コンシェルジュリー のバックアップ(No.27)

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コンシェルジュリー
コンシェルジュリーS.pngコンシェルジュリー.png図鑑No.396
レア7
城属性平水.png
令制国フランス
武器属性
最大レベル120
実装日2019年11月19日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1127
耐久1917/3884耐久3834/7768
攻撃96/378攻撃172/680
防御80/327防御160/655
射程150/150射程270/270
回復10/34回復15/51
特技
[無印] / 衛兵の間自身の攻撃が30%上昇
計略のダメージが1.2倍
敵の防御を20%無視
[改壱] / パレ・ド・ジュスティス自身の攻撃が35%上昇、計略のダメージが1.4倍、敵の
防御を25%無視する、射程内の敵の移動速度が25%低下
計略
[無印] / シテの時計台
(使用まで50秒:消費気7)
範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え
4秒間動きを封じる(範囲:中)
[改壱] / 法と正義の時計
(使用まで50秒:消費気7)
範囲内の敵に攻撃の4倍のダメージを与え
4秒間動きを封じる(範囲:大)
図鑑文章
今でこそ、私ことコンシェルジュリーは牢獄と
して知られておりますが、かつてはフランス
国王・シャルル5世の宮殿だったのです。
彼が居城をヴァンセンヌ城に移したことで、
守衛こと『コンシェルジュ』たちが私を管理する
ようになりました。そして、祖国で大騒動が起きて
からは、数多くの囚人たちが収容され、いつしか
『死の牢獄』と呼ばれるに至ったのです。
――物騒な二つ名ですか? 私はかっこよくて
気に入っているのですが……。
築城05:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    超高難度の復刻武神降臨!毛利元就に合わせて実装された、(改築を除き)水属性を持つ初の★7刀城娘。
    武神など強敵対策に特化した、尖った性能を持つ。難易度によっては能力を持て余すこともしばしば。
    場を支え戦況を問わない江戸城とは好対照をなし、強烈な個性となっている。
     
  • 特技「衛兵の間」
    自身の攻撃バフ(30%)、計略のダメージ上昇(1.2倍)、敵の防御無視(20%)。
    自身以外に恩恵はないが、火力に特化して高い倍率の効果を発揮する。
    強敵が接近するまでに発動し、自身の火力と計略で圧倒することが可能となる。
     
  • 計略「シテの時計台」
    範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え4秒間動きを封じる。
    ユッセ城古河城など他の行動停止系計略と比べて効果範囲がせまく停止時間も長いものではないが、コストも軽くない。
    ただし、ダメージ倍率がプラハ城と同等に高く、さらに特技の各種火力バフも相まって強敵に対して特に効果を発揮する。
     
  • 改築
    特技の自己火力バフの数値が順当に強化され、さらに射程内の敵の移動速度を25%低下させる効果が追加。
    これによって、強敵が出現するまでの道中の処理能力も強化され、計略と合わせて敵を捕らえて処理する戦法に磨きがかかった。
    また、計略の効果範囲がになって複数の強敵を行動停止しやすくなり、また火力特化の火炎系計略と比べても最高クラスの火力に。
    コストや停止時間は変わらないものの、計略の火力を手早く上げるためにも改築に伴う「巨大化の消費気-1」が負担を和らげている。
     
    このような立ち位置上、武神降臨で苦戦したらコンシェルジュリーと杖城娘のコンビで突破口を開こう。
     
  • 性能の変遷

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐倉綾音

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画像 Edit

イラストレーター:necömi

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/03a7d808a8ae4dbc6909f7ab15d822fcfc3e8acf
入手
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改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

コンシェルジュリーはパリ中心部を流れるセーヌ川の中州・シテ島に建つかつての牢獄で、フランス最古の王宮。シテ宮とも。
「コンシェルジュリー」とは王宮が移転した後に維持管理を担当した「コンシェルジュ」から来ており、『コンシェルジュが管理している建物』から転じて呼ばれるようになった。
現在は裁判所など司法機関の集まる「パレ・ド・ジュスティス」(司法宮)にあり世界遺産「セーヌ川河岸地区」を構成している。
フランス革命時代に革命裁判所が置かれた場所であり、王妃マリー・アントワネットが投獄されていたことで知られている。


