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【カーバンクルドラゴン娘】ルルゥ(【らーばんくるどらごんむすめ】るるぅ)
【カーバンクルドラゴン娘】ルルゥS.png【カーバンクルドラゴン娘】ルルゥ.png図鑑No.---
レア7
属性無.png
令制国異界
武器属性その他
最大レベル120
実装日2025年09月30日
合戦
初期配置/最大値
消費気17
耐久3119/_
攻撃562/_
防御281/_
射程270/_
回復10/_
特技
[無印] / カーバンクルフォース全モンスター娘の攻撃20%上昇(効果重複)。全近接の攻撃
200上昇。伏兵以外の全味方の被ダメ30%軽減、回復に攻撃の
10%の値を加算。計略中、射程内の味方の被ダメ60%軽減
編成特技
[無印] / MAXマッスル耐久が最大の時、攻撃で与えるダメージが1.3倍
特殊攻撃
[無印] / 魅惑の一閃射程内の全ての敵に攻撃を行う
特殊攻撃時、自身の攻撃が2倍(効果重複)
(自動発動。時間経過で蓄積)
計略
[無印] / ジュエリーフラッシュ
(使用まで30秒:消費気5)
20秒間対象の攻撃と与ダメージ1.8倍、受けるダメージを
25000まで防ぐ。計略発動時、2倍の射程で射程内の
敵5体に攻撃の3倍で2連続攻撃を行う(自分のみ)
図鑑文章
カーバンクルは、けっこう有名なモンスターだから、
知ってる人も、きっと多いと思うなの。

その特徴は、
額に大きな赤い宝石が付いてることだけど、
いろいろな伝承の中で
同じように額に赤い宝石を持った竜の話もあるの。
だから、カーバンクルは、
竜の仲間じゃないかとも言われてるなの。

つまり、カーバンクルドラゴン娘への進化は、
何の不思議もないってことなの♪
神社招城儀式 ※期間限定
2025年09月30日~2025年10月14日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品「第六回超TD祭りpart2パック」に付いてくる七星の招城符(第六回part2) にて選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 公式解説
    • 「近接」「水上」マスに配置でき、全マスを移動可能で全モンスター娘と近接の攻撃を上昇させ、伏兵以外の味方の回復に自身の攻撃の値を一部加算する特性を持ちます。
    • 耐久が最大の時に与えるダメージが上昇する特性を持ちます。
    • 自身の攻撃が上昇し、射程内の全ての敵に攻撃する特殊攻撃を持ちます。
    • 自身の攻撃と与ダメージを上昇させ、一定値まで受けるダメージを防ぐ計略を持ちます。
    • 計略発動時に射程が上昇し、射程内の複数の敵に連続攻撃を行います。

キャラクターボイス Edit

CV担当:非公開

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/83728acec6544a70c872bed3e59f9a6caeb01af3
入手
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キャラクターの元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

モンスター情報 Edit

モンスター娘TDに登場するキャラクター。カーバンクルは、ラテン語で「燃える石炭」を意味し、主にルビーやスピネルなどの赤い宝石を指す言葉だった。
現在では伝説の生物やファンタジー作品のキャラクターなど、複数の意味で使われてる。

実際のカーバンクル…南米の伝説に登場する、額に宝石を埋め込んだ財をもたらす動物。
頭にある宝石は、採掘者を富豪にするといわれている。また見る者によって姿が異なる伝説上の生物。

モンスター娘TDのカーバンクルドラゴン娘…通常ルルゥ、学園ルルゥに続いて実装された3周年バージョン。
カーバンクルドラゴンという種族はないが、ルルゥが言っているようにドラゴンの伝承が合わさって誕生した種族と思われる。
尚、通常ルルゥの絵師さんは植田亮さん。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示

