平遥古城 のバックアップ(No.40)

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平遥古城(へいようこじょう)
平遥古城S.png平遥古城.png図鑑No.243
レア5
城属性平.png
令制国中国
武器属性
最大レベル110
実装日2017年10月24日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気8消費気*173
耐久3364/(5509)耐久6324/(10356)
攻撃109/(259) *2攻撃187/(445) *3
防御44/205防御82/385
射程110/110射程180/180
回復30/(64)回復44/(94)
特技
[無印] / 打遍天下自身の攻撃が20%と100上昇
[改壱] / 打遍天下無敵手自身の攻撃が25%と120上昇
5連続で攻撃を行う
[改弐] / 打遍天上天下無敵手自身の攻撃が45%と200上昇、6連続で攻撃を行う
攻撃する度に3秒間攻撃後の隙が3%短縮(最大60%)
攻撃が80ずつ上昇
計略
[無印] / なしなし
[改壱] / なし
[改弐] / なし
図鑑文章
いらっしゃ~い。それじゃあ約束通り、
ボクのことを教えてあげるね!
平遥古城は、明代に築かれたレンガ造りの
城壁が街を取り囲む城郭都市でね、
城内には歴史情緒たっぷりの街並みが
広がっているんだよ!
え~っと、それとね……ああっ!?
もうこんな時間かぁ。
ごめんっ、お店の準備があるから、
続きはまた今度ね~!
築城03:40:00 or 04:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平属性の拳武器種という立ち位置の城娘。同武器種としては初めての中レア帯となる。
    スペック的に高レア帯の拳に大きく劣るのは否めないが、レア度と無計略な点が幸いし、特技発動のコスパは抜群である。
    その気になれば早急かつ、お手軽に火力源にできるのが平遥古城独自の強みとなる。
     
    商売人キャラであるが、意外にも改弐含めて無計略かつ脳筋イメージなバフ持ち。
    無計略キャラは改弐になると編成特技で詰め込めない能力を補うことも多いが、本キャラは全て通常特技に集約されている。
    キャラ付けとしては一工夫が見受けられる調整だが、運用上はこれ一言で伝わるわかりやすさがある。
    一応耐久は拳らしくよく伸びるとはいえ、防御面に関しては周囲の援護を借りて補いたい。
    元が低いため、割合バフよりは同属性の五稜郭の持つ固定バフなどと好相性。五稜郭には射程強化バフもあり、一石二鳥である。
    無計略だということは自由指定のバフ計略の対象にしやすいことでもあるため、それを意識した編成も考えてみたい。
    いずれにせよ改壱でも打数上昇により一定の火力が見込めるが、一回一回の攻撃時間は長くなるので注意。
     
  • 特技「打遍天下」→「打遍天下無敵手」→「打遍天上天下無敵手」
    自身の攻撃ステータスを割合+固定値で強化する効果。
    改壱では既存バフの強化に加えて拳の攻撃打数が増えて5連続攻撃になる。
    つまり同ステに倍率と固定バフを組み合わせたもので、彼女はその先駆けとして一部有名なユニット。
    特技と計略の併用であれば前例はあるが、特技で同ステに違う数値のバフをかけるのは実装時点では平遥古城の専売特許であった。
    なお最終的な数値は、例として無印なら最大化時の基礎攻撃に+20%した後の数値に+100する、という回復の倍率増加の仕様と同じ計算。
    改壱の強化はバフよりも打数増加にあるが、これは攻撃速度・隙短縮で補わないと、複数の敵を相手にした場合はやや非効率になることもあるので注意したい。
     
    改弐ではさらにこれまでのバフ能力が強化されるが、攻撃の打数も6連続へと増加する。
    そして最大の追加点として、攻撃ごとに短時間だけ攻撃後の隙が少しずつ短縮され、最大60%まで短くなる。
    加えてさらに攻撃の固定値バフが付くが、こちらは上限未設定。
    攻撃後の隙短縮こそ自前で補えるようになったが、この高い攻撃能力を活かすなら速度強化も視野に入れたい。
     
  • 余談
    2020年10月に緊急出兵「甘露求める悪戯夜行」が開催され、[ハロウィン]平遥古城が実装された。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:深川芹亜

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画像 Edit

イラストレーター:えめらね

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4648fbd7a5e2c5d67d5452a6a4a58a5853f683d3
入手
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改壱 Edit

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現実の城情報 Edit

平遥(へいよう・ピンヤオ)古城は中国・山西省の中部、太源盆地の南西端に位置する城郭都市。世界遺産認定。
春秋時代に晋、戦国時代に趙に属したこの地は、秦によって平陶県、漢によって中都県が置かれ、北魏太武帝の時代に帝の本名である拓跋燾を避けて平遥県と改められた。
現存する城は元の城壁を拡大する形で明王朝光武三年(1370年)に作られたもの。
明清時代を通じて20回以上の改修が行われたが、その都市計画は漢代以来の伝統的な中国城市の面影をよく残している。
現在も中国に残る城郭都市のなかでもその保存状態は極めて良好で、城壁から街路構造、その中に立つ民家に至るまで整って保存されており、典型的な中国都市の姿を見ることができる。


