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> 武器強化
武器強化
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*武器倉庫機能について [#l0f05ff7] 2024年05月28日実装 https://assets.shiropro-re.net/html/iframe/info/20240528_4.htm 武器倉庫機能は工房トップ画面に新たに追加された「武器倉庫」ボタンからご利用いただけます。 #BR 本機能では「預ける」タブから所持武器を一度に最大20個まで選択して武器倉庫に預けることができます。 預けた武器は強化値が0となり、武器の強化値と同レアリティ、同数の霊鋼として返却されます。 ※強化に使用した金は返却されません。 武器倉庫には「霊鋼」を除いた武器を預けることができ、同名武器ごとに最大10個まで預けられます。 #BR また、預けた武器は「受け取る」タブからいつでも受け取ることができます。 ※武器を倉庫に預ける際、武器の保護設定は解除されます。 受け取り時は、武器の保護は解除された状態となりますのでご注意ください。 #br #region("武器倉庫機能アップデート履歴") ''武器倉庫機能アップデート履歴'' 2024/05/28 ・武器倉庫機能を実装 #endregion
#include(システム,notitle) #contents *武器強化 [#ld450f39] 『工房』で行える武器強化。&color(Red){※2023/10/31メンテナンスから大幅なシステム改修がされた。}; 強化させたいベースの武器に、ベース武器と同じレア度の精製霊鋼を合成させることができる。 (精製霊鋼は武器強化画面の「一括霊鋼精製」、または武器管理画面にて任意で精製することでストックできる) 合成すると合成対象の武器が強化され、名称に○○(+1)などと表示される。 1段階アップ毎に攻撃力が+1される。 素材に指定した強化値分の精錬霊鋼をストックから消費する。 //*強化成功率 [#bf15b4b2] //下は[[設備]] 開発レベル別の成功率表です。 //-素材側が+0の場合、成功率は低いが強化対象が+1される。(表中の+0欄、レア度不問) //-素材側が+1~10の場合、大きく成功率が上がる。(確率は完成予定の強化値に依存する) //また、成功時は素材側の強化値分がそのまま加算される。(例として、+5の武器に+3の武器を合成すると+8の武器になる) //こちらの場合は合成する武器のレア度によっても成功率が変動。(表中の☆1~5欄。☆が1つ増えると-5%) //#br //#style(class=submenuheader){{{ //&color(White,Maroon){開発レベル1~3を表示}; //}}} //#style(class=submenu){{{ //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c //|開発&br;レベル|素材|>|>|>|>|>|>|>|>|>|完成予定|h //|~|~|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|h //|SIZE(16):BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):40|c //|1|+0|25%|20%|15%|10%|5%|1%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|100%|94%|84%|74%|64%|54%|44%|34%| //|~|☆2|>|100%|99%|89%|79%|69%|59%|49%|39%|29%| //|~|☆3|>|100%|94%|84%|74%|64%|54%|44%|34%|24%| //|~|☆4|100%|99%|89%|79%|69%|59%|49%|39%|29%|19%| //|~|☆5|100%|94%|84%|74%|64%|54%|44%|34%|24%|14%| //|2|+0|26%|21%|16%|11%|6%|1%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|100%|93%|83%|73%|63%|53%|43%| //|~|☆2|>|>|100%|98%|88%|78%|68%|58%|48%|38%| //|~|☆3|>|>|100%|93%|83%|73%|63%|53%|43%|33%| //|~|☆4|>|100%|98%|88%|78%|68%|58%|48%|38%|28%| //|~|☆5|>|100%|93%|83%|73%|63%|53%|43%|33%|23%| //|3|+0|27%|22%|17%|12%|7%|2%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|100%|92%|82%|72%|62%|52%| //|~|☆2|>|>|>|100%|97%|87%|77%|67%|57%|47%| //|~|☆3|>|>|>|100%|92%|82%|72%|62%|52%|42%| //|~|☆4|>|>|100%|97%|87%|77%|67%|57%|47%|37%| //|~|☆5|>|>|100%|92%|82%|72%|62%|52%|42%|32%| //}}} //#br //#style(class=submenuheader){{{ //&color(White,Maroon){開発レベル4~6を表示}; //}}} //#style(class=submenu){{{ //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c //|開発&br;レベル|素材|>|>|>|>|>|>|>|>|>|完成予定|h //|~|~|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|h //|SIZE(16):BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):40|c //|4|+0|28%|23%|18%|13%|8%|3%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|100%|91%|81%|71%|61%| //|~|☆2|>|>|>|>|100%|96%|86%|76%|66%|56%| //|~|☆3|>|>|>|>|100%|91%|81%|71%|61%|51%| //|~|☆4|>|>|>|100%|96%|86%|76%|66%|56%|46%| //|~|☆5|>|>|>|100%|91%|81%|71%|61%|51%|41%| //|5|+0|29%|24%|19%|14%|9%|4%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|100%|90%|80%|70%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|100%|95%|85%|75%|65%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|100%|90%|80%|70%|60%| //|~|☆4|>|>|>|>|100%|95%|85%|75%|65%|55%| //|~|☆5|>|>|>|>|100%|90%|80%|70%|60%|50%| //|6|+0|30%|25%|20%|15%|10%|5%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|100%|99%|89%|79%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|>|100%|94%|84%|74%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|100%|99%|89%|79%|69%| //|~|☆4|>|>|>|>|>|100%|94%|84%|74%|64%| //|~|☆5|>|>|>|>|100%|99%|89%|79%|69%|59%| //}}} //#br //#style(class=submenuheader){{{ //&color(White,Maroon){開発レベル7~11を表示}; //}}} //#style(class=submenu){{{ //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c //|開発&br;レベル|素材|>|>|>|>|>|>|>|>|>|完成予定|h //|~|~|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|h //|SIZE(16):BGCOLOR(#ddd):CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):40|c //|7|+0|31%|26%|21%|16%|11%|6%|1%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|>|100%|98%|88%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|>|>|100%|93%|83%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|>|100%|98%|88%|78%| //|~|☆4|>|>|>|>|>|>|100%|93%|83%|73%| //|~|☆5|>|>|>|>|>|100%|98%|88%|78%|68%| //|8|+0|32%|27%|22%|17%|12%|7%|2%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|97%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|92%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|>|>|100%|97%|87%| //|~|☆4|>|>|>|>|>|>|>|100%|92%|82%| //|~|☆5|>|>|>|>|>|>|100%|97%|87%|77%| //|9|+0|33%|28%|23%|18%|13%|8%|3%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|96%| //|~|☆4|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|91%| //|~|☆5|>|>|>|>|>|>|>|100%|96%|86%| //|10|+0|34%|29%|24%|19%|14%|9%|4%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆5|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|95%| //|11|+0|35%|30%|25%|20%|15%|10%|5%|1%|1%|1%| //|~|☆1|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆2|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆3|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆4|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //|~|☆5|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| //}}} //*強化費用 [#sa57647a] //強化費用は''&color(Red){強化対象(ベース武器)の強化値に依存。};''素材の強化値は関係ない。 //|CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:60|c //|強化対象|BGCOLOR(#fcc):&color(Black){★1};|BGCOLOR(#fc8):&color(Black){★2};|BGCOLOR(#aaa):&color(Black){★3};|BGCOLOR(#ff0):&color(Black){★4};|BGCOLOR(#df9):&color(Black){★5};|h //|未強化|200|300|400|500|600| //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|CENTER:|c //|+1|400|600|800|1000|1200| //|+2|600|900|1200|1500|1800| //|+3|800|1200|1600|2000|2400| //|+4|1000|1500|2000|2500|3000| //|+5|1200|1800|2400|3000|3600| //|+6|1400|2100|2800|3500|4200| //|+7|1600|2400|3200|4000|4800| //|+8|1800|2700|3600|4500|5400| //|+9|2000|3000|4000|5000|6000| //よって目当ての武器を+10にする際、''&color(Red){+1素材を1つずつ投入していってしまうと費用が莫大なものになる。};'' //強化費用を節約したい場合は、常にベース側に+1、素材側に強化値の高いもので合成して、1つずつ素材側の+を増やしていき、素材が+9~10になったら目当ての武器の強化に使うのが一番安上がりになる。 //ただし[[設備]]の開発レベルが低いと失敗のリスクがある為、素材側の数字を大きくする場合はリスクの増加にも注意。 **強化費用 [#lf6b7c1a] ☆1武器は強化値+1につき金200 ☆2武器は強化値+1につき金300 ☆3武器は強化値+1につき金400 ☆4武器は強化値+1につき金500 ☆5武器は強化値+1につき金600 **霊鋼 [#qeb15551] 武器強化用の素材。精製しないと強化に使えないので注意。 近接の赤でも遠隔の青でもない、緑色のアイコンで表示される。 &ref(画像置場/霊鋼.png,nolink); 霊鋼は★3、上級霊鋼は★4、特級霊鋼は★5の武器の強化に使用できる。 装備不可、攻撃力は0。 #br 2016/11/22のメンテナンスで実装され、[[復刻出兵『討伐武将大兜!前田利家』>討伐武将大兜!前田利家]]の蔵ドロップが初出。 今後も[[緊急出兵]]の武将大兜討伐で蔵ドロップとしての入手が主になる模様。 #br #region("武器強化関連アップデート履歴") ''武器強化関連アップデート履歴'' 2016/11/22 ・武器強化素材アイテム「霊鋼」「上級霊鋼」を追加 2019/03/26 ・★5武器の実装と「★5特級霊鋼」の追加 2019/09/10 ・築城、開発、本陣レベルの最大値を11に変更 ※開発レベル11は殿Lv113以上から解放されます。 2023/10/31 ■武器強化機能の改善 ・武器強化が必ず成功するように改善 ・武器強化時に強化素材を一度に複数選択できるように改修 ・武器強化の際に確率で「大成功」が発生するように改修 ※「大成功」が発生すると、強化値の上昇値が2倍になります 強化値を超えた分の数値は「霊鋼」として還元されます ・「開発レベル」は、武器強化時の大成功確率が上昇します ・武器所持枠内の「霊鋼」は強化素材として使用できず、 「霊鋼精製」を行うことで強化素材に変換されるように変更 ※霊鋼精製は工房メニュー>「武器管理」タブ> 「売却・霊鋼精製」画面で実行することができます。 2024/05/28 ・武器強化時に「大成功」が発生しないよう機能変更 ・霊鋼精製にて未強化武器が霊鋼精製の対象外となるよう機能変更 #endregion *武器進化 [#sinka] 2019年8月6日に実装された機能。 強化値+10の★4武器と[[神娘]]「亥王」を合成し、より強い★5の進化武器へと進化させる事ができる。 工房の武器強化にて強化値+10の進化可能武器を選択すると武器進化画面へと移行し、神娘「亥王」を素材として使用することでレアリティの上昇したより強い進化武器へと進化させることができる。 武器を進化する際に亥王、やくも珠、金が消費される。 神娘預かり所の「預ける」タブの「絞込」が亥王をはじく設定になっていると、強化素材選択時に亥王が表示されなくなるので要注意((2021/08/14現在))。 #br ※武器進化に成功率はなく、合成は必ず成功します。 ※&color(Red){進化後の強化値は0となります。