成都城 のバックアップ(No.39)

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成都城(せいとじょう)
成都城S.png成都城.png図鑑No.311
レア7
城属性平山.png
令制国中国
武器属性
最大レベル120
実装日2018年08月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1118
耐久3423/_耐久7188/_
攻撃133/_攻撃252/_
防御48/238防御100/499
射程110/110射程198/198
回復30/87回復48/139
特技
[無印] / 天府之国自身と自身の伏兵の耐久が30%
攻撃が35%上昇
攻撃後の隙が25%短縮
[改壱] / 金城千里自身と自身の伏兵の耐久が35%上昇
攻撃が40%、射程が30上昇
攻撃後の隙が30%短縮
[改弐] / 三年成都自身と自身の伏兵の被ダメが50%軽減(効果重複)
耐久と攻撃が55%、射程が60上昇、攻撃後の隙が50%短縮
自身と自身の伏兵の回復に自身の攻撃の20%加算
計略
[無印] / 熊猫招来
(使用まで30秒:消費気10:配置)
敵2体を攻撃する伏兵を配置(1体まで)
配置中自身の巨大化気と被ダメージを25%軽減
伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃
[改壱] / 大熊猫招来
(使用まで30秒:消費気10:配置)
敵2体を2連続で攻撃する伏兵を配置(1体まで)
配置中自身の巨大化気と被ダメージを30%軽減
伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃
[改弐] / 天符の大熊猫
(使用まで30秒:消費気7:配置)
敵2体を2連続で攻撃し足止めする伏兵(1体まで)。配置中
自身の巨大化気と、自身と伏兵の被ダメ50%軽減。伏兵の
被攻撃時攻撃が100ずつ上昇、攻撃の2倍で反撃
図鑑文章
私こと成都城は、中国の城娘にございます。

三国時代においては蜀の都となったことでも
知られ、外敵からの攻撃を防ぎやすく、
農業に適した肥沃な土地が多くあったことから
「天府の国」とも呼ばれていました。
また、麻婆豆腐の発祥地が成都であることを、
主様はご存知でしたか?

ふふっ、勿論、麻婆豆腐は私の得意料理の一つ
ですので、楽しみにしていてくださいね、主様?
築城05:00:00
神社招城儀式通常招城儀式からは排出されなくなった

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    平山属性の拳武器種としては初の☆7となる城娘。師匠役となるパンダのような伏兵をお供に戦う。
    特技は自身と自身の伏兵の両方を強化するもので、拳の強みである火力と耐久が伸びるので扱いやすい。
    伏兵との相乗効果も魅力の一つだが、本体のレベルが性能に比例するので、拳の中でも特に晩成型と言える。
    インフレ前の時点から改壱になっても他の平山拳と比べると際立った要素に乏しいのが難点な城娘であった。
    唯一コストカット可能な点が強みだったが、同能力が充実してからは、伏兵を出すより他の城娘で補う方が早いという逆風も。
    しかし改弐になることで、拳としてのシンプルな強さに尖らせることで磨きがかかり、コストカット能力も強化された。
    改弐になってからが本領といった具合なので、重用している殿は是非とも検討を。
     
  • 特技「天府之国」→「金城千里」→「三年成都」
    自身と自身の伏兵の耐久、攻撃を別数値で割合上昇、攻撃後の隙を割合短縮させる効果。
    改壱ではそれぞれの効果値がワンランク上昇し、射程が固定値で上昇する効果も付与される。
    他のバフを受けるなら攻撃速度強化が特に好相性で、高耐久なため法術系の敵との殴り合いにも耐えうる。
    これらの能力は先の通り自分の伏兵にも及び、正に師弟のような相互関係を形成するので是非活かそう。
     
    改弐では自身と伏兵の耐久と攻撃がようやく同値となった他、それ以外のバフも大増量。50以下の数値のバフがないという大幅強化を受ける。
    新たに追加された要素として自身と自身の伏兵に重複ありの被ダメージ半減効果と、回復に自身の攻撃の一部割合加算する効果を得た。
    つまり伏兵を配置している間は75%という高数値のダメージ軽減になり、回復の加算値は限界突破1、レベル95、絆300%で234とかなり高め。
    琉球御城と比べると相変わらず目に見えて目覚ましい攻撃性能こそ持たないが、その分耐久面を大幅に強化しつつ安定した火力で殴り返すスタイルとなった。
     
  • 計略「熊猫招来」→「大熊猫招来」→「天符の大熊猫」
    赤マスに配置できる伏兵。射程内の2体に単発(非連続)攻撃し、成都城の巨大化気と被ダメージを割合軽減する。
    加えて攻撃の100%で反撃する特技付きだが、基本的にはデコイ的な運用が主で削りについてはおまけ。
    改壱後は攻撃が2体に2連続攻撃に変化、巨大化気と被ダメカットのバフ値とステータスが上昇。特に欠点だった射程は成都城の特技バフ込みで192まで伸びる。
    再使用時間は30秒と早いが、配置可能数は一体限定。即破壊は避けたいが、このおかげでコスト込みでも痛手は少なめ。
    現在ではそこまで際立った長所でないが、波を跨ぐ+回復のステータスを持ち、相手次第だが序盤から蔵防衛・デコイも任せられる頼もしさがある。
    成都城の特技込みなら、属性ボーナスの無い同レベルの最大化拳並に逞しくなる。特に耐久は伏兵随一。
    ただ伏兵全般の欠点として属性ボーナスや歌舞等の支援を受けられない。生存力を上昇のためにもデバフで被害を軽減していこう。
    また、長所の一つだったコストカットは改壱の時点で30%であり、35%カットがデフォとなった現環境では戦力が整うと微妙に見えてしまうのが玉に瑕。
     
