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異界門と運命の観測者/E-2
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緊急出兵異界門と運命の観測者 | E-1 | E-2 | |


戦場名異界門と運命の観測者 -後-
地形属性

蔵・その他 Edit

場所内容特筆
A,B合成素材★1うーぱ or ★3メタルうーぱ

攻略 Edit

敵軍団.jpg
敵軍団 / 部隊数:2
このマップの特別ルール
今回の合戦では、岡部倫太郎と椎名まゆりによる支援効果が発生しています。
岡部倫太郎:全ての味方の与ダメージを20%上昇
椎名まゆり:合戦中の気の自然回復量を上昇。
メイド衣装verの桃形兜(黒)は、全ての敵の攻撃と耐久を20%上昇させます。
また、何かに目覚めた突撃式トッパイ形兜のみ効果が大幅に上昇し、攻撃・耐久・防御が100%上昇します。
後.jpg
近距離装備遠距離装備

ステージ確認用動画

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オカリンの援護はありがたいんだけど、これ自壊系のトークンも早く壊れちゃうみたい。フェイリスの効果も同時に有効だったので、自壊系は「自分で自分にダメージを与えてる」という仕様みたいね -- 2019-01-15 (火) 21:01:38
    • 最近被ダメ減少で時間伸びるの知ったけど、自分の攻撃下げればさらに伸びるのか。なんかそういう計略持ってた子いたっけ -- 2019-01-16 (水) 00:26:50
    • これマジ?んじゃ、安平や聚楽の伏兵の攻撃あげる特技使うと早く壊れるようになるってことか? -- 2019-01-16 (水) 10:17:35
      • 浜田トークンで試した結果、聚楽は35秒で消滅。オカリンは約30秒で消滅。よってトークンの攻撃力を上げる場合は影響せず、与ダメージを上げる場合自壊ダメージも上がる模様。 -- 2019-01-16 (水) 11:24:11
      • 調べてみると自壊系の共通仕様として、「耐久÷(有効時間×2)」が0.5秒毎のダメージになるみたいです。なので、攻撃が変化しても時間には影響しない(端数の関係で耐久は極僅かに影響はありえる)
        オカリンの与ダメ上昇とフェイリスの被ダメ減少はこのダメージ部分に有効なのでこのような現象が起こるようです -- 2019-01-16 (水) 19:19:54
  • 何かに目覚めたwwトッパイ形兜www -- 2019-01-15 (火) 22:56:26
    • 今後も出番来てほしいな -- 2019-01-16 (水) 00:05:30
      • 絶でアイドル関係の話題になるときとか、投票のイベント関連なら可能性はありそう -- 2019-01-16 (水) 00:38:05
      • 既にオタ芸に目覚めてたしなぁ -- 2019-01-16 (水) 00:41:53
      • 親和性高すぎるwこれは出番に期待 -- 2019-01-16 (水) 00:43:22
      • やけに硬いと思ったらあの兜メイドとか見ておっきくなってる -- 2019-01-16 (水) 07:58:28
      • 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説のトッパイ -- 2019-01-17 (木) 02:25:03
  • 現代マップに違和感ありまくりの兜、そしてあまり違和感が無い政宗 -- 2019-01-15 (火) 23:54:35
    • お上りさんみたいになってて吹いた -- 2019-01-16 (水) 07:48:37
  • 難は右に聚楽第Lv111最大化の1人だけで終わる親切マップだった。周回楽だな -- 2019-01-16 (水) 03:26:51
  • 新規さんの助けになればと☆3以下(改築4含む)レベル60以下イベント産無しでやろうとしたら途端に難しくなった。主に象。 -- 2019-01-16 (水) 10:26:18
    • 19と23に滅ガト銃でいけない? -- 2019-01-16 (水) 15:15:47
      • 23若松ガトリングやったら象は行けたわ、ありがとう。まだまだ安定クリア危なっかしいんで、もっと洗練すべく修行して来ますわ。 -- 2019-01-16 (水) 17:40:10
    • 黒冥土を率先して排除しないとタフなのはきついね。そのレアでそれが出来るユニットがあればいいけど。 -- 2019-01-16 (水) 20:43:47
  • ゲストキャラは攻撃されないのかな。まゆしぃの大破絵やボイスは……さすがにないか -- 2019-01-16 (水) 11:43:07
    • そもそもユニット扱いですらない背景やで(クリックしても何も表示されない) -- 2019-01-16 (水) 13:11:18
  • 21と23に射程の広い弓置いとけばほぼ完封できるね -- 2019-01-16 (水) 14:54:44
    • 蔵に踏まれて痛いなら19と23だの -- 2019-01-16 (水) 20:45:24
      • 15にフェイリス置いて耐えられないなら、その方がええの -- 2019-01-17 (木) 22:37:18
  • 桃形兜(黒)ってどれだ?桃青橙しか居ないじゃんと思ってたらメイド服の色か -- 2019-01-16 (Wed) 14:58:30
  • 9周してようやく★5ユニットドロップ、ついでに★3メタルうーぱ?とやらは2個だけ、運が悪いだけだろうけどめっちゃ渋いな -- 2019-01-16 (水) 19:46:22
    • 後だしそんなもの。絶からが本番。 -- 2019-01-16 (水) 20:40:59
    • 今週は自然回復分ですら回す価値ねえなこれ -- 2019-01-16 (水) 22:41:26
    • ガンガレ。俺は初見でツモった -- 2019-01-17 (木) 11:13:57
  • 24から450くらいで象に届くみたい。 -- 2019-01-17 (木) 00:17:37
    • 画像投稿です。 -- 2019-01-17 (木) 00:18:12
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d25441042ae320768e34837bcac1d89399b60c97
    • 試して見た。455が届かなかった。つまり、ぴったり456。 -- 2019-01-17 (木) 06:14:47
      • 投剣チャンドラちゃんしかいないから射程+の白鏡戦輪持たせてやってみたら割と楽しかったです -- 2019-01-18 (金) 23:14:55
  • 政宗が出て来た瞬間殺されてワロタwww -- s 2019-01-17 (木) 01:25:13
  • メタルうーぱってもしかして5の倍数の周回時に2個まとめて出ます?10週目で2個まとめて出て「そういや前回出た時も2個一緒だったな」と -- 2019-01-17 (木) 12:56:59
    • これ書いた次(11週目)で★1と★3が出たので偶々だったと判明しました -- 2019-01-17 (木) 13:06:12
  • 難、戦功クリア。配置と編成。40~50レベル台の中レア編成。似たような感じの人の参考になれば。21に銃を置けば黒メイドを全部始末してくれてイージーモードになるんですが、象の通り道になるので、いかにそこを凌ぐかでした。あとは1の封鎖と、18の辺りで一匹だけ左に抜けようとする竹束トッパイの処理。 -- 2019-01-17 (木) 16:03:42
    • 普通だと、どのくらいのLvでクリアできそうですか? -- 2019-01-18 (金) 23:31:00
      • 同じ配置でレベルの低いキャラを混ぜて試してみました。結果。撤退のタイミングを誤って大破出してしまいましたが、黒メイドを迅速に片づけることさえできればレベル1桁や10代が混ざっていても普通ならクリアできると思います -- 2019-01-20 (日) 15:34:39
      • 霊力を消費させてしまい申しわけございません。配置・編成を参考に持ちうる最大戦力を投入したらクリア出来ました。(難はダメでしたw)ありがとうございました。 -- 2019-01-21 (月) 23:45:52
  • 暇潰しのパーフェクト眼鏡。 -- 2019-01-17 (木) 23:20:45
    • 絶壁!絶が来るまで暇・・・・絶が来ても暇か? -- 2019-01-17 (木) 23:50:35
  • 余裕だったから、レベリングしようかと21のアンボワーズを高島に代えてみたら、黒メイド一匹が範囲外になって残ってしまって、一気に難度上がって少し焦った(クリアはできたけど、危うく13新府が落ちるところだった)。 -- 2019-01-18 (金) 01:06:10
  • まだ流石にこの難易度の普級ならいけるな。 -- 2019-01-18 (金) 09:10:30
    • なんやかんや効率化してったらもいけてしまった。足止めなんか必要なかったんや。(※くぎゅなきゃ泣いてる -- 2019-01-19 (土) 05:16:28
  • 24にフェイリス置いて足止め付与してメイド桃形を止めれば好きなだけ気を貯めてお遊び出来るな -- 2019-01-18 (金) 21:40:50
  • 21から象を撃つのに範囲601では届かず607だと届きました -- 2019-01-19 (土) 13:48:52
  • 各コラボから2人づつの編成だがこのLvなら難でも問題ないだろうと思ったら、象の処理失敗してうっかり1人大破させたり、1回蔵が殴られたりと己の驕りっぷりを痛感し最終的にこの配置で落ち着いた。 -- 2019-01-19 (土) 14:36:55
    • ギアスのロボットだけ異質すぎるw -- 2019-01-19 (土) 14:49:06
      • KMFは人間の身長の2~2.5倍くらいだろうからもちっとだけ小さいな -- 2019-01-19 (土) 19:18:08
      • デザイン時の設定では平均4m強らしいけど、演出や描写(コックピットのサイズが合わない)等の関係でアニメでは平均6m位で描かれてるから多分こんなもんでいいんだと思う。その影響でプラモとかでもKMFと付属パイロットで縮尺が違うんだそうな。 -- 2019-01-19 (土) 19:36:19
      • ↑2 略称間違ってるぞ。正しくはKMF(KnightMareFrame)な -- 2019-01-19 (土) 20:01:35
      • 気づいてたけど突っ込まれたから直しとくわ。でもどうせ突っ込むなら、枝のロボットってのも違うだろと。モビルスーツ、オーラバトラー、ウォーカーマシンなど作品でメカに固有の呼び方があるなら、しっかりと指摘せな。 -- 2019-01-19 (土) 20:03:13
      • この場合のロボットはおおむね人型機械のざっくりした総称でもあるからいいんだよ!w それを言い出したらスパロボに参戦できる作品無くなるだろ!ww -- 2019-01-19 (土) 23:56:24
      • 「ロボットではない。アンドロイドだ」 -- 2019-01-20 (日) 11:30:39
      • ロボット、アンドロイド、サイボーグとかの境界線ってなんだろうな -- 2019-01-20 (日) 11:52:14
      • メカパーツの割合とか? -- 2019-01-20 (日) 11:58:53
      • ロボットはある程度自律行動する機械全般、ルンバや鉄人など。アンドロイドは機械を人間に近づけていった物、R田中一郎やアトム。サイボーグは生体に機械を組み込んだ者、仮面ライダーや凱兄ちゃん。 -- 2019-01-20 (日) 14:03:20
      • どらえもんはタヌキ型ロボットという触れ込みだけど、むしろアンドロイドになるのか? -- 2019-01-20 (日) 23:59:01
      • ドラちゃんは人間に近付ける気の無いネコ型ロボットなのでアンドロイドでは無い。あの世界にはちゃんと人型のアンドロイドも居るしね。 -- 2019-01-21 (月) 08:42:42
  • 難蔵、☆7とか無しの50レベルくらいだけでも、後方の殿の周辺固めるより、21付近の最前線に全員配置で余裕でいけるね。むしろその方が楽だ。 -- 2019-01-20 (日) 17:28:39
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