部隊編成 のバックアップの現在との差分(No.10)
所領 | おみくじ | 設備 | 任務 | ログインボーナス | シリアルコード || 出陣 | 巨大化・属性 || 城娘 | 部隊編成 | 城娘合成 | 贈り物 | 城娘改築 | 城娘預かり所 | 神娘預かり所 || 工房 | 築城 | 武器強化 | 城娘引退・武器売却 | 増築用施設 | 開発 || 神社 | 招城儀式 | 千狐珠 || 売店 | ユカリ珠交換所 | 霊珠・物資購入・霊力回復 | 掘り出し物 | セット販売品 || 投票所 | 部隊編成
小ネタ現在選択されている部隊の左1番目に編成された城娘が城娘ページで表示される。 選択している部隊を変えれば表示される城娘も入れ替わる。
編成基本これを無視するときつくなる要素。 基本的に高レアのレベルを上げて殴れば戦闘力が高い 地形ごとの強キャラを採用するのもありだが、育成キャラが増えれば育成時間は当然長くなって最短の攻略とはならない 早い話が型破りな編成をするより、型通りの編成の方がよいということ。 近距離と遠距離のバランス近3遠4を基本とし、マップによってあと1人を選ぶのが主流。遠距離城娘の層が厚いなら近2遠6でも意外とやっていける。 計略でトークンを配置する場合は、配置するトークンも考慮すること。マップで使えるマスは限られているので。 遠距離の人材が厳しい山MAPでは近接を増やし、山近接4と平、平山遠距離4で組み合わせると、射程不足やコスト不足に悩まされないで済む。 逆に近接の人材が厳しい水MAPでは遠距離を増やして、平、平山、山近接3と水遠距離5で組むと総コストを抑えられる。 なお平、平山属性は人材不足が起こりにくい。 武器種のバランス近接は刀をメインに、必要に応じて槍、槌、盾と入れ替えていくとよい。 遠距離は石弓もしくは鉄砲をメインに、弓、大砲、法術などと入れ替えていくとよい。 慣れないうちは、法術も固定で入れておくとよいだろう。 これは要所に法術を配置すれば敵の遅滞が出来るし、高防御の敵が現れても殲滅することが出来るからだ。 歌舞に関しては必要に応じて、となる。 回復に関しては巨大化回復が出来るのと、レベルを上げればそもそも食らわないので、高レベルプレイヤーだと入れてない編成は多い。 部隊に必要な役割今必要な役割は何かを意識して編成するとよい。 足りないものを補う方向性で考えるとわかりやすいだろう。
近距離と遠距離のバランス近3遠4を基本とし、マップによってあと1人を選ぶのが主流。
コスト計略持ちは巨大化4回で気16の(再配置するとさらに)差が出るので、有用性の高いものだけ入れよう。
法術と地形一致の刀それぞれ1体入れよう。 編成応用城娘のレベルや特性、ステージによって求められるものは大きく異なる。 コメント |
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