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C.C.(シーツー)
C.C.S.pngC.C..png図鑑No.---
レア5
城属性無.png
令制国異界
武器属性その他
最大レベル110
実装日2018年12月11日
合戦
初期配置/最大値
消費気40
耐久2528/_
攻撃101/_
防御81/_
範囲240/_
射程240/_
回復10/_
特技
[無印] / 不老不死の共犯者全ての騎士の計略使用までの時間が50%短縮、発動時に
一度、全ての味方の計略使用までの時間を15秒短縮
[無印] / 不老不死の共犯者全ての騎士の計略使用までの時間が50%短縮
発動時に一度、全ての味方の計略使用までの
時間を15秒短縮
[無印] / お前に死なれては困る
(計略:長距離バズーカ使用時)
全ての騎士の計略使用までの時間が50%短縮
自身の攻撃と範囲が2倍、着弾した標的とその周囲を攻撃
計略
[無印] / 長距離バズーカ
(使用まで50秒:消費気7)
15秒間攻撃と範囲が2倍、1回攻撃になる代わりに
着弾した標的とその周囲を攻撃に変化(自分のみ)
[無印] / 長距離バズーカ
(使用まで50秒:消費気7)
15秒間攻撃と範囲が2倍、1回攻撃になる代わりに
着弾した標的とその周囲を攻撃に変化(自分のみ)
図鑑文章
私の名はC.C.。死ねない女だ。

好きなものは……
もちろん、ピザだ。

もし私の協力を得たければ、
先にピザを用意しておけ。そうすれば、
少しは前向きに考えてやらんでもない

ゲーム上の性能・評価 Edit

  • 概要
    イベントで唯一入手可能なコードギアスコラボのキャラ。
    イラストはパイロットの絵だが、場に配置する際のユニット画像はKMF「暁直参仕様」となる。
    武器種は「騎士」となっており、配置コストが40と高いことと、計略使用中はCTが消える(再使用時間という概念が消え、回復しない)点が特徴。
     
    武器こそ鉄砲に近いが、攻撃範囲が非常に狭い代わりに耐久が高いため性質としては石弓に近い。
    固定武器「ハンドガン」による3回攻撃が可能とはいえ、射程の短さが致命的で攻撃役としては心許ない。
    特技・計略の活用を前提としたキャラと考えるべきだろう。また、配置コストが40と他のKMFより安いのも売りと言えば売りである。
     
  • 特技「不老不死の共犯者」
    全ての「騎士」の計略CTを50%短縮し、発動時に一度だけ全味方の計略使用までの時間を15秒短縮する。
    KMFの共有仕様として、カットインでは暁直参仕様の絵が挿入される。
    なお、自身の初回配置から計略発動までの時間は「(50秒-15秒)×0.5=17.5秒」で、「50秒×0.5-15秒=10秒」ではないため注意。
    それ以外における自計略の再使用時間は、計略発動後から25秒。計略の使用時間を含むなら40秒程度といったところ。
     
    「騎士」を中心に編成しないのであれば初回以外は基本的に自身のみの効果となる。
    特技で火力や殲滅力などを強化できるとはいえ、平時は範囲の狭さもあって少々取り回しが悪い。
    あくまで本領は計略使用時と心得よう。
     
  • 計略「長距離バズーカ」
    自分のみを対象とした計略で、一言で言うなら一時的なモードチェンジ計略。
    15秒間だけ攻撃と攻撃範囲を2倍にし、1回攻撃になる代わりに着弾点に爆風が起こるようになる。
    つまり一時的に「大砲」に武器種を切り替える計略。ただし攻撃範囲は480と最大化時の大砲に大きく劣る。
    先の通り使用中はCTの概念が消えるため、連続で掛けるのは仕様上不可能となっている。
    射程が短い代わりに、高めの攻撃に2倍を加算したダメージを出せるため、適正範囲における殲滅力自体は高い。
     
  • 余談
    他の騎士の例に漏れず戦闘時のKMFのドット絵と、パイロット単体のドット絵が用意されている(パイロットのドットは図鑑参照)。
    また、このキャラを築城する際のハズレ枠として登場する「ピザ」はそのシュールさから話題になった。
     
     

キャラクターボイス Edit

CV担当:ゆかな

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画像 Edit

イラストレーター:

//uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8ce972e485e15b6cd734a4da4c69a7256739b6bb
入手
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キャラクター情報 Edit