所在地フランス パリ1区 シテ島
現存状態現存
城郭構造宮殿

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いいじゃん!新規絵すっごいいいじゃん! -- 2025-09-23 (火) 01:43:25
  • コンシェの絵って良いなと思いつつも描いてる人は特に気にしたことなかったんだがXのフォロワーはかなり多いな。城絵師の中ではケースワベの次ぐらいか? -- 2025-09-23 (火) 07:53:25
  • 強くなって嬉しい。言っちゃなんだが一時期城プロの看板みたいに押されていたのに江戸城とかと違ってその時期の環境や他の強キャラと比べると良かった探し、場を整えてようやくという感じだったから・・・ -- 2025-09-23 (火) 08:25:48
  • 属性問わずに色々積んだら60万とか出たんじゃが…これ3秒で打ててええんか…多分凄い人ならもっと行けると思うし… -- 2025-09-23 (火) 09:14:57
    • ろ…ろくじゅうまん… 良かったらメンツ教えて欲しい -- 2025-09-23 (火) 10:33:15
    • その数値だと暁星大坂城と同じ計算式なんだろうなって、メタ黄泉 -- 2025-09-23 (火) 10:36:18
    • 手持ちでダメージチャレンジしたら136万出たよ。持ってる人が被ダメデバフを頑張れば150万は出るかな。 -- 2025-09-23 (火) 11:53:10
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d09432b1b901e74ab040e302e0761364fb4d1682
    • 航海補正使って167万(コンシェ2凸、夏ポエ1凸、学園墨俣0凸)。最近の攻撃力こんな高いんだなぁ感。ポエナリも自己計略使うより徳島計略使った方が強い -- 2025-09-23 (火) 13:08:16
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/888e89a2f2482407a9960e0acbf3ec649416691d
      • なので改弐は控えめにしないと後で困るのである -- 2025-09-23 (火) 14:14:04
    • 木だけど招城祭壱で150万だせた。コンシェに祝華刀、学園墨俣、徳島、響乱室町、オラヴィ、威光多賀、雲霧、夏ポエナリ。徳島の重複がどこまでかかるのか良く分からないけどヤバい(語彙喪失) -- 2025-09-23 (火) 19:15:44
    • 前回改弐もらった名古屋城ちゃん息してるかしら -- 2025-09-23 (火) 19:39:31
    • ネタだけど高虎で250万越えもいけるな。しかも連射できる… -- 2025-09-24 (水) 01:03:36
  • 特技がマサムネDX内蔵みたいになってる -- 2025-09-23 (火) 11:42:33
    • そう言えば絢爛忍城にDXヒューガマサムネ装備させて計略連発する平地獄あったな -- 2025-09-23 (火) 14:14:08
  • モチーフ武器のラム・ド・ジュスティスが超カッコいいのに、ふざけたワンダーステッキの方が強いジレンマ -- 2025-09-23 (火) 23:20:39
  • コンシェは好きだし改弐の性能も良かったよ。気になるのは、城娘姿が御嬢姿の使い回しって点だけ。なんで城娘姿を踏襲してくれなかったんや。 -- 2025-09-24 (水) 01:53:01
    • ポーズが似てるだけで使いまわし扱いは流石に難癖が過ぎなくないか? -- 2025-09-24 (水) 03:01:21
    • 改弐イラストって多分同時に発注された物っぽいし、改一の城娘姿と被るの避けて気合入れて書いたら書きやすい向きで被っちゃったってだけじゃね -- 2025-09-24 (水) 03:03:15
      • 描いた時期から逆算すると7年ぐらい塩漬けされてそうなのエグいな… -- 2025-09-24 (水) 10:21:20
    • 木だけど、これ違う、か? なんか細部が微妙に違う気がするな。少なくともは足は姿勢自体は同じでも結構違うんだが。顔に関しては輪郭・口元・目、全部の描き分けができてなさすぎてまったくわからん。しかも消失点方向の角度までまったく同じだろこれ。 -- 2025-09-24 (水) 03:53:54
      • ただ喧しいだけで不快な評論家様やな -- 2025-09-24 (水) 05:53:16
      • 生きづらそう(笑) -- 2025-09-24 (水) 06:09:18
      • 少なくとも素人感覚の自分じゃ使い回してる感じはしないかな。(比較画像:ロダがメンテ中なので外部から、縮尺が違うけど素人が弄ってもパース?が崩れるので原寸)構図は同じだけど指摘部分は全部コピペでも使い回しでもなくちゃんと描いたモノだと思うんだが・・・古い城娘にありがちな城娘姿⇔大破姿のコピペ差分に比べたらしっかり描き分けてる方だと思うよ。 -- 2025-09-24 (水) 06:15:12
