[夏]枉死城 のバックアップ(No.8)

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[夏]枉死城([なつ]おうしじょう)
[夏]枉死城S.png[夏]枉死城.png図鑑No.836
レア7
城属性地獄.png
令制国地獄
武器属性
最大レベル120
実装日2024年06月25日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気10消費気*1
耐久1506/_耐久3162/_
攻撃113/_攻撃214/_
防御70/_防御147/_
射程190/_射程342/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 暑暇・東嶽大帝射程内の城娘の攻撃速度が30%、[夏]城娘は40%上昇
射程内の敵の現在耐久が時間経過で減少し続ける
全[夏]城娘と地獄城娘の攻撃が敵の防御を30%無視
[改壱] / 暑暇・泰山府君射程内の城娘の攻撃速度が35%、[夏]城娘は45%上昇
射程内敵の射程35%低下、現在耐久が時間経過で減少
全[夏]城娘と地獄城娘の攻撃が敵の防御を35%無視
所持特技
[無印] / 夏魂幡所持しているだけで[夏]城娘の攻撃速度が4%上昇
[改壱] / 夏魂幡
編成特技
[無印] / 泰山中元祭部隊の[夏]城娘の射程が15上昇
地獄城娘の攻撃後の隙が10%短縮
[改壱] / 泰山中元祭
特殊攻撃
[無印] / 水錨・鬼月1.5倍の射程で。射程内の全ての敵に攻撃の
1.5倍のダメージを与える攻撃を3連続で行い後退させる
(ゲージ蓄積:大)
[改壱] / 水大錨・鬼月1.5倍の射程で。射程内の全ての敵に攻撃の
1.5倍のダメージを与える攻撃を3連続で行い後退させる
(ゲージ蓄積:特大)
計略
[無印] / 夏天科儀・海神
(使用まで60秒:消費気7)
40秒間対象の与ダメージと特殊攻撃ゲージの
蓄積量が1.7倍。対象の射程内の敵の
被ダメージが50%上昇(自分のみが対象)
[改壱 / 夏天科儀・大海神
(使用まで60秒:消費気7)
40秒間対象の与ダメージと特殊攻撃ゲージの
蓄積量が2倍。対象の射程内の敵の
被ダメージが50%上昇(自分のみが対象)
図鑑文章
ときどき勘違いされますが、
枉死城は、いわゆるあの世ではありません。

寿命が尽きる前に死んでしまった亡者の魂が、
本来生きるはずだった時間を過ごす場所、
それが枉死城なんです。

その世話役たる私は、本当に毎日多忙なんですが、
夏休みなんてもらっちゃっていいんでしょうか。
いや、もらえるものはもらいますよ?
あとで、やっぱ無しっていうのは、無しですよ?
神社招城儀式 ※期間限定
2024年06月25日~2024年07月16日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品サマーセット(2024)[松]に付いてくる七星の招城符(サマー2024)で選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:佐久間レイ

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/34df7882a9aca9eb656b5aa0f35f14f513e87333
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

枉死城の夏衣装バージョン


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スキルが特殊攻撃高回転向けキャラだし武器の相性考えたらいいと思うよ。鞭自体が強武器種だから抑え気味性能にされたんだなって感じる -- 2024-07-09 (火) 19:39:45
    • 最新キャラなのに近年の鞭キャラ基準でも控えめにしすぎでは… -- 2024-07-09 (火) 19:49:08
      • 見た目だけでガチャ回りそうなキャラは意図的に弱くする…大体のガチャゲーでこの現象あるけどほんとやめてほしい -- 2024-07-09 (火) 20:01:33
    • わかる…近年稀に見るビジュアルで欲しいキャラ来たから今回のおうしちゃんちょっと悲しい。取ったけどさ -- 2024-07-09 (火) 20:05:42
    • 強い鞭城娘は射程が長い子ですよ。計略で射程増◎、特殊攻撃で射程増〇です。鞭に射程が無いとより特殊攻撃の強力な双剣のほうが使いやすくなってしまうんですよね。 -- 2024-07-09 (火) 20:23:58
      • その通りなんだが、双剣面倒だからなるべく使うことを避ける自分としては鞭はまあ便利だからこっちのほうが嬉しいけどね。計略自動まで実装されてもう使用感が楽な城娘のほうが価値が高いと思ってしまってる怠惰な殿です。双剣の火力がどうしても必要っていうひりついた新しい高難易度がくればいいんだけどね。 -- 2024-07-10 (水) 00:38:04
  • これはアラゴver2.5くらいの性能じゃないのか? -- 2024-07-09 (火) 20:46:53
  • シバルバーのが明らかに強いとは思ったけど見た目で枉死にしたぜ。どうせ性能は異伝が全部持ってくからええんや。 -- 2024-07-09 (火) 20:52:50
  • 使ってみた感想なんだけどはっきり言わせてほしい!スペックが低すぎる!これ取るために石使った人残念です! -- 2024-07-10 (水) 01:48:47
  • 計略対象自分のみというのが自動化の恩恵を受けられて地味に強い。これとゲージ蓄積特大を合わせて特殊攻撃は何回おきに撃てる計算になるのやら -- 2024-07-10 (水) 09:21:41
    • 未使用時4回、計略時2回でゲージ貯まるね。被ダメ50%上昇も乗るから特殊頻度も含め火力はかなり高い -- 2024-07-10 (水) 09:58:45
    • 見た目重視のマスコット枠かと思ってたけど意外と強かった -- 2024-07-10 (水) 10:33:03
  • 火力落ちるけどN枉死城武器もたせるのも使い勝手は向上しそう -- 2024-07-11 (木) 00:42:14
    • 射程内の敵の現在耐久が時間経過で減少し続けるを生かすならいいと思う。 -- 2024-07-11 (木) 06:07:32
    • 最大火力を求めなくても射程伸ばして攻撃当てる回数増やせば特殊撃てる回数も増えるからね。実際それが最良だと思うよ -- 2024-07-11 (木) 06:51:31
    • 死骨鞭の奪い合いが激しすぎる -- 2024-07-11 (木) 09:44:22
  • ちょっとした小ネタだけど地獄無限六層の閻魔は影閻魔倒す度にダメージが入り3体倒すと閻魔大王が動き出すけど、閻魔大王に狂死のdotダメージが入りそれでHPを1/3以下まで減らすと1体倒すだけで閻魔が動き出す。そして動きだした後に残りの影2体を倒すと閻魔にその分の割合ダメージが入りました -- 2024-07-11 (木) 06:24:38
  • 特殊攻撃のモーションが必見らしいんですけど画像ないですかね? -- 2024-07-11 (木) 08:43:50
    • おーぷんにあるけどアフィ嫌いでないならまとめサイト見たほうが早い -- 2024-07-11 (木) 17:12:00
    • 殿が上げてる動画見てもいいかも。あれなんか違和感あると思ったら他のキャラと比べて頭が大きいんだ。好き嫌い結構分かれるかも -- 2024-07-13 (土) 20:09:32
  • ヘルヘイム七層のサヴォイヤードをぶっ殺して草。被ダメ50%増といい特殊攻撃の回転の良さといいこいつの射程内では敵が生存できないから弱いって評価にはならんな。少なくとも通常衣装より弱いとかいうコメがありえないぐらいには強い。 -- 2024-07-13 (土) 14:08:05
    • ガンジルやシバルバーみたいに射程欲しかったってのが主な評価で通常も射程控えめなのは変わらんからね。所持武器の性能は通常が強過ぎるけど -- 2024-07-13 (土) 14:52:57
      • 夏シバルバーと組ませれば射程問題ある程度解決する? -- 2024-07-13 (土) 19:03:55
      • 夏ポエ、夏シバと組めば射程はそこそこ増えるし、何より火力おばけになるからあり。 -- 2024-07-13 (土) 21:46:22
      • 射程射程うるさいな。射程欲しいんなら黙って小早川と組ませとけ -- 2024-07-14 (日) 22:09:53
      • 火力だけ見るならそれこそ夏ガンジルで良いってなっちゃうから射程は大事よ。射程軽視するってお城初心者じゃあるまいし -- 2024-07-14 (日) 23:13:32
      • 殲滅力と射程かなくて許されるのはローカルTDだけだわ。城プロやってて軽視するとか初心者かな -- 2024-07-15 (月) 06:10:46
      • サポート力高ければ殲滅力はあんまりなくても普通に高評価されてる。夏枉死が微妙扱いなのは射程内効果(特にデバフ)は強いの揃ってるのに射程が短いという難点が無視出来ないから -- 2024-07-15 (月) 09:26:09
      • 引き合いに出したガンジルの何が問題点かわかってない、人格否定から入るレッテル貼り、しょうもない誤字、中身のない煽り屋の役満やなwそもそも特殊攻撃で射程が伸びるのは通常と同じ挙動で通常使ってたらどういう状況で向いてて向いてないかはわざわざ改めて言わなくても分かってること。敵が断続的に来る状況なら高頻度の特殊攻撃が伸びて射程負けせずに強い、特に夏枉死は計略中は2回で特殊発動するからアスガルドみたいな複数ルートが隣接した地形で敵が大量に押し寄せる場面で強い。そうでなければ弱い(しかし地獄単属性が出れるのはそもそもアスガルドみたいなステージだけなので自分が出れるところで仕事するだけ)。 -- 2024-07-15 (月) 19:45:44
      • 誰も君の人格否定なんてしてないでしょ。射程大正義の環境だから射程長い子が全部片付けるから射程短い子は何も仕事出来ないって言われてるだけ -- 2024-07-16 (火) 10:34:49
      • 正直射程短いって言っても平均的な鞭の長さではあるし通常射程は基本他キャラで盛るんだし言うほど困る事なくね -- 2024-07-16 (火) 11:55:20
      • 鞭な時点で致命的に射程が短いわけでもなくむしろ武器で盛りやすいけど自前で射程バフあれば完璧なのにって性能なのを何か変な方向に持っていきたがってる感じがするな -- 2024-07-16 (火) 12:50:47
    • 厄介な真・金剛力士像の集団も片付けてくれた -- 2024-07-14 (日) 07:08:39
  • 改築やり直してどうぞって感じだね -- 2024-07-14 (日) 17:27:41
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*1 基本消費気を含みます


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