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> ダクネス
ダクネス
の編集
*キャラクター情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) 『この素晴らしい世界に祝福を!』に登場する、誇り高き貴族にしてドMなクルセイダー。フルネームはダスティネス・フォード・ララティーナ。ララティーナと呼ぶと恥ずかしがる。 #br #style(class=submenuheader){{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }} #style(class=submenu){{ 自他共に認める超ドMで、攻撃を受けては悦ぶ。その防御力はとんでもなく、ギャグ抜きに化け物ですら助からない[[めぐみん]]の爆裂魔法の直撃を受けても生き延びるほど。 一方攻撃のほうはからっきしで、剣をふるっても一切あたらないほどの不器用。筋肉にまかせて殴りかかったほうが強いとまで言われている。 当然パーティに入れずにいたところを、主人公であるカズマのゲスさ、外道さ、容赦のなさを気に入って行動を共にするようになる。 ドMな部分がちょいちょい暴走することはあるのだが、貴族としての常識や矜持は確かに持っており、領主の一族として民を思ったり、社会的能力は非常に高い。 その辺の気遣いが一切ない仲間たちのとんでもない行動に苦労させられる役回になることもしばしば。常識を持ったドMである。 腹筋が割れているのを気にしていたり、乙女な思考回路も持ち合わせている。だがやっぱりドMでありなじられると悦ぶし物理的に危ない方へは進んでつっこんでいく。 ララティーナお嬢様を存分に鉄火場に放り込んであげよう。 }} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |地域|異界| |種別|冒険者| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}}
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''ダクネス(だくねす)''| |&attachref(./ダクネスS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/ダクネス.png,nolink);|図鑑No.|---| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);| |~|>|~|令制国|異界| |~|>|~|武器属性|[[その他]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2018年11月13日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|>|>|20| |~|耐久|>|>|3524/&color(Red){_};| |~|攻撃|>|>|136/&color(Red){_};| |~|防御|>|>|198/&color(Red){_};| |~|射程|>|>|120/&color(Red){_};| |~|回復|>|>|10/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 鉄壁のクルセイダー|>|>|>|敵を3体を足止め、攻撃を受けた後3秒間防御が30%上昇&br;発動時に一度20秒間足止め数が無制限になり回復が10倍| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / デコイ&br;(使用まで40秒:消費気7)|>|>|>|20秒間対象が伏兵を除く味方よりも優先して&br;狙われるようになり、回復が5倍(自分のみ)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|私はダクネス。クルセイダーだ。&br;&br;だが、その……実はかなり不器用でな。&br;そのせいで、攻撃がまったく当たらないのだ。&br;ああ、でも心配するな。&br;囮や壁であれば誰にも負けない自信がある!&br;&br;むしろ、そっちの方で私を使ってほしい!&br;それに抵抗があるなら……はぁはぁ……&br;せ、戦場に……私一人だけを出すなんてのでも……&br;かか、構わんぞ?| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]](コラボ特選招城)''};| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7_8|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ //--[[テンプレート/城娘/ステータス表]]より、城娘ステータス用のページをテンプレートから作成し、ここにincludeしてください。&br; #include(ダクネス/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 冒険キャラクターの盾役。下記のキャラ設定を活かした超タゲ取り&足止めキャラ。 しかし原作の設定を活かして、モチーフ武器の「ダクネスの剣」とは異なり''遠くの敵を攻撃してしまう''という欠点がある。 基本的には盾城娘の運用と同じだが、攻撃性能が低い分とにかく敵の攻撃を受けることに特化したキャラとなっている。 ダクネス特有の特性上、''範囲を伸ばすことが基本的にデメリットになる''ので、合わせる際は注意したい。 -特技「鉄壁のクルセイダー」 敵を3体足止めし、攻撃を受けると3秒間防御力を+30%する。 さらに一度だけ(最初の配置のみ)20秒間足止め数が無制限になり、回復が10倍されるという使い捨て効果も持つ。 盾として見ると総じて効果が凄まじいが、あくまでデコイ役としてのそれなので、攻撃性能は先の欠点を含めても壊滅的。 ダクネスが攻撃を受けている間に他の味方が敵を処理することが求められるのが常なため、置くタイミングには注意したい。 また、''攻撃を受けてから防御強化の効果は発動する''ため、攻撃間隔の長い高火力キャラとの相性はかなり悪い。 -計略「デコイ」 まんまな名前の通り、伏兵(トークン)を除いて自身を最大優先攻撃対象にしつつ、回復ステータスを5倍にする自分専用の効果。 なお、5倍強化の方は先の特技発動中は無意味になるので注意が必要。 回復ステータス強化とデコイ効果は一見噛み合わないが、ダクネスは攻撃を受けることで防御があがるのでむしろ特技の発動を促すものである。 この計略があることを加味して、配置順によっていろいろな運用法ができるのが売りである。 とはいえ基本的には局面で使うキャラなので、特技後の回復専用の計略として見るのも一つの手ではある。 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){冒険キャラクターの武器種について【公式】(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ -[共通] 合戦中に耐久が0になっても「大破扱いにならない」効果を所持しています。勝利後の獲得経験値が半減せず、「城娘の大破なし」が条件に設定されている特別戦功を達成することが可能です。 --[ダクネス] 「近接」マスに配置でき、近接攻撃を行うことができます。 敵3体を足止めすることができます。 