御城プロジェクトRE 城プロRE 攻略 Wiki
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ウィズ
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*城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}}
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ウィズ(うぃず)''| |&attachref(./ウィズS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/ウィズ.png,nolink);|図鑑No.|---| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);| |~|>|~|令制国|異界| |~|>|~|武器属性|[[その他]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2018年11月13日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|>|>|20| |~|耐久|>|>|1735/&color(Red){_};| |~|攻撃|>|>|105/&color(Red){_};| |~|防御|>|>|61/&color(Red){_};| |~|射程|>|>|320/&color(Red){320};| |~|回復|>|>|0/&color(Red){0};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 氷の魔女|>|>|>|攻撃後3秒間敵の攻撃が25%低下、自身の攻撃が75上昇&br;発動時に一度5秒間全ての敵の移動速度が0になる| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ドレインタッチ&br;(使用まで50秒:消費気7)|>|>|>|20秒間与ダメージの100%耐久を回復&br;敵撃破時に気が1増える(自分のみが対象)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|私の名前はウィズと申します。&br;アクセルの街で、魔道具店を営んでおります。&br;&br;一応、以前はアークウィザードとしても&br;活躍していましたので、&br;少しは戦闘のお手伝いもできますよ。&br;&br;皆さんの足手まといにならないよう、&br;精一杯、努めさせていただきますね。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]](コラボ特選招城)''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} //#style(class=submenuheader){{ //-''ステータス一覧(クリックで展開)'' //}} //#style(class=submenu){{ //--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br; //#include(ウィズ/ステータス,notitle) //}} //#br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 アンデッドというファンタジーではお馴染みの特徴を持つ冒険者キャラクター。 妖怪と違い歌舞によって攻撃を受けることはないものの、さりとて回復されることもない。 また、回復ステータスが0のため、割合上昇効果を付与されても回復数値はあがらない。 固定数値のバフであれば回復ステータスは加算されるものの、元値が0なので''強化後も回復数値が割合上昇することはない''。 計略のことも考えると、ウィズに対し回復ステータスを付与させようと躍起になるのはあまり得策とは言えない。 攻撃特性としては法術と同じだが、範囲は低レアの3段階強化後の範囲よりも劣る。 -特技「氷の魔女」 攻撃後、法術特有の移動デバフに加えて3秒間敵の攻撃を25%減少させつつ、自身の攻撃を75固定で上昇させることができる。 さらに発動時に一度5秒間だけ全ての敵の移動速度を0にすることができる。 前者は法術の純粋強化だが、後者は行動停止のステータス異常とは異なり、足を止めるだけで攻撃などはできることに注意。 -計略「ドレインタッチ」 20秒間、与えたダメージ分をそのまま吸収し、なおかつ撃破した敵から回収できる気を+1(合計2)する計略。 回復とは縁遠いウィズが回復できる唯一の手段で、ダメージを受ける前提にない立ち位置とはいえウィズの撃破抑制として重要な効果。 CT短縮持ちが味方にいるのなら、なるだけ恩恵を与えたい効果でもある。 キャラ種別の特性により大破扱いにならないとはいえ、できるなら場から除外されるのは避けたいところ。 なので耐久値が減ってきたら適時この計略で回復していきたい。攻撃バフ・与ダメアップバフと合わせればさらに回復量もあがる。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){冒険キャラクターの武器種について【公式】(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ -[共通] 合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所持しています。勝利後の獲得経験値が半減せず、「城娘の大破なし」が条件に設定されている特別戦功を達成することが可能です。 --[ウィズ] 「遠隔」マスに配置でき、武器種「法術」と同様、防御無視の遠隔攻撃を行うことができます。 攻撃した際に一定時間敵の攻撃と移動速度を低下させ、同時に自身の攻撃を上昇させる特技を所持しています。 アンデッドの王「リッチー」であるため、アクアや武器種「歌舞」の回復を受けることができません。また自身の回復が0のため、回復を割合上昇させる特技・計略効果の恩恵を受けることができません。 ※回復を固定値上昇させる特技・計略は効果を受けることができます。 }} //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00、特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[堀江由衣>http://king-cr.jp/artist/horie/]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|魔道具店を経営しております、ウィズと申します。&br;えっと、私も一応冒険者の資格を持ってるので、&br;きっとお役に立てると思います。&br;これからよろしくお願いしますね。| |所領|所領1|ここには、商いをやっている方々もいらっしゃるのですね。機会があれば、ぜひ一度、同業者同士でお話ししてみたいです。| |~|所領2|実は私、元の世界から一つ魔道具を持って来ているんです。……って、あら、あらら? ……ど、どこかに落としてしまったみたいです。| |~|所領3|あら、殿!……って、どうかしましたか? 私の服に、何かついてますか?| |~|変身|では、着替えてきますので。| |~|変身解除|あ、あまりジロジロと見られては……。| |出陣|出陣|だ、大丈夫です! これでも私、冒険者の資格を持ってますから。| |~|委任出撃|お世話になってる身ですし、これ位はお手伝いしないと。| |~|編成1|私の力が、皆さんのお役に立てるなら。| |~|編成2|やれるだけ、やってみます。| |合戦|つままれ|ひゃぁん、そこはダメですぅ。| |~|配置|少しだけ本気、出しちゃいますね。| |~|選択|すみませんが、逃がしません!| |~|巨大化|はぁぁーっ!| |~|特技発動|カースド・クリスタルプリズン!| |~|計略発動|せめて、安らかに逝かせてあげます。| |~|大破|消えちゃう! 私、消えちゃいますぅ!| |~|勝利|クエスト完了ですね! さぁ、皆で帰りましょう。| |その他|合成|力がみなぎってきました。| |~|放置|今頃、私の魔道具店はどうなっているのでしょう? バニルさんに店番を任せていますが……心配です。| |~|おかえり|あっ、おかえりなさい。いいお茶が手に入ったんですけど、よければ一緒に頂きませんか?| |~|ありがとう|あ、ありがとうございます。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|もし失敗したら、皆で仲良く土に還りましょう。| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|BGCOLOR(#fbd):強そうだな。|そ、そうですか? そんな風に言われると、照れてしまいます……。| |~|そうは見えないけど……。|すみません、すみませんっ! 全然強そうに見えなくてすみませんーっ!| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):仕事熱心なんだな。|仕事熱心だなんて……ふふ、大袈裟ですよ。私はただ、皆さんのお役に立ちたいだけですから。| |~|商才がないのでは……。|そ、そんなことないです! ないです……よね?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):災難だったな。|お心遣い、感謝します。ふふ、殿はお優しいのですね。| |~|……いっそ浄化されてみては?|だ……ダメですっ! 私、本当に消えちゃいますからぁ!| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: //入手画像サイズは、できれば1275×720でお願いします |&attachref(./WIZ001.jpg,65%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&attachref(./WIZ-OJO0.png,50%);|&attachref(./WIZ-TACHIE0.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&attachref(./WIZ-TAIHA.png,50%);|&attachref(./WIZ-TOKUGI.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *キャラクター情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) 『この素晴らしい世界に祝福を!』に登場する、駆け出し冒険者の街アクセルにあるウィズ魔道具店の店主にして元人間のリッチー、20歳。(リッチーになった時20歳だったらしいが、今も20歳だと言い張っている) ただし仕入れる商品は欠点が酷すぎて役に立たない色物だったり高額すぎる代物だったりと需要のないものばかりでさっぱり売れない。 穏やかで天然気味な人柄により街の住人からの人気は高く、『貧乏店主さん』の通称でも親しまれている。 人間時代は『氷の魔女』という異名で呼ばれ魔王軍にも恐れられた%%戦闘狂%%凄腕のアークウィザードだった。 今もその雷名は轟いており、機動要塞デストロイヤー襲来の際に彼女が冒険者ギルドへ顔を出しただけで他の冒険者がこれで勝てると歓喜に沸いていたほど。 その腕前も錆びついておらず、デストロイヤー戦で同時に爆裂魔法を放った[[めぐみん]]が自分の爆裂魔法より上だと素直に完敗を認めていた。 実際にアニメの演出でもウィズの方が杖などの媒体無しにも拘らず魔法陣が緻密だったり、めぐみんの方は残骸の破片が飛んでいるがウィズの方は飛んでいなかったりと差をつけてある。 #br #style(class=submenuheader){{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }} #style(class=submenu){{ 元は人間だったが、ある日彼女以外の仲間が魔王軍幹部のデュラハンに死の呪いを掛けられてしまう。 国最高のアークプリーストと呼ばれていた仲間の魔法でも解呪できず、デュラハンは人間侵入禁止結界を張ってある魔王城へ逃げ込んだせいで術者を倒しての強制解呪も不可能。 そこでウィズは仲間を救うために大悪魔バニルと戦い力を示す事でリッチー化の契約を結び、魔王城へ単身殴り込みをかけてデュラハンはじめ複数の幹部をしばき倒し解呪させることに成功。 ウィズが人間でなくなったことを公表しない((アンデッドは事情関係なく問答無用で滅ぼされる))代わりに「一般人に手を出さない限り魔王軍とは敵対しない」「名目のみのなんちゃって幹部として魔王城に張ってある人間進入禁止結界の維持に協力する」という取引を受け入れ、駆け出し冒険者の街アクセルで正体を隠しながら道具屋を営んでいる。 が、商才はからっきしを通り越してマイナスへ振り切れており、働けば働くほど赤字が増える有様。とある事件後に店員となった知人が取りまとめた大口の商談による莫大な利益も数日で溶かすほど。正直リッチーでなければ餓死している。 悪魔やアンデッドが嫌いな女神[[アクア]]には、一方的に目の敵にされて浄化されかけたりしている。 とはいえ、ウィズ本人は戦いを嫌う温厚な性格であり、主人公であるカズマ達とも気さくな間柄となっている。 ぽわぽわリッチーは今日もガラクタを仕入れては店を傾け、女神にいびられ、知人にからかわれたりお仕置きされたりして半べそをかいている。 }} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |地域|異界| |種別|冒険者| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} //念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから---- //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //----ここまで----