攻撃を受けたとき、自身の攻撃値に応じたダメージを相手に返す効果を指す。「反射」と同一視されやすいが似て非なるものである。 説明文には「反撃を行う」と書いてあるが、反撃時モーションがあるわけではなく、ノータイムで相手にダメージが入る。 反撃は以下のように動作することが確認されている。