【グリフォン娘】クリフォ のバックアップ(No.4)

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【グリフォン娘】クリフォ(【ぐりふぉんむすめ】くりふぉ)
【グリフォン娘】クリフォS.png【グリフォン娘】クリフォ.png図鑑No.---
レア7
属性無.png
令制国
武器属性その他
最大レベル120
実装日2022年12月21日
合戦
初期配置/最大値
消費気20
耐久1689/_
攻撃186/_
防御98/_
射程300/_
回復10/_
特技
[無印] / 鷲獅子の舞攻撃時、50%の確率で攻撃対象が1増加
攻撃した敵の移動速度を低下させる
射程内の敵の防御が自身の攻撃の20%の値減少
編成特技
[無印] / クリティカルⅢ自身の攻撃時、25%の確率で1.5倍のダメージを与える
(連続攻撃時は、最初の攻撃でのみ発動)
計略
[無印] / 清嵐舞踊
(使用まで30秒:消費気7)
15秒間対象の攻撃と射程が2.1倍
2連続で攻撃を行い、攻撃した敵を後退させる
(自分のみが対象)
図鑑文章
ふふ、そんなにじーっと見つめてどうしたの?
この姿がそんなに珍しい?
ええ……もちろん、この翼は飾りなんかじゃないわ。

空を舞ったり、
風を操って敵を退けたりと自由自在……
城娘たちと肩を並べて戦うことだってできるわ。

しばらくお世話になるんだし、
帰る前にしっかり恩返しはしていかないとね。
それにしても……残してきたみんなのことが心配ね。
ご主人や妹が変な馬にたぶらかされたらと思うと、
気が気じゃないわ。
神社招城儀式のみ ※期間限定
2022年12月21日~12月30日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    「第二回 超タワーディフェンス祭り」イベントにて、モンスター娘TDとのコラボユニットとして実装されたキャラクター。
    一時的な攻撃と射程の倍化、ノックバック&鈍足付与、マス間移動などなどあちらで持っている能力をそっくりそのまま城プロに持ち込んできており再現度が極めて高い。
    特にこちらでは敦賀城以来となる確率発動の特技効果を引っ提げての登場となった。
    特性はストライクウィッチーズのコラボキャラクター達に近く、基本はあちらと同様に一方的な攻撃・転戦を主とした運用方法となるだろう。
    ちなみに攻撃は専用エフェクトで、手に持った扇子で風を起こして攻撃する。
     
  • 公式解説
    • 「近接/遠隔/舟マス」の全てのマスに配置でき、敵1体に攻撃を行います。
    • 攻撃時、一定の確率で攻撃対象と与ダメージが増加する特性を持ちます。
    • 計略を使用することで攻撃と射程が上昇し、2連続攻撃を行います。
    • 飛行敵以外の敵の攻撃対象にならない特性を持ちます。
    • 気を消費する事で、マスとマスの間を移動する事ができます。
       
  • 特技「鷲獅子の舞」
    常時自身の射程内に防御デバフを撒くと共に、攻撃時に50%の確率で攻撃対象が1体増える。
    対象増加は安定こそしないがあって困るものでもなく、運が良ければ少しラッシュ処理が楽になるくらいの感覚でいいだろう。
    「自身の攻撃の20%分の防御デバフ」の効果はクリフォにとって実質的に攻撃バフの効果が1.2倍になっているようなもので、計略と特技の噛み合いが非常に良い。
    鈍足効果は通常の法術武器種と同等で移動速度7割減。こちらも計略と合わせて対単体への妨害性能が高め。
     
  • 編成特技「クリティカルⅢ」
    攻撃する度に25%の確率でダメージが1.5倍になる。ダメージ源として当てにするには流石に心もとない確率なので、引ければラッキーといった程度だろう。
    ちなみに、この効果であれば特技から分ける意味は全く無いのだが、本家モンスター娘TDにおいて「クリティカルⅢ」はサブスキル(城プロでいえば"施設"にあたるもの)のため、フレイバー的な意味を込めてわざわざ特技と別枠にしているものと思われる。
     
