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> 巨大化・属性
巨大化・属性
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*属性 [#oa1451f7] 城娘たちは&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平&山.png,nolink,70%);の13の属性のいずれかに属している。 兜娘たちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);属性に属している。 コラボキャラクターたちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);または&ref(画像置場/地獄無.png,nolink,70%);属性に属している。 属性と出陣するマップや配置マスにより、以下のような強化が得られる。
#include(システム,notitle) #contents *属性 [#oa1451f7] 城娘たちは&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平&山.png,nolink,70%);の13の属性のいずれかに属している。 兜娘たちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);属性に属している。 コラボキャラクターたちは&ref(画像置場/無.png,nolink,70%);または&ref(画像置場/地獄無.png,nolink,70%);属性に属している。 属性と出陣するマップや配置マスにより、以下のような強化が得られる。 **地形ボーナス [#gb6b5305] 戦場には&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄.png,nolink,70%);の5つの属性のいずれかが設定されていることがあり、城娘の属性が一致すると以下のボーナスが与えられる。 #br -基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が30%上昇 -巨大化を行う際の「消費気量」が15%カット。 #br 属性が複合している&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平&山.png,nolink,70%);の城娘はどちらの属性の戦場でもボーナスの対象になる。 ※&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);は&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);と&ref(画像置場/山.png,nolink,70%);の複合ではなく独立した一つの属性なので間違わないように注意。 //※[[地獄]]に属するイベントでは、&ref(画像置場/地獄.png,nolink,70%); 属性が設定されている戦場や属性が設定されていない戦場などが存在する。 **属性マスによる強化 [#c04f96a0] [[夢幻航海]]などでは一部の配置マスに&ref(画像置場/平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄.png,nolink,70%);の5つの属性のいずれかが付与されていることがある。 対応した属性の城娘を配置する事で、配置した城娘が強化される。 #br -基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が35%上昇 -巨大化を行う際の「消費気量」が20%カット。 #br 複合属性の&ref(画像置場/平水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/山水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄平山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄山.png,nolink,70%);&ref(画像置場/地獄水.png,nolink,70%);&ref(画像置場/平&山.png,nolink,70%);の城娘は、どちらの属性マスでも強化される。 なおステ上昇の計算タイミングは地形ボーナスと同じではなく、武器や施設の数値にも乗算されるなどの違いがある。 詳しくは検証ページの[[城娘の戦場配置後のステータス計算式>検証#oc7b2fdd]]を参照。 **無属性のステータス補正 [#f2a23dfb] &ref(画像置場/無.png,nolink,70%);のキャラクターは、全ての地形のマップで以下のステータス補正を受ける。 #br -基礎ステータスのうち「耐久、攻撃、防御」が15%上昇 #br ※巨大化気軽減補正はございません。 ※上記の補正は地形属性による補正と重複しません。 #br #region("属性や巨大化のバランス調整履歴(2024/09/17更新)") ''属性や巨大化のバランス調整履歴'' #br -2016/06/07 新規機能 地形ボーナスを追加 →各合戦で特定の巨大化種別の城娘の耐久・攻撃・防御が1.2倍 -2016/06/14 地形ボーナスに、平城・平山城・山城を指定した場合は、○○/水城 も対象となるように変更 ・平城 → 平城 or 平/水城 ・山城 → 山城 or 山/水城 ・平山城 → 平山城 or 平山/水城 -2016/11/29 地形ボーナスの対象の城娘の巨大化時の消費気が減少する効果を追加 -2018/10/16 無属性のコラボキャラクターを初実装 巨大化を行えない代わりに、配置時に特技が発動するキャラクターを初実装 -2019/04/09 --城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一(属性毎固有の上昇率の廃止) --合戦で城娘の属性が一致している際の耐久、攻撃、防御の上昇効果を1.2倍から1.3倍に上方修正 -2019/06/25 地獄属性の城娘を初実装 -2020/01/28 気の消費無しで時間に応じて自動で巨大化する武器種を初実装 -2021/07/27 地獄を含む複合属性の城娘を初実装 -2022/06/21 夢幻航海の公開。属性マスの実装。 -2022/08/09 属性マスに対応した地形属性の城娘を配置した際の能力補正を上方修正 耐久攻撃防御上昇30%→35%、巨大化消費気軽減15%→20% -2022/11/08 無を含む複合属性のキャラクターを初実装 -2023/08/22 無属性キャラクターが、全ての地形マップで攻撃、防御、耐久が1.15倍補正になる上方修正 殿が無属性と判明 -2023/10/31 兜娘を配置時に特技が発動し1回のみ巨大化できるように調整 -2023/11/21 九回まで巨大化可能な城娘を初実装 -2023/12/12 兜娘の巨大化時ステータスを上方修正、巨大化気を軽減 -2024/02/27 「平城」「平山城」「山城」のうち二つの属性を持つ城娘の初実装 -2024/09/17 限界突破数に応じて性能が強化される機能「潜在能力」を実装 #br #endregion *巨大化 [#v08a43ed] 戦場に配置した城娘に対し、さらに一定の気を消費することで巨大化を行うことができる。 