    しかし改弐では消費気が減少し、敵2体までを足止めできる効果が新規で追加。
    微妙だった巨大化コストカットとダメージ軽減が半減というところまで上昇し、さらに本体だけでなく自身にも適用されるようになった。
    ステータスがさらに上昇し、射程も成都城の特技込みで300まで伸びる大盤振る舞いである。
    加えて攻撃を受ける度に攻撃力が100上昇する効果が追加され(効果時間は永続、再配置でリセット、最大で10万程度か?)、上昇した攻撃力も含めた倍の威力の反撃を行う。
    成都城の特技の数値の増加と特技計略の双方のダメージ軽減を受けられるようになり、回復も200以上増加と支援、回復手段に乏しい伏兵の欠点がある程度は解消された。
    この改弐で目覚ましい点は本体の大幅コストカット、そこから発動出来るダメージ軽減とシナジーのある同軽減バフ、そして被攻撃による反撃火力の期待値の高さである。
    あくまで伏兵であることからこれだけバフが盛られても決して過信は出来ず、特に審議などギミックダメージが常に入るようなマップだと正直コストカット用になりがち。
    とはいえ、再使用時間もバフで短縮すれば短期間の再配置も可能であり、少なくともダメージ審議でほぼ無力化してしまう他の伏兵ユニットよりは芽のある性能である。
         
  • 余談
    2021年2月に[バレンタイン]成都城が実装された。
    2025年10月に[絢爛]成都城が実装された。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:瀬戸麻沙美

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画像 Edit

イラストレーター:necömi

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1444cb109703ea5e4ced0ae701b80b93bbc7f870
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

中華人民共和国四川省の省都であり、副省級市でもある城塞都市。
豊かな成都平原の中にあって古くから「天府の国」と呼ばれてきた。
唐の時代から蜀錦を産出するため「錦城」(大坂城の別名「錦城」と同じ)の別称を持ち、また芙蓉の花を市花とするところから「蓉城」の別称ももつ。

所在地中国、成都
現存状態都市
城郭構造城塞都市

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 自分の成都は一凸なんだけど、動画で見たマオマオに驚いた。武神超難の象を相手にして中々倒されない。自分の感覚だとそのクラスの攻撃を食らうと数回以内に倒されてしまってワンポイントのデコイにしかならない。それなのに一撃一割程度しか耐久力が減っていないように見えたのが驚いた。125レベルだった。別の運用方法ができるくらい強いな。 -- 2021-02-11 (木) 10:59:53
    • 拳そのものもレベル上げると恩恵デカイが、戦闘トークンもレベル上げれば上げるほど強くなるからなぁ。成都や虎臥、エリュみたいなトークンも戦力になるキャラはレベル上げておくと1人で2人分の働きしてくれるから頼もしい -- 2021-02-11 (木) 16:36:08
    • マオマオ師匠は完凸なら、普通にデコイとして優秀です。 -- 2021-09-08 (水) 23:34:21
  • 【い】組は成都城タンに入れるお! -- 2021-02-25 (木) 00:29:25
  • 改壱伏兵の配置中特技に誤表記あり、本来30%が25%になっています 運営報告済みです -- 2023-04-18 (火) 02:22:11
    • なお実際の巨大化気は江戸城改壱の特技発動中(30%)と同じでした -- 2023-04-18 (火) 02:24:01
    • 木の誤表記は修正されました 代わりに改壱伏兵特技の「2連続で」が消えました 実際の攻撃動作は2連続でした -- 2023-09-11 (月) 04:18:41
  • TD祭で久々に開いたけど、やっぱエロいボディしてるなこの女。腋・谷間・太ももを露出させてへそも服の上から浮かせててシコいシコい。モブ兵や市民に何度もオカズにされてそう。 -- 2025-08-17 (日) 10:27:56
  • レベル105改壱ステータスを加えました。また通常改壱両方のレベルMax時のステータスがおかしかったので修正しました。 -- 2025-10-30 (木) 18:52:37
  • 改弐は本体伏兵共に永続75%カット受けか。本体が足止め0なのはコンセプト的にどうなのよ感があるな -- 2025-11-04 (火) 16:49:22
  • 師匠の攻撃は上限なく上がっていくみたいね。ヴァルハラ7層で13000までは確認できた。反撃でその倍のダメージが飛んでくので勝手に敵が溶けていく。伏兵に与ダメ回復する方法ってあったっけ? -- 2025-11-04 (火) 17:36:41
    • ない。 -- 2025-11-04 (火) 17:39:14
    • 与ダメ回復はないから平山だとバレ安土で素の回復上げるか、絢爛会津若松で防御強化するとか、その2方面で強化するくらいしかないと思う。 -- 2025-11-04 (火) 22:35:46
      • 回復増やすなら徳島計略とかで特技の加算量を上げた方が良さげ -- 2025-11-04 (火) 23:08:23
    • 上限はあるみたい+10万ほどで止まる -- 2025-11-05 (水) 00:30:56
      • 101649でカンストですね、動画がありました。 -- 2025-11-05 (水) 20:30:49
  • 何というか、使って見なければわからない性能だなぁ。様子見よ -- 2025-11-04 (火) 22:07:22
  • 回復の加算に影響するのは調べた限りだと割合強化、固定値強化、地形一致ボーナス、増設施設、絢爛玉縄の重複部分でした。陣貝等の加算は対象外。 -- 2025-11-06 (木) 10:20:25
  • 師匠強すぎだろ、最強デコイ -- 2025-12-10 (水) 19:09:13
    • 反撃が半端ないですね -- 2025-12-15 (月) 10:00:17
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