[夏]ポエナリ城 のバックアップ(No.15)

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[夏]ポエナリ城([なつ]ぽえなりじょう)
[夏]ポエナリ城S.png[夏]ポエナリ城.png図鑑No.839
レア7
城属性山.png
令制国ルーマニア
武器属性陣貝
最大レベル120
実装日2024年06月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気14消費気*1
耐久982/_耐久2062/_
攻撃81/_攻撃153/_
防御56/_防御117/_
射程280/_射程504/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 苛烈なる夏【配置】射程内城娘の巨大化気30%、[夏]は35%軽減
【鼓舞】自身の攻撃の50%、射程の5%の値を射程内の
城娘と伏兵に加算、[夏]と自身の伏兵は加算値1.4倍
[改壱] / 寿ぐ真夏の大波【配置】射程内城娘の巨大化気35%、[夏]は40%軽減
【鼓舞】自身の攻撃の60%、射程の6%の値を射程内の
城娘と伏兵に加算、[夏]と自身の伏兵は加算値1.5倍
計略
[無印] / 政者の夏休暇(複数の計略を切り替えて使用可能)
伏兵の特殊攻撃は指定した方向の敵に攻撃の5倍のダメージを与え
2秒間後退し続ける(射程:極長、蓄積速度:中)
[無印] / 徹底なる王者のバカンス
(使用まで60秒:消費気10)
50秒間対象の鼓舞効果と攻撃が2倍
自身の伏兵が特殊攻撃で与えるダメージが1.3倍
(自分のみが対象)
[無印] / ドラゴ・スプラッシュ
(使用まで60秒:消費気7:水配置)
自身の1倍の攻撃と射程で敵1体とその周囲を攻撃し特殊
攻撃を使用できる伏兵(1体まで)。射程内の城娘と伏兵の
敵撃破時の獲得気1増加。配置中、自身の攻撃120上昇
[改壱] / 為政者の夏休暇(複数の計略を切り替えて使用可能)
伏兵の特殊攻撃は指定した方向の敵に攻撃の6倍のダメージを与え
2秒間後退し続ける(射程:極長、蓄積速度:中)
[改壱] / 夏を制する王者のバカンス
(使用まで60秒:消費気7)
50秒間対象の鼓舞効果と攻撃が2倍
自身の伏兵が特殊攻撃で与えるダメージが1.5倍
(自分のみが対象)
[改壱] / ドラクル・スプラッシュ
(使用まで60秒:消費気7:水配置)
自身の1倍の攻撃と射程で敵1体とその周囲を攻撃し特殊
攻撃を使用できる伏兵(1体まで)。射程内の城娘と伏兵の
敵撃破時の獲得気1増加。配置中、自身の攻撃150、射程30上昇
図鑑文章
余はポエナリ城。
串刺し公と共にワラキアを守護せし、
断崖絶壁の王城よ。

フ、驚いて声も出ぬか?
余も忙しい身だ、本来ならば斯様な休暇など
取る暇はなかったが……ブラン城の奴が煩くてな。
あやつの勧めに従い、
久方ぶりに羽を伸ばすことにしたのさ。

無論、休むと決まった以上は徹底的にやるつもりだ。
覚悟するが良い、王よ。
規律と威厳と"苛烈"に溢れる王者のバカンスを、
貴様も共に味わうのだからな!
神社招城儀式 ※期間限定
2024年06月25日~2024年07月16日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品サマーセット(2024)[松]に付いてくる七星の招城符(サマー2024)で選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    ポエナリ城のかなり際どい水着が眩しい夏衣装バージョン。
    オリジナル版はとにかく癖の強い性能だったが、こちらは一転して四代目江戸城路線へと舵を急旋回。
    というより四代目江戸城の正月版を含めて美味しいところをみんな持っていった形。
    しかもどちらと違って鼓舞の対象がより高い汎用性を持ち、気にまつわる強化要素もあるため場合によってはそちらを軽く上回る。
    当然地形一致編成を目指している場合、四代目江戸城が使えず歯軋りしていた殿もこれで安心。
    計略も2種類使えるため、器用さでも群を抜く強さ。
    非常に汎用性が高く、地形混成は勿論、山の統一編成を大きく強化出来るのだが、季節限定なため常設入手不可な点が惜しまれる。
    陣貝は限凸数も使い勝手に大きく関わるため、ここは最高レアとはいえ常に出る可能性を持つ四代目江戸城とは大きく異なる。
     
  • 特技「苛烈なる夏」→「寿ぐ真夏の大波」
    配置時点で射程内の城娘の巨大化コストを大幅カットし、さらに鼓舞効果として攻撃力を多めに、射程を少なめに追加付与する。
    自身の伏兵と夏城娘のみ、鼓舞効果は1.4倍(1.5倍)になる。
    改築すると全ての倍率が一段階程度強化される。中でも攻撃鼓舞は60%分を付与というかなりの値に。
    射程の付与値がほぼ半減してしまった以外は概ねオリジナル版の上位互換と言ってもいいくらいの強化。
    吸収という個性を失った点は必ずしも軽く見られるものではないが、やはりコストカットの強さが際立つ。
     
