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		ヘルの遊戯場/ヘルヘイム/6  のバックアップ(No.3)
		
		 
		
 ムスペルヘイム(一/二/三 /四/五/六/七) | ニヴルヘイム(一/二/三 /四/五/六/七) | ニザヴェッリル(一/二/三 /四/五/六/七) | ヴァルハラ(一/二/三 /四/五/六/七) | ヘルヘイム(一/二/三 /四/五/六/七) | 
 攻略  
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| 敵軍団 / 部隊数:1 | 
| このマップの特別ルール | 
| <ヘルヘイム効果> ヘルヘイムでは撃破した敵の数に応じて、様々な効果が発生します。 不必要に敵を撃破し続けると攻略に影響がありますので十分にご注意ください。  | 
| この合戦では、合戦中の敵が5体撃破される毎に 『ヘルの死神』の移動速度が10%上昇します。(最大500%)  | 
| また、合戦中の敵が5体撃破される毎に回復が付与されている敵の回復値を10%上昇、 更に撃破された敵が100体に達すると全ての敵軍ユニットに回復1000を付与します。 上記の効果は敵が新たに死亡するまで付与されません。  | 
| <ヘルについて①> 力を増したヘルは射程内の城娘の数だけ自身の攻撃と射程が25%上昇します。 また、合戦の間、全ての敵軍ユニットが受ける状態異常を無効化します。  | 
| <ヘルについて②> 待機中、敵軍ユニットの攻撃、防御、攻撃速度を40%上昇、攻撃後の隙を40%短縮させます。 また、ダメージを受けると待機状態を解除し、行動を開始します。  | 
| 死神の分身(大)は対象の最大耐久の70%分のダメージを与えます。 死神の攻撃は一部防御性能を強化する効果を無視します。  | 
| 城塞都市ディーテの影は攻撃時のダメージが3倍に上昇しています。 また、死者の祭壇から移動後は射程が3倍に上昇します。  | 
| 今回登場のセーフリームニルはダメージを受けると待機状態を解除し、行動を開始します。 また、ダメージを受けずに待機時間を終えた場合でも走行モードで進行します。  | 
| <死者の祭壇について> 祭壇から登場した敵は回復100が付与されている代わりに、撃破時の獲得気が3になります。  | 
| この合戦では、各地獄のボスを倒すたびに新たな敵が出現します。 出現順:ムスペル→ニーズヘッグ→ヘルの死神→セーフリームニル→ヘル  | 
| <ユルのルーン文字> 締めに記されたユルのルーン文字へ到達した敵は 攻撃時に与えたダメージの50%分耐久を回復します。  | 
| 今回の合戦では一度だけ『ユルのルーン計略』を使用できます。 『ユルのルーン計略』は範囲内の城娘に与ダメージ100%部の耐久回復効果を付与し 更に攻撃を100%上昇させます。  | 
| 審議 | 名称 | 内容 | 
| 1 | 性能強化(小)超難 | 全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍 | 
| 2 | 性能強化(中)超難 | 全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.65倍 | 
| 3 | 性能強化(大)超難 | 全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍 | 
| 1 | ヘルヘイム小 | 敵味方共に与ダメージが15%低下 | 
| 2 | ヘルヘイム中 | 敵味方共に与ダメージが30%低下 | 
| 3 | 地形不適合(地獄) | 地獄城以外の城娘の攻撃が50%低下 攻撃の上昇効果無効  | 
| 2 | 計略変動(獄) | 地獄城娘以外計略の消費気20、計略使用時間35%延長 地獄城の計略消費気半減、計略使用時間35%短縮  | 
| 2 | 全敵・祭壇強化 | 全ての敵の耐久が30%上昇、後退、移動速度変更無効 死者の祭壇から出現した敵の回復が500上昇  | 
| 3 | ヘル・死神強化 | ヘルと全ての死神の被ダメージ軽減、攻撃後の隙短縮 ヘルのみ与ダメージ、回復上昇  | 
ステージ確認動画
参考動画(クリックで展開)
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