雑談掲示板 のバックアップ(No.37)

御城プロジェクトに関する雑談用の掲示板です。


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  • ブラウザEdge、ホームから出陣ボタンポチからちょい違う作業してると音しなくなってフリーズ、御殿1つクリア後フリーズ、相変わらずフリーズはするんだな… -- 2026-02-17 (火) 21:02:09
    • 御殿は特に頻繁にフリーズするよね。フリーズ治せるだけの技術力が運営にあるとかもう期待もしてないからせめてリロード短縮のためにもOP撤去してくんないかねえ -- 2026-02-17 (火) 21:12:01
      • ミュート貫通OPを何年も放置とか普通にやばいよね -- 2026-02-17 (火) 23:12:15
      • 自画自賛大好きちーくまの自慢のopだからみんな見たいよね!・・あの集団いらない -- 2026-02-18 (水) 11:01:25
    • 今回のアプデ後からフリーズしやすくなってる感ある。合成何回かやっただけでフリーズする -- 2026-02-18 (水) 06:11:31
      • 確かにフリーズ頻度上がったな・・・。再起動面倒くさい -- 2026-02-18 (水) 11:29:16
      • クリア後は音にノイズが乗ってたら確実に落ちる -- 2026-02-18 (水) 16:24:06
    • こういうの見ると11不可の旧式でもサポ終了で買い替えた方のどっちでもフリーズほぼ無い/無かった(タブ開きすぎや連打で極稀に)自分と何が違うんだろうってなる -- 2026-02-18 (水) 13:46:06
    • ゲームプレイヤーで落ちる位だから、コードが破綻してるんでしょ -- 2026-02-18 (水) 16:16:57
    • 確かに頻繁にフリーズするわ。特に御殿が酷いが、それ以外でもある。 -- 2026-02-19 (木) 22:38:37
    • おま環かときてみれば、頻繁にフリーズするのね?タイトルからの起動がまともにいかないこと多くてストレスなのよね。アイギスも塔でよく固まるし、続けるなら我慢するしかないところなのかねぇ -- 2026-02-20 (金) 16:13:29
  • 杖と大砲はこれで救われたんだろうか? -- 2026-02-17 (火) 22:25:29
    • 杖は分からんが大砲はコストが銃と同じになったから、後は個々の性能次第だと思う。五稜郭改弐は配置特技の仕様もあって更に使い易くなったというのが個人の感想。 -- 2026-02-18 (水) 07:56:13
    • 平山16間でプラハ城入れたけど、攻撃対象が1から3になったのはかなり大きい。殲滅力がすごくなった。大魔法CT短縮は実感しづらいけど -- 2026-02-18 (水) 19:56:38
      • 大魔法はクールタイムが90秒から60秒に減ったからプラハは大魔法の重複2倍バフが常時適応状態に出来るぞ -- 2026-02-19 (木) 03:13:39
      • 気さえ確保できるなら60秒効果のある大魔法は永続できるのか。なるほど、それは強そうだ -- 2026-02-19 (木) 10:34:09
    • 実際かなり大胆なテコ入れではあると思う。船が登場してから大砲は散々不遇武器扱いされていたし、このくらいすれば運営としても新規の大砲や杖を用意しやすくなるだろうね。 -- 2026-02-19 (木) 23:04:36
    • 砲はコスト問題解決したから後はキャラ次第でしかないから割と救われた、杖は強くはなったが問題である術反射にはどうにもならないどころか悪化したからMAP次第 -- 2026-02-19 (木) 23:05:37
      • 今までも反射のあるマップでは杖使わなかった殿がほとんどだろうから実質的なデメリットはほぼ無い -- 2026-02-20 (金) 00:43:02
  • 家康、秀吉、謙信がいたら流石に信長はもういらないレベルかな。ものすごい速度で兜娘もインフレしていくな。 -- 2026-02-17 (火) 23:04:58
    • あまりに謙信公との差がつきすぎてるからねえ、課金兜娘なんでそのうちアッパー調整来そうな気もするけど現時点では使う場面がほとんど無いかなあ -- 2026-02-17 (火) 23:13:44
    • 天下人はどうせ課金限定だしいくらインフレさせてもいい -- 2026-02-18 (水) 08:40:03
