阿万音鈴羽 のバックアップ(No.5)

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阿万音鈴羽(あまねすずは)
阿万音鈴羽S.pngdamy.png図鑑No.---
レア6
城属性無.png
令制国異界
武器属性その他
最大レベル115
実装日2019年01月15日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1645/_
攻撃170/_
防御123/_
範囲300/_
回復10/_
特技
[無印] / 戦乙女の闘志範囲内の味方の攻撃が20%上昇
範囲内の敵の移動速度が20%低下
計略
[無印] / 獅子奮迅のマーシャルアーツ
(使用まで10秒:消費気5)
近接攻撃になり、攻撃と防御が20%上昇
足止め数が1増加する特技に変化(自分のみ)
図鑑文章
神社招城儀式(コラボ特選招城)

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:田村ゆかり

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画像 Edit

イラストレーター:

阿万音鈴羽 入手.jpg
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

キャラクター情報 Edit

バイト戦士

所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 275個も使って星6が2体でたがシュタゲキャラではなかった・・・ホントに入ってるの???もう絶対課金しないと決めた -- 2019-01-19 (土) 19:55:05
    • ガチャは悪い文明 -- 2019-01-20 (日) 03:10:18
    • 大丈夫、性能も大破絵もぱっとしないこんなのひと月で飽きて預り所逝きになるさ。千狐珠は残るから気を落とすなよヾ(・ω・`*)ドンマイ -- 2019-01-20 (日) 12:13:50
      • んだな。城プロなんだから城娘使おうぜ。田村さんのキャラもいつか実装されるよ。 -- 2019-01-20 (日) 12:15:45
      • 髪型は福山館の御嬢と似てるからそっち使ってあげて -- 2019-01-20 (日) 12:19:01
      • 先生!!ヤンデレキャラに低めのトーンの田村さんボイスで新城娘の実装を希望します!! -- 2019-01-20 (日) 12:38:22
      • ゆかりん城娘がきたら並べて使いたい -- 2019-01-20 (日) 13:03:57
    • 出るまで回せる人以外は当たったらラッキー、外れても仕方ないってつもりで回さないとガチャは厳しいぞ(このゲームに限らないが)。一応シュタゲガチャ再販の可能性もあるらしいからどうしても欲しかったら千狐珠残しておこう -- 2019-01-21 (月) 10:24:44
  • この子前線向けっぽいのに自己回復手段持ってないけど実用に耐えるん?ぱっと見微妙そうだったからスルーしてたけどここだと歴代コラボキャラ最強みたいに持ち上げられてて違和感しかないんだが -- 2019-01-20 (日) 19:58:56
    • うん?ここにはそんな事は書かれてないようだが一体どこを見てるんだ? -- 2019-01-20 (日) 20:58:34
      • きっと殿には凡人とは違う何かが見えてるはず・・・ -- 2019-01-20 (日) 21:09:47
      • おそらく肉弾戦最強キャラに反応したのでわ?何言ってんだ!肉弾戦最強キャラは殿に決まってんだるるぉぉおおぉん -- 2019-01-20 (日) 21:23:48
    • コラボ絶難程度なら余裕 鈍足ノックバック持ちなので札も添えれば鷹兜も早々通過させない低コスト防壁になる -- 2019-01-23 (水) 03:47:57
  • 近接モードは範囲内の敵2体に2回攻撃か、攻撃上昇は元々の特技と被ってるから自身は攻撃+20%されてるのがデフォと考えても問題ないな。ただやっぱ1体足止め効果も持ってるからフェイリスと同じく近接モードの効果に回復20上昇も付けて欲しかったかな・・・。 -- 2019-01-24 (木) 00:15:09
  • 自前の遅滞コンボに配置、転戦能力、バフまで付いてくるので単体も組み合わせも強い。底上げするほど無茶が効くので羅紗オススメかも -- 2019-01-24 (木) 03:53:01
  • お嬢と城娘の立ち絵、逆の方が良かったのでわ -- 2019-01-27 (日) 19:24:38
    • これミスじゃないのかな -- 2019-01-27 (日) 21:48:13
    • 原作でも戦闘服着ないでスパッツで戦ってますやん。戦闘服着るのタイムマシーンの所でオカリンと会話する時ぐらいですし -- 2019-01-27 (日) 23:03:03
      • アニメしか見てないが円卓会議のあれは突発事件で余裕のない状況だったからね。普通に作戦を始める時に戦闘服を着るのはゼロで描かれてたから、木主の言いたいこともわかる。まあ、高度な原作再現と思っとくわ。 -- 2019-01-28 (月) 10:56:54
      • でもゼロだとこっちの鈴羽と世界線が違うからな。シュタゲ(α世界線)の方ではレジスタンス、シュタゲゼロ(β世界線)では第三次世界大戦でなんやかんやあって軍人気質だから… もう気になったのならPC版買っちゃえよ木主。中古ならこの前500円で投売りされてたぞw 今は980円だけど -- 2019-01-28 (月) 12:27:49
  • 特技絵の右手に違和感 -- 2019-01-28 (月) 10:19:31
  • フットワークの軽い1ブロック便利だわ -- 2019-01-30 (水) 00:10:41
  • ちまちま使ってたらだんだんわかって来た。前線近接マスに置いて他の遠距離役を攻撃上昇支援、銃撃ノックバック&鈍足ですり潰す。それを突破してくる後半のラッシュや騎馬は計略で足止め&格闘する。耐久力の低さがかなりネックだけど攻撃切り替えが楽しい。 -- 2019-03-02 (土) 22:06:55
    • 拳銃はおまけ。やっぱ主力は破格の低コストで火力20%upと鈍足撒けることで、これは近くに遠隔城娘を置いて連携すると抜群の性能。低コストでそこそこの格闘(拳)できる盾というのも限定的とはいえコストカットで便利。 -- 2019-03-15 (金) 22:55:21
    • あと耐久以外の大きな欠点は置くマス。遠隔城娘を支援するには自身で遠隔マスを潰すわけにいかないので近接マスに置くしかない。遠隔マスに余裕があったとして、遠隔マスに置くと計略が死んでしまう&射程の短さが目立つ→ならわざわざ阿万音鈴羽でなくても・・・となってしまう。結果、遠近両マスに配置可能なのに有効利用しようとすると近接マス一択しかない。 -- 2019-03-15 (金) 22:57:23
    • 転戦能力高いのもけっこう助かる -- 2019-03-16 (土) 18:48:31
  • 武神福島難で仕事してもらった。低コストのバフデバフに近接に置ける鉄砲が思った以上に便利だった -- 2019-03-21 (木) 21:22:41
  • バフがトークンにも乗るのが素晴らしい -- 2019-05-08 (水) 20:54:12
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