コーロア城 のバックアップ(No.7)

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コーロア城(こーろあじょう)
コーロア城S.pngコーロア城.png図鑑No.826
レア7
城属性平水.png
令制国ベトナム
武器属性石弓
最大レベル120
実装日2024年05月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1
耐久1938/_耐久3876/_
攻撃132/_攻撃237/_
防御81/_防御162/_
射程280/_射程504/_
回復10/_回復15/_
特技
[無印] / 古螺の城壁自身の攻撃が敵の防御を40%無視、敵の移動速度が
低いほど与えるダメージが上昇(最大1.4倍)
射程内の敵の被ダメージが30%上昇
計略
[無印] / 金亀の爪
(使用まで50秒:消費気10)
40秒間対象の攻撃対象が3増加
射程内の城娘の足止め数が1増加
射程内の敵の移動速度が60%低下(自分のみ)
図鑑文章
コーロア城は、ハノイの北にあった、古の王城。
安陽王、御城を築くとき、悪霊に邪魔された。

でも、神に祈ると、金の亀――キムクイが現れて、
築城の秘法と、自分の爪、授けてくれた。
そうして完成したのが、ミンと、
キムクイの爪で作った、魔法の石弓。
“古螺”の名は、城壁が、
巻貝みたいな螺旋状だったから。

ニャーブァ――王様も、
ミンの城塞と石弓で、護ってあげる。
古代の御城が、キムクイとなって……未来へ、導く。
築城00:00:00
神社招城儀式

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:日高里菜

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1a1fa563b061ec065943071fb2df66f4797623c2
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

古螺城(こーろあじょう)は、甌雒の安陽王が中国の秦帝国の侵略に備えるため、現在のハノイ北部の古螺、当時の封渓に紀元前258年に城塞を建築した。この工事は難航したが、金の亀が訪れて助言し、城が完成したという伝説がある。
甌雒の都城となった古螺城だが、秦帝国の衰退によって各地で独立性を高めた諸侯が割拠し、紀元前203年に甌雒の将軍趙佗は南越国を建国した。
南越は古螺城に侵攻したが、先の金の亀伝説によると、亀が授けた爪が優れた石弓となって攻撃を退け、趙佗は講和を結び息子の趙仲始(趙始)と安陽王の娘媚珠との婚姻を進めたが、仲始が石弓を盗み出したことで講和が決裂し再び戦争が始まったという。
最終的に甌雒は紀元前179年に南越国に滅ぼされた。

所在地ベトナム、ハノイ市、ドンアイン県
現存状態土塁・濠
城郭構造平城

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 足が遅い奴への殺意 -- 2024-06-04 (火) 18:38:51
    • まーくん… -- 2024-06-04 (火) 19:24:16
    • 牛歩戦術にイライラしてたんやろな。 -- 2024-06-05 (水) 00:46:17
  • 単体運用だとイマイチだったけど、バフ盛るととんでもない火力になるのね。ただ移動速度の数値化されても基準がわからんから最大火力なのかは疑問。 -- 2024-06-04 (火) 18:50:46
    • 敵を選択すると移動速度見れるよ。300は桃形兜の歩行速度くらい -- 2024-06-04 (火) 20:19:48
      • 本当だ。合戦中なら見られるのね。なら今の所計略中はほぼ最大ダメージ出せてそうな感じかな。疑問が解消できたよありがとう。 -- 2024-06-04 (火) 20:50:22
      • 300=特技が最大という意味ではないぞ、計略でわざわざ足止め付けてるという事は0が最大ダメになってそう(未検証) -- 2024-06-04 (火) 21:23:02
      • 奥の方で待機している敵の移動速度は既定値のままで0じゃないから注意な -- 2024-06-04 (火) 21:25:28
      • 0が最低値というわけではなく、銃とかのノックバックは一瞬だけ移動速度が-1000になってんじゃなかったっけ? -- 2024-06-05 (水) 10:14:24
      • 足止め時でもダメージの変化は見られなかったから、あくまで計略等の外部要因で移動速度変化した時だけダメージ増えるっぽいね。そうすると、足止め増加が噛み合ってないのが残念。 -- 2024-06-05 (水) 19:49:16
      • そりゃ足止めしても移動速度変化しないからな -- 2024-06-05 (水) 20:15:33
      • つまり後退させる計略餅と組ませればいいのか?まぁ、来てくれなかったんだが -- 2024-06-06 (木) 22:28:35
      • 後退させる武器を持たせれば自力でダメUPできそう。持ってないから試せないが… -- 2024-06-07 (金) 14:55:03
  • 改築でだいぶ伸びたなー。単純に火力がもろもろで2倍近くなってるのと平水の射程減は嫁勝野いなけりゃ付け入る隙があったから。 -- 2024-06-04 (火) 19:40:49
  • 天一閣と合わせたら強そう -- 2024-06-05 (水) 01:21:44
  • ヨシノガーリ、吉野ヶ里とお話ししてる貴重な子 -- 2024-06-05 (水) 09:53:11
  • 移速低下は効かない審議も多いから最低限自前で最大火力出るようにして欲しかった。射程増も+30でいいから欲しかったな。欲を言えば防御無視も50%は欲しかった -- 2024-06-05 (水) 12:56:35
    • 移速低下が効かないならそもそも採用しない。中途半端な調整する位なら、特化させた方が断然使い道あるよ。 -- 2024-06-06 (木) 22:19:16
      • 前提条件勝手に決められましても。。。 -- 2024-06-08 (土) 16:02:12
      • 速度低下が効かないなら使わないのは同意だわ。強くするリソースを「自己のみで1.5倍まで行く」に割くよりも「1.5倍の部分を1.8倍にする」に割いた方がいい。ただし足止め数アップが自己特技と噛み合っていないのが武神武田のせいだったのでそこは調整してほしい。 -- 2024-08-07 (水) 19:07:32
  • 改築前の特技の、敵の移動値(表示値)によるダメージの倍率です 移動値-1500~150:1.40倍 154~250:1.34倍 264~400:1.28倍 410~500:1.24倍 503~750:1.20 768~984:1.16倍 1008~1500:1.12倍 1512~1944:1.08倍 2074~2970:1.04倍 3024~5400:1.00倍 -- 2024-06-11 (火) 03:31:56
    • 改築後特技の敵移動値によるダメージの倍率です 移動値-1500~150:1.50倍 152-250:1.42倍 252-400:1.36倍 403-500:1.30倍 503-750:1.24倍 754-1000:1.19倍 1008-1500:1.14倍 1509-2000:1.09倍 2074-2970:1.04倍 3024-5400:1.00倍 -- 2024-06-18 (火) 03:38:02
    • 検証感謝です -- 2024-08-04 (日) 18:23:37
  • 聖夜ウェストミンスターより硬直長くて使いやすい。射程は負けてるけど -- 2024-06-12 (水) 00:29:08
  • もしかしてノックバック武器もたせたら常に最大火力出る? -- 2024-06-15 (土) 14:48:04
    • 関係ないね -- 2024-06-15 (土) 16:45:15
  • 条件満たしてやっと与えるダメージが2倍弱か…最初から2倍のダメージを与えるとかが横行している中で控えめだな -- 2025-01-03 (金) 15:30:53
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