【デザイン】

【特技・計略】

【セリフ】

現実の城情報 Edit

「コードギアス 反逆のルルーシュ」で登場するキャラクター。
コラボイベントで追加された。
公式サイト: http://www.geass.jp/

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 雑魚雑魚言われてるが全く使い道が無いわけじゃないな。盾から札兜のタゲ逸らすみたいな状況だとそこそこ使える。極小範囲のお陰で余計なところ狙うことも少ないし計略で纏めて殴れるから火力補助くらいにはなるし -- 2018-12-22 (土) 13:55:13
    • 低コストなら良いんだがコスト40でその仕事してもらってもなあ。イベ5ならこんなもんじゃないかなと諦めもつくがいかんせん前回のぼっち冒険者が強すぎた。 -- 2018-12-22 (土) 14:34:19
    • それこそその為だけにC.C.入れる必要ないじゃんってなりますがな。身代わりになるようなトークンを置くとか回復や障壁の計略で盾が死なないように援護とかの方がどうやっても戦いやすくて消費気も少ない場面しか思いつかんよ。 -- 2018-12-22 (土) 15:36:01
      • それこそが何のこと言いたいかわからないけど身代わりトークンだと作業量多過ぎて面倒くさいし障壁は性能が微妙過ぎるし回復計略持ちは全体的に微妙なの多いから使いたいやつが使う選択肢のひとつとしてはアリじゃね? -- 2018-12-22 (土) 16:45:25
      • なんか食い下がってるけど、普通にプレイする前提で話してる人相手に「やりたい奴がやる選択肢として縛りプレイはありじゃね」って言うのと同レベルの理屈にしか見えないなぁ -- 2018-12-22 (土) 18:07:37
      • トークンでもccでも臨機応変に使い分けていけばええやん。cc使えないと思ってるなら俺みたいにトークンだけ使えばいいよ -- 2018-12-22 (土) 18:12:44
      • 障壁も回復計略も少なくともC.C.よりは使いやすい。射程短すぎてどこも狙えないし攻撃できても低火力、まともに攻撃するために毎回計略使ってたら気ばかり食う。耐久面で遠距離に分散させるのも巨大化で回復すればいいだけだから、さして有利にもならない -- 2018-12-22 (土) 18:23:38
      • C.C.好きな人が使いたいならお好きにどうぞだけどあくまで性能面だけで語るなら入れる必要性現状全くない。木主の言うような状況でも他の手段使った方がねぇ・・・ -- 2018-12-22 (土) 18:53:09
      • キャラペで延々と使えないって騒いでもしゃーないし別にええやん。使い方強要してるわけでも無いのに -- 2018-12-23 (日) 00:27:04
      • だからと言って、例えばLv100でもLv50相当のステしかないキャラに対して「Lv100まで上げればLv50の敵と殴り合える!だから敵がLv50なら使えるんだ!!」みたいな理屈で"使える"と力説されても困るでしょ? -- 2018-12-23 (日) 09:04:59
      • 使いたいやつだけ使えばいいのでは?むしろそこまでして使わせたくない理由って何よ -- 2018-12-23 (日) 14:49:54
      • 誰も使わせたくないなんて言ってないのに何言ってんだ?無理矢理に使えると書き込む奴が悪いだけで、使いたい奴が「黙って」使うなら問題ないんだよ -- 2018-12-24 (月) 04:18:09
      • 誰も強制してないから使えないなら「黙って」使わなきゃいいじゃん。「いかに使えないか」より「いかにして使うか」の書き込みのがキャラぺとしては建設的 -- 2018-12-24 (月) 04:47:41
      • キャラペで無駄に「」つけてまで黙って使えは草も生えない。使い道のない雑魚だと思うならキャラペ来る必要ないと思うんですが -- 2018-12-24 (月) 14:00:56
      • 何がって使えないのがよくわかりましたがな。育成リソースは大切なんで非常に貴重な情報。 -- 2018-12-24 (月) 17:43:59
      • ↑3 まるで話が通じてないな。「(正しい意味で)いかにして使うか」ならば建設的だが「(無理矢理非合理的な使い方して)使える」と言うのは建設的じゃない。前者ならば好きなだけ書いていい。だが「後者は書き込むな。どうしても後者で使いたいなら黙って使え」と言ってるだけだが? -- 2018-12-24 (月) 18:43:59
      • それお前が気に入らないだけじゃん -- 2018-12-24 (月) 19:16:09
      • 正しい意味で使うってそもそも何? 運用なんて結局個人の手持ちとかMAPで変わるもんだし、そういう事を鑑みずに「オレが正しくないと思うから使えるって書き込むな」って、まだ貴方の言う無理やり非合理的でも使い方模索してる人の方が建設的なんじゃないですかね・・・? -- 2018-12-24 (月) 19:17:13
      • ルールに反してない書き込みに対して「書き込むな」はいいすぎ -- 2018-12-24 (月) 20:06:57
