[お月見]高松城 のバックアップ(No.12)

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[お月見]高松城([おつきみ]たかまつじょう)
[お月見]高松城S.png[お月見]高松城.png図鑑No.855
レア5
城属性水.png
令制国讃岐
武器属性
最大レベル110
実装日2024年09月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化4回/最大値
消費気7消費気*1
耐久1784/_耐久3353/_
攻撃102/_攻撃175/_
防御61/_防御114/_
射程200/_射程328/_
回復10/_回復14/_
特技
[無印] / 水面の月道全水城と[お月見]城娘の攻撃が20%、射程が15上昇
水上マス配置時、特技効果が1.3倍
[改壱] / 玉藻に映る夜月全水城と[お月見]城娘の攻撃が50と25%
射程が20上昇
水上マス配置時、特技効果が1.5倍
計略
[無印] / 二つの美しき月
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の攻撃が0.6倍の術ダメージを
2連続で与える(自分のみが対象)
[改壱] / 二つの美しき月
(使用まで50秒:消費気7)
図鑑文章
私、高松城の月見櫓は、北の丸の西側北端に位置し、
延宝四年に建てられたと考えられています。

当時としても風格の漂う堂々たる三重櫓で、
後に重要文化財にも指定された、
私の自慢のひとつです。
ただ……この櫓の本来の役割は、
お月見ではありません。

瀬戸内海を臨む高松城に、
帰着する船を監視するためのもので、
「着く」を「見る」と書いて「着見櫓」なんです。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    でっかい月を二つ携えた高松城の季節バージョン。☆5になったことと現代環境に合わせて改築込みで最大まで巨大化が可能となった。
    バフの対象こそ異なるが、特技の内容はアプデ後の高松城の路線を引き継いだものになっている。
    運用のシンプルさは計略込みでも変わらないが、最初から属性やテーマ特化に振り切っているため、合わせ編成でかなり使いやすくなっている。
     
  • 特技「水面の月道」→改壱特技「玉藻に映る夜月」
    全水城と[お月見]城娘に攻撃割合バフと固定値の射程バフを与える。水上マスに居ると特技効果が倍加する。
    改築するとこれらの数値が上がるが、水上特技の倍加効果が1.5倍まで上がる点が目覚ましい。
    オリジナルとは異なり属性合わせに特化した能力で、元の高松の「水上配置しても肝心のバフが一部届かない…」といった欠点が解消された。
    その代わり水城にせよ[お月見]にせよある程度編成を合わせる必要がある点に注意。
    特に[お月見]は開催回数が少なく、あまり面子が揃っていないのでこちらで揃えるよりは水城編成での運用の方が現実的であろう。
     
    なお、特技の両条件を揃えているのは実装時点では自分だけである。
    射程バフに関しては双方のバフがしっかり加算されるため、水上でなくても最低+40を得ることが可能。
     
  • 計略「二つの美しき月」
    自分のみが対象。30秒間対象の攻撃が攻撃の0.6倍の術ダメージを2連続で与える。
    術攻撃とは、妖怪に攻撃が半減されず、敵の防御を無視する遠隔攻撃のこと。
    妖怪は物理半減、飛行敵は近接半減のため槍は通常苦手であるが、術攻撃化によりダメージが通る。
    攻撃が半減されない相手でも、敵防御による減算がなく1.2倍となる点を活用できるだろう。
     
  • 余談
    今回も大破は大胆。布面積自体はこちらのほうがマシだが構図が……ごくり。

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐倉綾音

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/0655c7d90bfe5b88a751a3ad95af27ea169deac7
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

改壱 Edit

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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