所在地中華人民共和国山西省晋中市平遥県
現存状態現存
城郭構造城塞都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何かいつの間にか5連続攻撃になってるんですけお!? -- 2022-10-12 (水) 21:21:14
    • 関連する内容ですので枝をお借りします 5連続攻撃の攻撃動作43f、隙動作19fでした -- 2023-05-30 (火) 03:49:48
  • 久しぶりにイベストで姿見れてとても嬉しい。マチュ・ピチュに地図を売ってるってことはヨーロッパ経由でアメリカ大陸にまで貿易圏を築いてるのかなとか、想像が広がるわ -- 2023-02-15 (水) 16:22:06
  • 6連撃で攻撃480ずつ上昇が青天井? -- 2025-11-04 (火) 19:32:45
    • 多分3秒以内に攻撃を途切れさせなければ青天井だと思う。最後の攻撃から3秒経ったらリセットと前回改弐組のブラン城みたいな感じかな。 -- 2025-11-04 (火) 21:53:37
      • ブラン城は撃破時だけどこっちは攻撃時だから、物理100%軽減する敵を抱えたら際限なく上昇してくね。オーバーフローチャレンジできそう -- 2025-11-05 (水) 23:06:44
  • キャラ含め扱いやすくて好きな子なので改弐が来て嬉しい。計略が付かなかったから使い易さはそのまま順当に強くなった感じ、だけど欲を言えば与ダメとか射程とかもうちょっと攻撃寄りのバフが増えて欲しかったな。 -- 2025-11-04 (火) 21:56:21
  • あー、そう言えば計略ないんだな。近距離の敵と殴り合うのにちょっと不安があるなと思ったけど洛陽と組ませれば計略で攻撃性能上げられるのと与ダメ回復で打たれ強くなるし、洛陽計略の攻撃速度と被らないように隙短縮にしてあるってことは組ませること考えて性能決めたなこれ -- 2025-11-05 (水) 23:45:39
  • これ徳島計略かけたら80ずつ加算分も重複で伸びるってことで良いの? -- 2025-11-06 (木) 08:25:15
  • もしかして改弐の中でも割と当たりの方? -- 2025-11-07 (金) 09:47:41
    • 明確な強みがあるだけ低レアの中ではいい方かな。射程に不満がある人は使わないんだろうけど。俺は育成キャンペーンが来たら育成してみたい -- 2025-11-07 (金) 19:14:26
  • 重複バフや徳島改弐の計略は乗算されていた、1撃目で倒してもモーション続いて6回分加算される、殴り続ければ青天井で加算、自身特技の攻撃45%上昇は乗算されない。射程と攻撃対象数増加が欲しいな。 -- 2025-11-07 (金) 09:55:13
  • 審議テキトーのハデス、オシリスが出てくるまでに射程・重複バフと加速で25万、徳島計略で50万越まで攻撃力上がった。ロマン砲としてはおもしろい。運用するとなると射程・鈍足・加速・徳島計略がほしいね。 -- 2025-11-07 (金) 17:13:36
    • ざっくり探してみたとこ平井城と組むのが面白いかも。特技による射程加算と反撃付与、計略で速度2倍。高速壁殴りで強化して反撃で相手は死ぬ。平井城の改弐に期待が高まる。 -- 2025-11-08 (土) 06:35:33
  • 天才星8殿が改弐で真武神リチャード超難全てを粉砕してた。ぜひ見てほしい。もはや笑えてくる強さ -- 2025-11-27 (木) 22:47:16
    • もう岩ギミックは使われないだろうね -- 2025-11-30 (日) 21:49:13
    • 意味不明火力すぎて草 -- 2025-11-30 (日) 22:16:15
    • あの人は昔から頭☆8ムーブしてるよなw -- 2025-12-01 (月) 13:25:33
    • 動画2つあったけど古い方がオリジナルでいいんだよな?後から出してる人の方が再生数多いが -- 2025-12-02 (火) 02:41:28
      • 多分5日前のキラらはくさんの方が先かと -- 2025-12-02 (火) 15:24:49
    • これでも割と耐えるクレストヘルムの硬さよ。物理9割カットは伊達じゃない -- 2025-12-02 (火) 11:32:32
    • すべてを叩いて砕く星5がいたっていい。汎用的な攻略にならないのが残念 -- 2025-12-02 (火) 15:24:13
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 絆ボーナス込の攻撃値は図鑑値239と武器攻撃値30より (239-30)*1.1+30=259(端数切捨て) です。
*3 絆ボーナス込の攻撃値は 巨大化前攻撃値259と巨大化倍率1.72より 259*1.72=445(端数切捨て) です。


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