のバックアップ(No.10)

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  • 鞭属性城娘評価
    初期配置コスト:通常(未実装), 計略持ち(10), 計略持ち改壱(9)
    武器特性:射程内の3体の敵に攻撃を行う。
    初期射程:190

名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
名称攻撃特殊効果[改]攻撃[改]特殊効果武器説明
1革の鞭10革で作られた鞭。農具としても用いられる。
2牛追い鞭16射程+10革で編み上げられた長い鞭。牧畜の為に作られた為、牛追い鞭と呼ばれる。
2鎖分銅25鎖の先端が分銅となっている武器。暗器として使用される事もある。
3ローズウィップ29攻撃速度+20%茨が編み込まれた鞭。振るう度にバラの花が舞う。
3鋼の鞭47鋼で作られた鞭。敵を打ち据えると共に切り裂くほどの威力を秘める。
4桜花爛漫鞭38攻撃速度+20%
射程+10
44攻撃速度+25%
射程+15
桜が咲き乱れるような美しい鞭撃を放つ鞭。
4遊鴨の涼鞭47攻撃後の隙が10%短縮
耐久が与ダメージの2%回復
53攻撃後の隙が15%短縮
耐久が与ダメージの4%回復
緊急出兵 / 炎天賑わす祭囃子限定
黄色のアヒルさんが並ぶ鞭。水に浮かべればアヒルさんが列になって泳ぐ姿を楽しめる。
4ウルミ48攻撃速度+20%54攻撃速度+25%
攻撃後の隙が5%短縮
薄い鉄の刃が何枚にも束ねられた武器。雷鳴の一撃が間断なく敵を襲う。
4ヴォルフスハント49敵を少し後退させるハロウィンキャンペーン(2021)「1000DMMpt霊珠購入特典限定[ハロウィン]モースハム城イメージ武器)
4紅花の棘鞭54射程+10
攻撃した敵の防御が2秒間40低下
緊急出兵 / 選ばれし城娘と秘伝武具 漆の陣限定エゲル城イメージ武器)
触れた者を荷む棘を持つ鞭。振るう度に舞う花は、与える苦痛が増す程に深い紅色を見せる。
4九節鞭6571敵の防御を7%無視九つの節を持つ多節鞭。鉄輪で作られた節が特殊な軌道の攻撃を可能とする。
5九尾の猫鞭74射程+20
特殊攻撃ゲージ蓄積量+15%
特殊攻撃時攻撃+100
ユカリ珠交換所限定
先端が九つに枝分かれした鞭。無数の痛打が敵を苛む。英国海軍では「船長の娘」という名でも呼ばれていた。
(補足:特殊攻撃時の攻撃+100には、巨大化や割合バフが乗る(2021/06/19時点)。また、2021年4月現在、特殊攻撃ゲージ蓄積量+15%は、配置から最初の特殊攻撃発動までの1回限りしか効果がない。これは公式にバグと認識され、修正待ちとなっている)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ☆4 ブラッディ・ブーケ 攻撃39 射程内の敵3体に攻撃 攻撃速度+10% 特殊攻撃ゲージ蓄積量+10% -- 2022-06-07 (火) 16:08:20
    • ☆5 ブラッディ・ブーケ[改] 攻撃45 射程内の敵3体に攻撃 攻撃速度+15% 特殊攻撃ゲージ蓄積量+10% 敵撃破時に耐久が最大の5%回復 -- 2022-06-14 (火) 17:36:40
    • 特殊攻撃ゲージ蓄積量+10%って、ベリー・ポメロイか花嫁リープの特技発動後以外は無意味なんだな。せめて小なら攻撃1回減るくらい(+12%?)にしてほしいな。 -- 2022-09-11 (日) 03:34:00
  • 死骨嶽帝鞭は☆7武器。天叢雲剣の攻撃、天叢雲剣の2.5倍射程、賀正長光[改]の無限制敵防御が低下 -- 2022-06-14 (火) 20:14:08
    • さっむ -- 2022-06-15 (水) 09:42:14
    • 比べるんなら同じ武器種のほうがいいな、前提条件が違うし -- 2022-06-20 (月) 08:16:29
  • 手持ちの鞭娘で検証した結果、ブラッディ・ブーケの「特殊攻撃ゲージ蓄積量+10%」能力が全くの無意味、最大化したベリー・ポメロイと花嫁リープ城以外、特殊攻撃に必要な攻撃回数は全然変わらないから。運営はこの状況を想定していないっと思いたいorz -- 2022-06-21 (火) 21:23:22
    • 自分で攻撃回数かわる城娘いるって書いてるじゃん。無意味じゃないじゃん。 -- 2022-06-26 (日) 11:11:32
      • ”最大化”しただからその城娘が持ってる”特殊攻撃のゲージ蓄積量が15%上昇”はちゃんと機能してるが、ブラッディ・ブーケの方は機能してないってことだろ…無意味だわ。ていうか運営に代わってちゃんと検証してくれる方々はホントお疲れさまやで そのままデバックの仕事放棄してる運営に不具合報告もお願い -- 2022-07-07 (木) 02:06:38
