[夏]ポエナリ城 のバックアップ(No.1)

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めいしょう()
[添付]damy.png図鑑No.00
レア
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令制国
武器属性[[]]
最大レベル
実装日2024年06月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気消費気*1
耐久_/_耐久_/_
攻撃_/_攻撃_/_
防御_/_防御_/_
射程_/_射程_/_
回復_/_回復_/_
特技
[無印] /
計略
[無印] / 名称
(使用まで??秒:消費気?)
なし
図鑑文章
築城00:00:00
築城特殊築城限定 00:00:00 ([[]])
神社招城儀式
緊急出兵[[]]
地獄[[]]
セット販売品セット名での購入。
霊珠購入特典「キャンペーン名」
○○DMMpt霊珠初回購入特典

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:[[>]]

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画像 Edit

イラストレーター:

入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします

[添付]
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

[[]]の夏衣装バージョン


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • やっと手に入れた……これで少しは山縛りMAPが楽になるかな -- 2025-06-24 (火) 16:55:41
  • 始めたばかりの素人です、いろいろ夏シリーズが出てますがやっぱり夏ポエが必須なんですかね? -- 2025-06-24 (火) 17:19:44
    • 夏ポエだけ未だに数年先の性能してるから可能なら確保推奨 -- 2025-06-24 (火) 17:26:47
    • 夏内で、というか全ての限定含めても最優先レベル。 -- 2025-06-24 (火) 20:14:53
  • 念願の夏ポエ手に入れたのですがイズマ使って4凸しちゃっても良いですか?法螺貝だから4凸も必要ないのかなと悩む -- 2025-06-24 (火) 22:56:38
    • 約1年間使ってきた俺の意見としては、最低でも2凸はした方がいい、って感じ。2凸の潜在能力の配置2軽減と施設で配置気5軽減付けて計配置気7軽減できる。最序盤に配置する夏ポエにとってはこれはかなり大きい。なのでイズマ使って完凸して更に配置気2軽減(合計9軽減)させてもいいと思います。また陣貝である夏ポエの特技に「自身の攻撃の60%(夏なら90%)」を射程内に加算するバフがあるのでレベル高い方が加算値も高くなるので完凸の恩恵はあります。完凸するかはイズマの在庫次第だと思います。 -- 2025-06-24 (火) 23:14:30
      • ありがとうイズマ在庫あるし使うわ -- 2025-06-25 (水) 00:42:16
      • 夏ポエは3凸目ボーナスの攻撃上昇が鼓舞効果と嚙み合ってるのも良いよねえ。凸の優先度高いキャラだと思うわ。 -- 2025-06-25 (水) 01:15:24
  • きわどい衣装だけどオカズになるかと聞かれると微妙な感じなのはドロンジョ様みたいだなと、個人的な感想 -- 2025-06-24 (火) 23:07:22
  • 去年夏ポエをお迎えしなかった殿って結構いるのな -- 2025-06-25 (水) 02:15:32
    • 「しなかった」ではなく「できなかった」だろ。壊れ実装時といえど誰もが天井出来るとは限らんのだからな -- 2025-06-25 (水) 03:06:15
  • スペック上の性能を見て、四代目江戸城との違いがイマイチわからず、交換を迷っています。ただどこのサイトを見ても[夏]ポエナリ城が最強!とのことなので何も考えずに千狐珠で交換すべきでしょうか?上級者殿教えて! -- 2025-06-25 (水) 04:40:40
    • 理由は二つあって、一つは山のインフラ不足で山は夏ポエいないと地獄や絢爛御殿で気がかなり苦しくなる。そしてもう一つが鼓舞効果が高い。計略で攻撃をものすごく盛れるので地獄でも無理やり他地形に出張させることもある -- 2025-06-25 (水) 05:12:59
    • 他には伏兵が撃破気バフを持ってるから、それ用に枠を割かなくてよくなる。それと「伏兵も鼓舞可能」なので戦闘型伏兵の火力を大きく伸ばせる(現状で伏兵を鼓舞可能なのはポエ・夏ポエしか居ない)というのもある -- 2025-06-25 (水) 06:55:01
