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> 明智光秀
明智光秀
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*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 「兜娘育成パック(明智光秀)」(要3,000DMMポイント)で登場した★7兜娘。 配置特技のおかげで序盤から使えるバフ・デバフ要員としては一級品の性能なものの、味方側にもデバフをかけてしまうというデメリットも抱えている。 昨今の城プロは遠距離から一方的に攻撃する戦術が主なためデメリットはさほど気にならないかもしれないが、万が一の時はかなり打たれ弱くなるので気を付けよう。 -特技「桔梗紋六十二間筋兜」 配置時するだけで射程内の味方の攻撃を上昇させるとともに、敵味方双方に対して防御低下と被ダメ増を撒く。 デメリットはあるものの配置特技としては[[裏]大宰府]と並びトップクラスの攻バフを持ち、なおかつ伏兵も対象となっているなど破格。 基本の射程も十分なのでバフ要員としての置き場に困ることはあまりないだろう。 一方で注意点として、伏兵にも被ダメージ増の影響が及ぶ都合上、時間経過で耐久が減っていくタイプのトークンとは相性が悪い。 -計略「雨下之轟雷花」 大将兜の姿に変身し与ダメと射程を1.5倍にしつつ攻撃方法を変化させる自己バフ計略。 説明文は少しわかりづらいが、滅ガトリング砲のように3連撃しつつ、1発ダメージが入る毎に追加で割合ダメージも発生する。(3連撃で3回分の追加ダメージが入る) 「火傷」のダメージ効率には多少劣るものの、どんな相手に対しても確実にダメージを稼げる点は間違いなく強力。 -特効武器「光秀の叛砲」 改にしているなら射程+70(編成特技と合わせて配置時点で射程656)と、十分な範囲にバフ・デバフを撒けるようになる。 ただし火力面で強力な銃は他にも多数あるので場合によって使い分けたい。 -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 --2023/10/31 ---編成特技:敵は本能寺にあり 射程の上昇値を20から25に上方修正 部隊の近畿城娘の耐久と攻撃と防御が10%上昇する効果を追加 --2023/11/14 計略説明文の持続時間を30秒から50秒に修正(※性能変更ではなく、記述を実際の性能に沿う形に修正) --2023/12/12 ---編成特技:敵は本能寺にあり 部隊の遠隔城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇する効果を追加 部隊の近畿城娘の射程上昇値を25から30に上方修正 耐久と攻撃と防御の上昇割合を10%から25%に上方修正 }}
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''明智光秀(あけち みつひで)''| |&attachref(./明智光秀S.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/明智光秀.png,nolink);|図鑑No.|---| |~|>|~|レア|7| |~|>|~|属性|&ref(画像置場/無.png,nolink);| |~|>|~|令制国|丹波| |~|>|~|武器属性|[[鉄砲]]| |~|>|~|最大レベル|120| |~|実装日|>|>|2023年05月23日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化1回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|30|消費気((基本消費気を含みます))|75| |~|耐久|1712/&color(Red){3761};|耐久|2653/&color(Red){5829};| |~|攻撃|197/&color(Red){819};|攻撃|285/&color(Red){1187};| |~|防御|63/&color(Red){268};|防御|97/&color(Red){415};| |~|射程|561/&color(Red){561};|射程|785/&color(Red){785};| |~|回復|14/&color(Red){47};|回復|18/&color(Red){61};| // |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''武器[特効効果]''| |~|>|>|>|[[&ref(画像置場/鉄砲.png,nolink);>鉄砲]]&br;光秀の叛砲[★3 射程+15・攻撃+40]&br;真・光秀の叛砲[★4 射程+15・攻撃+40]&br;真・光秀の叛砲[改][★5 射程+25・攻撃+50・射程内の城娘と敵の&br;防御が10%低下]| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 桔梗紋六十二間筋兜|>|>|>|射程内の味方の攻撃が30%上昇&br;自身を除く射程内の敵と味方の防御が&br;30%低下、被ダメージが30%上昇| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[編成特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 