前田利家 のバックアップの現在との差分(No.20)

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前田利家(まえだ としいえ)
前田利家.S1.png前田利家.png図鑑No.---
レア6
属性無.png
令制国北陸
令制国加賀
武器属性
最大レベル115
実装日2020年10月27日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1995/3870
攻撃85/344
防御77/313
射程280/280
回復12/41
初期配置/最大値巨大化1回/最大値
消費気20消費気*150
耐久3009/6120耐久4663/9486
攻撃152/524攻撃220/759
防御110/432防御170/669
射程280/280射程392/392
回復12/41回復15/53
武器[特効効果]
槍.png
利家の巨槍[★3 攻撃+40]
真・利家の巨槍[★4 攻撃+40]
真・利家の巨槍[改][★5 攻撃+70 攻撃動作が低速化しない]
特技
[無印] / 金箔押熨斗鳥兜自身の攻撃が敵の防御を20%無視する
敵撃破時、自身の耐久が最大の10%回復
攻撃の隙が1秒間80%短縮
[無印] / 金箔押熨斗烏帽子自身の攻撃が敵の防御を30%無視する
敵撃破時、自身の耐久が最大の20%回復
攻撃後の隙が2秒間80%短縮
[無印] / 槍の又左部隊の北陸・東海城娘の射程が5上昇
[無印] / 槍の又左部隊の近接城娘の攻撃と防御が15%上昇
北陸・東海城娘の射程が20上昇
攻撃と防御が20%上昇
[無印] / 日本無双槍
(使用まで60秒:消費気15)
60秒間対象の攻撃と射程が1.4倍、攻撃が貫通し
なくなる。攻撃した敵の移動を1秒間止め、追加
で標的とその周囲に1.8倍のダメージ(自分のみ)
[無印] / 日本無双槍
(使用まで60秒:消費気15)
60秒間対象の攻撃と射程が1.5倍、攻撃が貫通し
なくなる。攻撃した敵の移動を1秒間止め、追加
で標的とその周囲に2倍のダメージ(自分のみ)
図鑑文章
私こと前田利家は、小姓として
織田信長様の下に仕えたことに始まり、
武功を上げて出世を重ねました。
槍を振るうその様から
『槍の又左衛門』の異名でも知られます。
後に加賀百万石の祖といわれる
大大名まで成り上がりましたが、
浪人のような生活を強いられた経験もあり、
奥様から揶揄される程の倹約家でもありました。
彼の魂をこの身に宿した私が求めるは、
世の安寧……同じ理想を抱いた貴方様の下で、
身を粉にして日々尽力する所存です。
ユカリ珠交換所ユカリ珠500個にて交換(無期限)

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    初めて実装された兜娘ユカリ珠交換所でユカリ珠500と交換で入手可能。

    初めて実装された兜娘で、武器種はユカリ珠交換所でユカリ珠500と交換で入手可能。
    通常時は城娘のような姿だが、計略を使用することにより大将兜の姿へ変身する。

    兜娘共通の仕様として、「巨大化できない」「配置時に特技が発動する」といった特徴を持つ。

    兜娘共通の仕様として、「1回のみ巨大化できる」「配置時に特技が発動する」といった特徴を持つ。

    編成特技の「槍の又佐」は部隊の北陸・東海城娘の射程が+15され、攻撃と防御が10%上昇する編成特技。

    「地域」を参照して強化するという、兜娘共通の変則バフである。

    射程上昇は固定値なので腐ることは無い。
     
  • 編成特技「槍の又佐」
    部隊の北陸・東海城娘の射程が+5される編成特技。「地域」を参照して強化するという、兜娘共通の変則バフである。

    +5は微々たる数値だが、固定値なので腐ることは無い。

     
  • 特技「金箔押熨斗烏帽子」
    敵の防御を割合で無視し、敵撃破時に自耐久を回復、撃破後の1秒間だけ隙短縮80%が付与される特技。

    敵の防御を割合で無視し、敵撃破時に自耐久を回復、撃破後の2秒間だけ隙短縮80%が付与される特技。

    特筆すべきは敵撃破時の付与効果2つ。耐久回復は最大値の10%で、巨大化回復が出来ない兜娘には有難い効果。

    特筆すべきは敵撃破時の付与効果2つ。耐久回復は最大値の20%で、巨大化回復が少ない兜娘には有難い効果。
    隙短縮は80%というかなり高い値のため、★4武器「ニライカナイ」の連続攻撃のように続けざまに二撃目を出す形になる。

    素の射程が285(バフ込)と広い為、うまくあちらこちらの敵を倒していくと連撃がずっと続くことも。

    素の射程が295(バフ込)と広い為、うまくあちらこちらの敵を倒していくと連撃がずっと続くことも。
    ラッシュに合わせ槍の範囲攻撃で後続を削り、敵集団の先頭を突き崩し続けて連続攻撃、が理想だが、敵を撃破しないことには発動しないのが痛い。

    また両刃櫃槍などの連続攻撃系の武器の1撃目で敵を倒した場合、攻撃速度低下も相まって隙の発生が隙短縮の持続1秒に間に合わない。

     
  • 計略「日本無双槍」⇔解除計略「剣梅鉢」
    兜娘の目玉ともいうべき、自身の姿を大将兜に変える計略。敵として戦ったあの姿になるが、攻撃モーションは完全新規である。
    効果時間中は攻撃・射程が1.4倍になるほか、攻撃モーションが単体突き攻撃→対象を中心とした範囲攻撃の二連撃になる。

    範囲攻撃には1.8倍という大きなダメージ補正があり、攻バフと組み合わせればかなりの火力をたたき出す。巻き込み範囲は大体槌と同じくらい。

    効果時間中は攻撃・射程が1.5倍になるほか、攻撃モーションが単体突き攻撃→対象を中心とした範囲攻撃の二連撃になる。

    範囲攻撃には2倍という大きなダメージ補正があり、攻バフと組み合わせればかなりの火力をたたき出す。巻き込み範囲は大体槌と同じくらい。

    高火力の巻き込みで敵を倒し、敵撃破数*10%の体力を回復し、隙を短縮し再度1.8倍ダメージをお見舞いするのが理想。

    兎にも角にも敵を倒さないことには「無双」が始まらないので、味方からのバフ・敵デバフやレベル上限の開放で火力を高めてやりたい。

    高火力の巻き込みで敵を倒し、敵撃破数*20%の体力を回復し、隙を短縮し再度2倍ダメージをお見舞いするのが理想。

    兎にも角にも敵を倒さないことには「日本無双」が始まらないので、味方からのバフ・敵デバフやレベル上限の開放で火力を高めてやりたい。
     

    弱点は兜娘共通の仕様である、重い消費気15と他の単体バフがかけられない点。

    弱点は兜娘共通の仕様である、重い消費気15と他の指定バフがかけられない点。
    また全体モーションがかなり長いため、足の速い敵が散発的に駆けてくると抜けられやすい。
    解除計略で通常時に戻すこともできるが、計略15+解除計略3の気18が無駄になるためあまり使いたくはない。
     
     参考:巻き込み範囲確認gif

*1 基本消費気を含みます


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