[絢爛]弘前城 のバックアップ(No.10)

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[絢爛]弘前城([けんらん]ひろさきじょう)
[絢爛]弘前城S.png[絢爛]弘前城.png図鑑No.858
レア7
城属性平山.png
令制国陸奥
武器属性
最大レベル120
実装日2024年09月24日
合戦
初期配置/最大値巨大化5回/最大値
消費気9消費気*1
耐久1096/_耐久2301/_
攻撃79/_攻撃150/_
防御39/_防御81/_
射程290/_射程522/_
回復10/_回復16/_
特技
[無印] / ヤーヤドー!全ての城娘の攻撃と防御が100と30%、射程が30上昇
攻撃が敵の防御を20%無視
[絢爛]城娘に対しては特技効果が1.5倍
所持特技
[無印] / 津軽の誇り所持しているだけで弓城娘の攻撃が3%上昇
計略
[無印] / ねぷた祭り
(使用まで60秒:消費気7:配置)
自身の1.5倍の攻撃で敵1体に攻撃を行う伏兵(1体まで)
射程内の城娘の計略再使用時間が40%短縮。配置中、自身の
攻撃後の隙が40%短縮、与えるダメージが1.4倍
図鑑文章
ヤーヤドー!!!!
祭の熱気が漲る、現存十二天守の弘前城
ここに参上なんず!

はぁあ、朝起ぎだっきゃ身体が火照ってかなわね、
今すぐねぶたの山車ば引いて
情っ張り大太鼓に合わせて
声枯れるまで叫びてえ気分だ!

お、この鷹羽の羽織?
んだ、こいもいづの間にか纏ってあったんだけども、
津軽為信さ作った"たかおか"の城どして
姉っちゃ達ど繋がってる感じはして、わは好きだ!
地気の力も、えらぐ粋なこどするもんだよ♪
神社招城儀式 ※期間限定
2024年09月24日~2024年10月08日
今後再度、招城儀式に出現する場合があります。
セット販売品8.5周年記念セット[松]に付いてくる「七星の招城符(8.5周年 絢爛)」にて選択入手可

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    城プロの津軽弁娘として有名な弘前城の絢爛バージョン。オリジナルの強みとわかりやすさを絢爛城娘相応に大きく強化したような内容になっている。
    全体バフに加えて伏兵による大幅な計略再使用時間短縮などわかりやすさと伏兵の文字通りの紙装甲は健在。
    特にバッファーとして強いだけでなく、特技効果により自身に対しても大きな恩恵を得られるタイプなので、一高レアの弓としても扱いやすい。
    また、所持特技「津軽の誇り」により弓城娘の攻撃が3%上昇する。
    なお入手時に付属する「大羽の蒼穹」は、武器の見た目に反して地味な性能をしている。
     
  • 特技「ヤーヤドー!」
    全城娘の攻撃と防御を割合&固定値強化し、攻撃の割合防御無視を得る。絢爛城娘はこれらの効果が倍加する。
    使い方はオリジナルとほとんど変わらない。
    むしろインフレにより、いつしか低コバッファーとしての役目を終えた弘前城の「面目躍如」といったところ。
    オリジナルと違うのは自身が絢爛であるため、これらのバフが自分には強くかかるということである
    勿論他の絢爛、特に採用率の高い[絢爛]彦根城などは格好の相棒で、双方のバフによるシナジーに期待できる。
    (ついでに絢爛彦根のいささか物足りない計略再使用短縮も補うことができる)
     
  • 計略「ねぷた祭り」
    オリジナルと同様攻撃を行いつつ、射程内の城娘の計略再使用時間をかなり大幅に短縮する。
    加えて本体となる絢爛弘前城の攻撃後の隙が大幅短縮され、与ダメ1.4倍という破格値を得る。
    はっきり言ってしまうがこの伏兵は射程があまりにも短すぎるため、攻撃性能は一切期待してはいけない
    あくまで味方集まる地点の中心において、計略をどんどん回していく方向性が使いやすくなる。
    「ねぷた」さえ生きてさえいれば本体も弓らしからぬ凶悪な火力を得ることもできるのも良い点。
     
    暴れねぷた
    Lv耐久攻撃防御射程回復特技
    11508[絢爛]弘前城の
    伏兵配置時の攻撃の1.5倍
    513800祭の華
    射程内の城娘の計略再使用時間が40%短縮
    [絢爛]弘前城の攻撃後の隙が40%短縮
    攻撃で与えるダメージが1.4倍
    501900110

キャラクターボイス Edit

CV担当:三上枝織

 ←クリックすると台詞一覧が表示されます。

画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ef59fc8a53a3a92f60f65bfc154dcc0f3f1b2e54
入手
 ←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。

