パンデモニウム のバックアップ(No.18)

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パンデモニウム(ぱんでもにうむ)
パンデモニウムS.pngパンデモニウム.png図鑑No.885
レア7
城属性地獄.png
令制国
武器属性
最大レベル120
実装日2025年01月28日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気12消費気*1
耐久1332/_耐久5298/_
攻撃111/_攻撃581/_
防御37/_防御294/_
射程270/_射程486/_
回復10/_回復54/_
特技
[無印] / 万魔殿巨大化する度に射程内の味方の攻撃と防御が40上昇
与ダメージが8%上昇。最大化時、標的とその周囲に
3倍ダメージの攻撃を行い、60秒毎に計略回数1増加
[改壱] / 万魔の支配者巨大化する度に射程内の味方の攻撃と防御が60上昇
射程が10、与ダメージが10%上昇。最大化時、標的と
その周囲に3.5倍の攻撃を行い、50秒毎に計略回数1増加
所持特技
[無印] / ヘレル・ベン・シャハル所持しているだけで地獄城娘の
初回計略使用までの時間が10%短縮
[改壱] / ヘレル・ベン・シャハル
編成特技
[無印] / 楽園追放部隊の地獄城の計略再使用時間を10%短縮
地獄城と伏兵の攻撃が50、射程が10上昇
[改壱] / 楽園追放
計略
[無印] / 堕落の使徒
(使用まで15秒:消費気0:配置)
初期使用回数1
自身の2倍の攻撃、耐久で2体に防御無視攻撃を行う伏兵
伏兵は与ダメの50%回復し、指定方向に3.5倍のダメージ
を与える特殊攻撃を発動可。巨大化毎に回数1増加
[改壱] / 堕天の使徒
(使用まで15秒:消費気0:配置)
初期使用回数2
自身の2.5倍の攻撃、耐久で2体に防御無視攻撃を行う伏兵
伏兵は与ダメの50%回復し、指定方向に4倍のダメージ
を与える特殊攻撃を発動可。巨大化毎に回数1増加
図鑑文章
パンデモニウムは、神軍に返り討ちにされた
反逆者たちが作った、絢爛豪華な議事堂だ。
敗者たちが地獄で虚栄を張ってみせたのだ。

おれはその虚栄を愛する。野心を秘めた悪たる者は、
見栄を張ってこそなのだから。虚栄で何が悪い、
それはいずれ、栄光に変わるはずだ。

さあ殿よ、おまえも王らしく見栄を張れ。
おれが納得する形でなければ、やり直しだ。
神社招城儀式(地獄祭招城)のみ ※期間限定
2025年01月28日~02月12日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    地獄で初となる本城娘。本というにはあまりにも攻撃的な性質を備え、一人称も「おれ」。
    特技も計略も攻撃的な面が強く、攻撃効率が必ずしも良いわけではないが総じて火力は本らしからぬものを備える。
    ただどこまで言っても能動的に全てを操ることができない本であるため、この点を制御することが殿に求められる。
    特に審議等で巨大化時間が妨害されるようなマップだとその真価を半分すらも発揮できない。
    また所持特技「ヘレル・ベン・シャハル」により地獄城娘の初回計略使用までの待ち使用が僅かに短縮される。
    無論、これは合戦上のそれと競合しない形となる。
     
  • 編成特技「楽園追放」
    編成するだけで部隊内の地獄城娘に対し、計略再使用時間の僅かな短縮、攻撃と射程の固定値強化を付与できる。
    先の初回のそれとも重複するし、無計略のいない地獄城なため、編成するだけで初動をスムーズにできる。
     
  • 特技「万魔殿」→「万魔の支配者」
    巨大化毎に射程内の「味方」の攻撃と防御を固定値で上昇させ、与ダメを上げる。
    さらに最大化時は標的とその周囲にダメージを与える攻撃作用が付き、さらに時間経過で計略使用回数が1ずつ増えるようになる。
    改壱では各項目の数値強化に加え、射程内の味方バフに射程が追加される。
    見た目に反して援護向けの内容ではあるが、やはり目を引くのは後者の最大化効果。
    所謂槌や大砲のような範囲攻撃を行うことが可能になるため、本とは思えない殲滅力を誇れる(ただし攻撃範囲は狭い)。
    これを活かすためにも、攻撃系のバフを自分以外からも持ち込みたいところ。
     
