レベリング のバックアップ(No.17)

基本 Edit

殿のレベリングは現在クリアできている天下統一の最新合戦を周回する。
城娘のレベリングは天下統一城娘経験値2倍の合戦を周回する。
施設のレベリングは「倉防衛戦 ~神娘の巻~?」を周回、白泉白泉改壱を合成する。


天下統一の合戦の進展に伴い、使用霊力に対して得られる経験値が城娘、殿共に多くなる。
「難しい」合戦もクリアできる場合、「消費霊力効率」を参考に最も効率的な合戦を探すとよい。
施設のレベリングは合成のみのため、神娘を有効利用する。


天下統一の特別戦功を達成すれば委任出撃が可能になる。
委任出撃は編成している城娘の戦闘力に関係なく勝利扱いとなるので、育成したい城娘だけを編成してレベル上げが可能だ。
上記の城娘経験値2倍と併用が出来るため積極的に活用したい。


なお、合戦クリア時の経験値はデッキを組んでいても実際に一度も配置していない城娘は得る事ができない。
また、大破してしまった城娘は獲得経験値が半分になる。
委任以外で合戦を回す時には留意しておこう。

レベリング:城娘 Edit

経験値テーブルは城娘を参照。

序盤 Edit

序盤は難易度が低めなので詰むことはないだろう。
それでも難しいと言うのなら、「基本」に書かれているように現在クリアできているステージを周回するといいだろう。


城娘全員のレベルをそろえなければ気が済まない等の理由ならば、下記の方法のほうが効率がいいのでまずは天下統一を進めよう。

曜日出兵の解放後 Edit

曜日出兵?の「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」をクリアすると神娘が入手でき、
これらを城娘合成で合成すると多くの経験値を得ることができる。だが入手のランダム性が高く、確定でこれだ貰える、と言うものではない。
ちなみに出撃した神娘たちは別途ミッションクリア時の経験値を得られるが、これは難易度「普通」で220×8人=1760と、高ランクの天下統一の数分の一の値でしかない。
曜日出兵は天下統一の「心の刃 ~肥前~」をクリア後に解放される。


城娘用のツバサツバサ改壱がそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。


全体のレベルを上げたい場合天下統一曜日2倍ステージを周回する。
特定の城娘を育てたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を利用するとよい。


合成では1体しか経験値を得られない。
夜叉式乱髪兜 ~摂津~以上の「難しい」ステージを曜日2倍クリアすると
全員出撃して大破がなければ1体につき経験値600以上が8体分で4800以上の経験値が得られる。

1霊力あたりの効率 ~合計経験値の巻~ Edit

とりあえず「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を中心に考える。
蔵防衛でツバサのドロップ2(経験値2000分)の場合、1霊力あたりの合計経験値は1-11阿波「難しい」2倍の方が多い。

  • 1-11阿波「難しい」2倍。合計3264経験値。1霊力あたり116.6経験値。
  • 蔵防衛、ツバサ2。合計3344経験値。1霊力あたり111.5経験値。(讃岐「難しい」2倍相当)

蔵防衛でツバサのドロップ3(経験値3000分)の場合、1霊力あたりの合計経験値は1-19石見「難しい」2倍以上となる。

  • 1-19石見「難しい」2倍。合計6336経験値。1霊力あたり140経験値。
  • 蔵防衛、ツバサ3。合計4344経験値。1霊力あたり144.8経験値。

現状1霊力あたりで最も効率がいいのは、蔵防衛でツバサの合計経験値4000以上となる。
以下効率のよい周回は、1-20長門以降の「難しい」2倍を周回。
蔵防衛でツバサ3以上を期待して周回といったところだ。
蔵防衛がないのなら、1-4大隅以降の「難しい」2倍で攻略可能なマップを周回すればいいだろう。
(8/11現在、1-23安芸「難しい」より経験値が多い最低ラインは1-14出雲「難しい」2倍)


レベリング:殿 Edit

「基本」に同じく、現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。
集中的に上げる場合は施設?戦神像?を活用するとよい。

レベリング:施設 Edit


殿レベルの上昇に伴い、施設?の上限レベルも解放される。
白泉白泉改壱を施設に使用すればそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。
施設レベルを上げたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を利用するとよい。
施設のレベルが上限に達したあとは城娘に使用すると600・3000の経験値を得られる。