  • 特殊攻撃の自動蓄積ってどれくらいの速度なんだろ -- 2025-10-08 (水) 02:06:24
  • 全モンスター娘への攻撃20%重複、どんだけ影響あるのかなって思ったらナルケパフネ以外は全員特技や計略で攻撃2倍以上の割合強化持ちだった -- 2025-10-07 (火) 14:29:08
    • 重複バフは重複(累積)するから被っててもOK -- 2025-10-07 (火) 14:48:24
      • これって例えば、アスタの70%にルルゥの20%が重複して90%になるって事でいいのかな? -- 2025-10-08 (水) 01:33:58
      • 重複バフは乗算なので70%ならそれに20%(1.2倍)で84%になるね。ちなみに通常の割合バフでは変動しない固定バフの数値も重複バフはその数値分増えます。固定+100で重複20%だと固定+120になる。 -- 2025-10-08 (水) 01:46:51
      • 重複する倍率は全部乗算だけど、計算する場合元となる倍率も入れないとダメ。 1(基本キャラのステータス100%)×1.7(70%)×1.2(20%)で合計204% -- 2025-10-08 (水) 02:11:45
      • 84%は誤解を招きそうだぞ。具体的に攻撃1000だった場合、70%バフで1700になり、重複可20%があると1700*1.2で2040になる。 -- 2025-10-08 (水) 02:27:01
      • 見事に計算式を間違えてもうた、訂正感謝 -- 2025-10-08 (水) 02:35:38
      • あ、これ葉1が言ってるアスタの70%も重複バフだわ・・・通常の割合バフと勘違いしてた。重複バフ同士って加算?乗算?どっちだっけ? -- 2025-10-08 (水) 02:49:59
      • 学園金剛山の伏兵ズが重複^伏兵数だったはずなので基本的に乗算だと思います -- 2025-10-08 (水) 10:37:16
      • 葉1です。言葉足らずで申し訳ない。説明有難うございます。重複も乗算ですか。有難うございます。 -- 2025-10-09 (木) 11:19:29
  • 未所持だから実際はズレがあるかもしれないけど招城画面からのステータスから計算するに完凸カンスト絆100潜在ルルゥの攻撃は1167、そこに無属性ボーナスの1.15倍、計略の1.8倍、特技の固定200、重複の20%で(((1167*1.15)*1.8)+200)*1.2=3139、その10%の313が回復に加算される・・・でいいのかな。 -- 2025-10-08 (水) 03:47:39
  • 最初は狭い狭いと思ってたけど、射程270はそこまで狭くは無いのかな・・・ちょっと射程強化編成の弊害が出てるのかもしれない -- 2025-10-08 (水) 04:45:16
  • そっか通常時の味方バフで伏兵対象外なのは被ダメ減による耐久自動減少トークンの延長だけじゃなくて回復付与による延命阻止の意味もあったのか。 -- 2025-10-08 (水) 05:08:13
  • もう少し防御欲しかった -- 2025-10-08 (水) 07:27:53
  • 語尾になの♪はあざといと思うの!コン! -- 2025-10-08 (水) 10:43:02
    • 許せないだに! -- 2025-10-09 (木) 02:10:53
  • 過去モン娘コラボキャラは全員編成特技にサブスキルと同名の効果をつけてるという統一性があるということか。それなら納得しました。本来統一感がなくて嫌だけどコラボキャラだけ特別ということなら仕方ない。 -- 2025-10-08 (水) 14:07:06
  • 編成特技じゃなくて「副特技」って感じでサブスキルを御城風に直したみたいなカテゴリに表記すれば原作再現なんだなってわかるんだけどなぁ…なんで編成特技にサブスキルの効果を書こうと思ったんだろう -- 2025-10-08 (水) 21:59:49
    • 既にあるシステムを使いまわそうとしたんでしょ。気持ちは分かるけど判別性は悪くなる、一長一短ではあるね -- 2025-10-08 (水) 23:20:47
    • そろそろ編成特技ていう意見するのにピッタリなページがあるので其方の方でコメントしてくれないかな。 -- 2025-10-08 (水) 23:30:07
      • 所詮戯言だしもう大して興味ないでしょ -- 2025-10-09 (木) 00:08:26
      • 編成特技に関してはそうだけどモン娘コラボキャラの能力再現(笑)を編成特技欄に書きこむことで再現(大爆笑)って話題はモン娘コラボキャラの欄であってるだろ -- 2025-10-09 (木) 00:23:32
      • 編成特技でサブスキル再現は妥当なところでしょうね -- 2025-10-11 (土) 11:06:07
    • 編成特技でサブスキルを再現しようって発想がそもそも意味わからんし悪手だったと思う。モン娘のサブスキルってキャラ固有能力じゃなくて全員に付け替え可能な能力だし、もっといえば一つだけじゃなくて複数付けられるモノだしな。モン娘限定の施設扱いにでもしてた方が、サブスキルを集めて付け替える楽しさも再現できてた。その場合こっちだと仕様上4つもつけられるようになっちゃうけど、そこは巨大化できないとか地形属性がないって時点で性能的にかなりデカいハンデなんだから多少アッパーになっててもいいわ。 -- 2025-10-21 (火) 23:12:00
  • あれ編成特技自身のみに変わってね?と思ったら元々自身のみだったのかなんてこった、まぁ序盤ラッシュにお役立ちだからいいけど -- 2025-10-28 (火) 23:53:13
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