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ステータス一覧/拳
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*基本性能 [#u7ffd571] &color(Maroon){初期配置コスト}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有り改壱|h |8|10|7|未実装|9| [[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]] |~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h |>|>|>|CENTER:100|c |耐久10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減| &color(Maroon){性能}; ''「耐久に優れ、2体の敵に4連続で攻撃する」'' ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に4連続で攻撃をする。 攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1、2を争うほど。 消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。 近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。 耐久の高さから、レベルを上げれば力士兜や各種ボス兜のような超攻撃力を持つ相手にも退くことなくやりすごせるようになる。 また、法術や杖など以外の攻撃を半減されてしまう妖怪相手にも、手数の多さで強引に削っていくことができる。 このように単体の性能は高い反面、特技も計略も(一部例外をのぞき)対象が全体的に狭いという傾向があり、味方の支援は他のメンバーに任せる形になる。 #br 欠点は射程の狭さと防御の低さ、そして4連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと。 攻撃後の隙はその分少なめだが、逆に攻撃後の隙を消すバフの効果が実感しづらいという地味な短所も。 射程は狭く、どうしても被弾は避けられないが、槍並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。射程の長い敵には一方的に攻撃されて被弾がかさむので要注意。 また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さからくるものであり、一発一発の攻撃力は低め。 高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。 //特に最近は何らかのバフやデバフを絡めないと全くダメージが通らないような高防御の敵も出てくるようになったため、編成の際は意識するようにしよう。 #br 槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かしてガンガン敵と殴り合わせてやりたいところ。 レベルを上げると耐久も火力も相当なものになり、コストも軽いと非常に頼もしい近接戦力になる。 得手不得手がはっきりしている武器種なので、編成や配置を工夫してそのポテンシャルを最大限発揮できるようにしたい。 #br #region("拳バランス調整履歴(2023/08/22更新)") ''拳バランス調整履歴'' #br -2021/03/16 ★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正 #br -2021/03/23 攻撃を上方修正 回復を上方修正(初期値15→20) -2021/09/28 未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整 --基本消費気を1減少 --耐久・攻撃・防御を上方修正 -2021/12/14 攻撃モーションを4連撃に変更(攻撃動作三連撃32f→四連撃37f。隙動作19f無変更) 耐久を上方修正 -2022/08/09 全武器種の耐久を上方修正 -2023/03/20 耐久を上方修正 射程を上方修正(90→110) -2023/08/22 耐久を上方修正 攻撃を上方修正 回復を上方修正(初期値20→30) 攻撃後の隙を短縮(19f→18f) #br #endregion
#include(城娘項目,notitle); #contents *基本性能 [#u7ffd571] &color(Maroon){初期配置コスト}; |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |計略無し|計略有り|計略無し→改無し|計略無し→改取得|計略有り改壱|h |8|10|7|未実装|9| [[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]] |~限界突破1回|~限界突破2回|~限界突破3回|~限界突破4回|h |>|>|>|CENTER:100|c |耐久10%上昇|配置気2軽減|攻撃5%上昇|巨大化気1軽減| &color(Maroon){性能}; ''「耐久に優れ、2体の敵に4連続で攻撃する」'' ステータス的には耐久、回復が高い以外は全体的に低めだが、武器種特性により一度に2体の敵を攻撃し、なおかつ一体に4連続で攻撃をする。 