経験値テーブルは施設?を参照してください。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ☆3コマネとかも与えたい城娘いなくなって、もはや経験値20万として使うのがデフォだよなぁ。 -- 2019-08-29 (木) 09:44:17
    • 星3は増えないんだからしゃーない -- 2019-08-29 (木) 09:58:05
  • 最近も更新されてるけど、記事にコマネとか月次任務のこと載ってない?今の項目じゃ入れづらいかな、本当の序盤ではツバサ特もコマネも手に入らないし曜日出兵解放と霊力効率の間あたりが適当? -- 2019-09-15 (日) 16:38:11
    • 書き入れました -- 2020-01-07 (火) 13:44:41
  • 山だとか水?とか、遠近ですら種類が多いのにもはや誰から手を付けたらいいものか -- 2020-02-09 (日) 18:25:02
    • 迷ったら平水・平山水・山水とかの複合属性育てとくと便利よ。属性一致で能力1.3倍になるマップ増えるし。
      マップ属性一致にこだわらないなら、味方の攻撃アップさせる特技または計略持ちが便利。固定値アップと割合アップを1人ずつ同部隊に編成できれば、重複上書きなしで攻撃強化できるし。 -- 2021-12-19 (日) 13:16:24
  • 殿経験値1.5倍期間ってどれくらいの頻度かwikiにありますでしょうか?
    レべリングしてたのですが、星7コマネ取れたので、次まで待とうか、いっそスタミナ288くらいまであげようか考え中です。 -- 2020-03-20 (Fri) 10:40:51
    • 正確に知りたいのでしたらアップデートのページを検索。およそでいいのでしたら1~3ヶ月に1回と初心者ガイドにあります。今回は1月21~28日以来で、その1月には年末年始を含めて2回あり、その前は3ヶ月に1回がしばらく続いていました。 -- 2020-03-20 (金) 11:10:51
      • 早くて適切なコメントありがとう!! -- 2020-03-20 (金) 11:53:42
      • 天下統一のページにまとめました -- ? 2020-03-24 (火) 08:09:17
  • レベリングの項目の見出しの切り方変じゃない?どう行動するのが殿の利益になるのか全くわからん。どうせ履歴で戻れるからガッツリ消して書き直してみるわ。 -- 2020-03-27 (金) 10:40:35
  • あとちょっとで殿レベルあがるときにこのエクセル便利ーとおもってありがたく使ってたけど、30話までしかデータ入ってない?とはいえ中見たら経験値効率が単調増加だから単に強いところ行けば良いんですね -- 2020-08-29 (土) 16:16:17
    • 検証に思いっきり経験値効率書いてありましたわ。申し訳ないです -- 2020-08-29 (土) 16:17:26
  • とりあえずなるべく複数属性?得意な地形持ってるの優先で育ててる。キャンペとか関係なしで毎日回復薬配ってほしい。高LVになったら地形とか関係なくなるって聞いたような気もするけど・・・。 -- 2021-01-01 (金) 17:29:14
    • 閻魔やヘルで地形縛り審議出てきたし、この先同じような出撃制限やられる可能性考えると、複数属性持ちで各属性のエース張れそうなの育てようかなと思ってる。 -- 2021-11-07 (日) 12:02:20
      • まあ属性二つってのは出番が単純に二倍あるみたいなもんだからな。 -- 2021-11-07 (日) 12:24:03
    • 改築で範囲内城娘の攻撃1.5倍計略使える赤穂城とか便利だよね。耐久25%減少のデメリットも殺られる前に殺れの精神で乗り切れるし、防御系で攻撃バフ無し歌舞とも相性良いし。 -- 2021-12-19 (日) 13:04:09
  • キャラが多すぎて、育成素材が足りなすぎる -- 2021-12-26 (日) 00:22:48
  • 良い武器が欲しい→ユカリ珠が欲しい→週末復刻全部クリアしたい→強さが足りない。のループ入って萎えてたけど、素直に天下統一進めたり委任周回したら良かったのか。基本中の基本を忘れて無駄に悩んでしまった。 -- 2022-05-05 (木) 03:39:09