    • 性能を見て使えそうな状況を必死に考えてくれたのかな。たぶんこれ実際にそうゆう使い方してから書いたわけじゃないよね? -- 2018-12-22 (土) 23:47:06
      • 実際にどう使われてるのか知りたいのか?それなら木主じゃないが、力士を足止めするのに使ったぞ。 -- 2018-12-23 (日) 22:55:13
      • 足止めってどこでどう使ったの? -- 2018-12-23 (日) 23:30:07
      • ごめんなさい。冗談です -- 2018-12-23 (日) 23:39:15
      • まーた安房のバフ盛り動画かよ。そういう露骨な再生数稼ぎみたいなのいらないから。誰使っても余裕で倒せるとかネタにもならんし、それで性能の何が分かるんだよ -- 2018-12-23 (日) 23:55:58
  • リーズ城絵師いわく待機中の敵C.C.には直撃1.5倍が付いてるらしいんだけど、味方にも付いてるの?お知らせや計略の説明にはそんなこと一切書いてないが… -- 2018-12-23 (日) 00:39:58
    • リーズ城絵師は非公開なんだよなぁ。もりたん先生のサイトに行ってるなら、兜のステータスも知ってるはずだから、1倍だと1確できないけど1.5倍なら1確できる兜を探して試してみればいいじゃない -- 2018-12-23 (日) 03:27:43
  • どこかで編成枠一つとコスト40使って計略時間15秒減らすのが輝く時が来る、、、はず! -- 2018-12-22 (Sat) 19:55:59
    • ぉ、ぉぅ。せやな… (コスト40貯める為には間違いなく15秒以上かかる点からそっと目を逸らす) -- 2018-12-23 (日) 14:01:40
      • 使い道があるかどうかは知らないけど15秒以上かかったところで置いた瞬間に15秒短縮だから関係ないのでは?殿は訝しんだ -- 2018-12-23 (日) 15:42:48
      • 気を貯めておいて、ラッシュ時に計略使いたい時に活躍するかも? まぁでも計略使うにも気が必要だから、15秒短縮にコスト40はやはり重いね・・・ -- 2018-12-24 (月) 08:32:26
    • 柵とか岩を守護る殿のところで大活躍してるね、遊びの幅が広がるのは間違いない(にしても弱すぎて何とかして欲しいけど…) -- 2018-12-23 (日) 16:59:59
  • レモン -- 2018-12-22 (土) 19:58:45
    • あっ、なるー --   ? 2019-01-27 (日) 19:17:59
  • 初心者ならちゃんとイベントこなしてピザ集めてLv110キャラ作れるってことで。それに大砲は簡単に手に入らないし -- 2018-12-24 (月) 07:15:33
    • これを大砲の代わりに使うのは無理よ。重コストもあって置いてから計略使う頃にはもう中盤で雑魚ラッシュ終わってるし、計略中5発しか撃たんのだからね。そもそも耐久に全振りしてるキャラなので火力を活かそうとする時点で間違い -- 2018-12-24 (月) 14:29:19
    • 初心者にとってゆんゆん110なら救世主だったのがCCは売って金にしたほうが貢献しそうなんだよなあ -- 2018-12-24 (月) 17:46:48
      • 上でも騒いでるけどクリスマスなのに熱心な荒らしですな -- 2018-12-24 (月) 18:43:49
      • 自治厨も荒らしって自覚もってくれんかな? -- 2019-01-12 (土) 09:13:12
    • ピザとエナジーは全部売却して、掘り出し物の足しにしたわ…ゆんゆんクラスだったらレベル上げに多少は突っ込んだかもしれないけど、この性能だとね… -- 2018-12-25 (火) 01:38:59
      • 無課金初心者はエナジー売るか食わせるかで恐ろしく損得の差が出るキャラだからキャラdisでもなんでもないのにホント過剰反応湧いてるな…どっちかと言えばエナジーフィラー評 -- 2019-01-12 (土) 09:24:29
  • このゲームを初めて丸1日、やったC.C.手に入った!と喜び勇んでWiki見に来たらこのザマ -- 2018-12-25 (火) 01:26:46
    • ま、開始1日で取れるキャラって事だからそんなもんだろ。戦力としてはどうか知らんが、KMFは城娘とは見た目も性能もかなり違うから「コラボの記念品」として持っておくには面白いと思うがな。 -- 2018-12-25 (火) 02:01:44
  • 今更だけど御嬢で拘束衣になるのおかしくね? -- 2018-12-25 (火) 10:10:16
  • 性能はどうせクリアできるからいいんだがアイコンの異様な馴染まなさなんとか修正してもらえんかな…コレのせいで預かり所行きになりそう -- 2019-01-12 (土) 09:11:13
  • ロスストコラボ来るな -- 2022-05-29 (日) 20:12:27
    • あれ面白い?調べても全然情報でてこないんだけど。 -- 2022-05-29 (日) 20:21:06
  • 図鑑にて特技説明文の3行表記への変更を確認(2023/11/08) -- 2023-11-10 (金) 01:07:10
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