      • 終わりが見えてくると全肯定信者が増えるね -- 2026-02-18 (水) 10:59:32
      • これに合わせて敵調整するなら糞だけど課金すりゃ楽々クリアできるようにするのは別にいいんでない -- 2026-02-19 (木) 23:02:26
    • もうノッブは編成バフの計略短縮で永続にできるかどうかみたいな場面くらい -- 2026-02-18 (水) 09:33:15
    • ノブ返品してえ -- 2026-02-24 (火) 18:13:30
  • ビフレストあったらもう他の攻撃施設いらなくね?今はほぼ作り放題だし最低8個は作ったほうが良さそうか -- 2026-02-18 (水) 08:41:53
    • 地味に全ての攻撃施設を過去にしてるからな -- 2026-02-18 (水) 09:16:10
    • 新しい課金装備売るやで~^^^ -- 2026-02-18 (水) 10:50:11
    • 当分の間ビフレストが不要ってことは無いだろうけど何れは制限装備が出てきて不要になりそう -- 2026-02-18 (水) 12:43:23
    • インフレするから見てろよ -- 2026-02-18 (水) 13:16:21
      • そもそも耐久とか回復の施設が弱すぎるからそっちはもっとインフレしてほしい 耐久とか+1000くらいあってもいいのでは -- 2026-02-19 (木) 07:00:18
    • 今後課金付属の☆5施設はコレ以上になるってことだろうな -- 2026-02-18 (水) 14:37:29
      • 流石にないでしょ。上級施設開発のこれだけが例外で基本的には星4施設と同水準の数値(ただし一部の効果が他施設と重複)になるんじゃない? -- 2026-02-18 (水) 15:57:19
      • 重複前提だった☆5に通常装備が出てきたって事実は割と大きいかも、どうなるかは知らんけど -- 2026-02-18 (水) 16:30:41
      • パック付属の施設が☆5になる場合は今まで通り装備対象を絞って数値上げる、とかはやりそう -- 2026-02-19 (木) 03:12:22
      • 実際にこんなもんが出てきてるのに他は出ないはずだとか頭の中どうなってんの? -- 2026-02-19 (木) 11:08:39
  • こないだのコラボの五話って奴に缶ジュースとカエル使えないんだけど -- 2026-02-18 (水) 10:53:21
    • 神娘預かり所から出さなきゃ使えない仕様。神娘預かり所に入れれるなら直接使わせてくれよって思うよな -- 2026-02-18 (水) 11:18:11
      • テストプレイしてないのがよくわかるわね -- 2026-02-19 (木) 11:10:46
    • 売却アイテムだぞ -- 2026-02-18 (水) 13:18:25
  • 隠密多いし久しぶりに異伝上野の出番かと思ったら出禁で草ぁ! そういうところだぞ狐! -- 2026-02-18 (水) 16:26:12
    • 17は忍者並べて遊べるから -- 2026-02-18 (水) 21:46:30
  • 前は無理だった真・信玄と謙信の15審、試しに家康秀吉謙信を主力にやってみたらあっさりクリア出来た。やはり時代は課金兜娘なのか。ハデスも無属性配置の審議だけ外せばめちゃ楽にクリアできる。 -- 2026-02-18 (水) 20:30:15
    • まさかぁと思って秀吉、家康、信玄、謙信軸にあと適当に本とか歌舞入れたら上杉謙信も武田信玄も15審議がサクっと終わって草生えた。あまりにも簡単に敵が溶けていくのでこれ本当に15審?って何回も見直してしまった。 -- 2026-02-18 (水) 23:02:03
      • びっくりするよね。なんであんな勢いで溶けるのかわかんない。 -- 2026-02-19 (木) 00:05:13
      • 謙信とか鎌の調整で2タゲになって殲滅力更に上がったからな -- 2026-02-19 (木) 02:29:17
      • まぁ本質的に加護ポチっても同じことなんだけど -- 2026-02-19 (木) 12:18:17
      • それは思ってても言っちゃだめだろ… -- 2026-02-19 (木) 18:51:18
    • 最近の5000円兜娘は特にこだわりない人が楽に最新コンテンツに追いつけるように作ってるんじゃねって印象 -- 2026-02-19 (木) 22:59:31