巨大化する事によるメリットには ①耐久値の回復 ②各種ステータスの上昇 ③特技の発動 などが挙げられる。 #br ''①'':巨大化を行った城娘は耐久を最大値の50%分回復できる。この''回復は「巨大化」ボタンを押すと同時に発動''する。 ''②'':城娘の耐久・攻撃・防御・射程・回復の5つの基礎ステータスを上昇させる。この''強化は「巨大化」ボタンを押した1秒後に発動''する(画像の拡大が終わり、再び選択可能になるとき。③の特技発動もこのタイミング)。強化の詳細は[[該当項目>#x8d3e634]]を参照。 ''③'':ほとんどの城娘は最大まで巨大化した際に、また武器種が歌舞や鈴の城娘は巨大化を行う度に、[[特技>特技]]を発動することができる。城娘によっては①・②のメリットよりもこちらを優先して巨大化を行う事になる。また一部の城娘たちは巨大化しなくても特技が発動するのでその場合この③は該当しない。 #br ※武器種「本」「陣貝」は巨大化に気を消費せず、時間経過で自動的に巨大化する。 詳しくは「[[ステータス一覧/本]]」「[[ステータス一覧/陣貝]]」を参照。 ※兜娘は配置時に特技が発動し、1回のみ巨大化できる。 ※多くのコラボキャラクターは、巨大化を行うことができず、配置時に特技が発動する。 ※[[九龍城砦]]は9回巨大化できる。 **巨大化可能な回数 [#l379325e] 城娘が1回の出陣で巨大化できる回数の上限は、そのレアリティ(★の数)によって決まっている。 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|CENTER:60|c |★1~2|3回| |★3~5|4回| |★6~8|5回| -レアリティの高い城娘のほうが多く巨大化できる。 -[[城娘の改築>城娘改築]]はレアリティが1上がる為、★2や★5の城娘は改築することで巨大化可能回数が増えることになる。 -城娘の持つ特技のほとんどは最大まで巨大化した時に発動する。巨大化可能回数が多いという事はその分最大化までに時間がかかる=特技発動に時間がかかるという事でもある為、一概に良い事ばかりとは言えない。 **巨大化時の気消費量 [#i31da6d1] 巨大化に必要な気の量は、&color(Red){''基本消費気''};に依存する。 #br 明言されていないが、巨大化時の気の消費量は以下のような式で求められる模様。 (基本消費気に対し)1回目:150%、2回目:170%、3回目:190%、4回目:220%、5回目:250%、最大化時:+100%(小数点以下切り捨て) 地形ボーナスに対応する城娘の場合、上記で出た値を85%(小数点以下切り捨て)に軽減。 属性マスに対応する城娘の場合、上記で出た値を80%(小数点以下切り捨て)に軽減。 [[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]により、限界突破4回で巨大化気1軽減される。 #br 例:柳川城(基本消費気11)の巨大化4回目(最大化)を行う場合の消費量(潜在能力なし) 地形ボーナスなし:11×(2.2+1)=35.2 → 35 地形ボーナスあり:35×0.85=29.75 → 29 属性一致マス:35×0.8=28 #BR 兜娘の巨大化に必要な気の量は、基本消費気の1.5倍。 ***巨大化回数別の消費気一覧表 [#ubbc4e49] &color(Black,#beebbe){背景緑色};は地形ボーナス有りの場合、()カッコ内&color(Red){赤数値};は最大強化時([[特技]]を発動するタイミングのもの)の数値。 &color(Black,#ddf){背景青色};は夢幻航海等の属性マスの場合。 [[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]による気軽減を含まない。 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~&size(10){基本&br;消費気};|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~&size(10){計略持ち&br;改壱};|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80||c |4|6|6|7(&color(Red){11};)|8(&color(Red){12};)|(&color(Red){14};)|| |~|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):5(&color(Red){9};)|BGCOLOR(#beebbe):6(&color(Red){10};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){11};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):4|BGCOLOR(#ddf):4|BGCOLOR(#ddf):5(&color(Red){8};)|BGCOLOR(#ddf):6(&color(Red){9};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){11};)|~| // |5|7|8|9(&color(Red){14};)|11(&color(Red){16};)|(&color(Red){17};)|| |~|BGCOLOR(#beebbe):5|BGCOLOR(#beebbe):6|BGCOLOR(#beebbe):7(&color(Red){11};)|BGCOLOR(#beebbe):9(&color(Red){13};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){14};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):5|BGCOLOR(#ddf):6|BGCOLOR(#ddf):7(&color(Red){11};)|BGCOLOR(#ddf):8(&color(Red){12};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){13};)|~| // |6|9|10|11(&color(Red){17};)|13(&color(Red){19};)|(&color(Red){21};)|槍| |~|BGCOLOR(#beebbe):7|BGCOLOR(#beebbe):8|BGCOLOR(#beebbe):9(&color(Red){14};)|BGCOLOR(#beebbe):11(&color(Red){16};