      • 全然違うじゃん。女性が髪切ったとか気付かないタイプ? -- 2025-09-24 (水) 09:01:40
      • 男相手なら気付くんだけどねぇ -- 2025-09-24 (水) 09:41:24
      • 表情差分は別に作るから表情はほぼ固定なのよ。そんで表情変えずに輪郭・口元・目が明らかに違うように変えるってもう別人なのよ -- 2025-09-24 (水) 10:19:36
    • ヘソも股下のデルタ領域も見えなくなってしまったのは残念。 -- 2025-09-24 (水) 10:33:56
      • 大破絵のけしからん度もちょっと下がってる -- 2025-09-24 (水) 17:05:55
      • この子の見どころは太腿だからねぇ -- 2025-09-24 (水) 17:40:51
      • その太腿が特技絵じゃ見えなくなっているんじゃないですかー -- 2025-09-26 (金) 17:42:14
    • ただのモデルの定番ポーズよこんなん…。 片足で立って上げた方の脚でくの字をつくると視線を誘導するラインが出来る。今度からファッション誌とか意識してみてごらん?めっちゃあるからこのポーズ。逆に言うと、見せ方のパターンって限られてるから被ることは多々あるってことよ。 -- 2025-09-29 (月) 12:07:22
  • 計略再使用時間が5秒間90%短縮、DXヒューガマサムネとやってる事が同じに思えるかもしれないが実は結構違うという話。まず装備をワンダーステッキなどの計略5秒短縮武器にして、ジャバウォック島など計略短縮の編成バフ持ち、花筏の錫杖を装備した法術を用意。この編成で計略撃つ操作をとにかく急げば一回の短縮でギリギリ3回計略を撃つ事ができる。つまり雑魚がすごく硬くても短縮がかかってすぐなら計略3回で倒せれば短縮を継続できる。他にも2回ボス級に撃って別の場所の雑魚を計略1回で倒してまたボス級に2回撃つみたいなループも可能。ちなみに編成バフ役or法術どちらかを外した場合は一度の短縮で撃てる計略が2回までに減る。両方外してコンシェルのみになった場合でも本当にギリギリで2回撃つ事は可能。このテクニックがちゃんと出来ると強く使える場面が増えるので練習推奨。 -- 2025-09-24 (水) 19:02:50
    • 画像は極寒地獄七層20審で画面左端の祓串兜を倒した場面。回復目的で武器は聖樹一文字、ジャバウォック編成バフ付き。この組み合わせでも2回連続で撃てる。右から出てくる雑魚を計略で倒してすぐに左に計略、また右の雑魚をすぐ倒し左に計略。この停止ループでほとんど回復行動をさせない事で何とか倒せる。 -- 2025-09-24 (水) 19:07:32
    • 短縮効果は仕留められなくても消える訳では無いから、5秒のうちに敵を仕留められない2発目があっても3発目は溜まって行くってことやね。なんやかんやで更に短縮して3発目まで5秒に納められると強い。あえて2発目を巻き込まない様に打てば連射数を増やせる場合もあるだろうね。 -- 2025-09-25 (木) 13:31:52
      • 参考メモ、−5秒武器ジャバ花筏20.7秒、ジャバ花筏24.84秒であってるかしら?DXヒューガマサムネでキル1だけでも実時間2+3秒になるけど、操作時間も要るからな。結局ヒューガ持たせて天一閣に花筏持ってもらうのが良いんかな -- 2025-09-25 (木) 14:01:33
      • 計算通りに20.7秒だと短縮で2.07秒って事になってどう考えても3倍すると余裕で5秒を超えるんだよな。実際は1.6秒ぐらいになるはずなんだけどどういう計算すれば良いのか分かんねーわ。DXヒューガマサムネは倒した次の一回分しか短縮しないから改弐との相性全然良くないよ。 -- 2025-09-25 (木) 18:13:18
      • 1発目(仕留める)→⒉07秒後2発目即打つ(仕留めない)→⒉07秒後3発目溜まる(打たなくても良いけど打つなら仕留めたい)→5秒経過だから2倍で良いのよ。ヒューガジャバ花筏だと⒈484+⒉484=3.968で−5秒武器の4.14より速いはず。操作時間入れて余剰分があるから3発目で仕留めなかったとしても4発目がある程度溜まるはず。あと打ってから死亡判定までのラグとかフレーム処理の切り捨て方とか諸々あるがそこはワシにもわからん。 -- 2025-09-25 (木) 19:35:21
      • いや-5秒武器ジャバ花筏の場合は1発目(仕留める)→1.6秒後2発目即打つ(仕留めない)→1.6秒後3発目即打つ(仕留めない)→1.6秒後4発目(仕留めたらコンボ継続)なのよ。操作的に本当に最速が求められるから失敗率も高いが。 -- 2025-09-25 (木) 19:59:33
      • マジか、ぶっちゃけ操作下手な自覚があるから自分じゃ再現できなさそうだが理屈は気になるな。想像だけど処理毎に切り捨てたりするから額面より有利になってるとか? -- 2025-09-25 (木) 20:17:02
