Comments/[学園]マルボルク城 のバックアップ(No.13)

[学園]マルボルク城

  • 今回の大破絵全員ギャグ路線なのか? -- 2022-04-12 (火) 17:41:06
    • 学園城娘は全員似たようなモンじゃね? -- 2022-04-12 (火) 17:48:13
    • 大破画像一覧を貼ってる身としては、今回のはどないせいっちゅうんじゃと。 -- 2022-04-12 (火) 21:48:04
  • 王子な殿にはリズリーっぽく見えちゃう -- 2022-04-12 (火) 17:42:51
  • 波跨ぎで消滅しないとは言え、防御無視だけで見ると伏兵5体配置でやっとオリジナルと同等か・・・運営的にやはり術攻撃じゃない防御無視100%って結構考え物って事なんかねぇ。 -- 2022-04-12 (火) 17:50:36
    • 術の特性や高防御の敵の存在意義が潰れるししゃーない -- 2022-04-12 (火) 17:52:41
    • トークンで段階強化しないといけない盾って面倒臭すぎる -- 2022-04-12 (火) 18:13:12
    • ここの運営の事だから6体置いたら敵の体力が回復しそう -- 2022-04-12 (火) 18:15:39
    • 20%無視って単純に足していいのか -- 2022-04-12 (火) 18:18:04
      • %防御無視は全部加算で重複だよ、氏康ちゃんで学んだ -- 2022-04-12 (火) 18:21:54
      • 20%に20%で…とどんどん効率減るんだと思ってた(気トークンみたいに)他まで加算だとも思ってなかったわありがとう -- 2022-04-12 (火) 18:37:37
      • %や防御無視がどうのこうのじゃなく「伏兵1体につき」だから加算でしょ -- 2022-04-12 (火) 18:56:42
      • いや、%防御無視は特技・計略同士は競合。武器の効果や兵種特性(鎌の10%)とは加算。 この子のトークンに限っては20%、40%...100%と増えていくみたいだけど、特殊な例。 -- 2022-04-12 (火) 18:56:45
      • 検証の所でちゃんと特技、計略、武器どれもひっくるめて「%の加算により重複」って書いてあるよ。特技計略だけ競合するならそう書かれてる筈。 -- 2022-04-12 (火) 19:05:37
      • ↑冒頭に「前提として、同系統の割合バフは競合し、一番効果が高いもののみが有効となる。」と書いてあるよ。(というか、この文も防御無視の検証結果も私が書いた) -- 2022-04-12 (火) 19:10:30
      • 特技と計略は同枠競合でしょ、武器は共存 -- 2022-04-12 (火) 19:16:57
      • %防御無視は割合デバフと同じようには見えないから、検証の表は誤解を招きそうではありますね。何らかの形で表記は改善します。 -- 2022-04-12 (火) 19:20:01
      • なるほど、そういう事だったのね・・・。失礼しました。 -- 2022-04-12 (火) 19:23:56
    • 改築で25%にはなるでしょ。でもまぁ正直盾としてもバフ兼防御無視ユニットとしても中途半端なのは否めない -- 2022-04-12 (火) 18:21:30
    • せめて伏兵が狙われない隠密タイプだったらな・・・配置バフの関係でほぼ敵に狙われる場所に置くしかない -- 2022-04-12 (火) 18:23:58
  • 半額1回で来て呉れたー!射程伸ばす伏兵ってことは万里と同じかな?いずれにせよ強力な計略と特技だ -- 2022-04-12 (火) 18:17:48
    • ガチャ報告板が仕事してねぇな -- 2022-04-12 (火) 19:41:13
      • 一応は性能面での感想もあるからグレーとは言えるんじゃないかな -- 2022-04-12 (火) 19:45:15
      • 別に禁止されてるわけでもないしな -- 2022-04-12 (火) 19:56:08
