[聖夜]ダノター城 のバックアップ(No.8)

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[聖夜]ダノター城 ([せいや]だのたーじょう )
[聖夜]ダノター城.png[聖夜]ダノター城.png図鑑No.403
レア7
城属性平山水.png
令制国イギリス
武器属性
最大レベル120
実装日2019年12月10日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1
耐久1149/_耐久2298/_
攻撃63/_攻撃113/_
防御45/_防御90/_
範囲280/_範囲504/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / ホグマネイ自身の攻撃が100、範囲が30上昇、攻撃した
敵の防御を5秒間15ずつ下げる(上限値150)
計略
[無印] / オールド・ラング・サイン
(使用まで50秒:消費気7)
30秒間対象の攻撃対象が1増える
2連続で攻撃を行う(弓城娘のみ)
図鑑文章
マリシャル伯爵家の居城にして、今は貴方を
守護する孤高の城。冬の装い、雪化粧の
ダノター城へようこそ。……ふふっ、こんな説明、
するまでも無かったわね。
貴方なら、私の事は何もかも知っているはず
だもの。さぁ王様、私とふたりきりで、
ユールのお祈りを捧げ、綺羅びやかな
ホグマネイのお祭りを過ごしましょう?
神社招城儀式
期間限定:2019年12月10日~2019年12月24日まで
再度出現予定有り
セット販売品クリスマスセット2019(10000DMMpt)
2019/12/10~2019/12/24

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 余談
    元のダノター城が赤と黒を基調とした衣装の暗いイメージから一転真っ白な衣装に身を包んでガラリと印象が変わった。驚きの白さ

キャラクターボイス Edit

CV担当:種田梨沙

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/63403340d4d826bc28714cd6af35519d95cd0cc0
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ダノター城のクリスマス限定バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 黄金の渚弓の攻撃の隙が増加効果も元就の弓のように計略でデメリットを打ち消してくれるんでしょうか。試した人いますか? -- 2021-07-18 (日) 17:40:15
    • そもそも元就に関しても実際には打ち消しているわけではないよ。「AをBに置き換えたら、(Aじゃなくなるから)結果的にAが持つデメリットが無くなった」的なことなんだよ -- 2021-07-18 (日) 18:39:17
      • ありがとう。うん、そこはわかっているんだ。黄金の渚弓でも計略時に「37Fの2連動作」に強制置換されるのか。ただそれだけを聞きたいんだ -- 2021-07-18 (日) 23:27:32
      • 計略中予測値:37F+30隙 合計:67F 3体攻撃が継承されるため、隙增加が継承される可能性があります。 -- 2021-07-19 (Mon) 01:15:01
      • 計ってきたけど、
        黄金の渚弓[改]の1サイクルは55f(19:36)、計略中の1サイクルは73f(18,19:36)、特技の隙20%短縮が発動した状態での隙は28fと29fを観測。
        進化前の黄金の渚弓は1サイクル73f(19:54)、計略中91f(18,19:54)。特技の隙20%短縮で62f(19:43)。 -- 2021-07-19 (月) 05:41:13
      • 単純に攻撃速度が変化する計略だと攻撃速度、隙が変化する計略だと隙のデメリットが置換されて打ち消されるって考えるのが良さそうね -- 2021-07-19 (月) 08:00:53
      • ↑2や元就の挙動から考えると聖夜ダノター計略よって置換されるのは「攻撃モーションだけで、隙も含めた1サイクルではない」という事みたいだな。つまり「元就:モーションが長い。隙はデフォ」「渚:モーションはデフォ。隙が長い」で、長いモーションが置換されるから元就はデメリットが消える。デメリットがモーションでは無く隙だから渚はデメリットが消えない、と -- 2021-07-19 (月) 10:20:55
      • つまりダノターに関しては元就弓優勢って感じだな、渚弓は通常時と防御デバフはいいけど計略時で差がつく -- 2021-07-19 (月) 18:43:01
      • ↑4 真・元就の謀弓[改]の1サイクルは55f(40:15)、計略中を測定どうか? -- 2021-07-19 (Mon) 22:16:30
    • みなさんめちゃくちゃ正確な検証をありがとう。情報を聞いてから交換しようか悩んでいたはずが気付いたら交換日を過ぎていました。びっくりしました (--; -- 2021-07-21 (水) 18:23:09
  • 半額で来てくれた。要するに元就弓改使えば計略時4体に約2倍の速さで攻撃できるわけね。短時間とはいえ3倍の姫路と比べてどうかって感じか -- 2021-12-01 (水) 05:57:00
  • 育成素材不足で改築や凸が追い付かないので気軽に試せないのですが、この子が地獄で活躍できそうな面ってありますか? -- 2021-12-02 (木) 15:09:47
    • 針山4(審議で計略不可だけどアタッカーとしてならワンチャン)とか5かな。ヘルだと厳しい -- 2021-12-02 (木) 17:25:24
    • ニザヴェの竜相手なら…多分他の武器使ったほうが良いかな。よっぽどレベル上げないと防御抜けないかも。 -- 2021-12-02 (木) 17:44:50
    • 現状だと弓より他職の子を連れて行った方が地獄では活躍しやすい環境みたいですね。ご回答ありがとうございました。 -- ? 2021-12-02 (木) 18:42:34
  • 聖夜ダノターちゃん…千狐珠でこの前お迎えしてたんだけど、絆上げで…なにこれ…ホントにめちゃくちゃカワイイんですけど。。あと弓でここまで強いと思えたの、今まででちょっと無かったかも。とにかくカワイイし、最高。。 -- 2021-12-17 (金) 21:54:51
  • 調整来たけどかなり微強化だな…。全ての聖夜じゃなくて射程内全員になってたらかなり強かったけど古いキャラにそれは求めすぎか -- 2022-11-29 (火) 23:06:33
  • 自分改善はありません -- 2022-12-01 (木) 20:58:58
  • ネット動画で使ってくれている方がいましたので、改壱特技をゲーム内表記と一致させました アプデ対応の編集で、非所持の改壱は未対応になりやすいところです -- 2022-12-06 (火) 04:38:57
  • 通常時→計略時で真・元就の謀弓は69f→37fなのに真・元就の謀弓[改]は40f→40fになるのずっと謎だったけど……真・元就の謀弓は純粋に69fのモーションだったから、計略を掛けるとモーション上書きで37f。真・元就の謀弓[改]は元々37fのモーションに攻撃速度8%低下バフをこっそりくっつけて37÷0.92=40fにしてたから、計略で37fに上書きされても速度低下バフはそのまま残って同じように37÷0.92=40fなんじゃなかろうか -- 2023-11-14 (火) 01:27:59
  • 特技で聖夜への攻撃バフがちょっと伸びて攻撃した敵への防御低下が1回の効果量が4倍、上限値が2倍に。計略は攻撃対象数が2増加するようになった。 -- 2023-11-28 (火) 16:39:16
    • 強化入るとは思ってたが想像以上だった、防御最大500ダウンは凄い -- 2023-11-28 (火) 19:11:22
  • 500低下なんて中々見ない数字だからウオォ〜ツエ〜となったものの、いやでも陣貝算・与えるダメージ何倍・etc.が蔓延ってる今の環境で、一体攻撃プラス何百の価値に相当するんだろう…と頭をよぎって正気に戻った -- 2023-11-29 (水) 01:12:32
    • 防御無視持ってない(or低めな)双剣や鞭の特殊連撃の補助で使うならそこそこ良いサポートだと思うよ -- 2023-11-29 (水) 02:05:54
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*1 基本消費気を含みます


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