  • 計略「堕落の使徒」→「堕天の使徒」
    鎌に似た特性を持つ近接攻撃トークンを配置する。
    鎌武器種と違って2体攻撃が可能なうえ防御無視、さらに与ダメの半分を回復とかなり場持ちのいい性能。
    改壱では射程、本体ステータスの反映率、特殊攻撃の倍率、初期使用回数が強化される。
    さらに時間経過ゲージ式の特殊攻撃「インファナル・ギャザリング」を持ち、指定方向に斬撃を飛ばすことができる(斬撃を飛ばしてはいるが近接扱い)。
    配置時点でフルチャージ状態なので、置いたらとりあえず1発撃っておくほうがお得。
    なお特技があるためか、巨大化による使用回数増加は1ずつである。
     

キャラクターボイス Edit

CV担当:長谷川明子

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:冬野ユウキ

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/fdab4c8a588b8f0c4119500ebee1ffb8b7430722
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

パンデモニウムは、英国の叙情詩『失楽園』に登場する地獄の首都。
万魔殿とも訳出される。


出典失楽園(作:ジョン・ミルトン)
作中の所在地地獄
城郭構造宮殿

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 隠密ないけど敵の攻撃吸ってくれるから違う方向で強いわ、全然落ちないから最終的にマップ埋め尽くす -- 2025-02-05 (水) 19:08:43
    • デコイとしてもほんま優秀で助かる -- 2025-02-06 (木) 00:13:30
  • 地味だけど最初からゲージ溜まってるトークン出るの嬉しい -- 2025-02-05 (水) 22:38:19
  • 強みが伏兵だとハデス審議の場合どうしても全力が封じられる感じが残念な気はする。伏兵審議外して取れるだけ取るには便利なのかな -- 2025-02-06 (木) 14:19:36
    • こんだけ直近でトークン持ち実装しといて審議で封じてくるのはおかしいわ -- 2025-02-07 (金) 23:58:04
    • 編成特技は基礎ステータスに加算される、すなわち巨大化が反映されるという事を教えておこう -- 2025-02-08 (土) 01:15:15
    • この娘のトークンは1体で完結してるからまだまし。トークン複数置いてなんぼの正月ナラカなんて哀れすぎる… -- 2025-02-09 (日) 09:42:43
    • もしかしてこの木って全員、審議の内容を「城娘8人置いたら伏兵はあと1体しか置けない」と解釈してるんだろうか…? -- 2025-02-09 (日) 17:52:14
    • ナラカでトークン最大配置みたいなよっぽど極端なことしなければトークン枠余るでしょ・・・閻魔もヘルもオシリスも8体まで好きに置けるんだぞ -- 2025-02-10 (月) 18:32:43
      • ハデスやった事ないんだね。トークン8体制限って意外と面倒なんよ? -- 2025-02-11 (火) 08:19:32
      • 雑魚トークン8体以上すぐ消費して困ってる? そんな君はパンデモを引くと良いよ。その耐久と与ダメ吸力で攻撃対象が周囲にいる限りほぼ落ちない。最後まで場持ちするから8体出し切ることも無いしこのハデス初回3マップは余裕でクリアできる仕様になってる。当然だろ… 合わせて売られてんだから。 -- 2025-02-11 (火) 10:46:07
      • 俺自身は30審議行けるような猛者じゃないから30審議の動画見てきたけどそんなにたくさん伏兵使ってる人いないし、編成系審議だけオンにしてハデスクリアしたけどそんなに伏兵使わんかったぞ。ハデスやった事ないんだね君は本当にやってるのか? -- 2025-02-11 (火) 15:25:33
      • 葉1は異伝多賀みたいな時限伏兵しか使わねーんじゃね?(何故そんなんをパンデモのページで言うかは謎だがなw -- 2025-02-11 (火) 16:06:54
      • 枝だけどハデス全部30クリアしたうえで言ってるよ。一番置いてもオシリスでナグルファル3、平安2(1個はラーのデコイ)、月鹿野1で6個。そもそも要所のデコイ以外で消費して8個以上置かなきゃいけないなら戦法が悪いでしょ -- 2025-02-11 (火) 19:46:15
      • 上限無い奴の最大配置を求めるとか、時限を主力にするとか、デコイを多用するとかじゃなけりゃ、普通そんなもんだよな -- 2025-02-11 (火) 20:51:59