      • すまねえ。ここ2,3年まったく期間中に来てくれる事なかったからうれしくてついやっちまった。許せカツオ…(CCO殿)自分は強力だと思ってるけどあまり評価高くないみたいね。歴戦殿はやっぱすげぇや(超ライト殿) -- 2022-04-12 (火) 19:56:12
      • 雑談版でじゃなくキャラページでなら別に気にならんよ -- 2022-04-12 (火) 20:50:50
      • ここの評価なんて当てにならん -- 2022-04-13 (水) 08:11:20
      • 個人的にはキャラページでもガチャ報告はやめてほしい -- 2022-04-13 (水) 14:57:32
    • ノーコメもありや(わいも半額で引けた) -- 2022-04-12 (火) 20:10:58
      • (キャラを)お取り寄せーーーっ!! -- 2022-04-12 (火) 21:12:06
    • 金だ…!金…金☆金☆金☆金☆金☆金!金はどこ!?(爆死) -- 2022-04-12 (火) 20:19:59
  • 大破絵があざとカワイすぎる! -- 2022-04-12 (火) 19:27:56
    • 顔が悪いとかそういう事ではないのだけど、顔を見せないドジ絵って何かかわいく見えるよね、何ならワイプ無くても個人的には良かった。 -- 2022-04-12 (火) 21:39:09
      • 本来なら地面下からのアングルなんて見れるわけないんだけど、おでことか胸が押し付けられてる様を見ると、ほにゃららなビデオでガラステーブルの下から女優さんを撮影している映像を思い浮かべてしまう。 -- 2022-04-12 (火) 22:28:36
    • 指は、るーみっくのアレにしてほしかった -- 2022-04-12 (火) 21:49:13
  • 半額で引けたけど現状だと趣味性能って感じだな。改築に期待 -- 2022-04-12 (火) 19:43:31
    • トークンやられても範囲内にいた城娘と自分の攻撃力30秒上がり続けるのは中々 -- 2022-04-12 (火) 22:19:04
      • 実質ある程度場所を問わず撃てる範囲内系の攻撃バフ計略で、ついでに自己強化や囮にも使えるって感じする。指定系の計略の邪魔しないから攻撃バフ以外の強化持ってる城と相性良さそう? -- 2022-04-12 (火) 23:25:54
  • イベ装備とセットで一般的な盾とは違う運用を想定してるんやろうなと。どこでどう使えば刺さるのかピンとこないけど -- 2022-04-12 (火) 20:13:51
  • 初の☆7水盾を引けたと歓喜してたけどこの能力は盾なのか…?なんか重めの歌舞って感じの性能な気がする、実際色々重いし。そして先生マルボルクは相撲部とかラグビーで鉄壁の活躍するんだと思ってたぞ、むっちりしてるし(二度目) -- 2022-04-12 (火) 20:57:16
    • 膨張色多めのマーチング衣装も可愛くて良い、かわいい属性も合わせて使うなら 相撲やラグビーよりもマーチングだと思うんだ! -- 2022-04-12 (火) 21:41:53
      • ブーツを、白基調の タイトでない 長靴タイプのにしても良かったと思う!(小木 -- 2022-04-12 (火) 21:43:29
  • 性能的に何がしたいのかよくわからん…。防御無視で高射程の盾??? -- 2022-04-12 (火) 23:28:27
    • 追加武器の盾が、射程内の敵全てを攻撃で射程+60。これに限らず攻撃計略持ち盾全般がやばくなってきた -- 2022-04-13 (水) 00:32:42
    • 盾に求められる特技・計略って被ダメが下がればそれでいいっていうシンプルなもので、そういうのは初期に出たのがすでに持ってるからイロモノを出すしかなくなるのかねぇ。 -- 2022-04-14 (木) 19:41:20
  • 相変わらずマルボルクは自分の職種を盾と思い込んでいる別の何かで面白い。現状器用貧乏の感は否めないので改築で化けて欲しいところ -- 2022-04-13 (水) 00:37:10
  • 季節限定よくある便利粋ですらないがただただ可愛い -- 2022-04-13 (水) 07:26:32