高松城のお月見衣装バージョン


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 良いケツしてやがる -- 2024-09-10 (火) 18:56:54
    • 履いてない様に見せる匠の技 -- 2024-09-10 (火) 20:46:49
    • 今回新城3人居るけど一番の当たり(大破)だわ -- 2024-09-10 (火) 22:58:26
  • 所領大破絵、殿が特等席過ぎる 殿、そこ代わってくれ -- 2024-09-10 (火) 22:49:39
  • こっちが配布でよかった!
    招城だったら、おっ〇いにホイホイされてガチャ回しまくってたw -- 2024-09-11 (水) 01:27:19
  • なんかえっち過ぎない?って思ったけどよく考えたら元からえっちだった -- 2024-09-11 (水) 04:11:24
  • 高松城と言えば大破した時の魅惑のお尻!運営よく分かってるじゃないか^^bΣ -- 2024-09-11 (水) 15:32:57
  • 今回のお月見の大破は全てお尻を強調してるな……お月(お尻)見がはかどるわい -- 2024-09-12 (木) 12:59:46
    • 月に叢雲ですな -- 2024-09-12 (木) 13:05:00
    • 月は・・・月は出ているか!? -- 2024-09-22 (日) 13:27:24
  • 大破絵の口元をちょっと上げてみたら、お尻を向けてるただの痴女になってしまった -- 2024-09-11 (水) 16:21:35
    • はようp -- 2024-09-15 (日) 07:45:00
    • ここに貼っていいのかわからなかったのでアップローダーの方に上げてみた -- 2024-09-15 (日) 22:26:04
      • グッジョブ -- 2024-09-15 (日) 23:46:09
      • よく有能って言われるでしょ。 -- 2024-09-19 (木) 15:33:02
    • 差分絵?と思ったが大破にはなかった -- 2024-09-19 (木) 18:07:52
  • 流れぶったぎって()すまんが、☆5にしては強くない? -- 2024-09-17 (火) 17:30:34
    • 強い週末任務スタメン -- 2024-09-17 (火) 19:18:44
    • 射程関係なくバフ配れる系は頼もしい -- 2024-09-17 (火) 21:40:56
  • ヘカティエの大破を久しぶりに見る→「ああ、そうだったのか、どうりで」 -- 2024-09-20 (金) 12:27:05
  • 性能評価の計略が、なぜか槍としての性質を失わず追加ダメージと書かれていたんですが、ゲーム内テキスト通りで問題なく、修正しました 実際に計略を使えば、攻撃の0.6倍の2回ダメージ(敵防御減算なし)が表示されると分かると思います -- 2024-10-01 (火) 04:20:27
    • 最近性能評価で時々見る倍加という言葉については一度吉田城のコメントページを確認してください -- 2024-10-01 (火) 04:23:03
    • 今更ですが、勿論使ってから書いたんだけど槍の貫通効果は維持したまんま攻撃されるはずでそれを意図して書いたんですが?他のキャラだとそもそも攻撃自体が変わることが多いという意味でも。 -- 2024-10-29 (火) 04:50:31
      • 木です 10/1編集前の文章「効果は自身の攻撃に0.6倍の術ダメージを追加する」がゲーム内テキスト「攻撃が0.6倍の術ダメージを2連続で与える」と違うということです 木の「実際に計略を使えば、」以下はダメージや防御減算のことを書いています -- 2024-10-30 (水) 06:33:59
      • 第三者からだけど、普通に読解すると威力と属性的には
        「自身の攻撃に0.6倍の術ダメージを追加する」だと「物理1.0 → 物理1.0+術0.6」を指し、
        「攻撃が0.6倍の術ダメージを2連続で与える」なら「物理1.0 → 術0.6x2」を指すと思う
        そんで実際の挙動としては後者という話だね -- 2024-10-30 (水) 07:38:05
      • 後、もしも貫通距離を失うならテキストにそれを示す表記があるだろうし、何も無く何も変わらないのに「変わるかもしれないと思い込む人が居るから、変わらないって書いた!」っていうのはそこまで強気で言う事か?しかもそっちに意識を取られてダメージ部分が間違ってる事に気付かず、俺は何も間違ってないと言い返すのは流石にどうかと思う -- 2024-10-30 (水) 07:48:26
      • バックアップの元文章見たけど普通に計略内容間違ってたね -- 2024-10-30 (水) 08:31:53
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*1 基本消費気を含みます


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