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レベリング のバックアップ(No.19)
基本
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| マップ | 1霊力あたり | 備考 | 霊力 | 出陣経験値 | 神娘経験値 | 総経験値 |
| 1-25出羽(羽前)「難しい」 | 78.9 | 56 | 4416 | 0 | 4416 | |
| 1-4 大隅「難しい」2倍 | 82.3 | 天下統一「難しい」非2倍最高よりも高いライン | 14 | 1152 | 0 | 1152 |
| 絶「普通」ツバサ2 | 124.4 | 90 | 9200 | 2000 | 11200 | |
| 1-25出羽(羽前)「普通」2倍 | 131.4 | 56 | 7360 | 0 | 7360 | |
| 1-15摂津「難しい」2倍 | 133.3 | 天下統一「普通」2倍最高より高いライン | 36 | 4800 | 0 | 4800 |
| 結「普通」ツバサ2 | 134.7 | 60 | 6080 | 2000 | 8080 | |
| 絶「難しい」ツバサ2 | 144.9 | 90 | 11040 | 2000 | 13040 | |
| 1-21豊前「難しい」2倍 | 152.0 | 48 | 7296 | 0 | 7296 | |
| 1-22周防「難しい」2倍 | 153.6 | 50 | 7680 | 0 | 7680 | |
| 結「難しい」ツバサ2 | 154.9 | 60 | 7296 | 2000 | 9296 | |
| 1-23安芸「難しい」2倍 | 155.1 | 52 | 8064 | 0 | 8064 | |
| 1-24出羽(羽後)「難しい」2倍 | 156.4 | 54 | 8448 | 0 | 8448 | |
| 1-25出羽(羽前)「難しい」2倍 | 157.7 | 天下統一最高(10/14現在) | 56 | 8832 | 0 | 8832 |
| 蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 170.4 | 期待値については詳細を参照 | 30 | 1344 | 3767 | 5111 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 201.2 | 期待値については詳細を参照 | 45 | 2112 | 6940 | 9052 |
| 蔵防衛「難しい」期待値 | 211.8 | 期待値については詳細を参照 | 30 | 1344 | 5010 | 6354 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値 | 241.1 | 期待値については詳細を参照 | 45 | 2112 | 8736 | 10848 |
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天下統一について。
天下統一をすべてクリアしているならば、基本通りに曜日2倍のステージを周回するのが良い。
城娘経験値2倍でないステージでの1霊力あたりの合計経験値はかなり落ちる。
摂津以降の「難しい」がクリアできているなら、そこの2倍が良い。摂津より前の「難しい」2倍だと、それより後の「普通」2倍の方が効率が良い場合がある。
ノーマル蔵防衛戦 ~神娘の巻~?について。
検証/集計より神娘のドロップ率を以下で計算した。
| 20161018 | ツバサ | 白泉 | ツバサ改壱 | 白泉改壱 |
| ドロップ率(%) | 62.643 | 33.164 | 2.541 | 1.652 |
1蔵あたりの経験値は約1002。ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約753.5。
通常時は5蔵あるので神娘経験値の期待値は約5010。ツバサのみなら約3767。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約33.4増える(計245.2)。ツバサのみなら約25.1(計195.5)。
極・蔵防衛戦 ~神娘の巻~?について。
検証/集計より神娘のドロップ率を以下で計算した。
| 20161018 | ツバサ | 白泉 | ツバサ改壱 | 白泉改壱 |
| ドロップ率(%) | 61.465 | 28.058 | 7.535 | 2.942 |
1蔵あたりの経験値は約1248、ツバサのみを城娘合成に使用する場合は約991.4。
通常時は7蔵あるので神娘経験値の期待値は約8736、ツバサのみなら約6940。
蔵+1キャンペーン時には1霊力あたりの効率が約27.7増える(計268.8)。ツバサのみなら約22.0(計223.2)。
緊急出兵について。
出陣で得られる経験値の効率は、後半のマップほど高い。
神娘のドロップ率が不明で、蔵数もイベントごとに異なるため、期待値は求められなかった。
結、絶について、毎回ツバサが2体(1蔵あたり1000経験値で2蔵に相当)手に入ると仮定して試算。神娘のドロップ率と蔵数次第では天下統一と同等程度の効率になるかもしれない。
犬山城の特技について
犬山城は出陣の際に城娘全員が得る経験値がそれぞれ10%増える特技を持つ。
これを利用した場合の1霊力あたりの経験値は以下の表のようになる。
天下統一と蔵防衛の効率の差が縮まるが、追い越すほどではない。
| マップ | 1霊力あたり | 霊力 | 出陣経験値 | 神娘経験値 | 総経験値 |
| 結「難しい」ツバサ2 | 167.1 | 60 | 8024 | 2000 | 10024 |
| 1-25出羽(羽前)「難しい」2倍 | 173.4 | 56 | 9712 | 0 | 9712 |
| 蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 174.6 | 30 | 1472 | 3767 | 5239 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値(ツバサのみ使用) | 205.8 | 45 | 2320 | 6940 | 9260 |
| 蔵防衛「難しい」期待値 | 216.1 | 30 | 1472 | 5010 | 6482 |
| 極・蔵防衛「難しい」期待値 | 245.7 | 45 | 2320 | 8736 | 11056 |
「基本」に同じく、現在クリアできているステージを何度もクリアするのが一番効率がいい。
集中的に上げる場合は施設?の戦神像?を活用するとよい。
殿レベルの上昇に伴い、施設?の上限レベルも解放される。
白泉・白泉改壱を施設に使用すればそれぞれ1000・5000の経験値を得られる。
施設レベルを上げたい場合に「蔵防衛戦 ~神娘の巻~?」を利用するとよい。
施設のレベルが上限に達したあとは城娘に使用すると600・3000の経験値を得られる。
経験値テーブルは施設?を参照してください。
【過去ログ】
Vol1 |
Published by (C)DMMゲームズ
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