  • なんかもういろんな面でインフレしすぎてて笑っちゃうわ。初期のころの☆3,4入れての武神攻略が本当に楽しかった思い出からいまだにずっと続けてきたが・・・結局次の更新でどんなインフレ要素ぶち込んでくるのかが楽しみでやってる自分かいるわ -- 2026-02-18 (水) 20:44:20
  • 正月小早川育成したし残ってたオーディンとインドラの30審やるかと腰を上げたところ、結局小早川使わなかった件。随分前から手持ちで全クリできてたんだなぁ… -- 2026-02-18 (水) 23:08:21
    • 割とよくある -- 2026-02-18 (水) 23:37:17
    • 稀によくある -- 2026-02-18 (水) 23:42:06
    • 新キャラ来たから攻略して見ようかと試行錯誤して最終的に新キャラ外れて既存のキャラで最適解を発見してしまうパターン。 -- 2026-02-19 (木) 18:53:24
      • 悲しみのあるある -- 2026-02-19 (木) 19:13:11
  • バランス調整で鎌の攻撃対象が増えてヴァルプルギスナハトが割食ったからそろそろ武器性能のバランス調整や修正もして欲しい -- 2026-02-19 (木) 03:45:40
  • ルルイエ見てると水増し工作してるだけで実際のTD人口の少なさがよくわかるわ -- 2026-02-19 (木) 11:13:32
    • というか、ルルイエ自体あんま期待してない… -- 2026-02-19 (木) 14:11:09
      • CoCが流行ってるからってファン層でも狙ったのかね。浅薄な。 -- 2026-02-19 (木) 14:35:16
      • TDキャンペーンの枠に入れて伸びないから期待とかそういうレベルじゃない、根本的に過疎 -- 2026-02-21 (土) 13:08:10
    • あれ絵柄がだいぶ古くない?エロありにしても今どきのソシャゲとは思えない -- 2026-02-19 (木) 17:03:53
      • そんなに? 別に古いとも感じないけどなぁ。今どきの絵柄のソシャゲっていうと人気のブルアカとか原神とかウマ娘とか? -- 2026-02-19 (木) 19:26:21
      • 絵柄は色々なイラストレーターに書いてもらう形式だろうからイラストレーター次第じゃね -- 2026-02-19 (木) 23:09:31
    • どれくらいなの? -- 2026-02-19 (木) 18:54:02
    • 複数作品掛け持ちが多いだけでアクティブは5万もいないんじゃね? -- 2026-02-20 (金) 01:33:31
      • 5000くらいだと思う -- 2026-02-21 (土) 13:09:33
    • 触手が不人気なだけ -- 2026-02-20 (金) 03:47:30
    • ルルイエがTDじゃないとは言わないけど、あれで良いならTD以外のゲームで良くね?感が見え隠れしてる -- 2026-02-20 (金) 20:18:50
      • ゲーム画面どっかで出てるの? -- 2026-02-21 (土) 15:34:08
  • 槌の調整が来てたけど最大化時の被回復量1.2倍や拡散範囲1.4倍はペテルゴフ改弐の被回復量増加や躑躅ヶ崎改弐とかの範囲増加とは特技の方しか有効にならないのかな?一緒に調整来た鎌の方は重複しませんってあるけど、こっちにはないから加算なり乗算なりするんだろうか -- 2026-02-20 (金) 09:27:26
    • ニヴル4層の毒沼で雑に見てみた。ペテルの巨大化以外盤面(素マチュは巨大化後のペテルにダメージが蓄積するのを待つために撤退→再配置は都度繰り返した)変えないで、素マチュが巨大化4回以下のペテルへの回復は963、最大化ペテルへの回復は1869だった。殿守るために他にも城娘置いてるしやり方ガバいから参考にならないかも… -- 2026-02-20 (金) 17:37:40
      • 963にペテルゴフの特技で+150して1113、そこに1.4×1.2で1869.84になったから特技と最大化は乗算するってことでよさそう -- 2026-02-22 (日) 08:41:49
  • ん?来週も絢爛御殿の更新あるんだ。ということは山と水かの追加か?それとも無属性キちゃう? -- 2026-02-20 (金) 16:41:01
