[死氷の黒衣]シバルバー のバックアップ(No.6)

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[死氷の黒衣]シバルバー([しひょうのこくい]しばるばー)
[死氷の黒衣]シバルバーS.png[死氷の黒衣]シバルバー.png図鑑No.---
レア7
城属性地獄.png
令制国その他
武器属性その他
最大レベル120
実装日2025年09月30日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1
耐久1183/_耐久2484/_
攻撃175/_攻撃332/_
防御33/_防御69/_
射程280/_射程504/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 魔女の試練【配置】攻撃が時間経過で徐々に上昇(上昇250%)
射程内の敵の被ダメ35%上昇。最大化時、城娘の大破数に応じて自身の攻撃がさらに上昇(上限1.3倍)
編成特技
[無印] / 静謐の冥府部隊の地獄城娘の攻撃が100上昇
自身の耐久が0になっても大破扱いにならない
特殊攻撃
[無印] / 双王の亡霊指定方向の敵に攻撃の8倍の防御無視ダメージを与え
移動速度を5秒間0にし、射程を10秒間50%低下させる
(射程:極長、攻撃と時間経過で蓄積)
計略
[無印] / 冥界の儀式
(複数の計略を切り替えて使用可能、消費気に応じて計略効果が強化)
[無印] / 冥府紡ぐ歌・宵闇
(使用まで60秒:消費気5)
40秒間対象の射程と範囲攻撃の範囲1.5倍、攻撃が1.5倍の
ダメージを与え、10秒間「氷結」状態にする。射程内の
「氷結」状態の敵の被ダメ50%上昇(自分のみ)
[無印] / 冥府紡ぐ歌・宵禍
(使用まで60秒:消費気10)
40秒間対象の射程と範囲攻撃の範囲1.7倍、攻撃が2倍の
ダメージを与え、10秒間「氷結」状態にする。射程内の
「氷結」状態の敵の被ダメ60%上昇(自分のみ)
[無印] / 冥府紡ぐ歌・死氷
(使用まで60秒:消費気20)
40秒間対象の射程と範囲攻撃の範囲2倍、攻撃が3倍の
ダメージを与え、15秒間「氷結」状態にする。射程内敵の
「氷結」が無効化されず、被ダメ80%上昇(自分のみ)
図鑑文章
セット販売品「第六回超TD祭りpart2コラボ衣装パック」での購入。
2025年09月30日~2025年10月14日

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 公式解説
    • 死氷の亜神ヘリューズの衣装を身にまとったシバルバーとなります。
    • 「遠隔」マスに配置でき、敵1体とその周囲にダメージを与える特性を持ちます。
    • 配置中は時間経過で自身の攻撃が上昇し、射程内の敵の被ダメージが上昇する特性を持ちます。
    • 最大化時に大破数に応じて攻撃が上昇する特性を持ちます。
    • 射程と範囲攻撃の範囲が上昇し、攻撃した敵を「氷結」状態にする計略を持ちます。
    • 計略は切り替えることができ、消費気に応じて計略効果が強化されます。
      ※計略アイコン上の切り替えボタンを押下することで、計略が順番に切り替わります。

キャラクターボイス Edit

CV担当:雨宮夕夏

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/45a4108d4ba79531aeafd91f0dd28ec66aa2cc13
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

