[絢爛]五稜郭 のバックアップ(No.12)

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[絢爛]五稜郭([けんらん]ごりょうかく)
[絢爛]五稜郭S.png[絢爛]五稜郭.png図鑑No.905
レア7
城属性平.png
令制国蝦夷
武器属性大砲
最大レベル120
実装日2025年04月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気15消費気*1
耐久1772/_耐久3721/_
攻撃152/_攻撃288/_
防御50/_防御105/_
射程340/_射程612/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 函館奉行所全平城の与ダメージが1.5倍
全ての城娘の攻撃と防御が30%、射程内城娘は40%上昇
全ての[絢爛]城娘の与えるダメージが1.2倍
[改壱] / 箱館の政権全平城の与ダメージが1.5倍、攻撃後の隙が40%短縮
全ての城娘の攻撃と防御が35%、射程内城娘は50%上昇
全ての[絢爛]城娘の与えるダメージが1.25倍
所持特技
[無印] / 海律全書所持しているだけで大砲城娘の攻撃が3%上昇
[改壱] / 海律全書
編成特技
[無印] / 稜堡式十字砲火部隊の大砲・鉄砲城娘の巨大化気を10%軽減
攻撃が70上昇、敵撃破時の獲得気が1増加
[改壱] / 稜堡式十字砲火
計略
[無印] / 五稜の星
(使用まで50秒:消費気7)
40秒間対象の直撃ボーナスが250%に上昇
攻撃と爆風ダメージが1.8倍、敵撃破時の獲得気が2増加
巨大化に応じて更に攻撃上昇(最大1.4倍。自分のみ)
[改壱] / 五稜の明星
(使用まで50秒:消費気7)
40秒間対象の直撃ボーナスが300%に上昇
攻撃と爆風ダメージが1.8倍、敵撃破時の獲得気が2増加
巨大化に応じて更に攻撃上昇(最大1.5倍。自分のみ)
図鑑文章
函館戦争は、日の本において初めて、洋式の
野戦病院が設置された戦いなの。院長の高松凌雲は、
幕臣の国・蝦夷共和国の樹立を目指す旧幕府側の
人間だったけど、運ばれてきた兵士を、
敵味方問わず治療したんだ。

私はね、それがすごく嬉しかったんだ。
だって両軍とも、私にとっては同じ国に生を受けた
仲間だもん!

総裁が新政権を樹立するときは、
平和に仲良く、でお願いね。
私もこの新しい力で、精一杯協力するから!
神社招城儀式 ※期間限定
2025年04月30日~2025年05月13日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品「絢爛選べるパック」に付いてくる七星の招城符(絢爛2504) にて選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    [正月]以来となる五稜郭の新規実装で、念願とも言える。
    その[正月]と同様、現代に合わせて計略が実装、汎用性を得た反面コスパはやや低下した。
    …と言いたいがそれも編成特技である程度低減できるため、無計略に魅力を感じていた殿にも朗報な仕様。
    運が良く素引きでダブるらせるだけで限凸3回となるため、(期間限定ではあるが)完凸も他と比べれば遠い夢ではない。
    完凸すればさらに巨大化コストが下がるため、他のコスト低減効果と合わせればそれなりに取り回しは良くなる。
    所持特技「海律全書」では大砲城娘の攻撃を僅かに上昇させる効果を持つ。
     
    本家が攻防どちらも合わせて味方を要塞化させるような特技で固めていた一方、こちらはとにかく破壊重視
    防御面の強化もあるが、基本的には味方の攻撃力を大幅に上げる能力が多めでかつ主柱となる。
    反面、これは大砲全体の問題だが、自能力でのサポートありきでもコストの重さは壁となる。
    [絢爛]五稜郭が持つ解決手段自体は優秀だが、流石に別属性マップでの採用ハードルは立ち上がり面で厳しい。
    コスト管理がシビアな絢爛御殿では属性補正込みでもこの点が響くが、属性一致編成恩恵が高いので向いていないわけでもない。
     
