フェイリス のバックアップ(No.1)

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左側の画像について。
城娘全体像の抽出画像を編集者が主観で300×415pxに縮小し、「城名S.png」で添付する。

フェイリス(ふぇいりす)
[添付]damy.png図鑑No.---
レア
城属性無.png
令制国
武器属性[[]]
最大レベル
実装日2019年01月15日
合戦
初期配置/最大値巨大化?回/最大値
消費気消費気*1
耐久_/_耐久_/_
攻撃_/_攻撃_/_
防御_/_防御_/_
範囲_/_範囲_/_
回復_/_回復_/_
特技
[無印] /
計略
[無印] / 名称(使用まで??秒:消費気?)なし
図鑑文章
築城00:00:00
築城特殊築城限定 00:00:00 ([[]])
神社招城儀式
緊急出兵[[]]
セット販売品セット名での購入。
霊珠購入特典「キャンペーン名」
○○DMMpt霊珠初回購入特典

ゲーム上の性能・評価 Edit

キャラクターボイス Edit

CV担当:

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画像 Edit

イラストレーター:

入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします

[添付]
入手
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城娘の元ネタ情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

所在地○○○
現存状態○○○
城郭構造○○○

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もうちょっとコラボキャラ同士のシナジーは強めにして欲しいんだがいかんかね?2枠特殊枠に使うんだからシナジーパワーは強めにしててくれてもいい気がするんだが -- 2019-01-20 (日) 11:00:24
    • ガチャキャラ側にも仲間バフが欲しいね。それこそ攻撃+10とか範囲+5とかの腐らないけど雀の涙程度でいいから…ってこれはコンプガチャ扱いになるのかな? -- 2019-01-21 (月) 06:48:26
  • 改築ネタが一番の使い道ってことでおk? -- 2019-01-20 (日) 13:13:43
    • 人によるけど、自分はコラボキャラを記念の1体以外全部改築素材行きにした。 -- 2019-01-20 (日) 13:25:00
    • 高レベルの刀を持ってない新人殿にはしばらくは強い近接として使えるよ。毎日配られるラボメンピンバッジとイベで手に入るメタルうーぱだけでイベ終わる頃にはレベル100前後いってるだろうしね。もう各地形の近接育ち切ってる昔からやってる殿には...(´・ω・`) -- 2019-01-20 (日) 21:09:52
      • バッジとうーぱをフェイリスに使うのは新人殿でも勿体無い気がする。フェイリスは改築素材、配布アイテムは換金&ツバサ特数体と交換で適当な☆5近接を育てる方がまだマシでは?(ツバサ特交換もちょっと勿体無いけど) -- 2019-01-20 (日) 21:57:28
      • 「lvMAX☆5フェイリス、気23(近接計略込)」で「lvMAX☆5忍城改壱、一致気69、非一致気82」より少し弱いくらいだから地形問わず省エネにはなる。利点は省エネ、イベだけで即戦力、再配置も低コストで転戦可。問題は巨大化回復できないことと育成素材を換金できないこと。 -- 2019-01-20 (日) 23:55:02
      • さやかとの比較だと、配置時の発動特技、攻撃仕様の違い(2体かに1回攻撃か1体に2回攻撃か)フェイリスは近接化に気3が追加で必要、パラメーターは全般的に微量だがさやかが上、さやかは計略で気が重いが急速回復可。 -- 2019-01-21 (月) 08:03:09
      • 追記。近接時の対複数火力はフェイリスが上だが、回復に特技補正はかかるものの、複数相手に被弾しながら戦うとなるとさやかと違い他キャラに頼らざるを得ない。 -- 2019-01-21 (月) 08:19:28
    • 1枠使う代わりに歌舞の回復を受けられて、必要なら攻撃にも回れる大坂城トークン。蔵防衛兼任させるなら使い勝手は悪くない気がするなあ。 -- 2019-01-21 (月) 09:03:10
      • 低コスト高ステータスを武器に敵の襲撃が程々の僻地の蔵を防衛させること自体は悪くないんだけど、僻地だとフェイリスバフを利用しにくくなるな。それに僻地蔵防衛させるだけなら槌の方が適任な気がする。地形補正なし改築盛岡城と比べてみると、初期配置時のステータスはフェイリスの方が高いけど、1,2回の巨大化で抜かれちゃうし消費気もそこまで大きな差はない。城娘なら地形補正もかけられるし巨大化回復もできるし、必要に応じて更にステータスアップもできるからなー。 -- 2019-01-21 (月) 12:34:41
      • コラボで今後入手不可能になるイベント配布娘が、古参☆4改の専門職より使いやすいのはまずいだろうし、こんなんでいいと思うよ。(ゆんゆんから目をそらしつつ -- 2019-01-21 (月) 13:47:17
      • ↑2「単一用途で」「専門と」比較するとか・・・それって「完全特化ユニット以外最初から全力で否定してやるぜ」って考えじゃんよ -- 2019-01-21 (月) 16:55:59