敵の攻撃を受けてから一定時間能力が上昇する特技を所持しています。 計略を使用することで、効果中はキャラクターの中ではダクネスが優先して敵から攻撃されるようになります。 ※敵の攻撃範囲内に伏兵がいる場合は、伏兵が優先して攻撃されます。 不器用なため、範囲内で自身の近くにいる敵に攻撃が当たらず遠くにいる敵に優先して攻撃が当たってしまいます。 ※特別戦功で入手可能な「ダクネスの剣」の効果ではなく、ダクネス固有の効果となります。 }} //-性能の変遷 //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 //--2024/00/00、特技の効果を修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[茅野愛衣>http://osawa-inc.co.jp/blocks/index/talent00166.html]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|私の名はダクネス。&br;クルセイダーを生業としている者だ。&br;防御力には自信があるから、壁役として&br;遠慮なく……いや、むしろ容赦なく使ってほしい!| |所領|所領1|ふんっ、ふんっ! ……ん? ああ、暇だからトレーニングをしているんだ。あなたも一緒にどうだ?| |~|所領2|あなたは、普段からあんなにも多くの敵と戦っているのだな。もし、あれほどの猛攻に一人で立ち向かったら、一体私は、ど……どうなってしまうんだろうか!?| |~|所領3|この格好がどうかしたか? あ、あまりじろじろと見られると、流石に恥ずかしいのだが……。| |~|変身|戦支度は済んでいるぞ。| |~|変身解除|よ、鎧を脱ぐところは……見ないでほしいのだが!| |出陣|出陣|さあ来い! どんな羞恥責めが来ようとも、私は絶対耐えてみせる!| |~|委任出撃|クエストは受けたか?| |~|編成1|ぜひ、私をパーティに!| |~|編成2|私の実力、その目で確かめてくれ。| |合戦|つままれ|や……やめろぉ〜♡| |~|配置|皆は私が守る。| |~|選択|遠慮などせずどんどん来い。| |~|巨大化|ふっ、舐められたものだな。| |~|特技発動|壁になるのは大得意だ!| |~|計略発動|もっと打ってこい、さあ!| |~|大破|この私の体は好きに出来ても……心まで自由にできると思うなよ!| |~|勝利|ふぅ、今回の戦いも堪能した……ではなく!生き抜いたぞぉ!| |その他|合成|これで、もっとすごいことにも耐えられるな!| |~|放置|なるほど……放置プレイというわけか。い、いいぞ。そういうことなら、受けて立とう! ……フヘッ、ヘェ……。| |~|おかえり|戻ったか。それで、今日はどこへ行くんだ? 過酷な場所であれば……ぜ、ぜひ! 私も、一緒に……!| |~|ありがとう|感謝する。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|もう辛抱たまらん!!行ってくりゅ!!| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|お、おい……大丈夫か?|お構いなく!いっそ、物みたいに扱ってくれてもいいのだぞ!?| |~|BGCOLOR(#fbd):頼りにしてるよ。|ああ、任せてくれ!一体どんな敵に責められるのか、今から楽しみだ……!| |イベント2|……医者を呼ぼうか?|ま……待て待てっ!そういのは、私が望むタイプの責めと違うかりゃ!| |~|BGCOLOR(#fbd):なんという信念か!|なんと、この気持ちを理解してくれるのか!あなたのような者に会えて、光栄だ!| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):約束しよう。|ああ。あなたなら、約束を守ってくれると信じているからな。| |~|……どうしようかな。|……むぅ。こういう時くらい、意地悪はしないでほしいのだが……。| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&attachref(./ダクネス.jpg,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(0fefca75b682807056b8df0957f5f60e22990740_scre_4418,50%);|&uploader(fa71df92b41a496ca14aa2717e824cd7c77a92fc_scre_4417,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(78e9705dccc7d01e6e3efcf74508ed5448c5f7e5_scre_4419,50%);|&uploader(2907e719c5f7a3189df487e583b56db0bc90c1e2_scre_4420,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *城娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *キャラクター情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) 『この素晴らしい世界に祝福を!』に登場する、誇り高き貴族にしてドMなクルセイダー。フルネームはダスティネス・フォード・ララティーナ。ララティーナと呼ぶと恥ずかしがる。 #br #style(class=submenuheader){{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }} #style(class=submenu){{ 自他共に認める超ドMで、攻撃を受けては悦ぶ。その防御力はとんでもなく、ギャグ抜きに化け物ですら助からない[[めぐみん]]の爆裂魔法の直撃を受けても生き延びるほど。 一方攻撃のほうはからっきしで、剣をふるっても一切あたらないほどの不器用。筋肉にまかせて殴りかかったほうが強いとまで言われている。 当然パーティに入れずにいたところを、主人公であるカズマのゲスさ、外道さ、容赦のなさを気に入って行動を共にするようになる。 ドMな部分がちょいちょい暴走することはあるのだが、貴族としての常識や矜持は確かに持っており、領主の一族として民を思ったり、社会的能力は非常に高い。 その辺の気遣いが一切ない仲間たちのとんでもない行動に苦労させられる役回になることもしばしば。常識を持ったドMである。 腹筋が割れているのを気にしていたり、乙女な思考回路も持ち合わせている。だがやっぱりドMでありなじられると悦ぶし物理的に危ない方へは進んでつっこんでいく。 ララティーナお嬢様を存分に鉄火場に放り込んであげよう。 }} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |地域|異界| |種別|冒険者| //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}} //念のため4月6日以前の原文をCOで残しておきます。不要と思われたら削除してください。----ここから---- //議論板は必要に応じて設置してください。 //*議論板 [#gironcom] //#region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //----ここまで----