    • かわいいというだけで欲しくなる面はあるものの、ここまで使い道が想像できないと流石に手が止まる。改築でも軌道修正は厳しそう -- 2022-04-13 (水) 07:44:45
  • ほむ盾カルカソンヌが使用感近い感じかな? -- 2022-04-13 (水) 08:56:55
    • カルカンの真価は足止め増と浜松オプションだと思うんだよねぇ。まぁ改築で足止め増やしても耐久力は余り無いからそこまで抱えられないジレンマもあるし、わかりゃん。足止め0のままでトークンに隠密付いたら……強すぎるか。 -- 2022-04-13 (水) 20:28:06
    • カルカソンヌと違って自身が主体というよりはサポート寄りな感じ。足止めというより避雷針として(伏兵ともども)矢面に立ちつつ、攻撃バフとかを撒くついでに削りにも多少貢献する、的な。 味方の応援してるけど前に出てるから敵に狙われもする、だから歌舞みたいな応援隊で盾なのかな。……あれ、もしかしてイベのお話内での動きって性能(役割)を示してたんだろうか、そう考えると鳥羽城の負傷もあちらの計略のことだったり……? -- 2022-04-14 (木) 16:06:57
  • トークンバフが30秒保証なのは良いんだけど、このバフって上書き系?他の計略の邪魔しないなら交換もかんがえるんだけど。 -- 2022-04-13 (水) 16:58:56
    • 共存できるみたい。計略使用中の四代目に使ったら射程を伸ばしながら攻撃力を上げられたし、絢爛名古屋のバフかけた槌に使ったら名古屋のバフも消さなかった(攻撃力アップは名古屋の計略の分のみ ) -- 2022-04-13 (水) 19:11:47
      • 共存可能なら使いどころは多いな。火力上がらないけど射程や速度とか上がる計略と合わせられるとなるとありがたいことこのうえない。情報ありがと。 -- 2022-04-13 (水) 20:22:54
  • なんか出たけどはずれ星7って感じか残念 -- 2022-04-13 (水) 17:10:52
    • はずれだろうね...改築でも5足して回復上昇付けて終わりになりそう -- 2022-04-13 (水) 18:14:37
    • 改築素材として有用やで。なんならレベル1放置でもいいし -- 2022-04-13 (水) 21:06:15
    • 同じく最初ハズレだと思ったけど、トークンを見て改築次第だけど使う可能性は出てきた。割合攻撃アップだけでも結構貴重な上に直接掛けなくて良い竜宮タイプ。竜宮のいないウチでは少なくともハズレでは無いかな -- 2022-04-14 (木) 21:31:38
      • 平で射程内攻バフ1.5倍は貴重よね。配置マスの問題はあるにせよ掛け続けると+αがあるのも偉い。 -- 2022-04-15 (金) 17:58:44
  • スキルで敵与ダメ30%減でヴァランタンシールド改装備で10%減で40%減できるのなら強そう -- 2022-04-13 (水) 18:50:43
  • 趣味ユニットとしては面白い気がするけどね。トークンに波ごとに消えるって書いてないし、使わない後方マスにどんどん置き続けて最終波にものすごい遠距離から殴り続ける感じなんじゃない?応援団がどんどん増えれば際限なく広がってくのも、イメージ的にはらしいと思うし。 -- 2022-04-14 (木) 00:39:43
  • 水ついてる意味ないな、許昌の衣装違いとして出した方がよかったんじゃない? -- 2022-04-14 (木) 07:19:46
    • 改築前ってこんなのしかいないの?属性は多いにこしたことは無いし伏兵の性能ちゃんと確認してみなよ。理解出来ないなら仕方ないけど -- 2022-04-14 (木) 22:20:22
      • 複合属性は単一属性より巨大化した時のステータス上昇量が少ないって知ってる上で言ってるの? -- 2022-04-14 (木) 23:58:36
      • そうだったのか、昔そういう仕様があったのは知ってたけどいつぞやのバランス調整で撤廃されたものだとばかり -- 2022-04-15 (金) 10:07:06