    • 「山の高難易度(地獄・御殿ハード)に挑むかどうか」で全く違うと思う。挑まないならいらない…とまでは言わないが、手持ち次第でスルーしていいと個人的には思う。というか四代目江戸と比較している時点で多分違うからスルーしていい -- 2025-06-25 (水) 21:17:27
      • 属性縛り気にしないならなおさら確保じゃねぇかなぁ…出せるなら属性一致の他の陣貝よりコイツのが数倍つえぇし属性審議外した17審量産もしやすくなるはず -- 2025-06-25 (水) 21:26:19
    • 四代目ちゃんは「巨大化気を低減しつつ手数増(効果範囲大)」、夏ポエは「巨大化気を低減しつつ攻撃力倍増(効果範囲小)」。このゲームは「自攻撃力-敵防御力」が与ダメージになるので、自攻撃力が2倍になると与ダメージは2倍以上になるから手数増やすよりわかりやすく敵が溶けるのです。あとついでの様に召喚されるドラゴンがついで所じゃない強さなのもセールスポイント(このドラゴン、平気で5桁ダメージ出しつつノックバックさせます)。 -- 2025-06-25 (水) 21:34:22
    • 上級者殿アドバイスありがとうございました。さっそく交換してきます!!! -- 2025-06-26 (木) 01:27:27
  • このタイミングで珠使うのはみんなチャレンジャーだなあ -- 2025-06-25 (水) 08:02:42
    • 入手優先度でいえば全キャラでもおそらくナンバーワンなので取らない理由がないからなあ。山の壊れ陣貝が出る一点読みでもない限り -- 2025-06-25 (水) 08:30:17
      • 次にくる山の壊れはほぼ茶器だし、山最強の陣貝は3年くらい変わらんでしょ。山の巨大化気軽減キャラいないならとったほうがいい -- 2025-06-25 (水) 23:47:39
    • サポータのほうが長いこと活躍できるのはモンサンで証明済みだから・・・そして陣貝としてほぼ完成形だからこそ他の壊れサポート来ても併用できる可能性のほうが高い。なら無課金は交換する方がお得でしょ -- 2025-06-26 (木) 00:57:56
  • こいつを去年手に入れて使ってみるまでは陣貝の本領を配置効果の気サポートとか射程バフ部分だと思ってたわ。使ってみるとあまりの火力の盛り方に世界と価値観が変わるぞ -- 2025-06-25 (水) 08:40:15
  • ガチャで敗北したので、300珠使って交換したよ、ここで交換しとかないと、また1年放置MAPが増えそうだし。 -- 2025-06-28 (土) 09:47:43 New
  • まだ交換する価値ある?そろそろ型落ちしない? -- 2025-06-28 (土) 11:35:46 New
    • 陣貝って基本全然更新ないし次限定陣貝って出るとしたら水か平山だろって思うと当分安泰じゃない?それに山陣貝追加あったとしてもこいつの上位互換だと色々おかしいからでて相互互換くらいじゃね。 -- 2025-06-28 (土) 12:23:32 New
    • 過去ログによると普通のポエナリで問題ないし、裏長谷堂いないなら必要ないらしいぞ -- 2025-06-28 (土) 12:52:08 New
      • 過去のエアプ臭い奴の戯言なんざ持ち出すな -- 2025-06-28 (土) 15:13:53 New
      • 地獄七層とハデス以外は夏ポエなしでクリアしてるが、夏ポエなしの謙信フル審議クリアしたけど普通のポエナリで問題ないとかとても言えないわ。あんなの夏ポエなしでやるようなもんじゃない… -- 2025-06-28 (土) 17:49:38 New
      • 特定の旧キャラの地位(とそれを取った自分の判断の正しさ)を守るために新キャラを過剰に下げるパターンの分かりやすい過去例。最近のキャラでもあからさまなのを時々見かけるし、wikiコメはこれが本当に多い。 -- 2025-06-28 (土) 21:20:51 New
      • 夏ポエも裏長谷堂なくてもフル審議はいけるが他に必要なものが増えるから大変なだけだよ -- 2025-06-28 (土) 22:37:49 New
    • ポン置き巨大化気削減、伏兵にも有効な陣貝最高値の攻撃バフ、特殊攻撃まで撃てる遠近両配置のノビシャド型トークン。これがそろそろ型落ちすると思うならスルーしていいと思うよ -- 2025-06-28 (土) 17:05:41 New
      • 旧地獄7層山マップの3つのうち2つはトークン使えないのでコスト稼ぎ当てにしてる人は注意してね。 -- 2025-06-29 (日) 09:49:59 New
    • 今=ハデス30審環境とするなら平キャラ1縛りで新ちゃんと並べて置けるのがストロングポイント。でも異伝しぎーきたら正月四代目つかうかもしれん。 -- 2025-06-29 (日) 09:46:06 New
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*1 基本消費気を含みます


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