      • 最大化前はブーケ装備してもしなくても10回。最大化すると未装備で9回、ブーケ装備で8回だから一応変わってるぞ。武器種の鞭ページに表で書いてある -- 2022-07-07 (木) 02:41:06
  • ☆4 緑花の貴鞭 攻撃62 射程内の敵4体に攻撃 射程+10 -- 2022-07-26 (火) 16:08:44
    • 流石にこれじゃ枉死武器の取り合いは緩和されないな。特殊が全体攻撃じゃない殲滅力低めの鞭なら便利そうではあるけど -- 2022-07-26 (火) 16:48:45
    • 改になった時に射程+20にゲージ中になるのを期待 -- 2022-07-28 (木) 18:28:16
      • 流石に15だろうな。20だと強すぎ -- 2022-07-28 (木) 18:35:12
      • 比較対象が九尾だから+20でもそんなもんかなって思っちゃうな。攻撃対象数三体が四体って無駄になりやすいし -- 2022-07-28 (木) 18:54:59
    • 緑花の貴鞭[改]になったら何故か与ダメ5%回復が生えた。通常アラゴはこれ持たせたらいいんかね -- 2022-08-02 (火) 23:49:58
      • 武器の効果と特技計略の効果は打ち消されないんだっけ? -- 2022-08-03 (水) 16:04:37
      • アラゴン回復過剰だったからこれでもいいか -- 2022-08-05 (金) 13:56:45
  • いやー、長いこと待ったぜ猫鞭・・・ -- 2023-02-01 (水) 00:08:24
  • 死骨と猫鞭の取り合いになってるんですが他に使ってる鞭とか皆さんの教えて欲しいです。人気投票のアラゴ鞭持ってないのは今年回収するのですが。 -- 2023-02-28 (火) 23:52:31
  • ☆4 ダンス・オブ・タウバー 攻撃52 耐久が与ダメージの5%回復 射程内の敵の攻撃が10%低下、攻撃速度が10%低下 攻撃動作が低速化 遅くなるけどオプションは豊富 -- 2023-04-04 (火) 16:07:40
  • ダンス・オブ・タウバー、この性能で攻撃動作が低速化とはマジで意味不明 -- 2023-04-14 (金) 21:22:35
  • ☆4 焦熱糸桜鞭 攻撃40 射程内の敵3体に攻撃 射程+20 計略再使用-5% 裏室町第の持参武器だけど、今のところは地獄の鞭としては死骨のほうが良さそうかな? -- 2023-05-16 (火) 16:21:23
    • 初計略短縮鞭かな。改でどっちも伸びたら嬉しいが -- 2023-05-16 (火) 16:27:05
      • 計略再使用の%短縮だから特技と被るゴミだぞ -- 2023-05-17 (水) 19:59:24
      • ちゃんと両方適用よ -- 2023-05-18 (木) 19:47:20
      • 今ゲーム内で確認しましたが共存してました、申し訳ありません… -- 2023-05-18 (木) 21:19:34
    • ☆5 焦熱糸桜鞭[改] 攻撃46 射程内の敵3体に攻撃 射程+30 計略再使用-8% -- 2023-05-23 (火) 17:44:47
  • ☆5 愛縁の鞭[改] 攻撃48 射程内の敵3体に攻撃 射程内の敵の射程が15%低下 敵の防御を20%無視 射程+10 使いどころは何処かしらありそう -- 2023-06-06 (火) 16:16:46
    • 射程減はピンポ採用ありえるな。 -- 2023-06-06 (火) 19:25:22
    • 防御20%無視射程+10は普通にありですね -- 2023-06-06 (火) 20:58:54
    • 裏佐和山とアラゴと愛縁の鞭[改]でかなり射程減できるね -- 2023-06-08 (木) 21:44:11
      • 特技と重複するの?よく言われてた、ホッホ+イージスの盾はホッホだけで、ホッホ+夜塔の盾は重複する…ってのがあってどうなんだろうって思った -- 2023-06-09 (金) 17:32:41
      • 射程内の〜系は基本的に重ねがけできる。たぶん射程内に入った瞬間に初期値をいじってるイメージ。被ダメ与ダメは競合だけど。イージスは攻撃した相手だから特技と競合になっちゃうみたいね。 -- 2023-06-09 (金) 17:59:16
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