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){17};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):7|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):8(&color(Red){13};)|BGCOLOR(#ddf):10(&color(Red){15};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){16};)|~| // |7|10|11|13(&color(Red){20};)|15(&color(Red){22};)|(&color(Red){24};)|| |~|BGCOLOR(#beebbe):8|BGCOLOR(#beebbe):9|BGCOLOR(#beebbe):11(&color(Red){17};)|BGCOLOR(#beebbe):12(&color(Red){18};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){20};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):8|BGCOLOR(#ddf):10(&color(Red){16};)|BGCOLOR(#ddf):12(&color(Red){17};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){19};)|~| // |8|12|13|15(&color(Red){23};)|17(&color(Red){25};)|(&color(Red){28};)|鎌、弓| |~|BGCOLOR(#beebbe):10|BGCOLOR(#beebbe):11|BGCOLOR(#beebbe):12(&color(Red){19};)|BGCOLOR(#beebbe):14(&color(Red){21};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){23};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):9|BGCOLOR(#ddf):10|BGCOLOR(#ddf):12(&color(Red){18};)|BGCOLOR(#ddf):13(&color(Red){20};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){22};)|~| // |9|13|15|17(&color(Red){26};)|19(&color(Red){28};)|(&color(Red){31};)|拳、鈴、鞭| |~|BGCOLOR(#beebbe):11|BGCOLOR(#beebbe):12|BGCOLOR(#beebbe):14(&color(Red){22};)|BGCOLOR(#beebbe):16(&color(Red){23};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){26};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):10|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):13(&color(Red){20};)|BGCOLOR(#ddf):15(&color(Red){22};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){24};)|~| // |10|15|17|19(&color(Red){29};)|22(&color(Red){32};)|(&color(Red){35};)|刀、双剣、&br;ランス、石弓、&br;祓串、投剣| |~|BGCOLOR(#beebbe):12|BGCOLOR(#beebbe):14|BGCOLOR(#beebbe):16(&color(Red){24};)|BGCOLOR(#beebbe):18(&color(Red){27};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){29};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):13|BGCOLOR(#ddf):15(&color(Red){23};)|BGCOLOR(#ddf):17(&color(Red){25};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){28};)|~| // |11|16|18|20(&color(Red){31};)|24(&color(Red){35};)|(&color(Red){38};)|盾、歌舞、&br;法術、杖| |~|BGCOLOR(#beebbe):13|BGCOLOR(#beebbe):15|BGCOLOR(#beebbe):17(&color(Red){26};)|BGCOLOR(#beebbe):20(&color(Red){29};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){32};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):12|BGCOLOR(#ddf):14|BGCOLOR(#ddf):16(&color(Red){24};)|BGCOLOR(#ddf):19(&color(Red){28};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){30};)|~| // |12|18|20|22(&color(Red){34};)|26(&color(Red){38};)|(&color(Red){42};)|戦棍、鉄砲| |~|BGCOLOR(#beebbe):15|BGCOLOR(#beebbe):17|BGCOLOR(#beebbe):18(&color(Red){28};)|BGCOLOR(#beebbe):22(&color(Red){32};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){35};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):14|BGCOLOR(#ddf):16|BGCOLOR(#ddf):17(&color(Red){27};)|BGCOLOR(#ddf):20(&color(Red){30};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){33};)|~| // |13|19|22|24|28(&color(Red){41};)|(&color(Red){45};)|槌| |~|