レベリング のバックアップの現在との差分(No.32)

基本 Edit

殿のレベリングは現在クリアできている天下統一の最新合戦を周回する。
城娘のレベリングは天下統一城娘経験値2倍の合戦を周回する。


設備のレベリングは「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を周回、白泉白泉改壱を合成する。

設備のレベリングは「蔵防衛戦(神娘の巻)」を周回、白泉白泉改壱を合成する。

天下統一の合戦の進展に伴い、使用霊力に対して得られる経験値が城娘、殿共に多くなる。
「難しい」合戦もクリアできる場合、「消費霊力効率」を参考に最も効率的な合戦を探すとよい。
設備のレベリングは合成のみのため、神娘を有効利用する。


天下統一の特別戦功を達成すれば委任出撃が可能になる。
委任出撃は編成している城娘の戦闘力に関係なく勝利扱いとなるので、育成したい城娘だけを編成してレベル上げが可能だ。
上記の城娘経験値2倍と併用が出来るため積極的に活用したい。


なお合戦クリア時の経験値は、編成していても実際に一度も配置していない城娘は得ることができない。
また、大破してしまった城娘は獲得経験値が半分になる。
委任以外で合戦を回す時には留意しておこう。

レベリング:城娘 Edit

経験値テーブルは城娘を参照。

序盤 Edit

序盤は難易度が低めなので詰むことはないだろう。
それでも難しいと言うのなら、「基本」に書かれているように現在クリアできているステージを周回するといいだろう。


城娘全員のレベルをそろえなければ気が済まない等の理由ならば、下記の方法のほうが効率がいいのでまずは天下統一を進めよう。

曜日出兵の解放後 Edit


曜日出兵?の「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」をクリアすると神娘が入手でき、これらを城娘合成で合成すると多くの経験値を得ることができる。

蔵防衛戦の解放後 Edit


蔵防衛戦は天下統一の「第6話 巨大兜、現る ~筑前~」をクリア後に開放される。

蔵防衛戦の「蔵防衛戦(神娘の巻)」をクリアすると神娘が入手でき、これらを城娘合成で合成すると多くの経験値を得ることができる。
だが入手のランダム性が高く、確定でこれだけ貰える、というものではない。
ちなみに出陣した城娘たちは別途ミッションクリア時の経験値を得られるが、これは難易度「普通」で220×8人=1760と、高ランクの天下統一の数分の一の値でしかない。

曜日出兵は天下統一の「心の刃 ~肥前~」をクリア後に開放される。

城娘用のツバサツバサ改壱がそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。


全体のレベルを上げたい場合天下統一曜日2倍ステージを周回する。


特定の城娘を育てたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を利用するとよい。

特定の城娘を育てたい場合に「蔵防衛戦(神娘の巻)」を利用するとよい。


合成では1人しか経験値を得られない。

夜叉式乱髪兜 ~摂津~以上の「難しい」ステージを曜日2倍クリアすると、全員出陣して大破がなければ1人につき経験値600以上が8人分で4800以上の経験値を得られる。

城娘合成で1人に集中して経験値を与えることができる。

第15話 夜叉式乱髪兜 ~摂津~以上の「難しい」ステージを曜日2倍クリアすると、全員出陣して大破がなければ1人につき経験値600以上が8人分で4800以上の経験値を得られる。