  • 殿レベ56天一50話普まで進めてツラくなってきた初心者なんだけど、低レア改キャラ(平均50)をレベル上げ続けるか星4、5と未改星6を1からレベル上げするのどっちがいいのだろうか?。敵のインフレ感じ過ぎて育成行き悩んでるのでアドバイスあれば教えて頂きたいです -- 2022-05-14 (土) 10:42:53
    • 難攻略などは現実装部分でも最終的にはレア7前提(高性能の計略ありき)の難易度になっていく。元々天下統一はゆっくり実装されていったもので古参は着実に戦力を拡充しながら攻略していた。新参が一気にというのはきついと思う(もちろん手持ちによりますが)。育成目安だけど、レア4では限界が早い。レア6は改築がハードルが高いのでレア5がコスパが良いかもしれません。ただし、凸前提の高レベルに出来ての話で、たとえばレア6未改築の75レベルとレア5改の75レベルくらいならレア6でいいでしょう。また出撃MAPに対して地形属性が一致しているならば+30レベルくらいの価値があるので手持ちが少ない時は複合属性の城を育てておくと得。レア6の複合属性は未改築でも結構いいと思う。 -- 2022-05-14 (土) 11:53:42
      • 丁重な返信あざす!薄々感じてたけどもやはり☆7前提のゲームなんですね...。レア4でさえ限界と言うことは気上げ要員の柳川改ちゃんとか鹿野ちゃんも厳しめ?そして未改の☆6が想像以上に強い事にビックリ!すぐに育成してみる事にします -- 2022-05-14 (土) 20:51:24
      • 限界というのは戦力としてです。手持ちの高レア城で出来ないような役割ができる城ならばレア関係なくつかいます。 -- 2022-05-14 (土) 23:24:13
      • なるほど!では上位互換の必須計略持ちが所持してない限りは低レア育て続けて良いのですね -- 2022-05-15 (日) 13:50:54
    • 未改築☆6と改築した☆5(つまり☆6)から巨大化回数が5回になって、最大化能力値が基本的に20%違ってくるんで(特に射程が美味しい)、1から育てた方がいいね。平均50ならすぐに揃えられるから -- 2022-05-14 (土) 12:11:52
      • ☆5から6に上がった時に巨大化回数増えるのは知らなかったので助かります! -- 2022-05-14 (土) 20:53:58
    • 攻略なら☆7、趣味なら☆6や一部の☆5、それ以下は愛が必要ですね… -- 2022-05-14 (土) 11:22:06
      • 糸目のキャラが推しなので鹿児島ちゃんがしんどいのが悲しみ...せっかく70まで上げたのでなんとか活躍させたいです -- 2022-05-14 (土) 20:57:39
      • そこで鶴丸ですよ -- 2022-05-14 (土) 21:02:32
      • 週次任務用に星5以下の編成を一つは組まなきゃいけないし全員星5で揃えるとコマネが足りないからそこに鹿児島を入れるのはありよりのありじゃ、来月の嫁鹿児島と一緒に並べてもよいぞ -- 2022-05-14 (土) 21:32:01
      • 妹様も一緒に使っております!鹿児島ちゃんサポート要員で活躍出来るなら今後もレベル上げ続けて良さげですな! -- 2022-05-14 (土) 22:10:53
      • 来月に花嫁鹿児島復刻マジすか!?神娘貯めなきゃ...(使命感 -- 2022-05-14 (土) 22:13:41
      • 鹿児島城ちゃんも悪くないですが、自分は三崎城を愛用しています。僅か3回の巨大化で千近くも攻撃力があるのですからな、決してロリメガネ娘であることと無関係です! -- 2022-05-15 (日) 01:29:00
      • どれだけレベル上げればその強さになるかわかりませんが改築☆2で攻撃力1000はヤバいですな!メガネっ娘いいですよね...使ってもないのに黒川城殿育てておりましたw -- 2022-05-15 (日) 14:09:03
      • ↑↑の葉です、lv90でコマネ三星3個分です、最大化の攻撃力は地形ボーナス込みです。私見ですが城プロの現環境では防御と耐久よりも攻撃と射程の方が遥かに重要です、だからこっち方面に秀でる城娘を優先的にレベリングすることをお勧めします、もちろん盾などの足止め用ユニットはこの限りではないですが。 -- 2022-05-15 (日) 20:08:20
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