  • 計略「政者の夏休暇」→「為政者の夏休暇」
    切り替えて2つの計略を使う。
    特筆すべきはポエナリにも陣貝らしい自己バフが付いたことで、かつトークンバフはさらに強化されて登場している。
    一度トークンを置いてしまえば消えない限り計略1に専念可能で、オリジナル版の難点を解消している。
     
    • 計略1「徹底なる王者のバカンス」→「夏を制する王者のバカンス」
      自身限定となる陣貝定番の計略。鼓舞効果と自身の攻撃を2倍にし、後述するトークンの特殊攻撃の与えダメージを上げる。
      たったそれだけの効果だが、これによりオリジナル版より減少していた射程付与の値がオリジナル版に匹敵するものになる。
      攻撃付与はさらに強化されて120%分付与になる、という凄まじい火力支援にもなる。
       
    • 計略2「ドラゴ・スプラッシュ」→「ドラクル・スプラッシュ」
      オリジナル版と同様、大砲から直撃ボーナスを抜いたような拡散攻撃を放つ。
      さらにバフとして射程内の城娘への撃破気+1効果と、攻撃(と改築で射程)をポエナリ城に付与する固定値バフも併せ持つ。
      オリジナル版と違い特殊攻撃を有している珍しいトークンだが、ゲージはなんと戦棍と同じ時限式。
      特殊攻撃の性質としては双剣に近く、城娘と比べて派手なダメージは出せないが、ある程度硬い雑魚をも潰すにはら十分活躍出来る。
      戦闘参加させても良いが、撃破気+1もまた本体のコストカットとの相性がよく、壊されると困ってしまうので前線に出すのも悩ましい。
      気の増産を狙うか、特殊攻撃の強さにも頼るかはその都度状況を見て行いたい。
      なお配置は1体のみなのでこれを使ったらあとは張り直す必要がある時以外は計略1固定で問題ない。
       

キャラクターボイス Edit

CV担当:日高里菜

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/62fdb8a2e250cc3878b086cc223af3b1b3af8b98
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ポエナリ城の夏衣装バージョン