      • 特技切り替え後の性能を両方生かした戦い方が機能してるなら単一用途で専門とは比較できないけど、その切り替えが僻地蔵防衛には使いづらくて低コスト近接としか機能してないなら比較はされるでしょ。まあ、産廃まではいかないから育成枠に余裕があってフェイリスが好きな人は育てればいいんじゃない? -- 2019-01-22 (火) 18:49:11
      • 普通に刀やさやかと比較しても微妙だから出てくる意見だと思うが -- 2019-01-29 (火) 04:29:12
      • 「微妙になる用途しか存在しない、故に微妙だ」なら分かる。だけど「微妙になる用途で比較した、微妙だ」はおかしい。そういう事なんだが? -- 2019-01-29 (火) 05:56:39
    • 数ヵ月後、すっごい相棒が実装されるんだよなー -- 2020-04-15 (水) 10:39:00
  • タコ殴りにされてても猫ポーズで微動だにしないのが腹筋に来たのでうちの一軍入りしました(小声) -- 2019-01-22 (火) 22:44:16
    • メイドのプロ意識が高すぎる -- 2019-01-23 (水) 07:07:09
  • なんかラボメンってブタメンと空目する、、 -- 2019-01-25 (金) 14:12:49
  • 条件:城娘の大破なしで大破しても大丈夫ですか? -- 2019-01-25 (金) 22:41:53
    • 現時点で大破しても大破判定に含まれないのは種類が冒険者のこのすば勢だけです -- 2019-01-26 (土) 18:16:39
      • そうなのか残念、城娘以外全部じゃないのね。ありがとうございます --   ? 2019-01-27 (日) 19:55:29
  • あざといにゃんだが声が可愛すぎる、ゲーム中は暇な間に何度もつまんでるわ。巨大化無いから最大化ボイスが無いのが悔やまれる。 -- 2019-01-27 (日) 08:06:18
    • 最初に配置した時の台詞が城娘でいう最大化(特技発動)ボイスやで、その後一旦撤退させて再配置すると通常配置時の台詞になるぞ。ついでに言えば通常配置時の台詞は出陣の最初画面でキャラクリックすれば通常配置時+その画面限定の2種類の台詞が聞けるぞ。 -- 2019-01-27 (日) 20:17:58
      • そうだったのか。出陣画面の件は二年以上やってるけど知らなかった。クリックした事なかったぜ・・・。 -- 2019-01-28 (月) 18:53:51
    • 声優が役にぴったりだよな他の人の声とか考えられねぇ -- 2019-01-29 (火) 08:01:56
      • モモーイは一・二世代におけるオタク声優の代表格やからなぁ。ギアスのゆかなさんとかもそうだけどお城の方でも何かほしいね。 -- 2019-01-29 (火) 10:39:11
      • 田村ゆかりじゃなかったのかこいつは? -- 2019-02-02 (土) 18:08:21
  • 最近近接殴りはさやかかこっちかという状況なんだが・・・
    お城は全体的にマップがぬるいので、巨大化が必要な城娘を置く必要性があまりない -- 2019-03-08 (金) 11:42:04
    • CC「そうだな、城娘じゃなくてもコラボキャラで近接殴れるところ見せてやろう」 -- 2019-03-08 (金) 12:08:03
      • あなただけは別です(真顔) -- 2019-03-14 (木) 14:34:25
  • クッソどうでもいい事だがキャラボイスの下のイベント台詞のうちイベント3の正解選択肢の方がフェイルスになってるね -- 2019-03-16 (土) 20:25:58
  • 動画で見かけた小峰城との組み合わせが凶暴すぎました。。。すごいよフェイリス! -- 2020-04-21 (火) 10:37:42
    • 小峯の分身13体か…これはえげつない -- 2020-04-21 (Tue) 10:54:12
    • 阿万音鈴羽の特技がトークンに乗るのは知ってたけど、フェイリスの「範囲内の味方」が同じくトークンへ作用して回復手段になるとは。気づいた動画主は頭☆8だな -- 2020-04-21 (火) 14:10:58
      • てか色々コメント読み返したらバフがトークンにのることは既出だったのか。特に鹿目まどか、アクアは性能欄にトークンへの言及もしっかりあるのにラボメンだけは触れられてない。 -- 2020-04-21 (火) 14:22:23
      • 小峯フェイリスが今まで動画にされたこと無かったのにビックリ。計略ポチポチが面倒だけど動画映えするから皆やってると思ってた -- 2020-04-21 (火) 14:49:36
      • 動画より前に聞いたこと無いんだが -- 2020-04-26 (日) 14:38:59
    • ぶっ壊れですね。マジで欲しいけど復刻してくれないんですよね。。 -- 2022-08-31 (水) 13:01:10
  • 特技計略の説明テキストの微調整を確認しました 確認日:2023/11/08 図鑑にて -- 2023-11-10 (金) 01:10:29
お名前:

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*1 基本消費気を含みます


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