  • TDもっと増えればいいのになぁ。てかルルイエの個人回転報酬300まで増やしてほしいな、最高レアストック的に無駄に回す事になりそうだし -- 2026-02-20 (金) 17:35:06
    • 他社が作らないのが売れてない証拠なんすよ、てかこのインフレバシーン環境はTDもどきだからいらんわ、減らせ -- 2026-02-21 (土) 13:11:35
      • ガチャ系のTDはインフレバシーンでごり押しできるのが特徴なんだしそれ嫌いなら買い切りのTDだけやってたほうがいいんでないの -- 2026-02-22 (日) 01:58:46
      • それができるのってモン娘くらいじゃない? -- 2026-02-22 (日) 07:46:40
    • Steamに身が溺れるほどあるぞ -- 2026-02-22 (日) 16:38:19
  • こん!🦊スタンティノープル -- 2026-02-20 (金) 17:46:25
    • 来週は航海か。たぶんもう一人いそうな感じかな?架空か船か。 -- 2026-02-21 (土) 00:00:27
      • 前回の航海追加時はお知らせに「新規シナリオの追加」って書いてあって、今回は「新規イベントの追加」って書いてあるから航海じゃないかも? -- 2026-02-21 (土) 06:35:27
      • 群雄割拠「そわそわ」 -- 2026-02-21 (土) 08:55:57
    • 船で山超えするのか -- 2026-02-21 (土) 11:23:33
      • 殿頭多くして船山に登る -- 2026-02-21 (土) 18:51:09
      • でも毛は少ないんだよね -- 2026-02-21 (土) 20:24:03
    • みんな木主が超絶面白い事言ってるのにスルーなんだな。この掲示板の人間はほんとギャグのセンスがねーな。いつも仏頂面で仕事してそう。稼いだ金で10連でも回せなの。 -- 2026-02-21 (土) 17:09:01
      • やめろ!味方のふりして木を辱めるんじゃない!もし本人なら…悲しすぎる -- 2026-02-21 (土) 17:51:54
      • 国道を全裸で疾走してそう。黙って10連回しとけなの。 -- 2026-02-21 (土) 18:09:59
      • 地獄攻略中とはいえ死人の死んだ毛根に鞭うつような真似、俺にはできねぇよ!黙って10連回しとけって!! -- 2026-02-21 (土) 19:40:47
      • 御託並べるな、弱く見えるぞ…。覚えたてで囀るな、黙って10連を回しとけ!!! -- 2026-02-21 (土) 19:45:59
      • おっと、大喜利が始まっちゃったぞ。責任取って10連回しとけ -- 2026-02-21 (土) 19:56:39
      • 木主のギャグに爆笑したなら感謝して10連回すべきだよなあ? -- 2026-02-21 (土) 23:44:13
  • そういや城プロは[その他]→[法的表記]→[所持霊珠の内訳]で自分が持っている有償霊珠とその期限が確認できるんだな。非常に分かりにくいところにはあるけど、ちゃんと明記されていて安心したよ -- 2026-02-21 (土) 21:27:29
  • リチャード15審義と、ハデス閻魔30審義ってどっちが難しい?もちろん手持ちによると思うけど、体感で -- 2026-02-22 (日) 01:12:31
    • 閻魔30だな、リチャード15は平遥ちゃんで悪さした殿が楽な攻略見つけたからね -- 2026-02-22 (日) 05:56:01
    • リチャードかな?閻魔は最初の鬼からもうめんどくさい -- 2026-02-22 (日) 07:45:17
    • 気減少審議あるリチャード。どうもこの審議には苦手意識がある... -- 2026-02-22 (日) 17:13:53
    • ハデスの方が圧倒的に難しいと思う。リチャードは割と色々な編成のクリア報告があるけどハデスは兜娘に課金してる殿じゃないとそもそもスタートラインに立てない -- 2026-02-22 (日) 18:55:06
      • 場所にもよるけどね、ヘルやイザナギなんて兜娘どころか数人の編成で突破できちゃうしハデス内でも難易度の差がでかい -- 2026-02-22 (日) 19:35:53
      • 兜娘は別に要らんかったけどな。つーか初期3つは配置できんし。 -- 2026-02-22 (日) 20:27:15
      • 追加3つもイザナギ簡単、オーディン不屈ループ、インドラが初手難しかったけど岩屋で済むようになったからなぁ -- 2026-02-22 (日) 20:30:33
  • 大砲は陸で使うなら軍船より強いように調整しろよ。結局劣化軍船のまんまじゃん。 -- 2026-02-22 (日) 03:15:28
    • 本当は逆なんだけどな。陸の大砲>海の艦砲。じゃなけりゃジブラルタルなんて意味無いし -- 2026-02-22 (日) 03:53:19
      • 艦砲の方がどうあがいても小さいんだから大砲に勝とうなんて百年早いわ! 機動力はあるけど、そもそも装甲抜けなけりゃどうということはないが要塞戦なんだから! で、 電撃戦? あれは装甲がないところを突破されただけなんだから!(ツンデレ風) -- 2026-02-22 (日) 04:19:36
      • 船が陸上でどこでも出せるってのも意味不明だよな。城娘の持ってる移動できるタイプの大砲ですらダメなのに -- 2026-02-22 (日) 12:37:12
      • ドレッドノートには主砲10門積んでるけど、大砲は一門だし、そもそも戦国時代の大砲とドレッドノートの主砲じゃ比べるのもおこがましいほどドレッドノートの主砲が強いぞ -- 2026-02-23 (月) 04:14:34
      • 普通こういう比較は同時代でやるっていう誰も語らないけど明確な前提条件としてあるんだよ -- 2026-02-24 (火) 17:57:42
    • 改弐の大砲は五稜郭みたいに特技効果の半分くらいを配置特技化させればいいと思う。 -- 2026-02-22 (日) 05:17:28
      • その五稜郭も高難易度じゃ使わないしなあ -- 2026-02-22 (日) 07:42:03
    • ダメージ量や対象数は後発の船に任せて大砲はコスト軽量化や着弾範囲の拡大化、隙短縮路線ってアイギスのドラグーンと砲術士の関係だコレ。あっちと違って船が遠近両用武器種になってるからややこしいことになってるけど。 -- 2026-02-22 (日) 09:16:47
    • でも大砲はマップに置けるじゃん それってめっちゃアドだよ? 鈴や串は術強制で高難易度じゃ反射死しかしないし完全に編成特技要員 それに比べたら大砲とかめっちゃ優遇されてるし軍船とかいう環境トップと比べるのが間違ってる -- 2026-02-22 (日) 10:05:20
      • 言ってること矛盾してるぞ -- 2026-02-22 (日) 11:24:44
      • 木主が間違ってるんだってさw -- 2026-02-22 (日) 12:15:50
      • 術も自対象計略持ち以外は聖夜サンタン計略と与ダメ減で落ちないようにはなりましたね、強術キャラは大体持ってますが -- 2026-02-22 (日) 12:58:05
    • 大砲に急務なのはユニットパワーの調整よりも武器なんだよなあ。マジで2世代前の武器しかないので軍船のコンパチ武器でいいから現代基準の武器をください -- 2026-02-22 (日) 12:45:34
      • ゲーム性と関係ないが爆発範囲で比較したら常用の現代兵器より強そう -- 2026-02-22 (日) 13:22:53
      • まあ3マルチ大砲くらいくれば選択肢に入ってくるかもとは思う。でも例えばVやドと全く同じスキル構成の大砲があったとしたら、現状の武器でもやっぱ使われると思うのよね。つまり大砲は武器もユニットパワーも何もかも足りてない。もっともコストが軽くなった今となっては相応の火力は出せてる気がしなくもないが -- 2026-02-22 (日) 14:20:28
    • 限定軍船が著しくゲームバランスを損なってはいるが、武器種としての強弱ではもう普通にバランス取れてると思う。基本消費気下がったおかげでもう大砲は重量級武器から中量級武器ぐらいに軽くなったし単純比較して良い武器でもなくなった。近接に置けるメリットは相変わらずでかいがそこは露骨な近接優遇マップ連発をいい加減やめろという批判の方が先だと思うわ。 -- 2026-02-22 (日) 20:55:09
      • というか武器種で言うなら大砲の気が下がりすぎて石弓と鉄砲が死んでるからな -- 2026-02-23 (月) 04:15:58
      • 大砲は直ボ爆風ダメ爆風範囲数値いじり縛りでもしてるのか半ば固定武器種なのが問題よな -- 2026-02-23 (月) 09:35:07
  • 杖の使い勝手よくなった? -- 2026-02-22 (日) 16:58:36
    • 火力は杖のままなので特に -- 2026-02-22 (日) 17:48:37
    • 反射で自傷する確率が3倍になった -- 2026-02-22 (日) 18:04:44
      • そこは別に大した問題ではないよ -- 2026-02-22 (日) 19:18:32
      • なんか批判の例としてコレ挙げてる人よく見るが、元から反射受けた時点でほぼアウトなんだから今更な問題点よな -- 2026-02-23 (月) 01:44:02
      • まあ基本的に耐久が低い術武器種で攻撃性能が高ければ高いほど反射敵対策が難しくなってくるっていう不満はあるなぁ。プラハは反射敵だけダメ計や大魔法で吹き飛ばしたりできるけど -- 2026-02-23 (月) 03:41:16
      • 術ばっかり言われるの納得いかないんでクラゲとか石壁みたいな特定武器種の物理カットや無効もっと増やして欲しい。なんならその辺に物理反射付けた上位版とかも -- 2026-02-23 (月) 09:05:57
      • 反射緩和しそうな術防御は紫エインフェリアが1000位持ってたね、広がらないのはこちらの術倍率含めた調整が面倒だからかも -- 2026-02-23 (月) 09:07:42
      • 最近九尾がさぼってるのが悪い。もっとつよつよでかっちょいい大妖怪を連れてこい。お隣と被る?…気にするな! -- 2026-02-23 (月) 12:22:55
  • 来月10周年なんだよね?こんな静かなことある? -- 2026-02-22 (日) 20:28:34
    • 嵐の前の静かさだから・・・。静かなること林の如しってね。すごいことなるよきっと -- 2026-02-23 (月) 06:53:43
      • すごいこと(炎上)になりませんように…ってもう炎上するほど人も居ないか。なので好きなだけやらかして良いぞ狐ェ -- 2026-02-23 (月) 08:42:21
    • 10年目だからこそでしょ。何が来ても驚かない -- 2026-02-23 (月) 09:13:44
      • サ終でも驚かないぞ! -- 2026-02-23 (月) 11:52:22
    • 絢爛江戸城配布になんないかな? -- 2026-02-23 (月) 09:33:14
      • 毎日10連無料10回×10日×10年とか来てくれんかな。☆7現行と排出停止入りのから選べたりすると嬉しい -- 2026-02-23 (月) 15:21:43
      • どういう掛け算? -- 2026-02-23 (月) 16:03:00
      • ↑2 あと10年このゲーム続けるつもりなのか? -- 2026-02-23 (月) 16:07:05
      • 10日*10年だからそんなに多くないなと思ったけど毎日100連は強欲なの -- 2026-02-23 (月) 19:44:25
    • ちょい前にも同じ話題出てたよ。何度繰り返す? -- 2026-02-23 (月) 17:17:25
    • 運営は新作開発に忙しいから・・・ -- 2026-02-23 (月) 21:46:43
    • 選べるチケ10枚&100連はありそう。あとは無限城とりま100F実装はありそう。あ・・・無いでござる -- 2026-02-24 (火) 04:47:58
  • 異伝にパック一新で売りたがってる感こーれ10周年で環境壊してくるかもね、それはそれで面白そうだけど -- 2026-02-23 (月) 22:26:57
    • 周年は普通に絢爛江戸だろう -- 2026-02-23 (月) 23:44:17
    • 茶器の追加してもそんなに環境変化してないからなあ -- 2026-02-24 (火) 13:25:12
  • みんなは育成キャンペーンの間に改弐にした娘はいる? 自分は平遥古城を改弐にするか悩んで結局見送りになりつつある。異伝米沢がいるし平の拳増やすのもなーとか、★5を改築するリソースもしんどいなーとか。改築のリソースが厳しいゲームだよなあ -- 2026-02-24 (火) 11:19:21
    • 千代田を改ニにしたけど恒常増えてきたから誰を改築するかは同じく悩んでる。取り敢えず低レアの改ニは停止した -- 2026-02-24 (火) 12:06:17
