海より来たりし鬼の若子 のバックアップ(No.3)

緊急出兵海より来たりし鬼の若子 | E-1 | E-2 | E-3 | 絶壱 | E-4 | E-5 | 絶弐 |


海より来たりし鬼の若子 Edit

2018年1月30日~2月13日開催の緊急出兵


合戦勝利時に下の城娘がドロップすることがある。
ドロップしなかった場合、同じ合戦を勝利することでどちらかがドロップするまでドロップ率が上昇する。
確率上昇は合戦毎に設定されており、城娘が出現すると、その合戦のドロップ率上昇はリセットされる。


出現率の表現

挑戦回数城娘の出現率
1~2少し上昇中!
3~7上昇中!
8~大幅上昇中!

ただし、絶のみ他よりドロップ確率が上昇しやすい模様(普通1回クリアのみで上昇中! の表記を確認)


「普通」「難しい」による出現率の違いは無い。消費霊力が高い上ステージ程★4が出易くなる。(絶では★4確定)


No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1海より来たりし鬼の若子 -序-山.png12080020024080961贈り物1個(1%,5%)
E-2海より来たりし鬼の若子 -破-山.png13012003404081301562贈り物1個(1%,5%)
神娘1体(★3,★5)
E-3海より来たりし鬼の若子 -急-山.png24518005506602002403贈り物2個(1%,5%,10%)
神娘1体(★3,★5)
絶壱海より来たりし鬼の若子 -絶壱-山.png2903600115013804305164贈り物1個(5%,10%)
神娘3体(★3,★5)
後半戦
E-4海より来たりし鬼の若子 -離-山.png15020006307562302763贈り物2個(5%,10%)
神娘1体(★3,★5)
E-5海より来たりし鬼の若子 -結-山.png26024007609122803364贈り物1個(5%,10%)
神娘3体(★3,★5)
絶弐海より来たりし鬼の若子 -絶弐-山.png2953800122014644605524神娘4体(★3,★5)

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1海より来たりし鬼の若子 -序-1金50001回も巨大化をしないでクリア
E-2海より来たりし鬼の若子 -破-1神娘★5ツバサ[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
E-3海より来たりし鬼の若子 -急-1神娘★5白泉[改壱]全ての蔵を破壊されずにクリア
絶壱海より来たりし鬼の若子 -絶壱-1鬼ヶ城全ての蔵を破壊されずにクリア
2★3 神木の槌(+3)全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)
後半戦
E-4海より来たりし鬼の若子 -離-1神娘★5白泉[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
E-5海より来たりし鬼の若子 -結-1神娘★5ツバサ[改壱]殿が1回も攻撃を受けない
絶弐海より来たりし鬼の若子 -絶弐-1鬼ノ城全ての蔵を破壊されずにクリア
2★3鉄砲 回転砲(+3)全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1海より来たりし鬼の若子 -序-1204010.012.04.04.8
E-2海より来たりし鬼の若子 -破-1304011.313.64.35.2
E-3海より来たりし鬼の若子 -急-2454012.214.74.45.3
絶壱海より来たりし鬼の若子 -絶壱-2904012.815.34.85.7
後半戦
E-4海より来たりし鬼の若子 -離-1504012.615.14.65.5
E-5海より来たりし鬼の若子 -結-2604012.715.24.75.6
絶弐海より来たりし鬼の若子 -絶弐-2954012.815.44.85.8