};そのため、進化武器に進化した直後は進化前の+10武器より攻撃がやや低下します。 ※進化時に進化元となる武器は消失します。 ※進化先の武器が実装されていない武器は、強化値が+10であっても進化はできません。 ※進化武器は今後随時追加を予定しております。 ※神娘預かり所内の「亥王」が素材として消費されます。 ※自動保護設定は武器進化には適用されません。 ※内容の詳細に関しては、ヘルプ>武器進化をご確認ください。 #br |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:140|c |進化費用|亥王(1体)&br;やくも珠(1,000)&br;金(100,000)| #br #region("武器進化アップデート履歴") ''武器進化アップデート履歴'' 2019/08/06 ・新機能「武器進化」を実装 2023/10/31 ・武器進化時に神娘預かり所の「亥王」が消費されるように改修 ※所領の「亥王」は使用できませんのでご注意ください #endregion #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){進化武器一覧(クリックで表示)}; ※2021年04月15日更新停止 }}} #style(class=submenu){{{ //#table_edit2(,table_mod=close){{ |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[刀]]|DXヒューガマサムネ|0|敵撃破時計略再使用までの時間が8秒短縮|0|敵撃破時計略再使用までの時間が10秒短縮&br;計略消費気-1| |~|真・政宗の竜刀|32|攻撃速度+20%&br;足止め数+1&br;&color(Blue){攻撃対象-1};|38|攻撃速度+30%&br;足止め数+1&br;&color(Blue){攻撃対象-1};| |~|真・清正の邪刀|35|敵の移動速度を少し下げる|41|敵の移動速度を下げる| |~|赤熱ドラゴンバット|41|敵を少し後退させる|47|敵を少し後退させる&br;攻撃速度+10%| |~|愛染の包丁|42|攻撃した敵の攻撃速度が2秒間15%低下|48|射程+5&br;攻撃した敵の攻撃速度が2秒間20%低下| |~|桜花爛漫刀|43|攻撃速度+20%&br;射程+10|49|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|妖刀村正|48|攻撃速度+20%|54|攻撃速度+25%&br;攻撃した敵の防御を3秒間8%下げる| |~|明鏡止水|57|射程+5|63|射程+10&br;隙短縮5%| |~|童子切安綱|59|防御+10|65|射程内の城娘の防御+15&br;| |~|飛天鳳凰丸|61|耐久+100|67|耐久+150&br;回復+5| |~|鬼丸国綱|66||72|射程内の妖怪の被ダメージが10%増加| |~|聖剣エクスカリバー|71|敵の防御を20%無視&br;射程+10|77|敵の防御を25%無視&br;射程+15&br;回復+20%| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[槍]]|真・幸村の朱槍|21|射程+25&br;&color(Blue){攻撃動作が低速化};|27|射程+35&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~|聚楽春風|21|敵1体に遠隔攻撃を行う&br;射程+40&br;&color(Blue){範囲攻撃が発生しない};|27|敵1体に遠隔攻撃を行う&br;射程+50&br;&color(Blue){範囲攻撃が発生しない};| |~|門松寿槍|22|防御+25|28|防御+40&br;耐久が攻撃する度に30回復| |~|ニライカナイ|25|敵の移動速度を少し下げる&br;敵1体に2連続攻撃&br;&color(Blue){攻撃動作が低速化};|31|敵の移動速度を少し下げる&br;敵1体に2連続攻撃&br;射程内の敵の防御-25&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~|桜花爛漫槍|30|攻撃速度+20%&br;射程+10|36|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|蜻蛉切|35|攻撃速度+20%|41|攻撃速度+25%&br;攻撃後の隙が5%短縮| |~|クレーム・ラ・トゥール|42|攻撃する度に耐久が50回復|48|攻撃する度に耐久が80回復&br;耐久+100| |~|御手杵|43|射程+5|49|射程+10&br;槍の貫通距離が1.1倍| |~|人間無骨|45|回復+3|51|回復+8&br;敵の防御を5%無視| |~|日本号|47|防御+5|53|防御+10&br;被ダメージを2%軽減| |~|大千鳥十文字槍|49|耐久+50|55|耐久+100&br;射程内の妖怪の被ダメージが8%上昇| |~|山姥の槍|51||57|攻撃した敵の防御を3秒間10%下げる| |~|小谷山王槍|56|耐久+400&br;防御+25|62|耐久+500&br;防御+40&br;射程+10| |~|真・利家の巨槍|58|&color(Blue){攻撃動作が低速化};|64|攻撃+5%&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[槌]]|桜花爛漫槌|36|攻撃速度+20%&br;射程+10|42|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|打ち出の小槌|44|攻撃速