃バフは設置時ではなく現在の安平城の攻撃を参照するタイプ

    ▼安平城[改壱]特技:延平王国姓爺
    →自身の攻撃の25%の値を自身の伏兵の攻撃に加算する効果を追加 -- 2022-09-27 (火) 18:25:01

    • 画像はこれ -- 2022-09-27 (火) 18:25:43
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b50ff6bbac3c354553d70421709800f6c7de59f4
    • 強化のおかげでニザ3層がめっちゃ楽になったわ -- 2022-10-03 (月) 17:51:47
    • 実は伏兵唯一の「遠隔武器種」扱いになっていて、地獄の遠隔武器種対象の審議を受けてしまう。運営に問い合わせたところ仕様とのことだった。ちなみに「城娘」ではないので城娘を対象とする審議の影響は受けない -- 2022-11-19 (土) 21:03:13
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