攻撃間隔も短いため実質的な火力は全武器種の中でも1、2を争うほど。 消費気も無計略の場合初期8と軽いため、序盤からでも無理なく巨大化させていける。 近づく敵を片っ端から破壊していくという、盾とはまた異なるベクトルで通路を封鎖できるのがポイント。 耐久の高さから、レベルを上げれば力士兜や各種ボス兜のような超攻撃力を持つ相手にも退くことなくやりすごせるようになる。 また、法術や杖など以外の攻撃を半減されてしまう妖怪相手にも、手数の多さで強引に削っていくことができる。 このように単体の性能は高い反面、特技も計略も(一部例外をのぞき)対象が全体的に狭いという傾向があり、味方の支援は他のメンバーに任せる形になる。 #br 欠点は射程の狭さと防御の低さ、そして4連続攻撃のため攻撃モーションが長めなこと。 攻撃後の隙はその分少なめだが、逆に攻撃後の隙を消すバフの効果が実感しづらいという地味な短所も。 射程は狭く、どうしても被弾は避けられないが、槍並の防御の低さで油断しているとあっという間に大破してしまう。射程の長い敵には一方的に攻撃されて被弾がかさむので要注意。 また、火力は高いといっても、連続攻撃による手数の多さからくるものであり、一発一発の攻撃力は低め。 高い防御を持つ敵の相手は苦手なので注意しよう。 //特に最近は何らかのバフやデバフを絡めないと全くダメージが通らないような高防御の敵も出てくるようになったため、編成の際は意識するようにしよう。 #br 槍と同様に積極的に巨大化させ、耐久と回復の高さを活かしてガンガン敵と殴り合わせてやりたいところ。 レベルを上げると耐久も火力も相当なものになり、コストも軽いと非常に頼もしい近接戦力になる。 得手不得手がはっきりしている武器種なので、編成や配置を工夫してそのポテンシャルを最大限発揮できるようにしたい。 #br #region("拳バランス調整履歴(2023/08/22更新)") ''拳バランス調整履歴'' #br -2021/03/16 ★4以下城娘の耐久、攻撃、防御を上方修正 #br -2021/03/23 攻撃を上方修正 回復を上方修正(初期値15→20) -2021/09/28 未改築で計略を持たない城娘の[改壱]のバランス調整 --基本消費気を1減少 --耐久・攻撃・防御を上方修正 -2021/12/14 攻撃モーションを4連撃に変更(攻撃動作三連撃32f→四連撃37f。隙動作19f無変更) 耐久を上方修正 -2022/08/09 全武器種の耐久を上方修正 -2023/03/20 耐久を上方修正 射程を上方修正(90→110) -2023/08/22 耐久を上方修正 攻撃を上方修正 回復を上方修正(初期値20→30) 攻撃後の隙を短縮(19f→18f) #br #endregion *拳城娘 [#list] 項目クリックでソート、Shift+クリックで多重ソートが可能です。 #tablesort //#table_edit2(,table_mod=open){{ |No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|大破・特殊攻撃|計略[発動までの時間]|h |No.|城娘|~改|~レア|~城属性|~武器|特技効果|所持・編成特技|大破・特殊攻撃|計略[発動までの時間]|f |CENTER:||BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|CENTER:47|CENTER:|>|>|SIZE(11):120|SIZE(11):200|c // |214|[[紫禁城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が40%、射程が40上昇。全ての[中国都城]の攻撃が80上昇|||[30s]攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増加量を増加。配置中自身の与ダメージが25%上昇、伏兵射程内の城娘の射程が20上昇| |214|[[紫禁城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が45%、射程が50上昇。全ての[中国都城]の攻撃が100上昇、攻撃が敵の防御を20%無視|||[30s]攻撃をしない伏兵を配置(1体まで)。気の自然増加量を増加。配置中自身の与ダメージが30%上昇、伏兵射程内の城娘の射程が30上昇| |218|[[長安城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の与ダメージが35%上昇、被ダメージが40%軽減|[編成]部隊の[中国都城]の攻撃が40上昇||なし| |218|[[長安城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の与ダメージが40%上昇、被ダメージが40%軽減&br;全ての近接城娘の攻撃速度が25%上昇|[編成]部隊の[中国都城]の攻撃が40上昇||なし| |243|[[平遥古城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が20%と100上昇|||なし| |243|[[平遥古城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が25%と120上昇、5連続で攻撃を行う|||なし| |268|[[洛陽城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が30%、回