敵は本能寺にあり|>|>|>|部隊の遠隔城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇&br;近畿城娘の射程が30上昇&br;耐久と攻撃と防御が25%上昇| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|~| //|>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特殊攻撃]]''| //|BGCOLOR(#FCC):[無印] / |>|>|>|| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 雨下之轟雷花&br;(使用まで50秒:消費気15)|>|>|>|50秒間対象の与ダメージと射程が1.5倍&br;攻撃した敵の現在耐久の4%を減少させる攻撃を&br;3連続で行う(自分のみが対象)| //|BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / |>|>|>|| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|織田家家臣にして明智家の当主、&br;明智十兵衛光秀と申します。&br;&br;後世の方は私を裏切りや不義理の&br;代名詞のように語りますが、すべては&br;信長さまの天下のため、合理的かつ&br;最善の道を選んだまでです。&br;&br;その信長さまをなぜ討ったか……?&br;そうですね……それは私自身が&br;知るべきことであり、&br;ここにいる理由なのかもしれません。| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[セット販売品]]''|兜娘城娘育成パック(明智光秀)| #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(明智光秀/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 「兜娘育成パック(明智光秀)」(要3,000DMMポイント)で登場した★7兜娘。 配置特技のおかげで序盤から使えるバフ・デバフ要員としては一級品の性能なものの、味方側にもデバフをかけてしまうというデメリットも抱えている。 昨今の城プロは遠距離から一方的に攻撃する戦術が主なためデメリットはさほど気にならないかもしれないが、万が一の時はかなり打たれ弱くなるので気を付けよう。 -特技「桔梗紋六十二間筋兜」 配置時するだけで射程内の味方の攻撃を上昇させるとともに、敵味方双方に対して防御低下と被ダメ増を撒く。 デメリットはあるものの配置特技としては[[裏]大宰府]と並びトップクラスの攻バフを持ち、なおかつ伏兵も対象となっているなど破格。 基本の射程も十分なのでバフ要員としての置き場に困ることはあまりないだろう。 一方で注意点として、伏兵にも被ダメージ増の影響が及ぶ都合上、時間経過で耐久が減っていくタイプのトークンとは相性が悪い。 -計略「雨下之轟雷花」 大将兜の姿に変身し与ダメと射程を1.5倍にしつつ攻撃方法を変化させる自己バフ計略。 説明文は少しわかりづらいが、滅ガトリング砲のように3連撃しつつ、1発ダメージが入る毎に追加で割合ダメージも発生する。(3連撃で3回分の追加ダメージが入る) 「火傷」のダメージ効率には多少劣るものの、どんな相手に対しても確実にダメージを稼げる点は間違いなく強力。 -特効武器「光秀の叛砲」 改にしているなら射程+70(編成特技と合わせて配置時点で射程656)と、十分な範囲にバフ・デバフを撒けるようになる。 ただし火力面で強力な銃は他にも多数あるので場合によって使い分けたい。 -性能の変遷 #style(class=submenuheader){{ &color(Black,gainsboro){性能の変遷の詳細(クリックで表示)}; }} #style(class=submenu){{ //バランス調整がされた際に箇条書きで記載してください。 --2023/10/31 ---編成特技:敵は本能寺にあり 射程の上昇値を20から25に上方修正 部隊の近畿城娘の耐久と攻撃と防御が10%上昇する効果を追加 --2023/11/14 計略説明文の持続時間を30秒から50秒に修正(※性能変更ではなく、記述を実際の性能に沿う形に修正) --2023/12/12 ---編成特技:敵は本能寺にあり 部隊の遠隔城娘の耐久と攻撃と防御が20%上昇する効果を追加 部隊の近畿城娘の射程上昇値を25から30に上方修正 耐久と攻撃と防御の上昇割合を10%から25%に上方修正 }} *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[瀬戸麻沙美>https://twitter.com/ShiroPro_STAFF/status/1660919654561509376]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|| |所領|所領1|| |~|所領2|| |~|所領3|| |~|変身|| |~|変身解除|| |~|ダメージ1|| |~|ダメージ2|| |出陣|出陣|| |~|委任出撃|| |~|編成1|| |~|編成2|| |合戦|つままれ|| |~|配置|| |~|選択|| |~|巨大化|| |~|特技発動|| |~|計略発動|| |~|大破|| |~|勝利|| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|| |~|放置|| |~|おかえり|| |~|ありがとう|&color(Gray){聞き取り募集中};| |~|出陣画面(図鑑未登録)|&color(Gray){出陣キャラクリック};| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| |イベント2|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| |イベント3|選択肢:左|| |~|選択肢:右|| }} //正解色 