    • よくわからんがクソ強ェってことだな -- 2025-09-25 (木) 17:04:31
    • 自分も何のことかと思ったが5秒の間に2発以上撃てて、倒せたらさらに繋がるってことか。すご -- 2025-09-25 (木) 18:22:46
    • ジャバおらんから二回を目途にやってみるかなぁ。ワンダーステッキ振り回してダメ計ぶっ放す姿は武器種刀とは思えんな -- 2025-09-25 (木) 22:21:10
    • ワンダージャバ花筏でヒーロークルスが計略撃てる無敵で都合のいい的だから練習してたんだけど、1発目から雑魚が死ぬまでに加速かからない期間があるっぽいのが安定しない原因のひとつっぽい。結論をいうとキル有無有無無で溜まって終わるか、有無無でちょっと待つのを1セットにするのが良さそう。意見求む -- 2025-10-13 (月) 00:35:26
      • 最長のループだと最初に少し時間取られるか最後に少し時間取られるかで合計時間は変わらん可能性があるって事か。だったら最長のループを積極的に狙って良いって結論になりそうだな。 -- 2025-10-13 (月) 18:54:05
      • 結局加速中に即撃ちすることが肝要だと思う。dpsでいえば有無有無無(更に有無無を続けられる?)で連射し続けるほうがちょっと強いはずだけど微差だし、しくじったり他の操作するとまたちょっと待ちが必要になる。総ダメージでいえば有無無の方が明らかに高い。基本的には、有無無を1セット集中して素早く行う→状況判断、って流れが無難かなと思う。 -- 2025-10-19 (日) 23:33:44
  • コンシェルジュリー改一を合成でレベル上げたら5/5でブラウザ固まったんだけどこれワイの環境の問題?キャッシュ消しても発生するし他のキャラは普通に合成できたんだが・・・改二で予想外の壁が来た -- 2025-09-26 (金) 09:02:45
    • うん 俺は普通にできたよ -- 2025-09-26 (金) 09:34:37
    • cookieが怪しいと思うけどとりあえず別ブラウザで試してみたらどうかね。当たり前だけどブラウザ間でデータ引き継がない状態で -- 2025-09-26 (金) 09:58:59
    • こんだけ改弐使ったうえでのコメがあるのに、おま環じゃなかったら色々矛盾するやろ -- 2025-09-26 (金) 11:25:27
    • アドバイスありがとう。でもブラウザ変えてもスーパーリロードしてもコンシェルジュリーのレベルアップ時に確定で固まるからウチの環境はもうだめっぽい。あと推奨環境よく見たらwin11未対応なのね・・・10月に来るアプリ版に期待することにするわ -- 2025-09-26 (金) 13:03:25
      • まぁ諦めるくらいなら連携してスマホ版でやってみれば?とは思うけど 強化さえ終われば消してもいいんだし -- 2025-09-26 (金) 13:11:57
      • KB5068221でGKSのバグ報告あるからそれかもな、ドライバの更新試すか窓の更新待つか2択 -- 2025-09-26 (金) 16:50:42
  • これまでの城娘絵が良すぎて、改二にするのを躊躇する -- 2025-10-01 (水) 19:35:56
    • 大破絵は改弐より普通の方がふとももが良くて好き -- 2025-10-01 (水) 20:08:18
    • マジで改弐にするのは待ったほうがいいぞ。後悔するぞ。早く季節衣装替えみたいに切り替え機能実装してくれ -- 2025-10-01 (水) 20:41:12
    • まあ図鑑からいつでも見れるから・・・ -- 2025-10-04 (土) 00:06:05
    • アンケート出し続ければ将来的に衣装変更一覧に通常、改壱、改弐を選択出来る様になるかもしれない -- 2025-10-04 (土) 00:54:40
    • アイギスも初め通常、覚醒、第二覚醒で選べなくて不満多かったけどできるようになったからお便りが一定数あれば変わるんでない -- 2025-10-04 (土) 01:10:54
    • 叡智さ以外は改二が勝ってるから連れていける範囲がめっちゃ広くなるし普段使いするなら改二がおすすめ -- 2025-10-13 (月) 08:47:59
    • ハロウィンがお気に入りで多用してるけど、改弐も通常もかなり好み。なので無改築状態のも鍵付けて一体残してる。図鑑は・・・GAME PLAYER版で画面切り替えが敏速になって、フリーズ多発が解消できてたら使い物になる、といいなあ(願望) -- s 2025-10-29 (水) 08:17:14
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 基本消費気を含みます
*2 都市としてのパリの名前の語源となった民族。


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