ゲーム内表記「射程内の敵にn秒毎に攻撃のx倍のダメージ」系の能力によるダメージ。便宜的に「継続ダメージ」と呼ぶ。 術属性と物理属性の2種類が存在する。
この攻撃は通常攻撃とは大きく異なる性質を持つ。以下のような挙動が確認されている。