城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

弘前城の豪華絢爛衣装バージョン。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こちらのトークンも複数体配置可能にすればいいのに・・・ -- 2025-01-24 (金) 19:16:58
    • 与えるバフあるから複数体置けるとかなり強くなるね -- 2025-01-26 (日) 03:58:30
      • 倍率系は重複や累積表記無いと効果は一つのみ。正月ナラカ見て貰えれば分かる -- 2025-01-26 (日) 05:31:37
      • 与えるダメバフは重なるんじゃないの?実際、検証のためにトークン置いた絢爛弘前の近くに威光多賀を置いたらダメージ上がったし -- 2025-01-26 (日) 11:09:27
      • 威光多賀が別枠なだけ。同枠はいくらあっても重ならない -- 2025-01-26 (日) 14:03:12
      • 威光多賀が別枠なだけってことは、正月熊本の与えるバフダメは重複しないってことかな。持ってないから試せないけど -- 2025-01-26 (日) 14:53:30
      • 普通に考えて威光多賀が特別仕様なんて訳がないのは分かるでしょうになんでそんな自信満々なんだ… -- 2025-01-26 (日) 15:00:22
      • 「与えるダメ」は全部累積だよ。累積しない「与ダメ」とは毛色が全く違う。例外があればもっと騒がれてるはず。ちなみに正月熊本はバグで適用されていなかったけど、あれ直った報告あったっけ? -- 2025-01-26 (日) 15:00:39
      • なんか処理が違うのがここだけだから城プロ語は難解すぎる… -- 2025-01-26 (日) 15:56:29
      • 自信満々の無能は迷惑だよ。与えるダメージが実装したころからやってないなら大人しくしてろ。 -- 2025-01-27 (月) 23:35:38
      • 城プロ運営は表記が入りきれなくて言葉変えたりもしてるし、累積表記は最近だよ。 -- 2025-01-27 (月) 23:40:52
    • もともと絢爛全般そんなに強くないし -- 2025-01-26 (日) 12:35:00
      • 元々絢爛は強かった・・・だよ?今でこそさらに上が出るようになっただけですね -- 2025-01-26 (日) 20:11:19
  • たまにログボ画面に御嬢姿で出てこられるとめちゃくちゃ美人で割とびびる -- 2025-04-05 (土) 08:06:03
  • これかなり強くなってね? -- 2025-04-30 (水) 16:41:56
  • 伏兵に2体おけて隠密つけれるようになったって大分いい調整もらってないか? -- 2025-04-30 (水) 16:43:59
    • 文句無しの強化だな。星6の改弐が強すぎて引いた人カワイソスになってたからいいと思う。 -- 2025-04-30 (水) 17:09:11
    • 馬鹿みたいに強化されたと言うべきか、元が酷かったから妥当と言うべきか…。ともあれ出番はかなり増えそう -- 2025-04-30 (水) 17:17:57
    • 耐久紙なだけで伏兵火力かなり出るからな -- 2025-04-30 (水) 17:23:54
      • 針山7層の毛利も貫通して簡単に倒せそうだな -- 2025-05-01 (木) 09:24:45
    • やったね!伏兵が増えたよ -- 2025-04-30 (水) 20:12:18
  • 今まで恒常星6改弐より弱い限定星7とか馬鹿みたいだったから良かったね -- 2025-04-30 (水) 17:41:23
  • かなり強くなったな -- 2025-04-30 (水) 17:44:45
  • 武器何が良いと思いますか?? -- 2025-05-01 (木) 04:19:42
    • 本体がトークンの方だから単純に攻撃の高くなる裏淀弓か正月ナラカ弓が強いけど、本人持参武器もバフ強いからそれでいいと思う。河童水天弓も面白そう -- 2025-05-01 (木) 06:18:43
  • 絢爛平山9で片側止められるくらいには火力が上がってる -- 2025-05-01 (木) 09:52:36
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a2ad1f39d21ffccdfcfab3a3b2845de144677f1e
  • トークン2体置いても与えるダメが重複しないし、その状態で1体だけ撤退させると与えるダメ自体が消えるね・・・ -- 2025-05-02 (金) 08:44:25
    • マジならバグだと思うし問い合わせ案件だなー -- 2025-05-02 (金) 09:46:58
    • 不具合お知らせ来ましたね、調査中とのこと -- 2025-05-02 (金) 12:39:53
      • お知らせで言及されたのは与えるダメ消失だけだから、トークン2体置いても与えるダメが重複しないのは仕様ってことだろうな。まあそうだろうとは思ったけど -- 2025-05-02 (金) 13:10:05
      • 夏紫禁は重複してるから、夏紫禁と同じにすれば良いと思うけど。 -- 2025-05-02 (金) 17:47:14
      • キャラと特技or計略のどこかが違えば重複するけど、全く同じ発生源からの与えるダメージは(重複記載が無ければ)競合するって事かね -- 2025-05-04 (日) 19:12:50 New
  • 珍しく、パッと見てやりたいと思いつくことを素直に実現できる性能になったな。伏兵キャラは実性能がどうとかいう前に「なんでこういう設計なのにこの能力が欠けてるんだよ…」って言うのが多すぎるんだけど、これは本当に珍しく良い。 -- 2025-05-07 (水) 08:17:30 New
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*1 基本消費気を含みます


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