アテナイ・アクロポリス のバックアップ(No.7)

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アテナイ・アクロポリス
アテナイ・アクロポリスS.pngアテナイ・アクロポリス.png図鑑No.442
レア7
城属性山.png
令制国ギリシャ
武器属性
最大レベル120
実装日2020年02月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気13消費気*1151
耐久991/_耐久1982/_
攻撃159/_攻撃286/_
防御40/_防御80/_
射程240/_射程432/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / パラス・アテナ射程内の城娘の与ダメージが25%上昇
一度だけ全敵の動きを9秒間封じ
攻撃の1.5倍の防御無視ダメージ
[改壱] / パナテーナイア射程内の城娘の与ダメージが30%上昇
被ダメージを20%軽減、一度だけ全敵の
動きを9秒間封じ攻撃の2倍の防御無視ダメージ
計略
[無印] / プロピュライア
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間範囲内の城娘の攻撃が1.5倍
被攻撃時に敵の攻撃の35%を
ダメージとして反射(範囲:特大)
[改壱] / エレクテイオン
(使用まで50秒:消費気7)
35秒間範囲内の城娘の攻撃が1.5倍
被攻撃時に敵の攻撃の40%を
ダメージとして反射(範囲:特大)
図鑑文章
ふふ……貴方も、ギリシャ建築の最高峰
『パルテノン神殿』の名は、耳にしたことが
あるのではないですか?
そのパルテノン神殿を要するわたしくし、
アテナイ・アクロポリスは、
アクロポリスの代名詞と言っても
過言ではありません。
『高い丘の上の都市』を意味する名の通り
三方を崖に囲まれ、天然の要塞にも
等しい存在なのです。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:島本須美

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画像 Edit

イラストレーター:

atenai.jpg
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

アクロポリスとは「高い丘の上の都市」を意味し各地に存在している。その中でアテネにあるものが有名で、それがアテナイ・アクロポリスとなる。
現在は3方を断崖絶壁に囲まれた、海抜150メートルの巨大な石灰岩の上に築かれた神殿や砦が遺跡として健在する。
市街地からは70メートルの高さにあり、白いアテネ市街地が一望できる。

所在地ギリシャ アテネ
現存状態健在
城郭構造山城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 調整来なかったなー。計略を範囲じゃなくて対象の射程内にしてくれるだけでだいぶ使い勝手良くなるのに -- 2021-12-21 (火) 23:54:53
  • 詫びで引けました。声聞いてまさかと思ったらやっぱり。大切にします。 -- 2022-02-16 (水) 00:09:11
  • 山の最終兵器。 -- 2023-02-22 (水) 01:35:30
  • 調整で★6のユッセ以下になった。計略も向こうのが優秀だしどうするのこの子 -- 2023-03-24 (金) 11:16:32
    • いまの運営にはもう期待してない -- 2023-03-24 (金) 11:32:44
    • 計略も1.5倍は射程内効果が妥当。範囲なら1.8倍は必要。 -- 2023-03-28 (火) 17:45:44
    • これほんと酷いよな。 -- 2023-05-05 (金) 13:50:54
  • 来てみて色々期待したのに……特定部位が小さくなかった……。絶望した! -- 2023-05-04 (木) 20:11:06
  • なんか強化貰った! -- 2023-08-22 (火) 16:53:27
    • 強化もらった上でユッセにつけられた差がさらに広がってるの笑う。★6ユッセが17秒停止に加え龍や邪毛虫や獅子といった難敵の行動不能攻撃を無効化できるんだから、★7アテナイは20秒停止、反射活かすために計略に追加で被ダメ50%減くらいあってもいいだろ。 -- 2023-08-24 (木) 07:50:32
  • 今の高難易度だとアテナイだけにあってないような性能だったから強化嬉しい -- 2023-08-22 (火) 22:47:39
  • 状態異常がボスに効かないのが当たり前になってきてるから、特徴が状態異常のキャラってほんとしんどい。計略が自分指定で射程内城娘に効果があるタイプにでもなってくれないとほとんど何もできない -- 2023-08-24 (木) 08:20:48
    • ほんこれ -- 2023-08-24 (木) 08:53:33
    • 仮にボスに効いても効果時間中に倒しきれないから結局使い道無し -- 2023-08-25 (金) 18:56:29
  • 範囲計略のせいで穴熊でしか使えなかったり他の優秀な計略を潰してしまうという時点でオワコン。平城京のように相互バフをかけられる性能じゃないんだから単体対象の計略にして自分の射程内に攻撃1.7倍と40%反射を与える計略にしてくれないとマジで使い所がない -- 2023-08-25 (金) 20:53:14
    • マジでそれ。実装された当初なら兎も角今なら、自己計略にして『自己の範囲内の城娘の攻撃が1.7倍、被攻撃時に敵の攻撃の40%』にすべきだわ。まぁ自己のみ射程1.3倍ぐらいないほしいけど。 -- 2023-12-13 (水) 16:48:38
  • 攻撃上昇と反射って全然噛み合ってないんだよな。どういうときに使ってほしい計略なのか分からん -- 2023-10-05 (木) 13:42:13
    • 雑談板の方で大魔法発動タイミングの話があるけど、この子だと性能から考え直してくれないと特技も計略もちょっとね。計略が伏兵にもかかるとか、行動不能が移動0+射程大幅減とかだと悩む余地ありそうなんだけども -- 2023-10-05 (木) 13:55:51
      • つまりこの耐性まみれの環境で本来の機能を果たすには移動速度0化と移動速度100%減少と攻撃速度100%減少の同時付与が必要ということか。1回きり9秒だけなら全然許されるレベルだと思うが -- 2023-10-05 (木) 18:16:20
      • かける量にちょっと草だけど、本当それくらい細分化してかければ毎回その中のいくつかは活きると思うわ -- 2023-10-05 (木) 18:30:06
      • 1葉みて、一つの状態異常に含まれてる効果が強すぎたからゲーム延命のために無効化して、状態異常の要素を分解したうえで新キャラに配ってんだなって実感した -- 2024-01-07 (日) 20:33:48
    • 範囲指定なのでマルチ攻撃してくるのに合わせて使うといいと思う。まとめて反射されてかなりいいダメが入る -- 2023-10-05 (木) 16:36:47
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