    • ハデスの審議を前提に攻略考えるからトークン枠を使わないだけで、審議が無ければ短いCT・消費気0・豊富なストック・特殊即チャージのトークンなんて色んな用途で置きまくりたいところだから、勿体ない気持ちは分からないではない。 -- 2025-02-11 (火) 23:10:12
      • 審議がなければって、これ審議としてはかなり緩いだろ。だから審議1なわけで。さすがに同調できないわ。しかも大量に性能的に使い捨てするような伏兵でもないのに -- 2025-02-12 (水) 10:05:29
      • 配置バフがあるわけでも長射程なわけでもないから、置いても無意味になるマスも多いし、下手に置くと他を巻き込むようなマスだって存在する。それに置き直せば特殊を即撃てるとはいっても攻略上必要になる場面は多くはないだろう。それらを考慮するとそこまで置きまくるようなことは(ハデスに限らず)少ない -- 2025-02-12 (水) 10:37:11
    • トークン置く回数がそこまで必要じゃないと感じてる人は、隠密看破やら移動できるキャラがいるからってのが影響大きそう。パンデモは気消費もなく簡単に8体以上置けるんだし、性能が審議で抑えられているのは事実。効率的に運用するなら序盤からトークン置いていって、最大化してから置きなおすことになり8体くらいは使う。本来なら竜巻やらの囮にも使えるはずなんだし、ナグルと比べればハデスでの待遇に差を感じるのは仕方ない気がする。 -- 2025-02-12 (水) 17:12:30
      • しつこいよマジで。制限なければいいななんて誰でもわかってるんだよ。ただ8体制限がそこまで致命的な審議か?って言ってるんだろうよ。そもそもパンデモニウムに限った話じゃないのに他のキャラは別にいいけどパンデモニウムだけは置けなくて残念とかさぁ。少しは我慢しろよ、何のための審議なんだよ。全力が封じられて強みが他の伏兵キャラより弱くなるような要素にはなりえないだろう。もう終わったけど -- 2025-02-13 (木) 17:17:43
      • 「8体制限がそこまで致命的な審議か?って言ってる」→言ってない。トークン枠は余る・緩い審議vs全力が封じられて残念・勿体ない・性能が審議で抑えられてるって構図だから致命的なんて内容はどちら側からも出てない
        「他のキャラは別にいいけどパンデモニウムだけは置けなくて」→これも誰も言ってない
        「全力が封じられて強みが他の伏兵キャラより弱くなる」→他の伏兵キャラとの比較なんてほぼ出てない(ナラカの名前は出てるけど逆方向の話)
        無いこと捏造してしつこいはもう被害妄想としか言いようがないかな -- 2025-02-13 (木) 17:46:23
  • トークン超強いんだけどそんなことより特技絵の気位高そうな表情が大好き過ぎる -- 2025-02-08 (土) 02:36:16
    • でも好感度イベントとかで話してるとポンコツくさいんだよな。オレっ娘なのに城娘悪い子計画とか真顔で語るし。なんというかフロシャイムの怪人みたいな感じw -- 2025-02-11 (火) 13:34:47
  • 黄泉高岡角煮の無敵ループ見てから強いかも?と思ったけどガハハ、ウチには高岡いないんだワ -- 2025-02-09 (日) 15:40:27
    • 美味そうだな -- 2025-02-09 (日) 15:44:24
    • 高岡なんていつでもどこでも引くちゃんすありますでしょ。ところでその角煮はどこの物産展で買えますか? -- 2025-02-12 (水) 09:53:59
  • バレンタインキャメロット計略でトークンの耐久+12500できるね。 -- 2025-02-13 (木) 16:32:49
  • 4凸したくなってきたけど城娘要らなくなっちゃう -- 2025-02-14 (金) 18:29:43
  • 後ろの人が強そうすぎる
    裏岡山の後ろのカラスヘッドと並んで俺の中でヤバい用心棒二強 -- 2025-02-14 (金) 19:25:42
  • 地形不適合でやれば、どこに連れて行っても主戦力になるわ。敵の遠距離攻撃を吸ってくれるがええね。 -- 2025-02-15 (土) 21:33:49
  • 贈り物、「贅沢すぎる」、「おりこう週間」、「共に歩む者」 -- 2025-02-23 (日) 16:29:19
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*1 基本消費気を含みます


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