月次任務では、霊力を消費することでコマネやツバサ[特]が得られる。

1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~ Edit

出陣によって得られる城娘8人分の経験値と、蔵報酬で得られる神娘の合成経験値を足して、消費霊力で割ることで、1霊力あたりの効率を求められる。


基本的に、1霊力あたりの合計経験値については、極・蔵防衛>ノーマル蔵防衛>天下統一2倍と考えて良いだろう。

基本的に、1霊力あたりの合計経験値については、蔵防衛-弐->蔵防衛-壱->天下統一2倍と考えて良いだろう。
ただし蔵防衛戦ではドロップ率次第で効率が上下する。期待値は有志による集計から求めた暫定的な値なので、目安程度に考えておこう。
マップ1霊力あたり備考霊力出陣経験値神娘経験値総経験値
1-34下総「難しい」82.2天下統一最高「難しい」70576005760
1-4 大隅「難しい」2倍82.3天下統一最高「難しい」非2倍よりも高いライン14115201152
34話下総「難しい」82.2天下統一最高「難しい」70576005760
4話 大隅「難しい」2倍82.3天下統一最高「難しい」非2倍よりも高いライン14115201152
絶「普通」ツバサ2124.4909200200011200
結「普通」ツバサ2134.760608020008080
1-34下総「普通」2倍137.1天下統一最高「普通」2倍70960009600
1-17備前「難しい」2倍139.2天下統一最高「普通」2倍より高いライン40556805568
34話下総「普通」2倍137.1天下統一最高「普通」2倍70960009600
17話備前「難しい」2倍139.2天下統一最高「普通」2倍より高いライン40556805568
絶「難しい」ツバサ2144.99011040200013040
1-20長門「難しい」2倍150.346691206912
1-22周防「難しい」2倍153.650768007680
20話長門「難しい」2倍150.346691206912
22話周防「難しい」2倍153.650768007680
結「難しい」ツバサ2154.960729620009296
1-23安芸「難しい」2倍155.152806408064
1-34下総「難しい」2倍164.57011520011520
1-44山城「難しい」2倍169.28013536013536
1-49信濃「難しい」2倍(犬山改あり)※168.4天下統一最高(2019/04/5現在)8514322014322
蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)170.4期待値については詳細を参照30134437675111
1-49信濃「難しい」2倍170.5天下統一最高(2019/04/5現在)8514496014496
1-49信濃「難しい」2倍(犬山改あり)192.5天下統一最高(2019/04/5現在)8016368016368
極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用)201.2期待値については詳細を参照45211269409052
23話安芸「難しい」2倍155.152806408064
34話下総「難しい」2倍164.57011520011520
44話山城「難しい」2倍169.28013536013536
49話信濃「難しい」2倍(犬山改あり)※168.4天下統一最高(2019/04/5現在)8514322014322
蔵防衛-壱-「難しい」期待値(ツバサのみ使用)170.4期待値については詳細を参照30134437675111
49話信濃「難しい」2倍170.5天下統一最高(2019/04/5現在)8514496014496
49話信濃「難しい」2倍(犬山改あり)192.5天下統一最高(2019/04/5現在)8016368016368
蔵防衛-弐-「難しい」期待値(ツバサのみ使用)201.2期待値については詳細を参照45211269409052
蔵防衛「難しい」期待値211.8期待値については詳細を参照30134450106354
極・蔵防衛「難しい」期待値241.1期待値については詳細を参照452112873610848
烈・蔵防衛「難しい」期待値405.5期待値については詳細を参照9045123198336495
烈・蔵防衛「難しい」(蔵+1)期待値456.3期待値については詳細を参照9045123655541067
烈・蔵防衛「難しい」(金銀蔵)期待値494.5期待値については詳細を参照9045124000044512
蔵防衛-弐-「難しい」期待値241.1期待値については詳細を参照452112873610848
蔵防衛-参-「難しい」期待値405.5期待値については詳細を参照9045123198336495
蔵防衛-参-「難しい」(蔵+1)期待値456.3期待値については詳細を参照9045123655541067
蔵防衛-参-「難しい」(金銀蔵)期待値494.5期待値については詳細を参照9045124000044512

※犬山改以外の7城のみが育成対象の場合


レベリング:殿 Edit


「基本」に同じく、現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。

集中的に上げる場合は設備戦神像を活用するとよい。像の効率的な活用法はこちらを参照。

天下統一の現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。

集中的に上げる場合は設備戦神像を活用するとよい。像の効率的な活用法は検証を参照。

柳生城玉縄城改壱麋城、時折開催されている天下統一の殿EXP1.5倍キャンペーンも有効。


天下統一の難しいのみですが、現在所持している霊力で最大に取得できる経験値を計算する表を作成しました。
(一応、チェックはしましたが、間違っていてもあくまで自己責任でお願いします。)

http://scre.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%9C%80%E9%AB%98%E5%8F%96%E5%BE%97%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%20-%20%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.xlsx&refer=%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0

使い方としては左上の現在霊力に現在の霊力を入力していただくと、最高取得経験値とそれを取得するための出陣ステージのパターンが表示されます。
出陣ステージパターンは消費霊力ベースで表示しているので、例えば消費霊力16であれば肥前の難しいを出陣してもらえれば良いです。 
具体的な例を挙げると、リンク先のエクセルの初期値では現在霊力120が入力されていますので、この時得られる最大の経験値は1728です。1728を得るための出陣パターンは複数あり、消費霊力(54,66)、(56,64)、(58,62)、(60,60)のいずれかのパターンを出陣していただくと1728の経験値を得ることがわかります。

