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		ハデスの死闘場/ヘル/1  のバックアップ(No.3)
		
		 
		
 閻魔大王(深層1) | イザナギ(深層1) | 
 攻略  
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| 敵軍団 | 
| このマップの特別ルール | 
| 今回の合戦では、 敵が5体撃破されるたびに、全ての敵の物理軽減と術軽減が2%ずつ上昇します。  | 
| ヘルヘイムの亡霊と蝙蝠兜が一定間隔ごとに出現し続けます。 城塞都市ディーテの影を撃破すると、ヘルヘイムの亡霊と蝙蝠兜の出現が停止します。  | 
| 今回の【偽神】ヘルは、ヘルの死神が出現している間はダメージを受けません。 待機中は攻撃を行わず、一度撃破されると強化状態で復活します。 一度撃破されるか、一定時間が経過すると進行と攻撃を開始します。  | 
| 今回の【偽神】ヘルは、合戦中に撃破された敵数10体につき1%、 強化状態では合戦中に撃破された敵数5体につき1%、 殿側ユニットの攻撃と防御を低下、攻撃速度と攻撃後の隙を延長します。  | 
| また、【偽神】ヘルは一定時間が経過する(殿真下のゲージが無くなる)と、 性能が大幅に強化され、合戦に勝利することが困難な状態になります。 出来るだけ早く【偽神】ヘルを撃破しましょう。  | 
| 審議 | 名称 | 内容 | 
| 1 | 性能強化(小)超難 | 全ての敵の耐久、攻撃、防御が1.3倍 | 
| 2 | 性能強化(大)超難 | 全ての敵の耐久、攻撃、防御が2倍 | 
| 3 | 気獲得制限 | 気の自然回復量が50%低下、敵撃破時の獲得気が0になる ※撃破気増加効果の付与時を除く  | 
| 2 | 近接配置マス制限 | 特定の近接マスが2個(1,26) 遠近マスが1個(24)消失する  | 
| 2 | 遠隔配置マス制限 | 特定の遠隔マスが2個(7,12) 遠近マスが1個(24)消失する  | 
| 2 | 城娘基礎性能低下 | 城娘の基礎射程40低下、近接マス限定の基礎攻撃30低下 異伝城娘の配置記、基礎巨大化気と時間が増加  | 
| 3 | 全敵性能強化・壱 | 全敵の移動速度変更効果、状態異常無効 術攻撃による被ダメを大幅に軽減  | 
| 3 | 全敵性能強化・弐 | 全敵の移動速度変更効果、状態異常無効 金瀬物理攻撃による被ダメを大幅に軽減  | 
| 3 | 味方能変動 | 地獄城以外の与えるダメージが0.5倍、地獄城の耐久30%上昇 遠隔限定城娘が敵防御65%無視  | 
| 3 | 特定敵強化 | 死神(分身)、巨大化敵の移動速度低下、変更無効 死神(分身)は攻撃隙短縮、巨大化敵は耐久上昇  | 
| 3 | ボス強化 | フェンリル、ヨルムンガンド、ヘル、霜の巨人の与ダメ、耐久上昇 攻撃が不屈を無視、ヘルのみ与ダメの100%回復  | 
| 1 | 平配置制限(1) | 2回目以降に平城(複合を含む)を配置時 配置した平城に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 平山配置制限(4) | 5回目以降に平山城(複合を含む)を配置時 配置した平山城に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 水配置制限(2) | 3回目以降に水城(複合を含む)を配置時 配置した水城に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 山配置制限(3) | 4回目以降に山城(複合を含む)を配置時 配置した山城に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 地獄配置制限(8) | 9回目以降に地獄城(複合を含む)を配置時 配置した地獄城に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 無属性制限(0) | 無属性(複合を含む)を配置時 配置した無属性に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 伏兵配置制限(8) | 9回目以降に伏兵を配置時 配置した伏兵に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 近接配置制限(4) | 5回目以降に近接城娘(遠近両用を含む)を配置時 配置した近接城娘に懲罰ダメージが発生  | 
| 1 | 遠隔配置制限(8) | 9回目以降に遠隔城娘(遠近両用を含む)を配置時 配置した遠隔城娘に懲罰ダメージが発生  | 
参考動画(クリックで展開)
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