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 城プロ始めて2ヵ月の俺殿、今回のイベントで初めて絶弐までクリアできた(難易度は普通だけど)。嬉しい。 -- 2018-02-12 (月) 02:47:08
    • おめでとう!2か月で絶弐クリアはすごいよ -- 2018-02-12 (月) 10:40:12
    • おめでとう! -- 2018-02-12 (月) 18:55:23
  • 大阪と水府いるんだけど、この娘の限凸狙っていった方がいいかなぁ?なお百地丹波は既に限凸作業終わってる -- 2019-03-05 (火) 16:16:28
    • 大した手間じゃないし、この子狭間と門は必須だよ。使うかどうかは知らんけど。 -- 2019-03-05 (火) 16:30:39
    • 山マップで防御重視にしたいときはそれらより輝くかもしれない -- 2019-03-05 (火) 17:14:23
    • まぁ復刻初めてだし、やることないしで頑張ろうかな。米ありがとね! -- ? 2019-03-05 (火) 17:50:16
  • クリアしたと思ってた絶弐難をクリアしてなくて霊球貰えるラッキーと思って挑んだらせっかくだからと出したLV100鬼ヶ城が最初の雑魚兜4体位の群れに秒殺されたんだがw何ナノコレ? -- 2019-03-06 (水) 07:07:30
    • 備中松山の狙撃範囲に配置したとか -- 2019-03-06 (水) 11:59:14
    • 絶弐のページに書いたけど、山銃の範囲調整の影響で9も備中松山のガトリングの範囲内になってしまった。位置的に雑魚兜がその辺りを通る時に狙撃されてる格好になるから何事かと思うよね -- 2019-03-06 (水) 18:10:54
      • 正にこれが理由でした!調整の影響って敵にも出るんだ (^^; 配置換えて無事普通にクリアできました。 -- 2019-03-07 (木) 10:06:44
  • ここに出てくる妖怪ってもしかして、普通の打撃通じて・・・る?(刀や槍の打撃ということです) -- 2019-03-06 (水) 19:39:26
    • 妖怪は物理半減だぞ 法術や杖が有効 あと歌舞も妖怪にダメージ与えられるぞ 妖怪系すべての特徴 -- s 2019-03-07 (木) 16:17:00
    • コメ主です。回答ありがとうございます。ということは、法術や杖ほどではないが、打撃は与えられると解釈してもよろしいのでしょうか。 -- 2019-03-08 (金) 10:43:11
      • 与えられるけど防御の高い妖怪だと生半可な攻撃ではダメージ通らんから、2倍殴れば同じというわけではないよ -- 2019-03-08 (金) 11:06:46
      • 槌や単発銃みたいな一撃の重い武器ならそれなりに通るけれど、効率はすごく悪い wikiの 兜→兜以外/解説 に妖怪の仕様が書いてあるよ -- s 2019-03-08 (金) 18:13:35
      • 妖怪に対する計略以外の物理攻撃は、ダメージ計算前に最終攻撃力が半分にされる。防御力の影響を考えると、実ダメージは半分に届かない。妖怪に高防御型が少なくダメージが数字として表示されるわけでもないので、メイン戦力の種類やレベルによっては確かに物理でも行けると思うかもしれない。高防御タイプが出てくると話は別で、例えば攻撃力1000の物理攻撃の場合、牛鬼(防御力400)で本来なら1000-400=600与えられるところが(1000/2=500)-400=100しか与えられず、実ダメージは1/6に。ぬりかべに至っては防御力800もあり、ここまでくるとカンスト級の高攻撃力武器種に最高級のバフを盛ってなお体力量に対して有効と言えるほどのダメージを与えることは出来ず、実質的に物理通常攻撃は無力化されると考えて差し支えない。武器縛りをしてると詰む。詰んだ -- 2019-03-08 (金) 20:20:10
  • お、今度の復刻はこれか。鬼ノ城持ってなかったからありがたい。 -- 2020-08-04 (火) 21:06:47
  • 相変わらずオフの時の兜達は和気あいあいして楽しそうだ -- 2020-08-09 (日) 10:53:08
  • 無言のコメント削除があったので復旧。もし自分が過去に行ったコメントだった、等の事情があるのであればその旨明記してください。 -- 2020-10-24 (土) 16:28:01
  • 久し振りにやったけど、緊迫感のあるシナリオでいいね。 -- 2021-07-24 (土) 11:11:59
  • ようやく鬼ノ城ゲット。1体だけ出たら終わるつもりだったのに鬼ヶ城ばっかり出るから霊珠2個ほど握りつぶしてしまったで -- 2021-07-24 (土) 20:52:54
  • 吉備の国って、大和に攻略された後、備前 備中 備後に3分割されたんだよね。
    お腰につけた吉備だんご、一つ私にくださいな。
    結の会話見てて思い出したわ。 -- 2021-07-25 (日) 05:42:31
    • さらに備前は、そのすぐ後に備前と美作の二国に分割されたから、まぁ徹底的に力を削がれた感がある -- 2021-07-25 (日) 08:16:09
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