[聖夜]ダノター城 のバックアップ(No.35)

城娘ステータス: 全城娘一覧 | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 平属性 | 平山属性 | 山属性 | 水属性 | 地獄属性 | 無属性初期ステータス

装備品: | | | | | | 戦棍 | 双剣 | | 石弓 | 鉄砲 | 大砲 | 歌舞 | 法術 | | | 祓串 | | 投剣 | | 陣貝 | 軍船 | その他 || 施設 || 消耗品 |

城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


[聖夜]ダノター城 ([せいや]だのたーじょう )
[聖夜]ダノター城.png[聖夜]ダノター城.png図鑑No.403
レア7
城属性平山水.png
令制国イギリス
武器属性
最大レベル120
実装日2019年12月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1104
耐久1186/_耐久2372/_
攻撃65/_攻撃117/_
防御45/_防御90/_
射程290/_射程522/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / ホグマネイ全ての[聖夜]城娘の攻撃が100、射程が
30上昇。自身が攻撃した敵の防御が
5秒間20ずつ低下(上限値200)
[改壱] / ユールレイエン全ての[聖夜]城娘の攻撃が140、射程が40上昇
攻撃後の隙が20%短縮。自身が攻撃した敵の
防御が5秒間25ずつ低下(上限値250)
計略
[無印] / オールド・ラング・サイン
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の攻撃対象が1増加
2連続で攻撃を行う(弓城娘が対象)
[改壱] / 十二夜の聖火
(使用まで50秒:消費気5)
40秒間対象の攻撃対象が1増加
2連続で攻撃を行う(弓城娘が対象)
図鑑文章
マリシャル伯爵家の居城にして、今は貴方を
守護する孤高の城。冬の装い、雪化粧の
ダノター城へようこそ。……ふふっ、こんな説明、
するまでも無かったわね。
貴方なら、私の事は何もかも知っているはず
だもの。さぁ王様、私とふたりきりで、
ユールのお祈りを捧げ、綺羅びやかな
ホグマネイのお祭りを過ごしましょう?
神社招城儀式 期間限定
2019年12月10日~2019年12月24日
2020年12月01日~2020年12月15日
2021年06月11日~2021年06月14日
2021年11月30日~2021年12月14日
2022年06月10日~2022年06月13日
2022年11月29日~2022年12月13日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品クリスマスセット2019(10000DMMpt)
2019/12/10~2019/12/24

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ダノター城の限定バージョン。
    元と同じく特技は自己強化に重きを置いているが、防御デバフによる多少の支援も可能。
    攻撃面の割合バフさえ補ってあげれば、硬い飛行敵に対する切り札となるだろう。
      
  • 特技「ホグマネイ」
    全ての[聖夜]城娘の攻撃を100、射程を30上昇させ、自身が攻撃した敵の防御を5秒間20ずつ下げる(上限値200)。
    防御低下効果はダノターの攻撃が命中するたびに効果時間が上書きされる。
    計略にも攻撃対象を増やす効果があるが、防御低下を目当てにマルチ攻撃武器を装備させるのも悪くない。
     
  • 計略「オールド・ラング・サイン」
    攻撃対象を1増やし、2連続攻撃を行うようになる。効果時間30秒、CT50秒。
    ラッシュの対応にも強敵への火力としても使用でき、効果時間もそれなりにある。
    この計略は弓城娘であれば他にもかけられるため、弓を2人以上率いる場合には覚えておくと助かる場面があるかもしれない。
    とはいえ、基本的には☆7のステータスと強力な特技を持つ自分自身にかけたほうが良い。
     
    なお、2連続攻撃化には攻撃モーションの長さを固定する効果があるようで、元就の謀弓などの攻撃モーションが長い武器を装備している場合デメリットを打ち消すことができ、強いシナジーを発揮できる。
    (一方、攻撃後の隙には変化がないようで、黄金の渚弓などの隙が大きいデメリットは打ち消せない)
     
  • 改壱(特技・計略の太字は強化、赤字は追加部)
    特技「ユールレイエン」「全ての[聖夜]城娘の攻撃が140、射程が40攻撃後の隙が20%短縮。自身が攻撃した敵の防御を5秒間25ずつ下げる(上限値250)」
    計略「十二夜の聖火」「40秒間対象の攻撃対象が1増える。2連続で攻撃を行う(弓城娘のみ)使用まで50秒、消費5
    特技は隙短縮が追加され、単独での打点がさらに向上する。射程もやや上昇し、強化された防御デバフをより広範囲に撒くことができる。
    計略は効果時間が10秒延長、消費気が2減少する。より気軽に使用できるようになった上に、計略短縮を持つ彦根城などと組み合わせると途切れずにかけ続けることも可能。
     