復が40上昇|||[40s]45秒間対象の攻撃が1.7倍、攻撃速度が1.4倍(近接城娘が対象)| |268|[[洛陽城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が35%、全ての[中国都城]の回復が40上昇、被ダメージを20%軽減|||[40s]45秒間対象の攻撃が1.7倍、攻撃速度が1.4倍(近接城娘が対象)| |280|[[邯鄲]]||BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃時に敵を少し後退させる&br;射程内の敵の攻撃が15%低下|||なし| |280|[[邯鄲]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の射程が20上昇、攻撃時に敵を少し後退させる&br;射程内の敵の攻撃が15%低下|||なし| |311|[[成都城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身と自身の伏兵の耐久が30%、攻撃が35%上昇&br;攻撃後の隙が25%短縮|||[30s]敵2体を攻撃する伏兵を配置(1体まで)。配置中自身の巨大化気と被ダメージを25%軽減、伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃| |311|[[成都城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身と自身の伏兵の耐久が35%上昇、攻撃が40%、射程が30上昇、攻撃後の隙が30%短縮|||[30s]敵2体を2連続で攻撃する伏兵を配置(1体まで)。配置中自身の巨大化気と被ダメージを30%軽減、伏兵の被攻撃時に伏兵の攻撃の100%で反撃| |315|[[麗江古城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が20%、射程が30上昇|||[40s]30秒間対象の耐久が与ダメージの40%回復、射程内の敵の攻撃が25%低下([中国都城]城娘が対象)| |315|[[麗江古城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が20%、射程と回復が40上昇|||[40s]30秒間対象の耐久が与ダメージの40%回復、射程内の敵の攻撃が25%低下([中国都城]城娘が対象)| |323|[[琉球御城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が40%上昇。攻撃後の隙が40%短縮、攻撃時に敵を少し後退させる|||[40s]敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置(2体まで)。攻撃した敵が10秒間防御40%低下、攻撃後の隙が40%延長。配置中、全沖縄城娘の攻撃が100上昇| |323|[[琉球御城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が45%上昇、攻撃後の隙が45%短縮、攻撃時に敵を後退させる。全ての沖縄城娘と自身の伏兵の射程が50上昇|||[40s]敵1体とその周囲を攻撃する伏兵を配置(2体まで)。攻撃した敵が10秒間防御45%低下、攻撃後の隙が45%延長。配置中、全沖縄城娘の攻撃が120上昇| |329|[[今帰仁城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が20%上昇、被ダメージを15%軽減|||[40s]5秒間対象の射程が30上昇&br;射程内の敵が後退し続ける(自分のみが対象)| |329|[[今帰仁城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が20%、射程が20上昇&br;被ダメージを20%軽減|||[40s]5秒間対象の射程が30上昇&br;射程内の敵が後退し続ける(自分のみが対象)| |344|[[甘崎城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が30%、射程が30上昇|||[40s]20秒間対象の射程が50上昇、攻撃が防御無視の2連続攻撃になり、射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)| |344|[[甘崎城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が30%、射程が35上昇&br;攻撃した敵の移動速度が2秒間20%低下|||[40s]20秒間対象の射程が50上昇、攻撃が防御無視の2連続攻撃になり、射程内の全ての敵を攻撃(自分のみが対象)| |357|[[中城城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃と防御が35%、射程が30上昇|||なし| |357|[[中城城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃と防御が40%、射程が50&br;与ダメージが30%上昇|||なし| |412|[[美作一ノ瀬城]]||BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の射程が15&br;攻撃速度が20%上昇|||[50s]25秒間対象の特技が強化、攻撃が2.5倍。