異界門と運命の観測者 のバックアップ(No.11)

緊急出兵異界門と運命の観測者 | E-1 | E-2 | |


異界門と運命の観測者 Edit

2019年01月15日~01月29日開催の緊急出兵


「STEINS;GATE」とのコラボ戦場。
合戦勝利時に「フェイリス」がドロップすることがある。
ドロップしなかった場合、同じ合戦を勝利することでどちらかがドロップするまでドロップ率が上昇する。
確率上昇は合戦毎に設定されており、「フェイリス」が出現すると、その合戦のドロップ率上昇はリセットされる。


また、合戦に勝利することで『ラボメン』キャラクターに合成して経験値を得ることが可能な「★1 うーぱ」および「★3 メタルうーぱ」を入手することができる。
「★5 ラボメンピンバッジ」は特別戦功のみで入手可能。

限定合成合成経験値引退金
★1 うーぱ4,0002,000
★3 メタルうーぱ10,0005,000
★5 ラボメンピンバッジ100,00050,000

イベント期間中は「限定任務」が追加されている。
コラボ緊急出兵を遊ぶことで条件を達成すると、コラボ限定施設「★4歩行者天国(石垣)」「★4UPX(櫓)」などを入手することができる。


「フェイリス」出現率の表現

下表は一部、前回異界門とお菓子の魔女の情報。

挑戦回数城娘の出現率(数字は要する気量)
-前--後-絶~
初回-30-60-90
2少し上昇中!60少し上昇中!120少し上昇中!180
390180上昇中!270
4120上昇中!240360
5150300450
6180360540
7210420大幅上昇中!630
8240480720
9270540810
10300大幅上昇中!600900
11上昇中!330660990

「普通」「難しい」による上昇率の違いは無い。


No.名称地ボ部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値
蔵報酬備考
普通難しい普通難しい
E-1異界門と運命の観測者 -前-23012003404081301561合成素材★1,3
E-2異界門と運命の観測者 -後-26024007509002703242合成素材★1,3
後半戦
異界門と運命の観測者 -絶-2903600115013804305163合成素材★1,3

特別戦功 Edit

No.名称報酬条件
E-1異界門と運命の観測者 -前-1メタルうーぱ殿が1回も攻撃を受けない
2 ★4未来ガジェット6号機城娘の大破なし
3ラボメンピンバッジ全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)
E-2異界門と運命の観測者 -後-1フェイリス殿が1回も攻撃を受けない
2メタルうーぱ×2城娘の大破なし
3ラボメンピンバッジ全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)
後半戦
異界門と運命の観測者 -絶-1メタルうーぱ×2殿が1回も攻撃を受けない
2大砲 ★4未来ガジェット5号機城娘の大破なし
3ラボメンピンバッジ全ての蔵を破壊されずにクリア(難しいのみ)

消費霊力効率 Edit

No.名称部隊数大将兜消費霊力獲得金城娘経験値殿経験値備考
普通難しい普通難しい
E-1異界門と運命の観測者 -前-2304011.313.64.35.2
E-2異界門と運命の観測者 -後-2604012.515.04.55.4
後半戦
異界門と運命の観測者 -絶-2904012.815.34.85.7

ドロップ率の集計 Edit

何周目でフェイリスがドロップしたかを選択して下さい。
まだフェイリスがドロップしていない場合は、〇の中の数字を選択して下さい。
(例 4周したけど、まだフェイリスがドロップしていない場合は、④を選択)


選択欄を増やしすぎると選択し辛くなるので、15周までしか用意していません。
15周を超えた場合は編集画面から手動で入力して下さい。

-前-の報告欄 Edit

 クリックで開きます

-前-の集計結果

周回数ドロップ数平均周回数(1drop)ドロップ率(%)消費90当たりのドロップ率(%)
244269.38510.65631.967213114754

-後-の報告欄 Edit

 クリックで開きます

-後-の集計結果

周回数ドロップ数平均周回数(1drop)ドロップ率(%)消費90当たりのドロップ率(%)
11022464.48022.32333.484573502722

-絶-の報告欄 Edit

 クリックで開きます

-絶-の集計結果

周回数ドロップ数平均周回数(1drop)ドロップ率(%)
17846852.60438.397

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 絶の右端にあるガチャの前に浜松置くと計略の初動がめっちゃ遅くなるけど、ガチャの近くに置くと計略遅くなるのは仕様?殿の左横のガチャ前は大丈夫なんだけど、距離なのかな? -- 2019-01-22 (火) 21:38:57
    • お助けキャラ -- 2019-01-22 (火) 21:43:00
      • ありがとう、遅くなってたんじゃなくて早くなってたのか~ -- 2019-01-22 (火) 21:46:36
    • 紅莉栖の特技で計略時間短縮されてるんでない? -- 2019-01-22 (火) 21:46:01
      • ですね、すいません。早とちりでした。ありがとう。 -- 2019-01-22 (火) 21:47:59
  • そういえば、指圧師は名前すら出てこなかったような…。 -- 2019-01-23 (水) 00:27:51
  • 後を周回したほうがいい。メタルうーぱのドロップ率的に金稼げる。 -- 2019-01-22 (火) 21:34:52
    • 集金は後が良いのか ニャンニャン効率はそこまで変わらないだろうからあとは手間の問題か -- 2019-01-22 (火) 23:13:52
    • ドロップ率どこも一緒じゃね? -- 2019-01-23 (水) 00:01:39
    • 自分は逆に絶のほうが2倍ほどメタルが出やすいな。後と絶共に30~40周しかしていないから体感(笑)と変わりないけれど。「後の方がいい」「変わらない」「絶の方がいい」の3種がそろって、これは高度な情報戦。 -- 2019-01-23 (水) 00:34:47
    • 後は5回に1体メタルくらいだったが、絶は毎回くらい出るなあ。肝心のフェイリスはめちゃくちゃ渋いけど -- 2019-01-23 (水) 08:07:51
    • フェイリスのドロップ率悪すぎww絶で5回目で出るとかバカらしいわ…… -- 2019-01-23 (水) 09:31:10
    • 5,4,6…と4回以上が続きすぎて萎えたわ -- 2019-01-27 (日) 10:14:37
    • 餅とケーキ食って良いのかと思えるぐらい出ないね…つってもコラボは当分無いだろうし -- 2019-01-28 (月) 09:36:49
  • 絶でメタルうーぱってドロップするよね?昨日今日と絶周回してるが、出ない。ドロップしないのか、単に運が悪いのか -- 2019-01-23 (水) 13:30:46
    • 4周ぐらいうーぱだけとか普通にあるし。フェイリスは出ないときは4周出ないで連チャンとかあるし3割くらいかな。でも、うーぱ売りまくればピザより美味しい -- 2019-01-23 (水) 20:44:23
  • 前難を周回中、2回目で「少し上昇中!」が出るんだけど、もしかして上方修正入った? -- 2019-01-23 (水) 13:36:24
    • 追記:12回目で「上昇中!」に変更を確認 -- 2019-01-23 (水) 13:58:50
  • 後一週間で4ドロしか出なかったのに絶2日で既に6ドロだからやっぱ効率段違いだな。2回以内でほぼ出る -- 2019-01-24 (木) 18:28:10
    • だよな。後がクソドロ過ぎたせいで絶が神に感じる -- 2019-01-24 (木) 19:05:19
    • せやな(´;ω;`) この現在進行形の悪夢、早く終わらねえかな・・・ -- 2019-01-24 (木) 19:43:13
      • (´・ω・`)大体七週目で出る俺は恵まれてたんやなって・・ -- 2019-01-27 (日) 11:40:08
  • フェイリス掘りなら絶より後の方がいいのね。そして絶のせいでクリスが欲しくなってきたでござる。 -- 2019-01-23 (水) 19:42:26