  • 余談
    元のダノター城が赤と黒を基調とした衣装の暗いイメージから一転真っ白な衣装に身を包んでガラリと印象が変わった。驚きの白さ
     
  • 性能の変遷  

キャラクターボイス Edit

CV担当:種田梨沙

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63403340d4d826bc28714cd6af35519d95cd0cc0
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ダノター城のクリスマス限定バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 黄金の渚弓の攻撃の隙が増加効果も元就の弓のように計略でデメリットを打ち消してくれるんでしょうか。試した人いますか? -- 2021-07-18 (日) 17:40:15
    • そもそも元就に関しても実際には打ち消しているわけではないよ。「AをBに置き換えたら、(Aじゃなくなるから)結果的にAが持つデメリットが無くなった」的なことなんだよ -- 2021-07-18 (日) 18:39:17
      • ありがとう。うん、そこはわかっているんだ。黄金の渚弓でも計略時に「37Fの2連動作」に強制置換されるのか。ただそれだけを聞きたいんだ -- 2021-07-18 (日) 23:27:32
      • 計略中予測値:37F+30隙 合計:67F 3体攻撃が継承されるため、隙增加が継承される可能性があります。 -- 2021-07-19 (Mon) 01:15:01
      • 計ってきたけど、
        黄金の渚弓[改]の1サイクルは55f(19:36)、計略中の1サイクルは73f(18,19:36)、特技の隙20%短縮が発動した状態での隙は28fと29fを観測。
        進化前の黄金の渚弓は1サイクル73f(19:54)、計略中91f(18,19:54)。特技の隙20%短縮で62f(19:43)。 -- 2021-07-19 (月) 05:41:13
      • 単純に攻撃速度が変化する計略だと攻撃速度、隙が変化する計略だと隙のデメリットが置換されて打ち消されるって考えるのが良さそうね -- 2021-07-19 (月) 08:00:53
      • ↑2や元就の挙動から考えると聖夜ダノター計略よって置換されるのは「攻撃モーションだけで、隙も含めた1サイクルではない」という事みたいだな。つまり「元就:モーションが長い。隙はデフォ」「渚:モーションはデフォ。隙が長い」で、長いモーションが置換されるから元就はデメリットが消える。デメリットがモーションでは無く隙だから渚はデメリットが消えない、と -- 2021-07-19 (月) 10:20:55
      • つまりダノターに関しては元就弓優勢って感じだな、渚弓は通常時と防御デバフはいいけど計略時で差がつく -- 2021-07-19 (月) 18:43:01
      • ↑4 真・元就の謀弓[改]の1サイクルは55f(40:15)、計略中を測定どうか? -- 2021-07-19 (Mon) 22:16:30
    • みなさんめちゃくちゃ正確な検証をありがとう。情報を聞いてから交換しようか悩んでいたはずが気付いたら交換日を過ぎていました。びっくりしました (--; -- 2021-07-21 (水) 18:23:09
  • 半額で来てくれた。要するに元就弓改使えば計略時4体に約2倍の速さで攻撃できるわけね。短時間とはいえ3倍の姫路と比べてどうかって感じか -- 2021-12-01 (水) 05:57:00
  • 育成素材不足で改築や凸が追い付かないので気軽に試せないのですが、この子が地獄で活躍できそうな面ってありますか? -- 2021-12-02 (木) 15:09:47
    • 針山4(審議で計略不可だけどアタッカーとしてならワンチャン)とか5かな。ヘルだと厳しい -- 2021-12-02 (木) 17:25:24
    • ニザヴェの竜相手なら…多分他の武器使ったほうが良いかな。よっぽどレベル上げないと防御抜けないかも。 -- 2021-12-02 (木) 17:44:50
    • 現状だと弓より他職の子を連れて行った方が地獄では活躍しやすい環境みたいですね。ご回答ありがとうございました。 -- ? 2021-12-02 (木) 18:42:34
  • 聖夜ダノターちゃん…千狐珠でこの前お迎えしてたんだけど、絆上げで…なにこれ…ホントにめちゃくちゃカワイイんですけど。。あと弓でここまで強いと思えたの、今まででちょっと無かったかも。とにかくカワイイし、最高。。 -- 2021-12-17 (金) 21:54:51
  • 調整来たけどかなり微強化だな…。全ての聖夜じゃなくて射程内全員になってたらかなり強かったけど古いキャラにそれは求めすぎか -- 2022-11-29 (火) 23:06:33
  • 自分改善はありません -- 2022-12-01 (木) 20:58:58
  • ネット動画で使ってくれている方がいましたので、改壱特技をゲーム内表記と一致させました アプデ対応の編集で、非所持の改壱は未対応になりやすいところです -- 2022-12-06 (火) 04:38:57
  • 通常時→計略時で真・元就の謀弓は69f→37fなのに真・元就の謀弓[改]は40f→40fになるのずっと謎だったけど……真・元就の謀弓は純粋に69fのモーションだったから、計略を掛けるとモーション上書きで37f。真・元就の謀弓[改]は元々37fのモーションに攻撃速度8%低下バフをこっそりくっつけて37÷0.92=40fにしてたから、計略で37fに上書きされても速度低下バフはそのまま残って同じように37÷0.92=40fなんじゃなかろうか -- 2023-11-14 (火) 01:27:59
  • 特技で聖夜への攻撃バフがちょっと伸びて攻撃した敵への防御低下が1回の効果量が4倍、上限値が2倍に。計略は攻撃対象数が2増加するようになった。 -- 2023-11-28 (火) 16:39:16
    • 強化入るとは思ってたが想像以上だった、防御最大500ダウンは凄い -- 2023-11-28 (火) 19:11:22
  • 500低下なんて中々見ない数字だからウオォ〜ツエ〜となったものの、いやでも陣貝算・与えるダメージ何倍・etc.が蔓延ってる今の環境で、一体攻撃プラス何百の価値に相当するんだろう…と頭をよぎって正気に戻った -- 2023-11-29 (水) 01:12:32
    • 防御無視持ってない(or低めな)双剣や鞭の特殊連撃の補助で使うならそこそこ良いサポートだと思うよ -- 2023-11-29 (水) 02:05:54
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS