|
レベリング のバックアップ(No.38)
基本
|
| マップ | 1霊力あたり | 備考 | 霊力 | 出陣経験値 | 神娘経験値 | 総経験値 |
| 34話下総「難しい」 | 82.2 | 天下統一最高「難しい」 | 70 | 5760 | 0 | 5760 |
| 4話 大隅「難しい」2倍 | 82.3 | 天下統一最高「難しい」非2倍よりも高いライン | 14 | 1152 | 0 | 1152 |
| 絶「普通」ツバサ2 | 124.4 | 90 | 9200 | 2000 | 11200 | |
| 結「普通」ツバサ2 | 134.7 | 60 | 6080 | 2000 | 8080 | |
| 34話下総「普通」2倍 | 137.1 | 天下統一最高「普通」2倍 | 70 | 9600 | 0 | 9600 |
| 17話備前「難しい」2倍 | 139.2 | 天下統一最高「普通」2倍より高いライン | 40 | 5568 | 0 | 5568 |
| 絶「難しい」ツバサ2 | 144.9 | 90 | 11040 | 2000 | 13040 | |
| 20話長門「難しい」2倍 | 150.3 | 46 | 6912 | 0 | 6912 | |
| 22話周防「難しい」2倍 | 153.6 | 50 | 7680 | 0 | 7680 | |
| 結「難しい」ツバサ2 | 154.9 | 60 | 7296 | 2000 | 9296 | |
| 23話安芸「難しい」2倍 | 155.1 | 52 | 8064 | 0 | 8064 | |
| 34話下総「難しい」2倍 | 164.5 | 70 | 11520 | 0 | 11520 | |
| 44話山城「難しい」2倍 | 169.2 | 80 | 13536 | 0 | 13536 | |
| 49話信濃「難しい」2倍(犬山改あり)※ | 168.4 | 天下統一最高(2019/04/5現在) | 85 | 14322 | 0 | 14322 |
| 蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 170.4 | 期待値については詳細を参照 | 30 | 1344 | 3767 | 5111 |
| 49話信濃「難しい」2倍 | 170.5 | 天下統一最高(2019/04/5現在) | 85 | 14496 | 0 | 14496 |
| 49話信濃「難しい」2倍(犬山改あり) | 192.5 | 天下統一最高(2019/04/5現在) | 80 | 16368 | 0 | 16368 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 201.2 | 期待値については詳細を参照 | 45 | 2112 | 6940 | 9052 |
| 蔵防衛「難しい」期待値 | 211.8 | 期待値については詳細を参照 | 30 | 1344 | 5010 | 6354 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値 | 241.1 | 期待値については詳細を参照 | 45 | 2112 | 8736 | 10848 |
| 烈・蔵防衛「難しい」期待値 | 405.5 | 期待値については詳細を参照 | 90 | 4512 | 31983 | 36495 |
| 烈・蔵防衛「難しい」(蔵+1)期待値 | 456.3 | 期待値については詳細を参照 | 90 | 4512 | 36555 | 41067 |
| 烈・蔵防衛「難しい」(金銀蔵)期待値 | 494.5 | 期待値については詳細を参照 | 90 | 4512 | 40000 | 44512 |
※犬山改以外の7城のみが育成対象の場合
詳細を表示
天下統一について。
天下統一をすべてクリアしているならば、基本通りに曜日2倍のステージを周回するのが良い。
城娘経験値2倍でないステージでの1霊力あたりの合計経験値はかなり落ちる。
因幡以降の「難しい」がクリアできているなら、そこの2倍が良い。因幡より前の「難しい」2倍だと、それより後の「普通」2倍の方が効率が良い場合がある。
ノーマル蔵防衛戦 ~神娘の巻~?について。
検証/集計より神娘のドロップ率を以下で計算した。
| 20161018 | ツバサ | 白泉 | ツバサ改壱 | 白泉改壱 |
| ドロップ率(%) | 62.643 | 33.164 | 2.541 | 1.652 |
1蔵あたりの経験値は約1002。ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約753.5。
通常時は5蔵あるので神娘経験値の期待値は約5010。ツバサのみなら約3767。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約33.4増える(計245.2)。ツバサのみなら約25.1(計195.5)。
極・蔵防衛戦 ~神娘の巻~?について。
検証/集計より神娘のドロップ率を以下で計算した。
| 20161018 | ツバサ | 白泉 | ツバサ改壱 | 白泉改壱 |
| ドロップ率(%) | 61.465 | 28.058 | 7.535 | 2.942 |
1蔵あたりの経験値は約1248、ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約991.4。
通常時は7蔵あるので神娘経験値の期待値は約8736、ツバサのみなら約6940。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約27.7増える(計268.8)。ツバサのみなら約22.0(計223.2)。
烈・蔵防衛戦 ~神娘の巻~?について。
検証/集計より神娘のドロップ率を以下で計算した。
| 20190405 | ツバサ | 白泉 | ツバサ改壱 | 白泉改壱 | ツバサ&白泉 |
| ドロップ率(%) | 29.108 | 15.602 | 25.309 | 22.500 | 7.481 |
| 金銀ドロップ率(%) | 29.379 | 14.112 | 36.873 | 11.560 | 8.112 |
1蔵あたりの経験値は約4569。
通常時は7蔵あるので神娘経験値の期待値は約31983。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約50.7増える。
発見!!金と銀の蔵開催時は1蔵辺り約5000の経験値になり、蔵が一つ増える。
※ただしこの計算は、「ツバサ&白泉」が確率通りドロップすること前提であり、「ツバサ&白泉」のドロップが0のまま終わると格段に効率が落ちる。
緊急出兵について。
出陣で得られる経験値の効率は、後半のマップほど高い。
神娘のドロップ率が不明で、蔵数もイベントごとに異なるため、期待値は求められなかった。
結、絶について、毎回ツバサが2体(1蔵あたり1000経験値で2蔵に相当)手に入ると仮定して試算。神娘のドロップ率と蔵数次第では天下統一と同等程度の効率になるかもしれない。
石山御坊改壱、犬山城、犬山城改壱の特技について。
上記3城は、出陣の際に城娘全員が得る出陣経験値が増加する特技を持っている。
増加する出陣経験値の割合は、石山御坊改壱が5%、犬山城が10%、犬山城改壱が13%となっている。
これを利用した場合の1霊力あたりの経験値は以下の表のようになる。
| マップ | 1霊力あたり | 霊力 | 出陣経験値 | 神娘経験値 | 総経験値 |
| 絶「難しい」ツバサ2 | 151.0 | 90 | 11592 | 2000 | 13592 |
| 19話石見「難しい」2倍 | 151.1 | 44 | 6648 | 0 | 6648 |
| 結「難しい」ツバサ2 | 160.9 | 60 | 7656 | 2000 | 9656 |
| 22話周防「難しい」2倍 | 161.3 | 50 | 8064 | 0 | 8064 |
| 30話陸奥(陸前)「難しい」2倍 | 171.0 | 66 | 11288 | 0 | 11288 |
| 蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 172.5 | 30 | 1408 | 3767 | 5175 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 203.5 | 45 | 2216 | 6940 | 9156 |
| 蔵防衛「難しい」期待値 | 213.9 | 30 | 1408 | 5010 | 6418 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値 | 243.4 | 45 | 2216 | 8736 | 10952 |
| マップ | 1霊力あたり | 霊力 | 出陣経験値 | 神娘経験値 | 総経験値 |
| 絶「難しい」ツバサ2 | 157.2 | 90 | 12144 | 2000 | 14144 |
| 19話石見「難しい」2倍 | 158.4 | 44 | 6968 | 0 | 6968 |
| 結「難しい」ツバサ2 | 167.1 | 60 | 8024 | 2000 | 10024 |
| 21話豊前「難しい」2倍 | 167.2 | 48 | 6968 | 0 | 6968 |
| 蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 174.6 | 30 | 1472 | 3767 | 5239 |
| 26話陸奥(磐代)「難しい」2倍 | 174.8 | 58 | 10136 | 0 | 10136 |
| 30話陸奥(陸前)「難しい」2倍 | 179.2 | 66 | 11824 | 0 | 11824 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 205.8 | 45 | 2320 | 6940 | 9260 |
| 蔵防衛「難しい」期待値 | 216.1 | 30 | 1472 | 5010 | 6482 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値 | 245.7 | 45 | 2320 | 8736 | 11056 |
| マップ | 1霊力あたり | 霊力 | 出陣経験値 | 神娘経験値 | 総経験値 |
| 絶「難しい」ツバサ2 | 160.8 | 90 | 12472 | 2000 | 14472 |
| 19話石見「難しい」2倍 | 162.5 | 44 | 7152 | 0 | 7152 |
| 結「難しい」ツバサ2 | 170.7 | 60 | 8240 | 2000 | 10240 |
| 21話豊前「難しい」2倍 | 171.7 | 48 | 8240 | 0 | 8240 |
| 蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 176.0 | 30 | 1512 | 3767 | 5279 |
| 24話出羽(羽後)「難しい」2倍 | 176.7 | 54 | 9544 | 0 | 9544 |
| 30話陸奥(陸前)「難しい」2倍 | 184.0 | 66 | 12144 | 0 | 12144 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 207.2 | 45 | 2384 | 6940 | 9324 |
| 蔵防衛「難しい」期待値 | 217.4 | 30 | 1512 | 5010 | 6522 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値 | 247.1 | 45 | 2384 | 8736 | 11120 |
天下統一の現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。
集中的に上げる場合は設備の戦神像を活用するとよい。像の効率的な活用法は検証を参照。
柳生城や玉縄城改壱や麋城、時折開催されている天下統一の殿EXP1.5倍キャンペーンも有効。
天下統一の難しいのみですが、現在所持している霊力で最大に取得できる経験値を計算する表を作成しました。
(一応、チェックはしましたが、間違っていてもあくまで自己責任でお願いします。)
使い方としては左上の現在霊力に現在の霊力を入力していただくと、最高取得経験値とそれを取得するための出陣ステージのパターンが表示されます。
出陣ステージパターンは消費霊力ベースで表示しているので、例えば消費霊力16であれば肥前の難しいを出陣してもらえれば良いです。
具体的な例を挙げると、リンク先のエクセルの初期値では現在霊力120が入力されていますので、この時得られる最大の経験値は1728です。1728を得るための出陣パターンは複数あり、消費霊力(54,66)、(56,64)、(58,62)、(60,60)のいずれかのパターンを出陣していただくと1728の経験値を得ることがわかります。
殿レベルの上昇に伴い、設備の上限レベルも解放される。
白泉・白泉改壱を設備に使用すればそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。
設備レベルを上げたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を利用するとよい。
設備のレベルが上限に達したあとは城娘に使用すると600・3000の経験値を得られる。
経験値テーブルは設備を参照してください。
【過去ログ】
Vol1 |
Published by (C)DMMゲームズ
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示