  • 特技「函館奉行所」→「箱館の政権」
    全平城の与ダメを倍率強化、全城娘の攻撃と防御を割合強化(射程内なら効果量上昇)、全[絢爛]城娘の与えダメ倍率強化という3点。
    改壱では平城の与ダメアップ以外の全ての数値が強化、さらに攻撃後の隙短縮バフが追加される。
    はっきり言って防御はおまけで攻撃面が目立つ効果であり、しかも味方に何かしらのバフをどれも与えつつ最大限自分がその恩恵を受ける内容が強烈である。
    計略を合わせれば、特技発動後の直撃ボーナスダメージは大砲の中でも随一のものとなるし、爆風への恩恵も高い。
     
  • 編成特技「稜堡式十字砲火」
    部隊の大砲・鉄砲城娘の巨大化気を僅かに軽減し、攻撃の固定値上昇に加えて敵撃破時の獲得気を1増加させる。
    高コスト寄りの武器種を部隊ごとコストカットさせつつ、撃破気の増加を支援する効果とどれも編成特技としては一級レベル。
    余談だが、キャラ的に四稜郭にも恩恵を与える一方、亀姉ぇはサポートされていないのがやや惜しいか。
     
  • 計略「五稜の星」→「五稜の明星」
    自分限定の強化効果。直撃ボーナス、攻撃爆風ダメージ上昇。巨大化に応じてさらに攻撃上昇。加えて撃破気2増加と攻撃盛り盛りのバフ。
    改壱では直撃ボーナスと攻撃上昇のみ強化され、さらに火力アップ(と撃破で得られるコスト還元の安定性)が見込める。
    特に撃破気は編成特技と合わせて+3となり、ベースも加えて4還元という破格の数値に。
    「非無計略化したことに不満を抱かせまい」としたかのような、この系統の能力ではトップクラス圧倒的コスト増産力。
    五稜郭が暴れるほど気がどんどん増えるし、一般的な計略再使用短縮があれば半永続運用による実質ノーリスクに近い運用も可能。
    基本的にガンガン使っていきたいが、唯一遠隔反射にはとことん弱いので、うっかり天敵を見過ごして五稜郭の柔肌を晒すことのないようにしたい。
    審議や計略封印などのデバフや状態異常で再使用時間が伸びるor封じられる場合も、本ユニットの長所を大きく損なうので要注意。
     
  • 性能の変遷
    • 2025/05/07 計略発動中、攻撃が標的に届く前に消失した場合爆風ダメージが発生しない不具合を修正

キャラクターボイス Edit

CV担当:森なな子

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ce6394ad2757922c5ad2cdb1d0716ef8e4a2de81
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

