[夏]ヴェルサイユ宮殿 のバックアップ(No.1)

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城娘: 特技(攻撃系 / 防御系 / 弱体化他) | 所持特技 | 編成特技 | 大破特技 | 特殊攻撃 | 特殊能力 | 武器切替 | 計略(伏兵以外 / 伏兵) | 都道府県別 | 令制国別 | 季節限定城娘 | 特定カテゴリ |

画像で一覧: 図鑑 | 全身 | 御嬢 | 特技 | 大破 | ドット絵 | 装備 |計略(伏兵以外/伏兵)|


左側の画像について。
城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、「城名S.png」で添付する。

めいしょう()
[添付]damy.png図鑑No.00
レア
城属性&ref(): File not found: ".png" at page "画像置場";
令制国
武器属性[[]]
最大レベル
実装日2025年00月00日
合戦
初期配置/最大値巨大化?回/最大値
消費気消費気*1
耐久_/_耐久_/_
攻撃_/_攻撃_/_
防御_/_防御_/_
射程_/_射程_/_
回復_/_回復_/_
特技
[無印] /
計略
[無印] / 名称
(使用まで??秒:消費気?)
図鑑文章
築城00:00:00
築城特殊築城限定 00:00:00 ([[]])
神社招城儀式
緊急出兵[[]]
地獄[[]]
セット販売品セット名での購入。
霊珠購入特典「キャンペーン名」
○○DMMpt霊珠初回購入特典

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:[[>]]

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画像 Edit

イラストレーター:

入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします

[添付]
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 計略の改築が地味なわりに特技はしれっとマルチ数増えて大魔法で攻撃速度も上がるのか。反射持ちさえいなければかなり暴れられますね -- 2025-07-01 (火) 17:45:30
    • ハデスもヘルなら活用の手立てはあるんじゃないか?初動もボスも工夫はいると思うが -- 2025-07-02 (水) 19:36:00
    • ボスは伏兵3体でハメられた。夏ポエありだが85でも伏兵の攻撃力が3万超えたり面白かった。まあ巨大化は中盤からだったしやっぱサポが主だったね。あとヨルムンが現れた瞬間に大魔法撃つと最後のハデスの戦魂に2回目が間に合った -- 2025-07-05 (土) 08:45:39
  • 初見ステージでどうしても使いたいなら、落とされる前提で夏金烏城をセット運用か。 -- 2025-07-01 (火) 19:48:13
    • 大魔法のバフ完全に被ってるけどそうなのか? -- 2025-07-01 (火) 22:11:31
      • たぶん夏金烏の編成バフの方。夏対象とかいう雑に範囲広い大破保険に初回計略短縮もあるから、さっさとトークン置いて強化と盤面固めたい夏ヴェル的にはかなりありがたい編成バフなのよ。 -- 2025-07-01 (火) 23:31:08
      • 編成特技で耐久が0になっても大破扱いにならないからうっかり反射されてもまぁいいやで済む -- 2025-07-02 (水) 09:13:29
    • なるほど、そんな手があったんですね。ノーマークでした。[夏]金烏城と天魔大乱EX-4-9で思う存分使えました。 -- 2025-07-03 (木) 21:05:40
  • 特技と大魔法同時発動で攻撃力320%×2になるのか320%+100%になるのかどっちなんだろう -- 2025-07-02 (水) 18:22:13
    • 1体毎に20%で最大4体で80%だとおもう -- 2025-07-03 (木) 15:06:02
    • 伏兵1体につき何%上昇って書いてないのはメジャーゲーだったら誤認で炎上してそう -- 2025-07-04 (金) 09:46:13
    • 1体毎に20%増の4体配置で80%増、1体毎に自身に攻撃100増・トークンの射程内で攻撃100増、特技は計略の増加分にもかかる、大魔法は特技とは乗算で計略の増加分にはかからない。大魔法は発動時のみ発動後配置は効果を得られない。夏ポエによる鼓舞の増加部分は特技と乗算、大魔法は夏ポエには計略と同種の様で夏ポエの計略中は効果を得られない。陣貝の鼓舞はトークンの攻撃増加分は無効。こんな感じみたい。 -- 2025-07-04 (金) 12:06:32
    • 言われてみれば320%どこから出てきたんだろう…勘違いの訂正ありがとう。かなりの火力出せそうなのね、うち夏ポエいないけど…。敵見て出せる場所があったら活躍できそうでよかった。 -- 2025-07-04 (金) 17:14:56
  • 隠密忍者に大魔法は当たるのね -- 2025-07-04 (金) 12:18:11
  • 編成特技により閻魔の闘技場四層無間地獄で、地形不具合(地獄)審議ONの時、トークンは置ける事を確認。[夏]金烏と組み合わせると大破扱いにならない。[夏]ポエのトークンも置ける。 -- 2025-07-05 (土) 06:18:43
  • トークンが強いだけじゃ魅力を感じなかったのだが、伏兵バフが馬鹿にならないな。夏ヴェルトークン射程750(大魔法&夏ポエ込み)。ほぼ射程内城娘全員に射程+160、攻撃+400を撒けてしまう -- 2025-07-05 (土) 08:19:28
    • たしかに。射程160バフ要員ってだけでも価値あるなあ。隠密でどこにでも置けるし。 -- 2025-07-05 (土) 22:00:47
  • 大魔法とトークンどっちがメインなの? -- 2025-07-08 (火) 16:58:32
    • 実際、地獄で使うとトークンがメインだな。京都新城等、他のバフと組み合わせると6万辺りまで確認できた。 -- 2025-07-08 (火) 22:12:01
  • かわいいんだけど普通にこれぞ水着!って感じにしてくれてたら珠つかってでも交換してたんだけどなぁ。あ、俺は性能じゃなくてキャラ見た目重視で珠交換する派なんで -- 2025-07-10 (木) 11:04:12
    • めっっっっっっっちゃわかる。 -- 2025-07-10 (木) 20:51:58
  • 弱点はあるものの、めっちゃ強い -- 2025-07-10 (木) 21:37:57
  • トークン強すぎじゃね? -- 2025-07-12 (土) 18:09:20
    • いやホントに、隠密トークン4体も置けて こんなにダメ出たらヤバいっしょw -- 2025-07-13 (日) 18:07:03
    • 武神降臨毛利、真田とも28審行けた。今まではあと一歩届かなかったのだが、トークン凄い! -- 2025-07-16 (水) 02:04:21
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*1 基本消費気を含みます


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