海上都市ヴェネツィア のバックアップ(No.3)

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海上都市ヴェネツィア(かいじょうとしゔぇねつぃあ)
海上都市ヴェネツィアS.png海上都市ヴェネツィア.png図鑑No.949
レア7
城属性水.png
令制国
武器属性双剣
最大レベル120
実装日2025年10月21日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気11消費気*1
耐久2358/_耐久4951/_
攻撃142/_攻撃269/_
防御95/_防御199/_
射程140/_射程252/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / 水都の女王自身の特殊攻撃で与えるダメージ1.3倍
敵撃破時10秒間自身の与えるダメージ1.25倍
計略再使用時間70%短縮。全水城の攻撃と防御が100上昇
特殊攻撃
[無印] / 高貴なるカーニバル指定方向の敵に4.5倍で2連続遠隔攻撃を行い
大きく後退させる。5秒間攻撃した敵の移動速度を100%低下
(射程:極長、ゲージ蓄積量:中)
計略
[無印] / 海とのマリアージュ
(使用まで40秒:消費気5)
30秒間対象の攻撃と攻撃速度1.8倍
特殊攻撃中、さらに攻撃1.4倍(自分のみ)
計略発動時、特殊攻撃ゲージが即時回復する
図鑑文章
神社招城儀式 ※期間限定
2025年10月21日~2025年10月28日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品「★7夢幻航海選べるパック【壱】/【弐】」に付いてくる七星の招城符(夢幻航海2510) にて選択入手可能

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:雨宮夕夏

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/6f5c5d97d7f2614b26a4550453d925ca5879de17
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

ヴェネツィアはイタリア北東部、アドリア海に面した潟(ラグーナ)に築かれた海上都市で、118の小島と400以上の橋、150以上の運河から構成されている。その起源は6世紀頃、異民族の侵略から逃れた人々が湿地帯に杭を打ち込み、家を建てたことに始まる。中世には東方貿易の拠点として繁栄し、「アドリア海の女王」と呼ばれるほどの海運国家に成長した。ヴェネツィア共和国は約1,100年にわたり自治を保ち、サン・マルコ大聖堂やドゥカーレ宮殿などの壮麗な建築が今も残こっている。