      • 千代田改弐はたまに入れてるよ、鳥が強くて助かる。改弐が増えるのは夢があるけど素材がきつくて気軽に試せんよなあ -- 2026-02-24 (火) 12:22:38
    • 水府、スフォルツェスコ、アイリーン・ドナン、アッシジを改二にした。経験値素材は潤沢とは言えないけど、改二素材はそこまで不満はないかな。気に入ったのだけ改築してるから、今のところ30くらい余裕があったはず -- 2026-02-24 (火) 12:24:07
    • 約1年殿ですが改築素材余りまくっているので今回纏めて改築しました。星6以下縛りを楽しんでいるのですが、計略短縮要員で高岡、巨大化気軽減要員で千代田、回復要員で伊勢長島、攻撃要員で中津・桑名が活躍しています。他には七飯台場・鹿野・石垣山・備中松山の出番が多く、伊豆下田・龍岡・信貴山・観音寺・扇(射程増)・スフォルツェスコ(射程増)・井伊谷(与えダメ増)も改築済。改二ではありませんが縛りでは高陽は必須級です。 -- 2026-02-24 (火) 16:09:33
    • 排出停止以外の城娘は基本改二にしてる。改二に改築する素材娘が0になったからこれからは選んで改二にしないと行けなくなる。課金しまくってる殿以外は注意な。 -- 2026-02-24 (火) 16:26:10
    • 好感度上げると珠3個になるので、持っている分は全部改弐にしている -- 2026-02-24 (火) 17:00:28
  • さすがに10周年の匂わせ何も無いの草 -- 2026-02-24 (火) 16:26:42
  • 編成固定楽しんでくれよな -- 2026-02-24 (火) 16:33:25
    • 動画見る -- 2026-02-24 (火) 16:39:28
    • FGOでも散々不評でキャラが嫌いになる人もいるレベルだった編成固定をやってはいけない -- 2026-02-24 (火) 16:45:01
    • ちょっとやってみたけど頭空っぽでスキルオートとかしてると戦功とれねーわ -- 2026-02-24 (火) 16:51:32
    • 普通でこの難易度はやめてくれとしか -- 2026-02-24 (火) 16:51:52
    • マジでこれ課金してせっせとユニット集めてるユーザー馬鹿にしてんのか? -- 2026-02-24 (火) 16:54:09
    • 絶弐はちゃんと新キャラの販促になっててよかったと思います。絶壱はなんでこうなった。 -- 2026-02-24 (火) 16:57:33
      • 御殿もだけど最初に最高難易度ぶつけてくるのなんなんだろうね -- 2026-02-24 (火) 17:07:06
    • 絶2は簡単。絶1が難しい。 -- 2026-02-24 (火) 17:02:49
      • 解法が一つしかないから考えるだけ無駄よ。動画見るだけ -- 2026-02-24 (火) 17:08:27
      • 動画待つけど難易度普通くらい一応☆7のサスケハナだけで捌ける難易度にしとけよ・・・ -- 2026-02-24 (火) 17:13:05
      • 絶2の何がイラつくかって最後のクジラまでは何とかいけるんだけどクジラをギリギリ倒せずクリア扱いにされてその後何の旨味もない攻略を強いられることや。 -- 2026-02-24 (火) 17:17:55
      • 絶2じゃなくて絶1の間違いやった。 -- 2026-02-24 (火) 17:18:56
    • 強ユニで蹂躙するのが好きな頭雑魚殿だから使ったこともない雑魚ユニの使い方わからんわ -- 2026-02-24 (火) 17:07:50
    • 戦術指南所思い出した…吐き気がする -- 2026-02-24 (火) 17:09:27
    • 時間無駄に使うことになるし、これやるなら余程魅力的な報酬でもない限りなぞるのもやらんわ -- 2026-02-24 (火) 17:11:26
    • 全審議とか難易度高くても自分で考えて編成を組んで試行錯誤するのは楽しいが、コンセプトもわからん編成押し付けられて向こうが用意した戦法の強要させられるのはストレスでしかない -- 2026-02-24 (火) 17:18:51
      • 戦法位ならまだしも、クリアの手順すらほとんど固定なんじゃないの -- 2026-02-24 (火) 17:24:45
      • 殿装束取るのが面倒なだけで他は結構適当でいけるぞ -- 2026-02-24 (火) 17:44:43
    • 絶壱だけがカス -- 2026-02-24 (火) 17:18:57