  • 計略「清嵐舞踊」
    攻撃と射程を2.1倍にしつつノックバックを付与した2連続攻撃を行うようになる。
    攻撃の大幅増に加え2連撃、さらに特技の防御デバフも効果量が跳ね上がるため、計略の効果中か否かで火力に雲泥の差がある。
    実際、この計略ありきのステータス設定になっているような節もあり、素の状態では若干火力不足感が否めない。CTを短縮してなるべく計略発動の状態を維持したいところ。
    ちなみにノックバックの効果量は竜宮城鷹城の持つものと同等(移動速度-2000)で、1人で鈍足ノクバを実現できる。
    ノクバが有効な相手なら、攻撃速度や隙短縮バフを与えれば封殺も可能。

キャラクターボイス Edit

CV担当:非公開

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/5b3a28e9c1c1ce3ddafa74aeff1ec8bde8af4b19
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

モンスター娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

モンスター情報 Edit

実際のグリフォンの情報:空想上の生物。獅子の胴体にワシの頭と翼のある幻獣。
ゲームキャラとしての情報:モンスター娘TDに出てくるキャラクター。弓・魔法以外の地上の敵からは攻撃を受けない。防御面は脆いので一人最前線へ配置するキャラではないという点では原作準拠。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • モンスターなんだし地獄がついてればなあ -- 2022-12-23 (金) 17:35:29
    • いっそコラボ系は全部地獄属性付けてあげてもいいと思う -- 2022-12-23 (金) 18:10:22
      • つーか無属性は地獄地形制限受けないとかでもいいよホント… -- 2022-12-24 (土) 00:00:20
      • よくねーよ、考えたらず過ぎ -- 2022-12-24 (土) 16:20:10
      • 実は(バグかもだから今は修正されてるかも、確かめてない)属性を持たない扱いだから「○城単属性以外の属性を持つ城娘に」系の審議を無属性連中はスルーできる。まあ地形不適合の方はダメージ受けるんで15審には使えないけど -- 2022-12-25 (日) 11:55:45
  • 運営から回答があったので共有します。自分を狙う可能性のある敵から攻撃するのでメリットのほうが多いかもしれないけど失念してるとやらかすかもQ.【グリフォン娘】クリフォですが、投剣武器種と違って飛行型の敵を優先して攻撃するようになっているようですがこれは仕様でしょうか? A.恐れ入りますが、ご申告の件についてはゲームの仕様となります。 -- 2022-12-23 (金) 19:15:15
    • コレに関してはむしろ投剣だけなんで飛行優先しないんだよと思う。昔は遠隔誘導すら無視してたよね? -- 2022-12-23 (金) 22:05:07
    • そこは馬から攻撃させろよ運営さんよー -- 2022-12-23 (金) 22:08:36
      • たしかに 馬は足元を駆け抜けていくね… -- 2022-12-23 (金) 23:47:39
      • 「ゴゴゴゴゴ…」 -- 2022-12-28 (水) 21:18:10
  • ウィッチとして起用するなら使いやすいけどこれ単独で持ってても扱いに困りそう。 -- 2022-12-25 (日) 10:20:01
  • 編成特技のお陰でたまにすごい数字出してくれるね -- 2022-12-26 (月) 00:58:09
  • モン娘側に合わせてるのかもしれんが、もうちょっと高度高くてもいいんじゃないか? -- 2022-12-26 (月) 15:00:34
    • あんまりやると判定ズレるから。 -- 2022-12-26 (月) 15:03:05
    • ウィッチやラピュータくらいしっかり浮かして欲しいね。違和感が凄い。 -- 2022-12-26 (月) 17:32:31
  • 射程中々凄いけど操作忙しいな -- 2022-12-29 (木) 11:58:47
    • 正月四代目の計略+クリフォの計略で射程増やして遊んでる -- 2023-01-07 (土) 20:15:08
  • ハレンチ -- 2023-07-16 (日) 12:03:08
  • アプデで使いやすくなりそうで期待 -- 2023-12-10 (日) 00:51:31
  • なぜか計略自動発動できない -- 2024-06-26 (水) 15:46:18
  • 計略忙しいキャラだっただけに、計略自動化で使いやすさ格段にアップ。他キャラの補助アリとはいえ常時射程1000以上を維持できる -- 2024-07-07 (日) 23:02:28
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