BGCOLOR(#beebbe):16|BGCOLOR(#beebbe):18|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):23(&color(Red){34};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){38};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):15|BGCOLOR(#ddf):17|BGCOLOR(#ddf):19|BGCOLOR(#ddf):22(&color(Red){32};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){36};)|~| // |14|21|23|26|30(&color(Red){44};)|(&color(Red){49};)|大砲| |~|BGCOLOR(#beebbe):17|BGCOLOR(#beebbe):19|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#beebbe):25(&color(Red){37};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){41};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):16|BGCOLOR(#ddf):18|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):24(&color(Red){35};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){39};)|~| // |15|22|25|28|33(&color(Red){48};)|(&color(Red){52};)|軍船| |~|BGCOLOR(#beebbe):18|BGCOLOR(#beebbe):21|BGCOLOR(#beebbe):23|BGCOLOR(#beebbe):28(&color(Red){40};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){44};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):17|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):22|BGCOLOR(#ddf):26(&color(Red){38};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(Red){41};)|~| // //|16|24|27|30|35(&color(Red){51};)|(&color(Red){56};)|| //|~|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#beebbe):25|BGCOLOR(#beebbe):29(&color(Red){43};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){47};)|~| // |16|24|27|30|35(&color(Red){??};)|(&color(Red){56};)|| |~|BGCOLOR(#beebbe):20|BGCOLOR(#beebbe):22|BGCOLOR(#beebbe):25|BGCOLOR(#beebbe):29(&color(Red){??};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){47};)|~| |~|BGCOLOR(#ddf):19|BGCOLOR(#ddf):21|BGCOLOR(#ddf):24|BGCOLOR(#ddf):28(&color(red){??};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(red){44};)|~| // //|17|25|28|32|37(&color(Red){??};)|(&color(Red){59};)|| //|~|BGCOLOR(#beebbe):21|BGCOLOR(#beebbe):23|BGCOLOR(#beebbe):27|BGCOLOR(#beebbe):31(&color(Red){??};)|BGCOLOR(#beebbe):(&color(Red){50};)|~| //|~|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):22|BGCOLOR(#ddf):25|BGCOLOR(#ddf):29(&color(red){??};)|BGCOLOR(#ddf):(&color(red){47};)|~| // //|18|27|30|34|39?(&color(Red){??};)|(&color(Red){63?};)|| }} #br #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){武器種別の基本消費気一覧をクリックして表示}; }} #style(class=submenu){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#CCC):武器種|>|BGCOLOR(#CCC):未改築|>|>|BGCOLOR(#CCC):改壱| |~|BGCOLOR(#CCC):無計略|BGCOLOR(#CCC):計略持ち|BGCOLOR(#CCC):無計略&br;↓&br;無計略|BGCOLOR(#CCC):無計略&br;↓&br;計略取得|BGCOLOR(#CCC):計略持ち| |[[刀>ステータス一覧/刀]]|9|11|8|9|10| |[[槍>ステータス一覧/槍]]|5|7|4|5|6| |[[槌>ステータス一覧/槌]]|12|14|11|-|13| |[[盾>ステータス一覧/盾]]|10|12|9|-|11| |[[拳>ステータス一覧/拳]]|8|10|7|-|9| |[[鎌>ステータス一覧/鎌]]|-|9|-|-|8| |[[戦棍>ステータス一覧/戦棍]]|-|13|-|-|12| |[[双剣>ステータス一覧/双剣]]|-|11|-|-|10| |[[ランス>ステータス一覧/ランス]]|-|11|-|-|10| |[[弓>ステータス一覧/弓]]|7|9|6|7|8| |[[石弓>ステータス一覧/石弓]]|9|11|8|9|10| |[[鉄砲>ステータス一覧/鉄砲]]|11|13|10|11|12| |[[大砲>ステータス一覧/大砲]]|13|15|12|-|14| |[[歌舞>ステータス一覧/歌舞]]|10|12|9|-|11| |[[法術>ステータス一覧/法術]]|10|12|9|-|11| |[[鈴>ステータス一覧/鈴]]|8|10|7|-|9| |[[杖>ステータス一覧/杖]]|10|12|9|-|11| |[[祓串>ステータス一覧/祓串]]|-|11|-|-|10| |[[本>ステータス一覧/本]]|-|12|-|-|11| |[[投剣>ステータス一覧/投剣]]|-|11|-|-|10| |[[鞭>ステータス一覧/鞭]]|-|10|-|-|9| |[[陣貝>ステータス一覧/陣貝]]|-|14|-|-|13| |[[軍船>ステータス一覧/軍船]]|-|16|-|-|15| }} #br #region("基本消費気のバランス調整履歴(2023/03/20更新)") ''基本消費気のバランス調整履歴'' -2016/05/31 [歌舞] 基本消費気-1。