度+30%|50|攻撃速度+35%&br;攻撃後の隙が5%短縮| |~|製菓の甘槌|51|耐久+100&br;攻撃速度+10%|57|耐久+200&br;攻撃速度+15%| |~|鬼の金棒|60|射程+10|66|射程+15&br;範囲攻撃の範囲+10| |~|魔滅の金棒|60|敵をすこし後退させる|66|敵をすこし後退させる&br;範囲攻撃の範囲+15%| |~|源翁鎚|74||80|射程内の妖怪の被ダメージが10%上昇| |~|真・義重の重槌|81|直撃ボーナス+50%&br;&color(Blue){範囲攻撃の範囲が半減};|81|直撃ボーナス+60%&br;&color(Blue){範囲攻撃の範囲が半減};| |~|鬼神の炎槌|84|範囲攻撃ダメージ+20%&br;範囲攻撃の範囲+15%|90|範囲攻撃ダメージ+30%&br;範囲攻撃の範囲+20%| |~|真・義弘の暴槌|100|&color(Blue){攻撃動作が低速化};|121|&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~武器|~名称|~攻撃|~防御|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]防御|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(#ffc):CENTER:30|BGCOLOR(White):140|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(#ff9):CENTER:30|BGCOLOR(White):220|c |~[[盾]]|桜花爛漫盾|14||攻撃速度+20%&br;射程+10|20||攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|真・シュテファンの闘盾|15||射程+20|21||射程+25| |~|ちょこしぃるど|21||回復+3|27||回復+8&br;足止め時回復1.5倍| |~|ヴァランタンシールド|22||攻撃した敵の攻撃が3秒間5%低下|28||攻撃した敵の攻撃が3秒間10%低下| |~|アイアースの盾|23||耐久+300|29||耐久+450&br;敵撃破時に耐久が最大の2%回復| |~|イージスの盾|25|||31||攻撃した敵の射程が3秒間20%低下| |~|スヴェル|30|||36||敵の攻撃の5%をダメージとして反射| |~|真・氏康の獅盾|59||敵の防御を10%無視&br;&color(Blue){攻撃動作が低速化};|65||敵の防御を15%無視&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[弓]]|真・元就の謀弓|12|射程内の敵3体に攻撃&br;&color(Blue){攻撃動作が低速化};|18|射程内の敵3体に攻撃&br;計略再使用時間-3秒&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~|真・昌景の赤弓|22|敵1体に2連続攻撃&br;&color(Blue){攻撃動作が低速化};|28|敵1体に2連続攻撃&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~|天の羽々矢|29|攻撃速度+30%|35|攻撃速度+35%&br;矢の着弾速度が高速化| |~|桜花爛漫弓|31|攻撃速度+20%&br;射程+10|37|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|雷上動|40|攻撃速度+10%|46|攻撃速度+15%&br;射程内の妖怪の被ダメージが8%増加| |~|弓張月|43|射程+10|49|射程+15&br;隙短縮5%| |~|梓弓|45||51|与ダメージが4%上昇| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[石弓]]|真・景勝の雀弩|12|攻撃速度+30%&br;攻撃後の隙が30%短縮|18|攻撃速度+35%&br;攻撃後の隙が35%短縮| |~|無双弩|27|射程内の敵3体に攻撃|33|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+10%| |~|桃花じょうろ|36|標的とその周囲を攻撃&br;敵の移動速度を少し下げる&br;&color(Blue){射程-50};|42|標的とその周囲を攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;&color(Blue){射程-50};| |~|真・高虎の忠弩|51|敵の移動速度を少し下げる|57|敵の移動速度を少し下げる&br;攻撃した敵の攻撃速度が2秒間15%低下| |~|桜花爛漫弩|57|攻撃速度+20%&br;射程+10|63|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|迎春羽子弩|60|攻撃した敵の&br;敵の射程を20%低下|66|攻撃した敵の&br;射程を20%低下&br;攻撃後の隙が10%延長| |~|龍髭の弩|83|射程+20|89|射程+25&br;射程内の妖怪の被ダメージが8%増加| |~|床子弩 |96||102|隙短縮7%| |~|真・正則の剛弩|113|&color(Blue){攻撃動作が低速化};|119|防御+25&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~|大黒潮見舞鶴|116|射程+10&br;攻撃後の隙が15%短縮&br;敵の防御を10%無視|122|射程+15&br;攻撃後の隙が20%短縮&br;敵の防御を15%無視| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[鉄砲]]|真・氏郷の燕砲|14|敵1体に3連続攻撃|20|敵1体に4連続攻撃| |~|滅・ガトリング砲|21|敵1体に3連続攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;(後退効果無し)|27|敵1体に3連続攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;攻撃速度+10%&br;(後退効果無し)| |~|賀正門松砲|45|敵1体に3連続攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};&br;(後退効果無し)|51|敵1体に3連続攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;(後退効果無し)| |~|桜花爛漫銃|52|攻撃速度+20%&br;射程+10|58|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|八咫烏|58|攻撃速度+20%|64|攻撃速度+25%&br;攻撃後の隙が5%短縮| |~|真・光秀の叛砲|65|射程+40&br;&color(Blue){射程内の城娘の防御が20低下};|71|射程+45&br;&color(Blue){射程内の城娘と敵の防御が20低下};| |~|雨夜手拍子|80||86|与ダメージが4%上昇| |~|真・三成の烈砲|96|&color(Blue){攻撃動作が低速化};|102|標的とその周囲を攻撃&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[大砲]]|桜花爛漫砲|25|攻撃速度+20%&br;射程+10|31|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|門松平蜘蛛砲|31|射程+20&br;爆風範囲+10%|37|射程+25&br;爆風範囲+20%| |~|加農砲|40|射程+20|46|射程+25&br;砲弾の着弾速度が高速化| |~|餅花明星大砲|42|爆風ダメージ+5%|48|爆風ダメージ+15%&br;攻撃後の隙が5%短縮| |~|ディンギル|42|射程内の全ての敵に5秒間毎に攻撃の0.2倍の術ダメージ|48|射程内の全ての敵に5秒間毎に攻撃の0.3倍の術ダメージ| |~|国崩し|45|攻撃速度+10%|51|攻撃速度+15%&br;与ダメージが2%上昇| |~|レッドスコーピオン|45|攻撃速度+30%&br;&color(Blue){爆風範囲-30%};|51|攻撃速度+30%%&br;攻撃後の隙が10%短縮&br;&color(Blue){爆風範囲-30%};| |~|ちょこ式四斤大砲|49|&color(Blue){直撃ボーナスなし};&br;爆風ダメージ+10%&br;爆風範囲+10%|55|&color(Blue){直撃ボーナスなし};&br;爆風ダメージ+20%&br;爆風範囲+20%| |~|散星|50||56|爆風範囲やや拡大| |~|真・兼続の愛砲|60|&color(Blue){爆風範囲低下};|66|攻撃+8%&br;&color(Blue){爆風範囲低下};| |~|真・長政の激砲|65|&color(Blue){攻撃動作が低速化};|71|&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[法術]]|桜花爛漫の筆|26|攻撃速度+20%&br;射程+10|32|攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|真・直家の毒扇|28|標的の周囲に少し拡散&br;&color(Blue){攻撃動作が低速化};|34|標的の周囲に少し拡散&br;範囲攻撃の範囲+10%&br;&color(Blue){攻撃動作が少し低速化};| |~|第六天魔王の撹杖|30|攻撃した敵の射程を1.8秒間20%下げる|36|計略再使用-2秒&br;攻撃した敵の射程を2秒間20%下げる| |~|真・小十郎の響杖|31|攻撃速度+20%|37|攻撃速度+20%&br;攻撃した敵の防御が3秒間8%低下| |~|書初福寿筆|36|与ダメージの3%耐久が回復|42|与ダメージの5%耐久が回復 射程+10| |~|菩薩の杖|37|射程+20|43|射程+25&br;敵の攻撃を8%低下| |~|福招熊手筆|38|射程内の城娘の耐久+50&br;射程内の伏兵の耐久+5%|44|射程内の城娘の耐久+100&br;射程内の伏兵の耐久+8%| |~|道風の筆|42|攻撃速度+10%|48|攻撃速度+15%&br;攻撃後の隙が5%短縮| |~|役小角の杖|53||59|移動速度低下時間が増加| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[投剣]]|真・元親の荒刃|15|射程内の敵3体に2連続攻撃&br;敵の防御を5%無視|21|射程内の敵3体に2連続攻撃&br;敵の防御を10%無視&br;攻撃速度+5%| |~|桜花爛漫手裏剣|23|射程内の敵6体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|29|射程内の敵7体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|月影手裏剣|24|射程内の敵6体に攻撃&br;与ダメージ+20&br;射程+10|30|射程内の敵7体に攻撃&br;与ダメージ+30&br;射程+20| |~|桜花爛漫短剣|25|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|31|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+25%&br;射程+15&br;敵の防御を3%無視| |~|月光の短剣|30|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+20%|36|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃後の隙が5%短縮&br;敵の防御を3%無視&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍&br;攻撃速度+25%| |~|風魔苦無|30|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の移動速度を少し下げる|36|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の移動速度を下げる&br;攻撃速度+5%| |~|夜叉の甘杓|31|射程内の敵4体に攻撃&br;耐久が与ダメージの8%回復&br;&color(Blue){与ダメージ-8%};|37|射程内の敵4体に攻撃&br;耐久が与ダメージの10%回復&br;&color(Blue){与ダメージ-5%};&br;攻撃速度+5%| |~|風魔忍独楽|32|射程内の敵3体に攻撃&br;敵を少し後退させる|38|射程内の敵3体に攻撃&br;敵を少し後退させる&br;攻撃速度+10%| |~|桜花爛漫苦無|32|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|38|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+30%&br;射程+15| |~|鳳燐苦無|35|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の防御を10%無視|41|射程内の敵4体に攻撃&br;攻撃速度+10%&br;敵の防御を15%無視| |~|伊賀の手裏剣|39|射程内の敵6体に攻撃|45|射程内の敵7体に攻撃&br;敵の防御20低下| |~|ダマスキナードナイフ|44|射程内の敵3体に攻撃&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍|50|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃した敵の攻撃が3秒間25低下&br;敵の防御を3%無視&br;飛行型の敵に対して攻撃が1.5倍| |~|夜叉の苦無|55|射程内の敵4体に攻撃|61|射程内の敵4体に攻撃&br;敵の攻撃を10%低下&br;攻撃速度+5%| |~|桜花爛漫戦輪|58|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+30|64|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;射程+40| |~|白鏡の戦輪|84|射程内の敵2体に攻撃&br;射程+40|90|射程内の敵2体に攻撃&br;攻撃した敵の防御が3秒間25低下&br;射程+50| |~武器|~名称|~攻撃|~特殊効果|~[改]攻撃|~[改]特殊効果|h |CENTER:30|100|BGCOLOR(#fcf):CENTER:30|BGCOLOR(White):200|BGCOLOR(#f9f):CENTER:30|BGCOLOR(White):240|c |~[[鞭]]|桜花爛漫鞭|38|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+20%&br;射程+10|44|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;射程+15| |~|ウルミ|48|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+20%|54|射程内の敵3体に攻撃&br;攻撃速度+25%&br;攻撃後の隙が5%短縮| |~|九節鞭|65|射程内の敵3体に攻撃|71|射程内の敵3体に攻撃&br;敵の防御を7%無視| }}} *武器倉庫機能について [#l0f05ff7] 2024年05月28日実装 https://assets.shiropro-re.net/html/iframe/info/20240528_4.htm 武器倉庫機能は工房トップ画面に新たに追加された「武器倉庫」ボタンからご利用いただけます。 #BR 本機能では「預ける」タブから所持武器を一度に最大20個まで選択して武器倉庫に預けることができます。 預けた武器は強化値が0となり、武器の強化値と同レアリティ、同数の霊鋼として返却されます。 ※強化に使用した金は返却されません。 武器倉庫には「霊鋼」を除いた武器を預けることができ、同名武器ごとに最大10個まで預けられます。 #BR また、預けた武器は「受け取る」タブからいつでも受け取ることができます。 ※武器を倉庫に預ける際、武器の保護設定は解除されます。 受け取り時は、武器の保護は解除された状態となりますのでご注意ください。 #br #region("武器倉庫機能アップデート履歴") ''武器倉庫機能アップデート履歴'' 2024/05/28 ・武器倉庫機能を実装 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)