    • 今までの報告データだと沼る時は後だと10回で霊力600消費で星5一人、絶だと6回で霊力540で星5一人だから絶の方がプレイ時間も短いし霊力効率も良いみたいよ -- 2019-01-23 (水) 21:37:51
      • フェイリスの霊力効率に関してはどれもほぼ同じという実測データまであるのにこういう意見が絶えないのって教育の敗北って感じしかしない -- 2019-01-24 (木) 00:53:56
      • 乱数のブレという物を理解する頭が無いだけかと -- 2019-01-24 (木) 02:42:21
      • 絶難でまだドロップ3回を越えた事がない(; ̄ー ̄A35回で23ドロップ -- 2019-01-24 (木) 11:17:07
      • そもそも細かく抽選回数挟んだ確率(前や後)と抽選回数が少ない(絶)ですら前者が低いってことは確率論だけで言ったら後者(絶)の方が優秀よ。ただ、細かく抽選回数刻めるから運が良ければ早く出るだけ。 -- 2019-01-24 (木) 17:00:06
      • 弱小殿の某は絶難だと敗北の危険があるので周回は後でござる。 -- 2019-01-24 (木) 17:41:33
      • 確率に大差ないから時間さえかければ初心者殿もベテラン殿並に乱獲できるって事やね お餅とケーキの使いどころやで -- 2019-01-24 (木) 22:44:01
      • 確率論はよくわからないが、前3回と絶1回でそれぞれ30%くらいなら回数多いほうが、ブレの影響が出ても落ち着きそうな気がするので、前を周回中です。 -- 2019-01-26 (土) 10:58:16
      • 絶30回でニャンニャン10体ってどうにゃん? -- 2019-01-26 (土) 11:56:21
      • 試行回数の少なさも加味して考えるなら、色んな意味で妥当 -- 2019-01-26 (土) 12:59:41
      • 前周回は・・・ 流石にどうなんだ? 検討した事もないけど蔵ドロップ的にもフェイリスドロップ的にも旨くない気はするんだが -- 2019-01-26 (土) 15:19:20
      • 上の前周回だけど、霊力360で餅、ケーキ20個と今日までの自然回復で42体ドロップ
        前周回でも目標数60体まで何とかなりそうでよかったw -- 2019-01-26 (土) 17:07:10
      • 前でメタルウーパってドロするんだっけ? 確率があるなら時間ある人は前が最適解の可能性もあるか -- 2019-01-27 (日) 05:12:24
      • 周回数を増やせばブレを収束させられるが、前周回は泥率の上りが悪い分、収束に必要な回数も増えている。なのでこの人みたいにガンガン回復させながらハムる前提ならいいけど、そうじゃないと時間ばかり掛かるというオチになると思われる -- 2019-01-27 (日) 06:06:27
      • 確かに1周1分30秒×12周で霊力360消費に18分位かかってます。
        時間効率は最悪といっていいですね。 -- 2019-01-27 (日) 08:41:24
      • 前周回は片手間放置&低レベル編成できるのがメリットと思う。コラボイベ以外だと出来んことや -- 2019-01-27 (日) 11:16:27
      • 時間あれば低レベ育成を兼ねながら霊力効率はそう変わらないプラス抽選回数多いから運が良ければ結構泥率も高くなるって感じか コラボはこの形式で統一してくれんかなw -- 2019-01-28 (月) 11:05:08
      • 「高く」はならん。確率通りに「近づけられる」だけだ -- 2019-01-28 (月) 11:13:11
      • 「運がよければ」なw 確率はいつもぶれる -- 2019-01-28 (月) 11:48:13
      • いや、そのお前が言う「運が良ければ」は・・・「回せば回すほど可能性が無くなっていく」物なんだが -- 2019-01-28 (月) 16:44:03
      • 数学的にはな ギャンブル的には永遠に可能性が残ってるだけさw -- 2019-01-28 (月) 20:01:36
  • 初めて3スルーした、でもその後3連続ドロで結局ドロ率65%くらいを維持 -- 2019-01-27 (日) 11:50:31
    • 絶難です -- 2019-01-27 (日) 13:11:15
  • やっと、コラボが終わるw -- 2019-01-28 (月) 18:22:17
    • いつから終わると勘違いしていた? -- 2019-01-28 (月) 20:02:51
  • フェイリス掘り疲れた……今回は完全に確率に負けた。数えるまでもねえ、絶で4回に1フェイリス以上で来たことがねえんだから…… -- 2019-01-28 (月) 22:39:34
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