シバルバーの「コラボ衣装」城娘。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 結局1.4倍出すには、大破数は何回必要なの?あと大破するのは自分自身じゃなくてもカウントされるのか?それが分かるまでは買えないわ -- 2025-10-07 (火) 18:18:18
    • 改築に伴って"城娘の大破数"じゃなくて"部隊の城娘の大破数"になってはいるね。 -- 2025-10-07 (火) 18:25:21
      • ありがとうございます。ちょっと検証したら元から全城娘が対象だったわ。わざわざ表記を変えたってことは伝わりにくさを感じたのかなと -- 2025-10-08 (水) 01:06:33
    • 大破は3回で最大強化される。1回で14%、2回で28%、3回目で40%増加だった。 -- 2025-10-07 (火) 21:44:51
      • こちらもありがとうございます。大破数増えてないのは助かる。マップによるけど個人的に3回でいいなら許容範囲 -- 2025-10-08 (水) 01:09:49
    • 矛盾を突くようで嫌だけど大破扱いにならない城娘が大破してもカウントされるのかな?鎌城娘の特性を考えるとちゃんとカウントしてそうだけど、変な所で矛盾起こしてそうでちょっと心配 -- 2025-10-08 (水) 04:52:07
      • 鎌の裏長谷堂や大破扱いしない編成特技持ちの冥衣タルタロスで強化できたんだから、そんな変なバグり方はしてない。ちゃんとカウントされる。 -- 2025-10-08 (水) 06:41:01
      • ちゃんとカウントされるんだ、それなら良かった。ありがとう。 -- 2025-10-08 (水) 12:15:49
  • お買い得? -- 2025-10-07 (火) 21:21:53
    • 20消費の計略掛けるだけで攻撃力の10倍以上のダメージを自力で出すし、攻撃力も配置してるだけで4倍まで増えるから、始めたばかりの人とかには良いかもしれない。術攻撃だからちょいちょい出てくる反射持ちには気を付けないとだけど。 -- 2025-10-07 (火) 22:37:31
    • 黒シバもおまけ武器も破格に強い、お買い得 -- 2025-10-07 (火) 22:43:21
      • ↑お二方参考になりました とりあえず期間いっぱいまで悩んでみます -- 2025-10-08 (水) 10:57:38
    • ポチっちゃった。でも満足。 -- 2025-10-10 (金) 15:05:32
  • タルタロスとどっち買えばいいのかな?(コラボ民) -- 2025-10-08 (水) 00:40:51
    • コスプレのどちらか一つだけならこっちの方がいいんじゃないかな。単体への火力はタルタロスの方が上かもしれないけど、空撃ちOKのマルチ爆風のシバルバーの方が総合的には上だと思う。 -- 2025-10-08 (水) 04:58:38
  • おお!ありがとう!どっちのコスプレもすごくいいので迷ってたけどシバちゃんにしよう -- 2025-10-08 (水) 06:24:23
    • コン!両方買っちゃえばいいなの! -- 2025-10-08 (水) 12:04:19
  • 強そうだから迷ってるけど、1万円払う価値ある?ハデスは20くらいで止まってる -- 2025-10-08 (水) 18:55:13
    • コスシバのパックは5千円だぞ -- 2025-10-08 (水) 18:58:18
      • 訂正すまん。殿だから数字読めてなかった。5000円なら買うわ。 -- 2025-10-08 (水) 19:45:22
  • やば…ちがちー超えてねーかこれ -- 2025-10-08 (水) 20:46:47
    • なんでちがちー? -- 2025-10-09 (木) 10:19:50
  • 攻撃速度+20%(秀吉やナベタロス)で特殊攻撃不発するな。これは運営に送りまくって修正しないとめちゃくちゃ弱体化する -- 2025-10-10 (金) 21:19:04
    • これって20%だけが不発なのかな?15%や25%、または倍の40%でも不発になったりするんだろうか? -- 2025-10-10 (金) 21:30:18
      • X動画上がってるけど大坂城最大化でも不発する -- 2025-10-10 (金) 22:05:22
    • 不発?と思ったけど特殊攻撃が出ても敵に当たらなくなるのか、何だこれw -- 2025-10-11 (土) 00:39:20
      • 正確な表現をすると「特殊攻撃が通常攻撃(計略中は氷)になり貫通するが当たり判定のないものに変化し特殊ゲージも消費する」 -- 2025-10-11 (土) 01:07:00
    • 20%と30%は火の玉(当たり判定無し)になるみたいだ。15,25,35,40とかは大丈夫っぽい。結構な性能低下だからみんなも不具合報告出そうぜ -- 2025-10-11 (土) 01:17:41
  • 某所にも書き込んだけど一応こちらでも報告、長いので割愛すると手持ちの範囲で攻撃速度15%~50%バフまで5%刻みで試したけど不発になったのは20%と30%だけだった -- 2025-10-11 (土) 00:02:47
  • 攻撃間隔は不明だけど福知山と夏十河で20f前後だと思う、たまに火力落ちてたりするけど理由がよくわからん -- 2025-10-13 (月) 00:38:28
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/93e8fe3038989566185bd66634a57c592b25b944
    • 射程ギリギリの相手に攻撃して、そこから射程外の敵に爆風が入ると被ダメデバフの対象外になるからそれじゃない? -- 2025-10-13 (月) 02:31:06
  • なんか特殊攻撃がすり抜けるんだけど仕様なのかな?5000円だしたんだけど・・・ -- 2025-10-13 (月) 02:21:43
    • 上のコメントの通り速度バフが入るとそうなるバグがある。ゲーム画面下の問い合わせで連絡しておくとそのうち直るよ -- 2025-10-13 (月) 02:32:44
      • そのうちってお金かかってるんだから運営すぐに動かないのですか? -- 2025-10-13 (月) 09:06:50
      • 内部的にはすぐ動いてるだろうけどバグ修正が反映されるのはバグ修正が終わったらだよ。納得いかないなら返品・返金申請したらいいんじゃない -- 2025-10-13 (月) 09:32:56
      • バグ修正ってそんなすぐできないのよ、バグ修正にもプライオリティー決められてるし。あとよくあるのがバグ修正したら別のバグをトリガーしちゃうこと。だからバグ修正したら修正箇所に関連する動作をすべてチェックしなおさないといけないンすわ…。 -- 2025-10-13 (月) 19:42:04
      • リソースが無限ならすぐにでも直すだろうね。でも限られた人数で新規実装、イベント追加、既存のアッパー調整、バグ修正、全部やらなきゃならんのでどうしても「そのうち」って前置詞が入る。さらには残業してでもやれって言えない世の中になってきているしね、理想論で現実は動かんのだ・・ -- 2025-10-13 (月) 20:15:21
      • バグ修正するのも大変なのはわかるが、課金要素が絡んでる以上他アプデを後回しにしてでもやらないとだめでしょ。キャラ性能を売りとして販売してるんだから -- 2025-10-13 (月) 23:52:37
      • [死氷の黒衣]シバルバーの特殊攻撃が、特定条件下にて正常に発動しない場合がある不具合を修正。...直ってないよね? -- 2025-10-14 (火) 22:34:15
      • 直ってないねー -- 2025-10-15 (水) 05:59:43
      • ガチャキャラならともかく課金キャラでバグ起こるのはまだいいけどさっさと直してほしいわ
        課金者を馬鹿にしてるとしか思えない -- 2025-10-18 (土) 10:52:28
    • 課金で不具合有りってのもふざけてるが、その内容がよりによって特殊攻撃って...重要局面でのミスが勝敗を左右するゲームなのにそれを修正しないのはいかんでしょ。 -- 2025-10-18 (土) 11:41:44
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*1 基本消費気を含みます


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