攻撃が2連続になり、攻撃対象が1になる(自分のみが対象)| |412|[[美作一ノ瀬城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#ff0):4|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃と射程が20&br;攻撃速度が20%上昇|||[50s]25秒間対象の特技が強化、攻撃が2.5倍。攻撃が2連続になり、攻撃対象が1になる(自分のみが対象)| |456|[[伊豆下田城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の防御と与ダメージが30%上昇 全ての水城の攻撃速度が25%上昇|||[35s]30秒間対象の攻撃が攻撃の5倍のダメージを与え、大きく後退させる単発攻撃になる(自分のみ)| |456|[[伊豆下田城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の防御と与ダメージが35%上昇 計略中は攻撃で与えるダメージが1.3倍 全水城の攻撃速度30%上昇、攻撃後の隙30%短縮|||[35s]30秒間対象の攻撃が攻撃の5倍のダメージを与え、大きく後退させる単発攻撃になる(自分のみ)| |476|[[[夏]甘崎城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が25%上昇、敵の防御を10%無視|||[60s]40秒間対象が敵を倒す度に攻撃が40上昇(上限200)耐久が最大の15%回復(近接城娘が対象)| |476|[[[夏]甘崎城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が30%上昇、敵の防御を15%無視|||[60s]40秒間対象が敵を倒す度に攻撃が40上昇(上限200)耐久が最大の15%回復(近接城娘が対象)| |478|[[[夏]紫禁城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身と自身の伏兵の攻撃速度が35%、射程が60上昇。自身の攻撃が攻撃の1.2倍のダメージを与える遠隔攻撃になる|||[60s]自身の1.3倍の攻撃で敵1体とその周囲に術攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)配置中自身の攻撃と射程が80上昇| |478|[[[夏]紫禁城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身と自身の伏兵の攻撃速度が40%、射程が80上昇。自身の攻撃が攻撃の1.3倍のダメージを与え、敵を少し後退させる遠隔攻撃になる|||[60s]自身の1.5倍の攻撃で敵1体とその周囲に術攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)。配置中、自身の攻撃と射程が100上昇、攻撃で与えるダメージが1.3倍| |487|[[不夜城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が35%上昇、敵の防御を25%無視。攻撃する度に攻撃速度が10秒間5%ずつ上昇(上限50%)|||[40s]30秒間対象の与ダメージが1.8倍、6連続で攻撃を行う(自分のみが対象)| |487|[[不夜城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が40%上昇、足止めが1増加、敵の防御を30%無視。攻撃する度に攻撃 速度が10秒間6%ずつ上昇(上限60%)|||[40s]35秒間対象の与ダメージが1.8倍、耐久が与ダメージの30%回復、6連続で攻撃を行う(自分のみが対象)| |509|[[[ハロウィン]平遥古城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が25%上昇&br;攻撃後の隙が20%短縮|||[60s]25秒間対象の攻撃が2倍、与ダメージが1.4倍。2連続で攻撃し、敵を後退させる(自分のみが対象)| |509|[[[ハロウィン]平遥古城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が30%上昇&br;攻撃後の隙が25%短縮|||[60s]25秒間対象の攻撃が2倍、与ダメージが1.4倍。2連続で攻撃し、敵を後退させる(自分のみが対象)| |518|[[真岡城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山水.png,nolink,);平山/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃後の隙が30%短縮、射程内の敵の被ダメージが25%上昇|||[50s]20秒間対象の射程と与ダメージが1.5倍。攻撃が敵の防御を無視する2連続攻撃になる。攻撃した敵の移動速度を1秒間0にする(自分のみが対象)| |518|[[真岡城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平山水.png,nolink,);平山/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃後の隙が30%短縮、射程内の敵の被ダメージが30%上昇、計略使用時、射程と与ダメージが1.6倍|||[50s]20秒間対象の射程と与ダメージが1.5倍。攻撃が敵の防御を無視する2連続攻撃になる。攻撃した敵の移動速度を1秒間0にする(自分のみが対象)| |530|[[花巻城]]||BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が20%、与ダメージが15%上昇|||[45s]25秒間対象の攻撃が1.7倍3回攻撃する度に攻撃速度が5%ずつ低下(上限20%。自分のみが対象)| |530|[[花巻城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#df9):5|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の耐久が20%、与ダメージが15%上昇、与ダメージの10%耐久が回復|||[45s]25秒間対象の攻撃が1.7倍3回攻撃する度に攻撃速度が5%ずつ低下(上限20%。自分のみが対象)| |537|[[七飯台場]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が30%、射程が40上昇、計略使用時、標的へ与えるダメージが1.2倍|||[60s]30秒間対象の射程が200上昇、攻撃が標的に攻撃の2.5倍、その周囲の敵に1倍のダメージを与える単発の遠隔攻撃になる(自分のみが対象)| |537|[[七飯台場]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が30%、射程が40上昇、計略使用時、標的へ与えるダメージが1.2倍|||[50s]30秒間対象の射程が200上昇、攻撃が標的に攻撃の2.5倍、その周囲の敵に1倍のダメージを与える単発の遠隔攻撃になる(自分のみが対象)| |543|[[[バレンタイン]成都城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃、防御、耐久が35%、足止め数が1増加 射程内の敵の与ダメージが30%低下|||[45s]自身の1.2倍の攻撃と耐久で敵2体を足止めし攻撃する伏兵(1体まで)。伏兵が自身への攻撃を代わりに受け 配置中自身の攻撃と回復が100上昇| |543|[[[バレンタイン]成都城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平山.png,nolink,);平山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身と自身の伏兵の攻撃、防御、耐久が40%上昇 攻撃が敵の防御を25%無視、足止め数が2増加 自身の射程内の敵の与ダメージが35%低下|||[45s]自身の1.4倍の攻撃と耐久で2体を足止めし攻撃する伏兵(1体)。伏兵は被ダメを50%軽減、自身への攻撃を代わりに受ける。配置中自身と伏兵の攻撃、回復が120上昇| |618|[[[正月]七飯台場]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が30%上昇、射程内の敵の防御が25%低下、計略使用時、自身の射程が80上昇|||[45s]20秒間対象の射程が300上昇、攻撃が標的に攻撃の3倍、その周囲の敵に1.5倍のダメージを与える単発の遠隔攻撃になる(自分のみが対象)| |618|[[[正月]七飯台場]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が35%上昇、射程内の敵の防御が25%低下、計略使用時、自身の攻撃と射程が100上昇|||[45s]20秒間対象の射程が300上昇、攻撃が標的に攻撃の3倍、その周囲の敵に1.5倍のダメージを与える単発の遠隔攻撃になる(自分のみが対象)| |650|[[金剛山城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が35%上昇、計略使用時、与ダメージが1.5倍、全ての城娘の耐久が1200上昇|||[40s]超広範囲の敵1体とその周囲に攻撃の8倍のダメージを与え、移動速度を5秒間90%低下させる単発攻撃を2回まで行う(自分のみ)| |650|[[金剛山城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/山.png,nolink,);山|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃が40%上昇、計略使用時、与ダメージが1.6倍、全ての城娘の耐久が1500、回復が60上昇|||[30s]超広範囲の敵1体とその周囲に攻撃の8倍のダメージを与え、移動速度を5秒間90%低下させる単発攻撃を2回まで行う(自分のみ)| |750|[[[夏]伊豆下田城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が25%上昇、全ての水城と[夏]城娘の攻撃後の隙が20%短縮。計略使用時、自身の与えるダメージが1.2倍|||[40s]25秒間対象の射程が50上昇し、敵1体に4倍のダメージ、その周囲の敵に2倍ダメージを与え大きく後退させる単発攻撃に変化(自分のみ)| |750|[[[夏]伊豆下田城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/水.png,nolink,);水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の攻撃速度が25%上昇 全ての水城と[夏]城娘の攻撃後の隙が20%短縮 計略使用時、自身の与えるダメージが1.2倍|||[40s]30秒間対象の射程が80上昇し、敵1体に4倍のダメージ、その周囲の敵に2倍ダメージを与え 大きく後退させる単発攻撃に変化(自分のみ)| |782|[[九龍城砦]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|九回まで巨大化可能。巨大化毎に自身の耐久と攻撃が7%上昇、被ダメージを5%軽減||[特殊攻撃]指定した方向の全ての敵を貫通し、攻撃の9倍のダメージを与える。巨大化毎に特殊攻撃の攻撃範囲が増加(計略使用毎に1回使用可能)|[50s]30秒間対象の射程が1.5倍、攻撃が標的に3倍、その周囲に2倍のダメージを与え後退させる2連続攻撃になる。特殊攻撃が1回使用可能(自分のみ)| |782|[[九龍城砦]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|九回まで巨大化可能。巨大化毎に自身の耐久と攻撃が8%上昇。被ダメージを6%軽減、攻撃が敵の防御を4%無視。最大化時、攻撃が敵の防御を40%無視||[特殊攻撃]指定した方向の全ての敵を貫通し、攻撃の10倍のダメージを与える。巨大化毎に特殊攻撃の攻撃範囲が増加(計略使用毎に1回使用可能)|[40s]35秒間対象の射程が1.5倍、攻撃が標的に3倍 その周囲に2倍のダメージを与え後退させる2連続攻撃になる。特殊攻撃が1回使用可能(自分のみ)| |863|[[[ハロウィン]九龍城砦]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|九回まで巨大化可能。巨大化毎に自身の攻撃が9%、与ダメージと攻撃速度が6%上昇、攻撃後の隙が6%短縮。最大化時、更に攻撃が1.2倍||[特殊攻撃]指定した方向の全ての敵を貫通し攻撃の7倍のダメージを与え、10秒間「混乱」にする。巨大化毎に特殊攻撃の攻撃範囲が増加|[50s]30秒間対象の射程が1.7倍、耐久が与ダメージの40%回復、防御無視攻撃を8連続で行う。攻撃後の隙が大きく延長。計略発動中、攻撃で特殊攻撃ゲージが蓄積(自分のみ)| |863|[[[ハロウィン]九龍城砦]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|九回まで巨大化可能。巨大化毎に自身の攻撃が10%、与ダメと攻撃速度が7%上昇、特殊攻撃ゲージ蓄積量が7%上昇、攻撃後の隙が7%短縮。最大化時、更に攻撃が1.3倍||[特殊攻撃]指定した方向の全ての敵を貫通し攻撃の8倍のダメージを与え、10秒間「混乱」にする。巨大化毎に特殊攻撃の攻撃範囲が増加|[50s]30秒間対象の射程が1.8倍、耐久が与ダメージの50%回復、防御無視攻撃を8連続で行う。攻撃後の隙が大きく延長。計略発動中、攻撃で特殊攻撃ゲージが蓄積(自分のみ)| |870|[[[刃衣]米沢城]]||BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の足止め数と攻撃対象が1増加。全ての拳、刀、双剣城娘の攻撃が120上昇。特殊能力中、敵の防御を80%無視||[特殊能力]30秒間射程が1.5倍、1.3倍のダメージを与える攻撃を8連続で行う。攻撃が敵の防御を50%無視し耐久が与ダメージの50%回復|[45s]30秒間対象の攻撃が1.7倍、被ダメージを60%軽減、敵撃破時、さらに10秒間攻撃が1.4倍(自分のみが対象)| |870|[[[刃衣]米沢城]]|BGCOLOR(#fbb):壱|BGCOLOR(#bf9):6|&ref(画像置場/平.png,nolink,);平|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|自身の足止め数と攻撃対象が1増加。全ての拳、刀、双剣城娘の攻撃が120上昇。特殊能力中、敵の防御を80%無視||[特殊能力]30秒間射程が1.5倍、1.3倍のダメージを与える攻撃を8連続で行う。攻撃が敵の防御を50%無視し耐久が与ダメージの50%回復|30秒間対象の攻撃が1.7倍、被ダメージを60%軽減 自身の耐久が高いほど与えるダメージが上昇(最大1.3倍) 敵撃破時、さらに10秒間攻撃が1.5倍(自分のみが対象)| |889|[[[バレンタイン]不夜城]]||BGCOLOR(#aaf):7|&ref(画像置場/平水.png,nolink,);平/水|&ref(画像置場/拳.png,nolink,);拳|全ての[バレンタイン]城娘と近接城娘の攻撃が35%上昇、攻撃後の隙が30%短縮。計略発動中、自身が与えるダメージと範囲攻撃の範囲が1.2倍|[編成]部隊の[バレンタイン]城娘の攻撃後の隙が10%短縮。配置中、射程内の[バレンタイン]城娘1体につき自身の攻撃が50上昇||[60s]40秒間対象の与ダメージが1.5倍、射程が2.5倍。標的に6倍、その周囲に3倍のダメージを与え、移動速度を5秒間75%低下させる単発攻撃を行う(自分のみ)&br;[60s]20秒間対象の与ダメージが1.8倍、射程が2.5倍。標的に8倍、その周囲に4倍のダメージを与え、移動速度を2秒間0にする単発攻撃を行う(自分のみ)| //}} //改築色 //BGCOLOR(#fbb):壱 //レア色 //BGCOLOR(#fcc):1 //BGCOLOR(#fc8):2 //BGCOLOR(#aaa):3 //BGCOLOR(#ff0):4 //BGCOLOR(#df9):5 //BGCOLOR(#bf9):6 //BGCOLOR(#aaf):7 //BGCOLOR(#88f):8 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)