(無計略の基本消費気を14→13に修正。) -2016/07/19 [大砲] 基本消費気-2。(無計略の基本消費気を16→14に修正。) -2016/09/20 計略を所持している改築済みの城娘の基本消費気が-1されるように変更 [槍] 基本消費気を-1。(無計略の基本消費気を6→5に修正。) -2017/04/11 [歌舞] 基本消費気-3。(無計略の基本消費気を13→10に修正。) [鈴] 基本消費気-2。(無計略の基本消費気を12→10に修正。) -2018/10/30 [刀] 配置、巨大化に必要な気を軽減 計略なし:10→9 計略あり:12→11 計略あり改壱:11→10 [投剣] 配置、巨大化に必要な気を軽減 計略あり:12→11 -2020/05/26 [盾] 配置に必要な気の値を11→10(計略有り13→12)に軽減 [鉄砲] 配置に必要な気の値を12→11(計略有り14→13)に軽減 -2021/03/30 [杖] 基本消費気を軽減(-1) 計略なし11→10 -2021/09/28 未改築で計略を持たない城娘の[改壱]の基本消費気を1減少 -2021/12/14 [戦棍] 基本気を1軽減 計略あり改築前14→13 [大砲] 基本気を1軽減 計略なし改築前14→13 [鈴] 基本気を2軽減 計略なし改築前10→8 -2023/03/20 [軍船] 基本気を1軽減 計略あり改築前17→16 #endregion ***最大化完了までの消費気合計一覧表 [#u2b9a394] 配置気と巨大化気の合計。 &color(Black,#beebbe){背景緑色};は地形ボーナス有りの場合。&color(Black,#ddf){背景青色};は夢幻航海等の属性マスの場合。 [[潜在能力>城娘合成#senzainouryoku]]による気軽減を含まない。 #table_edit2(,table_mod=close){{ |~&size(10){基本&br;消費気};|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~&size(10){計略持ち&br;改壱};|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:80||c |4|-|-|27|35|45|| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):23|BGCOLOR(#beebbe):29|BGCOLOR(#beebbe):36|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):20|BGCOLOR(#ddf):26|BGCOLOR(#ddf):34|~| |5|-|-|34|45|57|| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):27|BGCOLOR(#beebbe):36|BGCOLOR(#beebbe):46|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):27|BGCOLOR(#ddf):35|BGCOLOR(#ddf):44|~| |6|-|-|42|55|70|槍| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):35|BGCOLOR(#beebbe):46|BGCOLOR(#beebbe):58|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):34|BGCOLOR(#ddf):44|BGCOLOR(#ddf):55|~| |7|-|-|48|63|80|| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):41|BGCOLOR(#beebbe):53|BGCOLOR(#beebbe):67|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):39|BGCOLOR(#ddf):50|BGCOLOR(#ddf):64|~| |8|-|-|56|73|93|鎌、弓| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):48|BGCOLOR(#beebbe):62|BGCOLOR(#beebbe):78|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):45|BGCOLOR(#ddf):59|BGCOLOR(#ddf):74|~| |9|-|-|63|82|104|拳、鈴、鞭| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):54|BGCOLOR(#beebbe):69|BGCOLOR(#beebbe):88|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):51|BGCOLOR(#ddf):66|BGCOLOR(#ddf):83|~| |10|-|-|71|93|118|刀、双剣、&br;ランス、石弓、&br;祓串、投剣| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):60|BGCOLOR(#beebbe):79|BGCOLOR(#beebbe):99|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):58|BGCOLOR(#ddf):75|BGCOLOR(#ddf):95|~| |11|-|-|76|100|127|盾、歌舞、&br;法術、杖| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):65|BGCOLOR(#beebbe):85|BGCOLOR(#beebbe):108|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):61|BGCOLOR(#ddf):81|BGCOLOR(#ddf):102|~| |12|-|-|84|110|140|戦棍、鉄砲| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):72|BGCOLOR(#beebbe):94|BGCOLOR(#beebbe):119|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):69|BGCOLOR(#ddf):89|BGCOLOR(#ddf):112|~| |13|-|-|-|119|151|槌| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):101|BGCOLOR(#beebbe):128|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):96|BGCOLOR(#ddf):122|~| |14|-|-|-|128|163|大砲| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):109|BGCOLOR(#beebbe):138|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):103|BGCOLOR(#ddf):131|~| |15|-|-|-|138|175|軍船| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):117|BGCOLOR(#beebbe):149|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):112|BGCOLOR(#ddf):141|~| //|16|-|-|-|148|188|| //|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):126|BGCOLOR(#beebbe):159|~| |16|-|-|-|???|188|| |~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):???|BGCOLOR(#beebbe):159|~| |~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):???|BGCOLOR(#ddf):152|~| //|17|-|-|-|???|198|| //|~|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):-|BGCOLOR(#beebbe):???|BGCOLOR(#beebbe):169|~| //|~|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):-|BGCOLOR(#ddf):???|BGCOLOR(#ddf):160|~| //|18|-|-|109?|148|193?|| }} #br **巨大化によるステータスの上昇 [#x8d3e634] 巨大化に伴うステータスの上昇量は回数ごとに違いはなく、配置初期の値を基準に一定割合ずつの上昇となっている。 //その%%上昇割合は城娘の属性によって決まる。%%&color(Red){''上昇率は城娘の地形属性問わず一定。''};(2019/4/9のアップデートで統一となった。) その上昇割合は、城娘が地形属性を複数持つ複合属性か、地形属性を一つしか持たない単属性か、兜娘かによって異なる。 &ref(画像置場/無.png,nolink,70%);は、単属性扱いとなる。 レベル、武器種別等による違いはない。 #br &color(Maroon){''【巨大化1回あたりの各ステータス上昇率】''}; ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |複合属性|20%|16%|20%|16%|10%| |単属性|22%|18%|22%|16%|12%| |兜娘|55%|45%|55%|40%|30%| //下の折りたたみに同じ内容が格納されているので、削除しました。 //&color(Red){▼2019/4/9以前の参考データ}; #br #br &color(Maroon){''【巨大化回数別のステータス倍率】''};(小数点第3位を四捨五入) 【複合属性】 |~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.20|1.16|1.20|1.16|1.10| |2回|1.40|1.32|1.40|1.32|1.20| |3回|1.60|1.48|1.60|1.48|1.30| |4回|1.80|1.64|1.80|1.64|1.40| |5回|2.00|1.80|2.00|1.80|1.50| 【単属性】 |~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.22|1.18|1.22|1.16|1.12| |2回|1.44|1.36|1.44|1.32|1.24| |3回|1.66|1.54|1.66|1.48|1.36| |4回|1.88|1.72|1.88|1.64|1.48| |5回|2.10|1.90|2.10|1.80|1.60| 【兜娘】 |~巨大化回数|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.55|1.45|1.55|1.40|1.30| #br #region("巨大化によるステータス上昇率のバランス調整履歴(2023/12/12更新)") ''巨大化によるステータス上昇率のバランス調整履歴'' #br -2017/04/11 --巨大化1回あたり、平城と平水城と水城の防御上昇率が10%から14%、平山城と平山水城の防御上昇率が16%から17%に上方修正。 --巨大化1回あたり、山城と山水城と水城の攻撃範囲上昇率が10%から12%に上方修正。 -2018/08/28 --巨大化1回あたり、平城と平水城と水城の防御上昇率が14%から16%、平山城と平山水城の防御上昇率が17%から18%に上方修正。 --巨大化1回あたり、山城と山水城と水城の攻撃範囲上昇率が12%から14%、平山城と平山水城の攻撃範囲上昇率が14%から15%に上方修正。 これにより平城系の以外の範囲や山城系以外の防御といった、上昇率が低めに設定されていた項目が上方修正され、結果として属性によるステータス上昇率の差は少なくなった。 -2019/04/09 --城娘巨大化時の能力上昇割合を全ての属性で統一。 -2020/02/25 --ステータス表記の「範囲」を「射程」へ変更。用語の「範囲」「攻撃範囲」を「射程」へ変更。 -2021/12/14 --地形属性を一つしか持たない城娘の巨大化時ステータス補正を強化 耐久・攻撃・防御・回復を巨大化1回あたり2%上方修正 -2023/12/12 --兜娘の巨大化時ステータスを上方修正(城娘と等倍から2.5倍に強化) #br #endregion #region("2019/04/09以前の属性別で上昇率が違った頃の参考データ") ■巨大化1回あたりの各ステータス上昇率 ※以下の表では比較的&color(,#fbb){伸びやすい能力値はピンク色};、&color(,#ACE){伸びにくい能力値は水色};で色分けしている。 //&color(Red){※};下表は小数点第3位を四捨五入したもの。 ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|BGCOLOR(#ACE):16%|BGCOLOR(#fbb):16%|BGCOLOR(#ACE):0%| |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BGCOLOR(#ACE):16%|BGCOLOR(#fbb):16%|10%| |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|18%|15%|BGCOLOR(#ACE):0%| |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|18%|15%|10%| |&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):20%|16%|BGCOLOR(#fbb):20%|BGCOLOR(#ACE):14%|BGCOLOR(#ACE):0%| |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BGCOLOR(#fbb):20%|BGCOLOR(#ACE):14%|10%| |&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):16%|16%|BGCOLOR(#ACE):16%|BGCOLOR(#ACE):14%|BGCOLOR(#fbb):20%| #br ■巨大化回数別のステータス倍率 &color(Maroon){''巨大化1回''}; ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|BGCOLOR(#ACE):1.16|BGCOLOR(#fbb):1.16|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|BGCOLOR(#ACE):1.16|BGCOLOR(#fbb):1.16|1.10| |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|1.18|1.15|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|1.18|1.15|1.10| |&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.20|1.16|BGCOLOR(#fbb):1.20|BGCOLOR(#ACE):1.14|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|BGCOLOR(#fbb):1.20|BGCOLOR(#ACE):1.14|1.10| |&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.16|1.16|BGCOLOR(#ACE):1.16|BGCOLOR(#ACE):1.14|BGCOLOR(#fbb):1.20| #br &color(Maroon){''巨大化2回''}; ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|BGCOLOR(#ACE):1.32|BGCOLOR(#fbb):1.32|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|BGCOLOR(#ACE):1.32|BGCOLOR(#fbb):1.32|1.20| |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|1.36|1.30|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|1.36|1.30|1.20| |&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.40|1.32|BGCOLOR(#fbb):1.40|BGCOLOR(#ACE):1.28|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|BGCOLOR(#fbb):1.40|BGCOLOR(#ACE):1.28|1.20| |&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.32|1.32|BGCOLOR(#ACE):1.32|BGCOLOR(#ACE):1.28|BGCOLOR(#fbb):1.40| #br &color(Maroon){''巨大化3回''};(★1~2城娘の最大化に相当) ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|BGCOLOR(#ACE):1.48|BGCOLOR(#fbb):1.48|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|BGCOLOR(#ACE):1.48|BGCOLOR(#fbb):1.48|1.30| |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|1.54|1.45|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|1.54|1.45|1.30| |&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.60|1.48|BGCOLOR(#fbb):1.60|BGCOLOR(#ACE):1.42|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|BGCOLOR(#fbb):1.60|BGCOLOR(#ACE):1.42|1.30| |&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.48|1.48|BGCOLOR(#ACE):1.48|BGCOLOR(#ACE):1.42|BGCOLOR(#fbb):1.60| #br &color(Maroon){''巨大化4回''};(★3~5城娘の最大化に相当) ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|BGCOLOR(#ACE):1.64|BGCOLOR(#fbb):1.64|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|BGCOLOR(#ACE):1.64|BGCOLOR(#fbb):1.64|1.40| |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|1.72|1.60|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|1.72|1.60|1.40| |&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.64|BGCOLOR(#fbb):1.80|BGCOLOR(#ACE):1.52|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|BGCOLOR(#fbb):1.80|BGCOLOR(#ACE):1.52|1.40| |&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.64|1.64|BGCOLOR(#ACE):1.64|BGCOLOR(#ACE):1.52|BGCOLOR(#fbb):1.80| #br &color(Maroon){''巨大化5回''};(★6~7城娘の最大化に相当) ||~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|>|CENTER:60|c |&ref(画像置場/平.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|BGCOLOR(#ACE):1.80|BGCOLOR(#fbb):1.80|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|BGCOLOR(#ACE):1.80|BGCOLOR(#fbb):1.80|1.50| |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|1.90|1.75|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|1.90|1.75|1.50| |&ref(画像置場/山.png,nolink);|BGCOLOR(#fbb):2.00|1.80|BGCOLOR(#fbb):2.00|BGCOLOR(#ACE):1.70|BGCOLOR(#ACE):1.00| |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|BGCOLOR(#fbb):2.00|BGCOLOR(#ACE):1.70|1.50| |&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#ACE):1.80|1.80|BGCOLOR(#ACE):1.80|BGCOLOR(#ACE):1.70|BGCOLOR(#fbb):2.00| #br ■属性別・回数毎のステータス倍率表 |&ref(画像置場/平.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.20|1.16|1.16|1.16|1.00| |2回|1.40|1.32|1.32|1.32|1.00| |3回|1.60|1.48|1.48|1.48|1.00| |4回|1.80|1.64|1.64|1.64|1.00| |5回|2.00|1.80|1.80|1.80|1.00| #br |&ref(画像置場/平水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.16|1.16|1.16|1.16|1.10| |2回|1.32|1.32|1.32|1.32|1.20| |3回|1.48|1.48|1.48|1.48|1.30| |4回|1.64|1.64|1.64|1.64|1.40| |5回|1.80|1.80|1.80|1.80|1.50| #br |&ref(画像置場/平山.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.20|1.16|1.18|1.15|1.00| |2回|1.40|1.32|1.36|1.30|1.00| |3回|1.60|1.48|1.54|1.45|1.00| |4回|1.80|1.64|1.72|1.60|1.00| |5回|2.00|1.80|1.90|1.75|1.00| #br |&ref(画像置場/平山水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.16|1.16|1.18|1.15|1.10| |2回|1.32|1.32|1.36|1.30|1.20| |3回|1.48|1.48|1.54|1.45|1.30| |4回|1.64|1.64|1.72|1.60|1.40| |5回|1.80|1.80|1.90|1.75|1.50| #br |&ref(画像置場/山.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.20|1.16|1.20|1.14|1.00| |2回|1.40|1.32|1.40|1.28|1.00| |3回|1.60|1.48|1.60|1.42|1.00| |4回|1.80|1.64|1.80|1.56|1.00| |5回|2.00|1.80|2.00|1.70|1.00| #br |&ref(画像置場/山水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.16|1.16|1.20|1.14|1.10| |2回|1.32|1.32|1.40|1.28|1.20| |3回|1.48|1.48|1.60|1.42|1.30| |4回|1.64|1.64|1.80|1.56|1.40| |5回|1.80|1.80|2.00|1.70|1.50| #br |&ref(画像置場/水.png,nolink);|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:60|c |1回|1.16|1.16|1.16|1.14|1.20| |2回|1.32|1.32|1.32|1.28|1.40| |3回|1.48|1.48|1.48|1.42|1.60| |4回|1.64|1.64|1.64|1.56|1.80| |5回|1.80|1.80|1.80|1.70|2.00| #br #endregion **巨大化オプション [#z7cae760] ''【吹き出しで巨大化】'' 2021年8月31日のアップデートで追加された機能。 巨大化に必要な霊力が溜まっている時に城娘の頭上に表示される「巨大化!」を押す事で巨大化が可能になった。 合戦中に一時停止→オプションからON/OFFできる。 #br ''【巨大化おまかせ】'' 2023年5月17日のアップデートで追加された機能。 右上の「巨大化おまかせ」を押す事で霊力が溜まり次第、自動的に巨大化するようになる。 初期設定では巨大化段階が低いユニットを優先して巨大化する。 合戦中に一時停止→オプションから設定変更が可能で「消費気」の場合は巨大化に必要な消費気が低いユニットが優先、 「耐久」の場合は耐久が半分以下になった場合のみ、自動で巨大化する。 *コメント [#comment] #pcomment(Comments/巨大化・属性,reply,10,)