所在地イタリア共和国の北東部、ヴェネト州
現存状態○○○
城郭構造海上都市

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 敵を倒さないと与えるダメージバフや計略短縮かからないから、自前の武器よりも夏シルバーの持参武器とかで攻撃対象数を増やした方が良い気がしてきた。 -- 2025-10-22 (水) 12:27:37
  • こっちきたけど使う場面ゼロやなこの性能なら。玉藻の方がマシ。なんかここだと謎に評価されてるけど何が強いのか全くわからん。書かれてる事全て弱いじゃん。 -- 2025-10-25 (土) 07:53:43
    • いや改めて性能見るとグロいな、何年前のキャラだよ… -- 2025-10-25 (土) 08:00:07
  • ゴールデンも舞鶴もほとんど書かれてないのにこれだけ性能・評価びっしり書かれてるの笑う -- 2025-10-25 (土) 10:56:12
    • 執筆する趣味のある殿(自分)が引いて使った上で、警告の意味で他を優先すべき理由を明記する必要があると感じたためですね……。 -- 2025-10-25 (土) 11:01:38
      • まあ、あまりに船と差がありすぎるからなぁ。自分は運営にさすがにもうちょっと何とかしてくれって意見送ったけど、ここのコメントもそんなに多くないし過去の炎上キャラと比べて反応薄いよな -- 2025-10-25 (土) 11:13:28
      • 典型的ハズレ枠だから仕方ないね。 -- 2025-10-25 (土) 11:34:47
    • 双剣としては、属性が違うとはいえ裏熊本城にはるかに及ばないし、特殊攻撃の威力はこっちが圧倒的とはいえ2年前の恒常のチットーガル城の方がまだ使いやすい。 見た目は可愛いのだけど・・・ -- 2025-10-25 (土) 14:40:24
    • 編集者さんいつもありがとうやで -- 2025-10-26 (日) 01:57:05
  • 射程というどうしようもないのは置いておくとしても、敵撃破じゃなく特殊攻撃発動を条件とした強化だったら割と良い感じに限定双剣してたかもしれない、そんな娘。現状だと浪漫砲を撃てる玉藻城みたいな感じ。 -- 2025-10-25 (土) 12:41:23
    • 一番の問題は射程なのかな。射程短すぎて横のマスにも届かないで完全に港特性も死んでるし。計略に射程2倍があったりすれば。 -- 2025-10-25 (土) 13:04:53
      • もっと大きい問題はこいつが「夢幻航海限定」に居座って注目城娘当選時にゴールデン・ハインドを引く率下げていること Gの単独ピックアップを避けるために恒常を限定にしたんじゃないかと -- 2025-10-25 (土) 15:16:30
      • 絶対元恒常だろこれ。恒常で引いても嬉しくないレベル。久々のピック星7でこいつ引いてマジでヘイト溜まってるわ。 -- 2025-10-25 (土) 15:54:17
      • 他の二人と違って編成特技もないし恒常から無理やり限定にしたんだろうね、性能は恒常のままだから露骨なハズレ枠になっている -- 2025-10-25 (土) 17:13:02
      • 射程は最悪他で補えるけど、特殊の射程くらいは限定らしく無限にして欲しかった -- 2025-10-25 (土) 18:43:00
      • 恒常にしても性能低すぎるし調整ミス感が酷い、1年半前の玉藻城でいいわ。限定で定期的に論外キャラ出るのなんなん -- 2025-10-26 (日) 11:17:45
      • 調整ミスじゃなく、ハズレ枠だからそもそもまともに調整してないのだよ -- 2025-10-28 (火) 22:48:17
  • 30連してハインドの方だけ引けて残り20連回すかどうか迷ってたけど回さなくて良さそうだな…ハインド2体目が出た時はあちゃーと思ったけどむしろ運が良かったか -- 2025-10-25 (土) 22:39:12
    • おうヴェネツィアだったお前ら、どうする?コイツやっちまうか!? -- 2025-10-26 (日) 01:55:17
      • 両方出るまで袋にしてやれ -- 2025-10-26 (日) 21:39:08
  • こっちも恒常じゃなくて限定なんだな。ただ限定軍船に比べてレア感がないのは否めない。状況次第で特殊攻撃を連打できるとはいえ、特殊攻撃を売りにするなら特殊や通常攻撃の射程をもっと伸ばしてほしいところ。 -- 2025-10-26 (日) 10:12:53
    • コンシェルジュリーでダメ計連打した方がマシ。航海限定の面汚し。 -- 2025-10-26 (日) 12:14:28
      • 撃破バフなくてもコンシェルよりダメージ出るからこいつの特殊攻撃で倒せない敵はコンシェルのダメ計でも無理っす。連発できません。俺もこのキャラの性能には不満はあるけどさ -- 2025-10-26 (日) 12:44:18
      • あくまでもロマン砲って意味だけだとコンシェにウィンザー計略かけての雑魚巻き込み3連射の方が強そう。 -- 2025-10-26 (日) 13:45:38
      • 枝ではないけれど、コンシェルジュリー改弐の事なら倒せない敵に打つ時に、倒せる敵を巻き込む事で連発できますよ。 倒せない敵単体だと無理だけど。 -- 2025-10-26 (日) 13:46:48
      • ダメ計は任意の場所に撃てるから雑魚巻き込むのが容易なんすよ。こいつの場合は雑魚は特殊射程外で仲間の攻撃受けて蒸発してしまうから巻き込むのも難しい。 -- 2025-10-26 (日) 13:48:06
      • せめてコンシェと同じ90%短縮で10秒の間に複数回連打できれば評価変わったかもね。操作は異常に忙しくなるけど使い道ないよりマシ。 -- 2025-10-26 (日) 13:51:09
    • 射程の物足りなさは凄く感じる。いくら特殊を高頻度で連発出来てもこの娘で本来倒したい相手の水ボス系からは蔵壊されるか一方的に攻撃されて終わってしまう -- 2025-10-28 (火) 18:36:25
  • お嬢立ち絵の方が大破絵よりスケベな珍しい例。肝試し足利氏館以来かもしれない(個人の感想) -- 2025-10-27 (月) 02:16:28
  • よく見たらこいつ角刈りやな、所領にするわ -- 2025-10-29 (水) 11:30:12
  • 編成1ボイスでニヤッとしてしまう -- 2025-10-29 (水) 22:24:18
  • ヌン6の明智ワンパン、計略あがってるのでもう一回特殊打てる、普通に使うなら一番いいのは絢爛高島とか防御系バフとの合わせかなと思う、お勧めできるキャラではないけどうちの水だとエース格だわ笑、ボロクソ言ってごめん -- 2025-11-04 (火) 08:36:48 New!
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/88e4986d537a01086a72bd50f319299588abcc5d
    • 最後の最後に出てきて蔵狙い撃ちしたこいつは許さねぇ。 -- 2025-11-04 (火) 13:56:24 New!
      • そそww、基本ダメージ判定出た瞬間モーション入って撃たれる、タイミングシビアで何回もやり直した -- 2025-11-04 (火) 18:14:55 New!
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