[絢爛]弘前城 のバックアップ(No.2)

必ず編集会議室で話し合いの上、変更して下さい。
また、変更履歴は下コメント欄にお願いします。


城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | ランス | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | 茶器 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


左側の画像について。
城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、「城名S.png」で添付する。

めいしょう()
[添付]damy.png図鑑No.00
レア
城属性&ref(): File not found: ".png" at page "画像置場";
令制国
武器属性[[]]
最大レベル
実装日2024年00月00日
合戦
初期配置/最大値巨大化?回/最大値
消費気消費気*1
耐久_/_耐久_/_
攻撃_/_攻撃_/_
防御_/_防御_/_
射程_/_射程_/_
回復_/_回復_/_
特技
[無印] /
計略
[無印] / 名称
(使用まで??秒:消費気?)
なし
図鑑文章
築城00:00:00
築城特殊築城限定 00:00:00 ([[]])
神社招城儀式
緊急出兵[[]]
地獄[[]]
セット販売品セット名での購入。
霊珠購入特典「キャンペーン名」
○○DMMpt霊珠初回購入特典

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:[[>]]

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします

[添付]
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

弘前城の豪華絢爛衣装バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • たまにログボ画面に御嬢姿で出てこられるとめちゃくちゃ美人で割とびびる -- 2025-04-05 (土) 08:06:03
  • これかなり強くなってね? -- 2025-04-30 (水) 16:41:56
  • 伏兵に2体おけて隠密つけれるようになったって大分いい調整もらってないか? -- 2025-04-30 (水) 16:43:59
    • 文句無しの強化だな。星6の改弐が強すぎて引いた人カワイソスになってたからいいと思う。 -- 2025-04-30 (水) 17:09:11
    • 馬鹿みたいに強化されたと言うべきか、元が酷かったから妥当と言うべきか…。ともあれ出番はかなり増えそう -- 2025-04-30 (水) 17:17:57
    • 耐久紙なだけで伏兵火力かなり出るからな -- 2025-04-30 (水) 17:23:54
      • 針山7層の毛利も貫通して簡単に倒せそうだな -- 2025-05-01 (木) 09:24:45
    • やったね!伏兵が増えたよ -- 2025-04-30 (水) 20:12:18
  • 今まで恒常星6改弐より弱い限定星7とか馬鹿みたいだったから良かったね -- 2025-04-30 (水) 17:41:23
  • かなり強くなったな -- 2025-04-30 (水) 17:44:45
  • 武器何が良いと思いますか?? -- 2025-05-01 (木) 04:19:42
    • 本体がトークンの方だから単純に攻撃の高くなる裏淀弓か正月ナラカ弓が強いけど、本人持参武器もバフ強いからそれでいいと思う。河童水天弓も面白そう -- 2025-05-01 (木) 06:18:43
  • 絢爛平山9で片側止められるくらいには火力が上がってる -- 2025-05-01 (木) 09:52:36
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a2ad1f39d21ffccdfcfab3a3b2845de144677f1e
  • トークン2体置いても与えるダメが重複しないし、その状態で1体だけ撤退させると与えるダメ自体が消えるね・・・ -- 2025-05-02 (金) 08:44:25
    • マジならバグだと思うし問い合わせ案件だなー -- 2025-05-02 (金) 09:46:58
    • 不具合お知らせ来ましたね、調査中とのこと -- 2025-05-02 (金) 12:39:53
      • お知らせで言及されたのは与えるダメ消失だけだから、トークン2体置いても与えるダメが重複しないのは仕様ってことだろうな。まあそうだろうとは思ったけど -- 2025-05-02 (金) 13:10:05
      • 夏紫禁は重複してるから、夏紫禁と同じにすれば良いと思うけど。 -- 2025-05-02 (金) 17:47:14
      • キャラと特技or計略のどこかが違えば重複するけど、全く同じ発生源からの与えるダメージは(重複記載が無ければ)競合するって事かね -- 2025-05-04 (日) 19:12:50
      • 与えるダメが重複しないのも修正された模様。2体目置いた時のダメージがはね上がってる -- 2025-06-24 (火) 20:16:04
  • 珍しく、パッと見てやりたいと思いつくことを素直に実現できる性能になったな。伏兵キャラは実性能がどうとかいう前に「なんでこういう設計なのにこの能力が欠けてるんだよ…」って言うのが多すぎるんだけど、これは本当に珍しく良い。 -- 2025-05-07 (水) 08:17:30
  • 調整で隠密ついたせいでPT内の数少ない空蝉役がさらに減ったから、いい反面と悪い反面あるなぁ。途中で変えて使用感変えるのは極力やめてほしいわ -- 2025-05-20 (火) 00:25:24
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS