ヘルの遊戯場/ニヴルヘイム/5 のバックアップ(No.2)

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戦場名ヘルの遊戯場 ニヴルヘイム -Ⅴ-

攻略 Edit

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敵軍団 / 部隊数:1
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近距離装備遠距離装備

ステージ確認動画

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  • バルディで混乱させてからスワローズで射程伸ばしてその間にウエスミ計略で鈍足掛けてる間に左鞭を処理。後は流れで15審議。 -- 2022-10-20 (木) 19:38:24
  • 大破無し10審議(性能強化大、ニヴル中、氷柱、武神)。真岡改壱105、江戸改壱95、アラゴ改壱84、大阪改壱94、四代目改壱103、カステル改壱94、甲府80、シャンテ改壱106で何とかクリア。開幕アラゴを14、四代目を18、21と22にシャンテと甲府、13に大阪を置く。アラゴを最大化。湧いてくる魔法雑魚をシャンテと甲府で削りつつ大阪を大きくしていく。最大化されたアラゴは氷柱(15のそば)を削って一番手前の鉄鎖持ちを解放するので、そのタイミングでアラゴ特技を使い、近寄せないようにして完封する。左から湧いてくる最初の突進ザコをシャンテか甲府の魔法で一掃し時間を稼いだら、その隙に10に真岡を置いて最大化目指す(16にカステルも置いて回復とバフを追加)。最大化中の真岡を魔法で援護。真岡とアラゴの二枚看板が完成すれば左から流れてくる連中は計略等を適宜使用すれば完封できる。ここまで来たら安定してくるので気を一定数貯めて9に江戸を置いて最大化。四代目と江戸の計略同時使用を狙ってクジラや飛行敵を撃破しつつ、氷柱の敵もシャンテ甲府と協力して撃破。最後の武神は真岡の計略で跳ね返しつつ、他ユニットの残った計略をぶつけていけば寄せ付けないまま撃破可能。ちなみに16のカステルは育った歌舞なら代替可能。この編成で欠かせないユニットははアラゴ、真岡、四代目、江戸だと思う。 -- 2022-10-22 (土) 20:31:56
  • 回復はコトル計略頼りで鎌投げまくり15審。グッバイレベル1バルディ…。初期配置は13コトル、20吹揚、18竜宮、14絢爛アラゴ、一番右の鎌倒したあと16聖夜ウェスミン。ボスが出たら吹揚竜宮回収してA蔵前で空蝉/大破合戦してやりすごし、混乱クジラに処してもらった。 -- 2023-02-05 (日) 06:14:46
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f0be4c6e2770c0f279e6500ebd8c29b1b355e59a
  • 左の鞭兜のワープにビビってたけど、裏伊勢長島(改築済)を13に置いて最大化すれば蔵がギリ耐えられるな。後は2回目の攻撃の前に沈めれば良い。山県は絢爛引田の虎と白鷺の大破計略で足止めしてる隙に殴り倒せば15審議取れる -- 2023-02-11 (土) 10:02:11
  • アラゴ持ってなくて苦労してたけど、バレシャボ引けたから15審議達成できた。バレシャボ強いな。 -- 2023-02-21 (火) 23:30:45
  • 絶望盾もたせたハロウィンコンウェでボス自滅していきました。こっちも2人耐えきれなかったけど。一応比志城の射程内に入れたけど反射って被ダメ増の影響も受けるんでしたっけ? -- 2023-05-08 (月) 00:30:24
  • 17審 小峰以外の上段4人を置いて適当に氷を割ったらアラゴ2人を置いて左下の氷を倒し、残り2人を置いて全員最大化。 終わったら坂本を9なりに移動してボスで雑に計略使ってたら終わります。 坂本と長島以外は配置さえ出来れば割となんでも良さそうでした。 -- 2023-05-17 (水) 08:37:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/97f1e38eecaef98b693565b2a674e812da64521e
    • 参考にさせてもらい、宇和島→サスケハナに変えて楽々17審でした。サスケ射程内のWアラゴの凶悪さよ…… -- 2023-05-22 (月) 00:28:56
  • 追加審議の射程変動ただのボーナスやんけ -- 2023-05-17 (水) 11:44:18
    • 反射する氷に注意が必要な位かな、裏坂本が自滅したから右上(20)に配置してクリア -- 2023-05-17 (水) 22:10:54
  • 審議追加で久々にやったけど、裏伊勢長島凄いな。凍った敵の攻撃が届かなくなってるじゃん。あれがきつかったんだけどねえ。あと、日出城で山縣君を抱えらるのでこれも楽になってたわ。 -- 2023-05-17 (水) 14:55:21
  • 17審。射程デバフ(サスケハナ40と裏長嶋35)で倉を殴られないようにする。アラゴを11か15に配置して射程を伸ばして氷柱の敵をワープされる前に倒してもらう方法が楽かな。最大化で城娘の射程が25%上昇って審議があるので氷柱の壊れるタイミングと最大化を合わせるなど工夫できる。 -- 2023-05-17 (水) 21:06:31
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/23e4765aad487c04fb68a9c286479b3ddbe0fede
  • 13に伊勢長嶋置いとけば左の側敵通してもデバフで最初の鞭の1発だけ蔵耐えればその後も殴られない。15より17審議の方が簡単 -- 2023-05-18 (木) 03:16:59
  • 13裏伊勢長島10マルボルク9裏室町第14アラゴ11絢爛アラゴ15竜宮20吹上18シャトーディフで17審。左氷柱の敵はシャトーの計略と絢爛アラゴのノクバで処理。15審の時と同じ戦法で当時は大分置き場にも悩んで苦労したはずだけど裏伊勢長島の登場と新審議のおかげでうろ覚え雑編成で問題なかった。メリットの方が大きいデメリット審議とかもはや加護と言っても過言じゃない。 -- 2023-05-22 (月) 01:14:32
  • 最初は通常アラゴと裏伊勢長島と吹上を配置し、アラゴを最大化(14配置)。絢爛アラゴを最大化しつつ、鯰尾形兜が途切れたらアラゴを11に再配置。鞭兜がワープしてくると蔵を壊されるのでワープさせない様にするのが肝要。シャトーディフの計略で鈍足化させつつ絢爛アラゴで処分する。あとは昌景君に鈍足掛けつつ、アラヴィ計略発動させてお終い。 -- 2023-05-24 (水) 13:13:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ffb6ae7505a6b6146e8013c377d7ca49dfee183c
  • 裏室町第でゴリ押して12から一気に17審。裏伊勢長島だけだと鞭ワープで蔵が壊されるので絢爛福岡計略で一発耐えさせた。しかしこのステージ、ついに委任可能になることは無かった。(もちろん取ろうと思えば0審加護とかあるけど) -- 2023-06-07 (水) 07:52:20
  • 17審。プレヤマ入ってるけど要らなかった。 -- 2023-06-22 (木) 23:34:03
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/14b5faf4594a1a1c331903ba8748691a4a3d987f
  • こう言ったらなんだけど「巨大化段階が5以上の城娘の射程が25%上昇」にちゃんと書き換わっててちょっとだけ驚いた -- 2023-11-21 (火) 23:22:21
    • あー、「一部合戦と審議の説明文を調整」ってお知らせにあったけど、九龍城実装に合わせてだったのね -- 2023-11-21 (火) 23:28:11
  • テュールのルーン計略がゲーム内記載(攻撃2倍速度1.5倍)と違うんだけど、これは以前はこうだったんでしょうか?特に理由がないなら直してしまおうと思うんですが -- 2024-01-11 (木) 20:04:07
  • 17審 裏坂本なし。天一閣の計略の足止めで氷柱の中の敵、ボスにも有効。あとはアゴラ2、竜宮城で押せる。 -- 2024-05-02 (木) 14:01:35
  • 審議のところで「攻撃を行わない武器種(歌舞、本)に継続大ダメージ発生」ってなってますけど陣貝も対象だと思います -- 2024-06-01 (土) 16:50:10
  • 13に置いた伊勢長島が途中から回復しなくなるんだけど何でですか -- 2024-09-03 (火) 07:37:15
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