レベリング:設備 Edit


殿レベルの上昇に伴い、設備の上限レベルも解放される。
白泉白泉改壱を設備に使用すればそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。


設備レベルを上げたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を利用するとよい。

設備レベルを上げたい場合に「蔵防衛戦(神娘の巻)」を利用するとよい。
設備のレベルが上限に達したあとは城娘に使用すると600・3000の経験値を得られる。

経験値テーブルは設備を参照してください。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近も更新されてるけど、記事にコマネとか月次任務のこと載ってない?今の項目じゃ入れづらいかな、本当の序盤ではツバサ特もコマネも手に入らないし曜日出兵解放と霊力効率の間あたりが適当? -- 2019-09-15 (日) 16:38:11
    • 書き入れました -- 2020-01-07 (火) 13:44:41
  • 山だとか水?とか、遠近ですら種類が多いのにもはや誰から手を付けたらいいものか -- 2020-02-09 (日) 18:25:02
    • 迷ったら平水・平山水・山水とかの複合属性育てとくと便利よ。属性一致で能力1.3倍になるマップ増えるし。
      マップ属性一致にこだわらないなら、味方の攻撃アップさせる特技または計略持ちが便利。固定値アップと割合アップを1人ずつ同部隊に編成できれば、重複上書きなしで攻撃強化できるし。 -- 2021-12-19 (日) 13:16:24
  • 殿経験値1.5倍期間ってどれくらいの頻度かwikiにありますでしょうか?
    レべリングしてたのですが、星7コマネ取れたので、次まで待とうか、いっそスタミナ288くらいまであげようか考え中です。 -- 2020-03-20 (Fri) 10:40:51
    • 正確に知りたいのでしたらアップデートのページを検索。およそでいいのでしたら1~3ヶ月に1回と初心者ガイドにあります。今回は1月21~28日以来で、その1月には年末年始を含めて2回あり、その前は3ヶ月に1回がしばらく続いていました。 -- 2020-03-20 (金) 11:10:51
      • 早くて適切なコメントありがとう!! -- 2020-03-20 (金) 11:53:42
      • 天下統一のページにまとめました -- ? 2020-03-24 (火) 08:09:17
  • レベリングの項目の見出しの切り方変じゃない?どう行動するのが殿の利益になるのか全くわからん。どうせ履歴で戻れるからガッツリ消して書き直してみるわ。 -- 2020-03-27 (金) 10:40:35
  • あとちょっとで殿レベルあがるときにこのエクセル便利ーとおもってありがたく使ってたけど、30話までしかデータ入ってない?とはいえ中見たら経験値効率が単調増加だから単に強いところ行けば良いんですね -- 2020-08-29 (土) 16:16:17
    • 検証に思いっきり経験値効率書いてありましたわ。申し訳ないです -- 2020-08-29 (土) 16:17:26
  • とりあえずなるべく複数属性?得意な地形持ってるの優先で育ててる。キャンペとか関係なしで毎日回復薬配ってほしい。高LVになったら地形とか関係なくなるって聞いたような気もするけど・・・。 -- 2021-01-01 (金) 17:29:14
    • 閻魔やヘルで地形縛り審議出てきたし、この先同じような出撃制限やられる可能性考えると、複数属性持ちで各属性のエース張れそうなの育てようかなと思ってる。 -- 2021-11-07 (日) 12:02:20
      • まあ属性二つってのは出番が単純に二倍あるみたいなもんだからな。 -- 2021-11-07 (日) 12:24:03
    • 改築で範囲内城娘の攻撃1.5倍計略使える赤穂城とか便利だよね。耐久25%減少のデメリットも殺られる前に殺れの精神で乗り切れるし、防御系で攻撃バフ無し歌舞とも相性良いし。 -- 2021-12-19 (日) 13:04:09
  • キャラが多すぎて、育成素材が足りなすぎる -- 2021-12-26 (日) 00:22:48
  • 良い武器が欲しい→ユカリ珠が欲しい→週末復刻全部クリアしたい→強さが足りない。のループ入って萎えてたけど、素直に天下統一進めたり委任周回したら良かったのか。基本中の基本を忘れて無駄に悩んでしまった。 -- 2022-05-05 (木) 03:39:09