      • 一年くらい前に復活した。昔についても上昇量が少ないって言うと若干語弊があるがまあこれは今更だわな。 -- 2022-04-15 (金) 17:52:16
  • 波ごとにトークン消えましたよ -- 2022-04-14 (木) 12:40:59
    • 消えないよ。波で消える伏兵と一緒に並べてそっちは消えたけど、こっちは消えなかったから見間違いってこともないと思うけど? -- 2022-04-14 (木) 13:06:14
    • いま試したけど消えなかったよ。再現性あるなら、マップ名とか(地獄なら審議も)書いてみては? -- 2022-04-14 (木) 13:08:40
    • 波切り替わりのタイミングで敵に消し飛ばされた可能性ありそう -- 2022-04-14 (木) 20:36:37
    • 天一で4ウェーブまである所で確認したけど、最後までトークン残ってたから何かと勘違いしたか、上の方が言ってる通り遠距離に消し飛ばされた可能性が高そう。 -- 2022-04-15 (金) 01:41:30
    • ごめんなさい勘違いっぽいですね。でも良かったです。 -- 2022-04-15 (金) 08:38:39
  • 学園マルボちゃんの各イラスト見て感じたこと「ひよこォ…お前は何しにここに来た?」 -- 2022-04-14 (木) 19:29:47
  • やたらと攻撃系効果ばかりが目立つね。盾とはなんだったのか -- 2022-04-14 (木) 23:56:33
    • 前線埋めてタゲ取る回避盾()…になれればいいな 配置下手で終盤盾が殴らないことが減らせると信じて育成中 -- 2022-04-16 (土) 06:30:53
    • 攻撃は戦棍との差別化点だからね -- 2022-04-16 (土) 10:52:43
  • 伏兵設置の攻撃バフの対象は配置した伏兵の射程内のみ?それともすべての伏兵の射程内?後者だったら維持が楽なんだが... -- 2022-04-16 (土) 06:55:01
    • 残念ながら前者っぽいね。表記からだとどちらとも取れるから紛らわしくはある -- 2022-04-16 (土) 08:02:44
      • やっぱそうか。コメント読んだ感じそんな気がした。情報thx -- 2022-04-16 (土) 14:25:13
  • 今の超上杉&尚江トークンが大量に必要になるマップだと輝いたりしませんかね -- 2022-04-17 (日) 09:18:56
  • 計略短縮を積みまくって全画面全員攻撃マルボルクのみで攻略する動画を楽しみにしてる -- 2022-04-17 (日) 10:26:15
  • ほぼほぼ予想通りの改築。計略の射程増加が据え置きなのは残念だけど、新しく生えた近接攻撃バフは中々いい数値。どのバフも高めだから、単体ではイマイチ噛み合ってなくても他キャラとの連携で幅広い役割をこなすって感じだろうか -- 2022-04-19 (火) 17:20:01
  • 本人の火力がえらい高いから今回のイベで貰えるドラム装備して殴ってるだけで敵が溶けるな…盾? -- 2022-04-19 (火) 17:59:07
    • なんか盾ってより刀の感じがしなくもない、徳阪と熊本的な -- 2022-04-19 (火) 18:46:33
    • 強いとは思うけど、盾である必要のない特技と計略なんだよなぁ。防御系バフデバフが与ダメデバフだけって心許ない。全域バフも射程内バフも強いとは思うけど、盾の素の射程と攻撃力考えると噛み合ってない。硬い鎌って感じかな。 -- s 2022-04-20 (水) 00:06:23
      • 通常武器で火力盾orモチーフ武器で硬い鎌にするかはプレイヤー次第なところかな。避雷針しつつ火力出せるのは槌っぽくもあるか。 -- 2022-04-20 (水) 00:29:59
      • 平はそもそも江戸大宰府の時点で防バフ攻デバフ被ダメ減揃ってるから十分固いと思うよ -- 2022-04-20 (水) 02:00:22


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