五稜郭の豪華絢爛衣装バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 撃破気いっぱい持ってるし立ち上げもそこまで苦労しないと思うんだが。優先して巨大化させたらめっちゃ気稼いでくれるよ。 -- 2025-05-09 (金) 19:59:14
  • 絢爛御殿向きかな?新ちゃん必要そうだけど、軌道に乗ればモリモリ気稼ぐし全域バフもある -- 2025-05-10 (土) 01:54:13
    • 絢爛御殿は敵少ないしごりょも重いから逆やね。御殿以外ならどこでもくそ強い -- 2025-05-10 (土) 07:05:43
      • 重いって言っても、異伝で特殊能力使うよりかは軽いからね。 -- 2025-05-10 (土) 20:18:16
  • 攻撃1発が特殊攻撃みたいなもんだね。ダメージがおかしい -- 2025-05-10 (土) 03:30:32
  • 気のやりくりが難しい絢爛御殿でも京都新城と一緒に出せばかなり貢献してくれるので、無茶苦茶ポテンシャル高い子な感じする -- 2025-05-10 (土) 13:13:58
    • やっぱり手持ちと育成具合で評価変わりそうだよね -- 2025-05-10 (土) 13:56:25
  • 「函館の海へ飛んでいけー」だと思うけど「ホタテの海へ飛んでいけー」にきこえてしまう -- 2025-05-11 (日) 10:18:42
  • 総合的に見て、自引きできたらラッキーな程度の強さはあるけど、わざわざ取りに行くほどではないって感じかな -- 2025-05-11 (日) 10:21:47
    • 個人的には京都新城持ってたら珠使うのもありなレベル。正月平安スタメン落ちした -- 2025-05-11 (日) 10:44:24
      • 実用レベルの気増産能力持ってるのかなり評価高いよね -- 2025-05-12 (月) 12:41:57
    • 地獄攻略ではやっぱり使いづらいなってなる。でも今後接待されそうな気もする。 -- 2025-05-11 (日) 12:21:20
    • 強いことは強いんだけど、やっぱり大砲なんだよなって。 -- 2025-05-12 (月) 09:27:43
  • 最後の無料で引けなかったのでステップ2周でお迎え、今回のTPU復刻が古めの絢爛だったので次回復刻はされないと見てこのバ火力は使って見たいわ -- 2025-05-13 (火) 07:31:18
  • やっぱ大砲は気が重すぎるのがネックだよなぁ -- 2025-05-13 (火) 19:08:43
    • ここ最近のマップ傾向からすると気の重さよりも遠隔マスにもはやアタッカーを置けるほどの余裕がない方が問題。本と歌舞置いてあとは危険地帯のみなんてケースも多数あるし -- 2025-05-13 (火) 23:26:39
      • 安全な青マスが2つしか無い最近の多数のマップって具体的にどこ? -- 2025-05-13 (火) 23:45:14
      • 実際には3つだし地形も違うけど武神謙信とかまさにそういうマップだと感じたけど。あと思いつくところだと武神幸村も遠隔を前に出しづらいマップだと思ってるよ -- 2025-05-14 (水) 09:11:28
      • 謙信は難だと右上安置で超難だと中央に遠隔マス増えてるから、安置3つは有り得ないんだよなあ。幸村ももう2年前なので最近ではない。あまり憶測で話を大きくしちゃいかんよ -- 2025-05-14 (水) 09:44:43
      • 憶測というか単に自分のTD経験値不足だなそれは。敵の動きとかちゃんと観察して遠隔もっとちゃんと置けるよな的な視点を鍛えることにするよ -- 2025-05-14 (水) 14:14:45
      • 基本的には計略発動しないと重すぎて使いづらいっていうのはあるな。ただ平は絢爛勝竜がいるのでマシではある。武神上杉なんかもそうだけど近接に置けたら便利なのになっていうのはあるよな。まあ引き合いに出される船が地上のどこにでも置けるのがそもそもおかしいだろうって思うんだが -- 2025-05-14 (水) 14:38:12
      • 計略なくても結構気を稼ぐし計略ありなら集団に打ち込めば気が数十一気に増えるからあんまり気にならんな -- 2025-05-22 (木) 15:33:45
  • 他がぶっとび過ぎてるからもう2連撃でいいんじゃねって思った -- 2025-05-14 (水) 02:45:17
    • ごめん上のに付けたつもりだったんだけどミスった -- 2025-05-14 (水) 02:45:50
    • ぶっとんでるの多いとはいえこれだけのバフに簡単に6桁出せるのはそうそういないだろ -- 2025-05-15 (木) 07:38:31
    • この手のコメントはほとんど想像だけで語ってそう。お手軽バフで6桁出せるのはそうそういない。2連撃だと直撃20万↑×2がクールタイムなしで出るってヤバすぎ。射程バフはちょっとほしかったけど。 -- 2025-05-22 (木) 15:32:15
  • バグ修正されて強くなったか? -- 2025-06-24 (火) 23:52:07
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*1 基本消費気を含みます


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