[夏]ヴェルサイユ宮殿 のバックアップ(No.3)

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[夏]ヴェルサイユ宮殿([なつ]ヴぇるさいゆきゅうでん)
[夏]ヴェルサイユ宮殿S.pngdamy.png図鑑No.918
レア7
城属性平.png
令制国
武器属性
最大レベル120
実装日2025年06月24日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1
耐久974/_耐久2045/_
攻撃232/_攻撃440/_
防御37/_防御77/_
射程280/_射程504/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / ラトナの噴水自身伏兵1体毎に攻撃上昇(最大60%、効果重複)、2体毎に攻撃
対象1増加。【大魔法】全敵に5倍ダメージ、15秒間移動速度
75%低下。30秒間全[夏]と自身伏兵の攻撃2倍、射程1.4倍。
編成特技
[無印] / 太陽王の象徴部隊の[夏]と[宮殿]城娘の計略再使用時間を10%短縮
杖城娘の大魔法再使用時間10%短縮、消費気10%軽減。
計略
[無印] / トリアノンの陽炎
(使用まで40秒:消費気5:配置)
敵から狙われず、自身攻撃の1.4倍で射程内全敵に術攻撃を
行い後退、10秒間移動速度50%低下させる伏兵(4体)。配置
中、自身と伏兵射程内城娘の射程40、攻撃100上昇
図鑑文章
じゃーん、お待たせ王様!
太陽王ルイ十四世の築いたヴェルサイユ宮殿が、
真夏の太陽に代わって、
日の本に絶対王制を敷きにきたわ!

ふふっ、なーんてね♪ びっくりした?
もう、そうじゃなくて、
ヴェルの水着にびっくりしたかって聞いてるのよ。
日の本でヴァカンスするために
姉様たちを説得するの、結構大変だったんだから。

えへへ、でも兄様が気に入ってくれたなら良かった!
じゃあさっそく、ヴェルと一緒に
夏を統べにいきましょ♪
神社招城儀式 ※期間限定
2025年06月24日~2025年07月15日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品「サマーセット(2025)[松]」に付いてくる七星の招城符(サマー2025) にて選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:諸星すみれ

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d8d95d4f4e5b9b6dbb6771c689c131851c6a4160
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ヴェルサイユ宮殿の夏衣装衣装バージョン。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 計略の改築が地味なわりに特技はしれっとマルチ数増えて大魔法で攻撃速度も上がるのか。反射持ちさえいなければかなり暴れられますね -- 2025-07-01 (火) 17:45:30
    • ハデスもヘルなら活用の手立てはあるんじゃないか?初動もボスも工夫はいると思うが -- 2025-07-02 (水) 19:36:00
    • ボスは伏兵3体でハメられた。夏ポエありだが85でも伏兵の攻撃力が3万超えたり面白かった。まあ巨大化は中盤からだったしやっぱサポが主だったね。あとヨルムンが現れた瞬間に大魔法撃つと最後のハデスの戦魂に2回目が間に合った -- 2025-07-05 (土) 08:45:39
  • 初見ステージでどうしても使いたいなら、落とされる前提で夏金烏城をセット運用か。 -- 2025-07-01 (火) 19:48:13
    • 大魔法のバフ完全に被ってるけどそうなのか? -- 2025-07-01 (火) 22:11:31
      • たぶん夏金烏の編成バフの方。夏対象とかいう雑に範囲広い大破保険に初回計略短縮もあるから、さっさとトークン置いて強化と盤面固めたい夏ヴェル的にはかなりありがたい編成バフなのよ。 -- 2025-07-01 (火) 23:31:08
      • 編成特技で耐久が0になっても大破扱いにならないからうっかり反射されてもまぁいいやで済む -- 2025-07-02 (水) 09:13:29
    • なるほど、そんな手があったんですね。ノーマークでした。[夏]金烏城と天魔大乱EX-4-9で思う存分使えました。 -- 2025-07-03 (木) 21:05:40
  • 特技と大魔法同時発動で攻撃力320%×2になるのか320%+100%になるのかどっちなんだろう -- 2025-07-02 (水) 18:22:13
    • 1体毎に20%で最大4体で80%だとおもう -- 2025-07-03 (木) 15:06:02
    • 伏兵1体につき何%上昇って書いてないのはメジャーゲーだったら誤認で炎上してそう -- 2025-07-04 (金) 09:46:13
    • 1体毎に20%増の4体配置で80%増、1体毎に自身に攻撃100増・トークンの射程内で攻撃100増、特技は計略の増加分にもかかる、大魔法は特技とは乗算で計略の増加分にはかからない。大魔法は発動時のみ発動後配置は効果を得られない。夏ポエによる鼓舞の増加部分は特技と乗算、大魔法は夏ポエには計略と同種の様で夏ポエの計略中は効果を得られない。陣貝の鼓舞はトークンの攻撃増加分は無効。こんな感じみたい。 -- 2025-07-04 (金) 12:06:32
    • 言われてみれば320%どこから出てきたんだろう…勘違いの訂正ありがとう。かなりの火力出せそうなのね、うち夏ポエいないけど…。敵見て出せる場所があったら活躍できそうでよかった。 -- 2025-07-04 (金) 17:14:56
  • 隠密忍者に大魔法は当たるのね -- 2025-07-04 (金) 12:18:11
  • 編成特技により閻魔の闘技場四層無間地獄で、地形不具合(地獄)審議ONの時、トークンは置ける事を確認。[夏]金烏と組み合わせると大破扱いにならない。[夏]ポエのトークンも置ける。 -- 2025-07-05 (土) 06:18:43
  • トークンが強いだけじゃ魅力を感じなかったのだが、伏兵バフが馬鹿にならないな。夏ヴェルトークン射程750(大魔法&夏ポエ込み)。ほぼ射程内城娘全員に射程+160、攻撃+400を撒けてしまう -- 2025-07-05 (土) 08:19:28
    • たしかに。射程160バフ要員ってだけでも価値あるなあ。隠密でどこにでも置けるし。 -- 2025-07-05 (土) 22:00:47
  • 大魔法とトークンどっちがメインなの? -- 2025-07-08 (火) 16:58:32
    • 実際、地獄で使うとトークンがメインだな。京都新城等、他のバフと組み合わせると6万辺りまで確認できた。 -- 2025-07-08 (火) 22:12:01
  • かわいいんだけど普通にこれぞ水着!って感じにしてくれてたら珠つかってでも交換してたんだけどなぁ。あ、俺は性能じゃなくてキャラ見た目重視で珠交換する派なんで -- 2025-07-10 (木) 11:04:12
    • めっっっっっっっちゃわかる。 -- 2025-07-10 (木) 20:51:58
  • 弱点はあるものの、めっちゃ強い -- 2025-07-10 (木) 21:37:57
  • トークン強すぎじゃね? -- 2025-07-12 (土) 18:09:20
    • いやホントに、隠密トークン4体も置けて こんなにダメ出たらヤバいっしょw -- 2025-07-13 (日) 18:07:03
    • 武神降臨毛利、真田とも28審行けた。今まではあと一歩届かなかったのだが、トークン凄い! -- 2025-07-16 (水) 02:04:21
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*1 基本消費気を含みます


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