  • 殿レベ56天一50話普まで進めてツラくなってきた初心者なんだけど、低レア改キャラ(平均50)をレベル上げ続けるか星4、5と未改星6を1からレベル上げするのどっちがいいのだろうか?。敵のインフレ感じ過ぎて育成行き悩んでるのでアドバイスあれば教えて頂きたいです -- 2022-05-14 (土) 10:42:53
    • 難攻略などは現実装部分でも最終的にはレア7前提(高性能の計略ありき)の難易度になっていく。元々天下統一はゆっくり実装されていったもので古参は着実に戦力を拡充しながら攻略していた。新参が一気にというのはきついと思う(もちろん手持ちによりますが)。育成目安だけど、レア4では限界が早い。レア6は改築がハードルが高いのでレア5がコスパが良いかもしれません。ただし、凸前提の高レベルに出来ての話で、たとえばレア6未改築の75レベルとレア5改の75レベルくらいならレア6でいいでしょう。また出撃MAPに対して地形属性が一致しているならば+30レベルくらいの価値があるので手持ちが少ない時は複合属性の城を育てておくと得。レア6の複合属性は未改築でも結構いいと思う。 -- 2022-05-14 (土) 11:53:42
      • 丁重な返信あざす!薄々感じてたけどもやはり☆7前提のゲームなんですね...。レア4でさえ限界と言うことは気上げ要員の柳川改ちゃんとか鹿野ちゃんも厳しめ?そして未改の☆6が想像以上に強い事にビックリ!すぐに育成してみる事にします -- 2022-05-14 (土) 20:51:24
      • 限界というのは戦力としてです。手持ちの高レア城で出来ないような役割ができる城ならばレア関係なくつかいます。 -- 2022-05-14 (土) 23:24:13
      • なるほど!では上位互換の必須計略持ちが所持してない限りは低レア育て続けて良いのですね -- 2022-05-15 (日) 13:50:54
    • 未改築☆6と改築した☆5(つまり☆6)から巨大化回数が5回になって、最大化能力値が基本的に20%違ってくるんで(特に射程が美味しい)、1から育てた方がいいね。平均50ならすぐに揃えられるから -- 2022-05-14 (土) 12:11:52
      • ☆5から6に上がった時に巨大化回数増えるのは知らなかったので助かります! -- 2022-05-14 (土) 20:53:58
    • 攻略なら☆7、趣味なら☆6や一部の☆5、それ以下は愛が必要ですね… -- 2022-05-14 (土) 11:22:06
      • 糸目のキャラが推しなので鹿児島ちゃんがしんどいのが悲しみ...せっかく70まで上げたのでなんとか活躍させたいです -- 2022-05-14 (土) 20:57:39
      • そこで鶴丸ですよ -- 2022-05-14 (土) 21:02:32
      • 週次任務用に星5以下の編成を一つは組まなきゃいけないし全員星5で揃えるとコマネが足りないからそこに鹿児島を入れるのはありよりのありじゃ、来月の嫁鹿児島と一緒に並べてもよいぞ -- 2022-05-14 (土) 21:32:01
      • 妹様も一緒に使っております!鹿児島ちゃんサポート要員で活躍出来るなら今後もレベル上げ続けて良さげですな! -- 2022-05-14 (土) 22:10:53
      • 来月に花嫁鹿児島復刻マジすか!?神娘貯めなきゃ...(使命感 -- 2022-05-14 (土) 22:13:41
      • 鹿児島城ちゃんも悪くないですが、自分は三崎城を愛用しています。僅か3回の巨大化で千近くも攻撃力があるのですからな、決してロリメガネ娘であることと無関係です! -- 2022-05-15 (日) 01:29:00
      • どれだけレベル上げればその強さになるかわかりませんが改築☆2で攻撃力1000はヤバいですな!メガネっ娘いいですよね...使ってもないのに黒川城殿育てておりましたw -- 2022-05-15 (日) 14:09:03
      • ↑↑の葉です、lv90でコマネ三星3個分です、最大化の攻撃力は地形ボーナス込みです。私見ですが城プロの現環境では防御と耐久よりも攻撃と射程の方が遥かに重要です、だからこっち方面に秀でる城娘を優先的にレベリングすることをお勧めします、もちろん盾などの足止め用ユニットはこの限りではないですが。 -- 2022-05-15 (日) 20:08:20
  • 殿のレベルってだいたいどれぐらい上げて霊の上限を上げるべきなんだうか第二章の20で41レベルまで上がったけどここでもっと周回してレベルを上げて霊の上限数値を上げるべきなんだろうか それとも進めていくべきなんだろうかうーん・・・ -- 2024-06-06 (木) 00:25:34
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