    • 絶1普通のライフ減らさないクリアが面倒なだけで後は楽よ -- 2026-02-24 (火) 17:41:48
    • 課金キャラだしてPTWにしたくせに固定編成で泣くことになるなんてな -- 2026-02-24 (火) 18:04:40
  • 初見でクリア出来たけど、絶壱は難易度普通でライフ取れば、難しいは敵1体見逃しても全報酬ゲット出来るから言うほど難しくないけどな…? -- 2026-02-24 (火) 17:19:12
    • その絶壱のライフ要件が既にキツいんだけど。まあ難しいにライフ要件ないし委任もできないので肩の荷を下ろすことにするよ -- 2026-02-24 (火) 17:22:07
    • 言うてライフ減らさずにクリアしたいやん。 -- 2026-02-24 (火) 17:26:27
      • それはわかる。ていうか委任解放あったら今も最後の一撃足りねぇとか言って調整してるわたぶん -- 2026-02-24 (火) 17:31:45
      • 試行錯誤で霊力を吸い上げられたぜ。頼むから敵がゴールすると同時にマップを終わらせるのはやめてくれ -- 2026-02-24 (火) 19:36:19
    • ちなみにクリア出来ない人用に…個人的なやり方。ちなみにクリア出来ない人用に…個人的なやり方。図の配置にして、撃破気計略を溜まり次第サスケに掛けて、サスケ4回巨大化、ミシシの右の位置にイカダ浮かべてジブ配置。計略効果切れたら速攻で撃破気掛け直す。サスケ最大化、ジブの伏兵をジブの右手の岩に配置。2回目の撃破気計略切れるタイミングでサスケは自計略に切り替える。あとは落ちないようにジブの様子みつつ1回だけ巨大化、余ったのをミシの巨大化に回して、ミシは撃破気計略を自分に掛けて範囲に出来るだけサスケを入れるようにしとけばOK!! -- 2026-02-24 (火) 17:51:00
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/003635fed3c41960c9234247b21a92c9666ff9c6
      • すまん、文字重複した -- 2026-02-24 (火) 17:51:39
      • 難もこれでライフ減らさず行けた? 俺にはできなかったんだが -- 2026-02-24 (火) 17:59:36
      • 今回は委任無いし、上げたのはあくまで報酬クリアのための普通攻略だよ。難の場合はジブ1回の巨大化だけじゃ無理なのと、ジブの伏兵もクジラにも使わなきゃきついと思う -- 2026-02-24 (火) 18:05:53
      • クジラの周辺に船を置いてクジラに攻撃させると移動が遅くなるから普通なら楽になるし難もライフ減らさないでクリアできるよ -- 2026-02-24 (火) 19:12:15
    • クリア法ありがてえ。さっさとスタミナ消費したいから助かった -- 2026-02-24 (火) 18:56:58
  • 絶1でうんざりして絶2は挑戦すらしてないけどマシなのか。普通もクリア出来ないんだが難しいやれるんか?挑戦すらしてない -- 2026-02-24 (火) 17:21:06
    • 絶弐とEXの方が簡単まである -- 2026-02-24 (火) 17:30:50
    • 絶2はガチャ販促なのかロードスで蹂躙するだけのめちゃ簡単なマップ。弱キャラしか使えない絶1は多少配置や巨大化を考える必要がある。面倒なら動画でも見て石回収するといいんじゃないかな -- 2026-02-24 (火) 17:33:28
  • 杖も物理化する時代かあ -- 2026-02-24 (火) 17:21:54
  • ガチャ1回100円かーからの1回500円でファッ!?となった -- 2026-02-24 (火) 17:42:59
  • 御殿のほうがクソ楽だったわヴィク冬2。こんだけ -- 2026-02-24 (火) 17:58:38
  • 固定編成とかいうものすごい楽しいルールをどうもありがとうってどこに書けばいいの? -- 2026-02-24 (火) 18:16:36
    • 運営にお手紙しておけ。またやってくれるかも知れんぞ -- 2026-02-24 (火) 18:56:27
    • とりあえずEXにマロはいらんかった -- 2026-02-24 (火) 19:44:12
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