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっと手に入れた……これで少しは山縛りMAPが楽になるかな -- 2025-06-24 (火) 16:55:41
  • 始めたばかりの素人です、いろいろ夏シリーズが出てますがやっぱり夏ポエが必須なんですかね? -- 2025-06-24 (火) 17:19:44
    • 夏ポエだけ未だに数年先の性能してるから可能なら確保推奨 -- 2025-06-24 (火) 17:26:47
    • 夏内で、というか全ての限定含めても最優先レベル。 -- 2025-06-24 (火) 20:14:53
  • 念願の夏ポエ手に入れたのですがイズマ使って4凸しちゃっても良いですか?法螺貝だから4凸も必要ないのかなと悩む -- 2025-06-24 (火) 22:56:38
    • 約1年間使ってきた俺の意見としては、最低でも2凸はした方がいい、って感じ。2凸の潜在能力の配置2軽減と施設で配置気5軽減付けて計配置気7軽減できる。最序盤に配置する夏ポエにとってはこれはかなり大きい。なのでイズマ使って完凸して更に配置気2軽減(合計9軽減)させてもいいと思います。また陣貝である夏ポエの特技に「自身の攻撃の60%(夏なら90%)」を射程内に加算するバフがあるのでレベル高い方が加算値も高くなるので完凸の恩恵はあります。完凸するかはイズマの在庫次第だと思います。 -- 2025-06-24 (火) 23:14:30
      • ありがとうイズマ在庫あるし使うわ -- 2025-06-25 (水) 00:42:16
      • 夏ポエは3凸目ボーナスの攻撃上昇が鼓舞効果と嚙み合ってるのも良いよねえ。凸の優先度高いキャラだと思うわ。 -- 2025-06-25 (水) 01:15:24
  • きわどい衣装だけどオカズになるかと聞かれると微妙な感じなのはドロンジョ様みたいだなと、個人的な感想 -- 2025-06-24 (火) 23:07:22
  • 去年夏ポエをお迎えしなかった殿って結構いるのな -- 2025-06-25 (水) 02:15:32
    • 「しなかった」ではなく「できなかった」だろ。壊れ実装時といえど誰もが天井出来るとは限らんのだからな -- 2025-06-25 (水) 03:06:15
  • スペック上の性能を見て、四代目江戸城との違いがイマイチわからず、交換を迷っています。ただどこのサイトを見ても[夏]ポエナリ城が最強!とのことなので何も考えずに千狐珠で交換すべきでしょうか?上級者殿教えて! -- 2025-06-25 (水) 04:40:40
    • 理由は二つあって、一つは山のインフラ不足で山は夏ポエいないと地獄や絢爛御殿で気がかなり苦しくなる。そしてもう一つが鼓舞効果が高い。計略で攻撃をものすごく盛れるので地獄でも無理やり他地形に出張させることもある -- 2025-06-25 (水) 05:12:59
    • 他には伏兵が撃破気バフを持ってるから、それ用に枠を割かなくてよくなる。それと「伏兵も鼓舞可能」なので戦闘型伏兵の火力を大きく伸ばせる(現状で伏兵を鼓舞可能なのはポエ・夏ポエしか居ない)というのもある -- 2025-06-25 (水) 06:55:01
    • 「山の高難易度(地獄・御殿ハード)に挑むかどうか」で全く違うと思う。挑まないならいらない…とまでは言わないが、手持ち次第でスルーしていいと個人的には思う。というか四代目江戸と比較している時点で多分違うからスルーしていい -- 2025-06-25 (水) 21:17:27
      • 属性縛り気にしないならなおさら確保じゃねぇかなぁ…出せるなら属性一致の他の陣貝よりコイツのが数倍つえぇし属性審議外した17審量産もしやすくなるはず -- 2025-06-25 (水) 21:26:19
    • 四代目ちゃんは「巨大化気を低減しつつ手数増(効果範囲大)」、夏ポエは「巨大化気を低減しつつ攻撃力倍増(効果範囲小)」。このゲームは「自攻撃力-敵防御力」が与ダメージになるので、自攻撃力が2倍になると与ダメージは2倍以上になるから手数増やすよりわかりやすく敵が溶けるのです。あとついでの様に召喚されるドラゴンがついで所じゃない強さなのもセールスポイント(このドラゴン、平気で5桁ダメージ出しつつノックバックさせます)。 -- 2025-06-25 (水) 21:34:22
    • 上級者殿アドバイスありがとうございました。さっそく交換してきます!!! -- 2025-06-26 (木) 01:27:27
  • このタイミングで珠使うのはみんなチャレンジャーだなあ -- 2025-06-25 (水) 08:02:42
    • 入手優先度でいえば全キャラでもおそらくナンバーワンなので取らない理由がないからなあ。山の壊れ陣貝が出る一点読みでもない限り -- 2025-06-25 (水) 08:30:17
      • 次にくる山の壊れはほぼ茶器だし、山最強の陣貝は3年くらい変わらんでしょ。山の巨大化気軽減キャラいないならとったほうがいい -- 2025-06-25 (水) 23:47:39
    • サポータのほうが長いこと活躍できるのはモンサンで証明済みだから・・・そして陣貝としてほぼ完成形だからこそ他の壊れサポート来ても併用できる可能性のほうが高い。なら無課金は交換する方がお得でしょ -- 2025-06-26 (木) 00:57:56
  • こいつを去年手に入れて使ってみるまでは陣貝の本領を配置効果の気サポートとか射程バフ部分だと思ってたわ。使ってみるとあまりの火力の盛り方に世界と価値観が変わるぞ -- 2025-06-25 (水) 08:40:15
  • ガチャで敗北したので、300珠使って交換したよ、ここで交換しとかないと、また1年放置MAPが増えそうだし。 -- 2025-06-28 (土) 09:47:43 New
  • まだ交換する価値ある?そろそろ型落ちしない? -- 2025-06-28 (土) 11:35:46 New
    • 陣貝って基本全然更新ないし次限定陣貝って出るとしたら水か平山だろって思うと当分安泰じゃない?それに山陣貝追加あったとしてもこいつの上位互換だと色々おかしいからでて相互互換くらいじゃね。 -- 2025-06-28 (土) 12:23:32 New
    • 過去ログによると普通のポエナリで問題ないし、裏長谷堂いないなら必要ないらしいぞ -- 2025-06-28 (土) 12:52:08 New
      • 過去のエアプ臭い奴の戯言なんざ持ち出すな -- 2025-06-28 (土) 15:13:53 New
      • 地獄七層とハデス以外は夏ポエなしでクリアしてるが、夏ポエなしの謙信フル審議クリアしたけど普通のポエナリで問題ないとかとても言えないわ。あんなの夏ポエなしでやるようなもんじゃない… -- 2025-06-28 (土) 17:49:38 New
      • 特定の旧キャラの地位(とそれを取った自分の判断の正しさ)を守るために新キャラを過剰に下げるパターンの分かりやすい過去例。最近のキャラでもあからさまなのを時々見かけるし、wikiコメはこれが本当に多い。 -- 2025-06-28 (土) 21:20:51 New
      • 夏ポエも裏長谷堂なくてもフル審議はいけるが他に必要なものが増えるから大変なだけだよ -- 2025-06-28 (土) 22:37:49 New
    • ポン置き巨大化気削減、伏兵にも有効な陣貝最高値の攻撃バフ、特殊攻撃まで撃てる遠近両配置のノビシャド型トークン。これがそろそろ型落ちすると思うならスルーしていいと思うよ -- 2025-06-28 (土) 17:05:41 New
      • 旧地獄7層山マップの3つのうち2つはトークン使えないのでコスト稼ぎ当てにしてる人は注意してね。 -- 2025-06-29 (日) 09:49:59 New
    • 今=ハデス30審環境とするなら平キャラ1縛りで新ちゃんと並べて置けるのがストロングポイント。でも異伝しぎーきたら正月四代目つかうかもしれん。 -- 2025-06-29 (日) 09:46:06 New
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