BGCOLOR(#fbd): #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター: |&uploader(ebd723a8e3ec733bfdc1d2f5ec00faaf6b3f141e_scre_15649,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&uploader(9294ce22d273927d1ca5d0b9d80550ec641d95b1_scre_15650,50%);|&uploader(9fdbc00bd9a631388f7ac49c2d775a78e7c645c4_scre_15651,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(66a65355c1d449fe86ce2ebb40e4c6b8a08ab59b_scre_15653,50%);|&uploader(911bd7055dea2b23c8354263c881ef26fea7c56f_scre_15654,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *兜娘の元ネタ情報 [#note] //※※※注意事項※※※ //元ネタ記事を増やす際には無駄な行間を無くすため「#br」は入れないでください。 //中項目【デザイン】【特技・計略】【セリフ】の第一行「#style(style=padding-bottom~」と末行「}}}」は各中項目の間隔調整も兼ねているのでそのままにしておいてください。 【デザイン】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【特技・計略】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} 【セリフ】 #style(style=padding-bottom:.5em;){{{ //次の6行を使って折りたたんでください。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(Black,gainsboro){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu,style=padding-bottom:.9em;){{ //(本文を入力してください) //}} }}} *現実の武将情報 [#information] 前半生が謎に包まれている武将。浪人時に大友家軍師角隈石宗と共に[[臼杵城]]の縄張りを担当したとも伝わる。足利義昭に仕え、その後織田信長に仕える。織田家に仕えると頭角を現し出世していく。比叡山焼き討ちの中心を担い武功を立て近江滋賀5万石を与えられ[[坂本城]]を築城する。1582年6月2日、羽柴秀吉の毛利征伐の支援の為出陣、途中進路を変え京、本能寺へ。そして謀反。信長を討ち取るも、中国大返しで駆け付けた秀吉との山崎の戦いに敗れ、落ち延びる途中に落ち武者狩りにて殺害された。 //編集前に[[テンプレート/兜娘]]の「現実の武将情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) //編集会議室で決まった基準に基づき、本文が長くなるようなら以下の方法で折り畳んでください。(目安は大体6行以上) //本文はなるべく、ほどほどのところで改行してください。改行は「。」のうしろで。 //(本文を5行以下で入力してください。折り畳みを開始するのは、キリのいいところで結構です) //#br //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; //}} //#style(class=submenu){{ //(本文の続きを入力してください) //}} //#br //題名を付けて説明する場合は、以下の方法で必ず折り畳んでください。 //初めから折り畳みにすると、Edit番号が割り振られませんが、Edit番号の入力は任意でお願いします。 //#style(class=submenuheader){{ //&color(White,Maroon){(題名を入力してください)(クリックで表示)}; //}} //#style(class=submenu){{ //Edit番号不要、またはEdit番号についてよく分からない場合は次行はコメントアウトしたままにしておいて下さい。 //***(題名を入力してください) //(本文を入力してください) //#br //}} *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //以下の2行は議論板設置の際の注意事項です。表示する必要はないのでコメントアウトしたままにしてください。 //議論板を設置する際は「&color(Red){議論板を設置しました};」とコメントしてください。また、議論板の各説明文は編集せずにそのまま使ってください。 //議論板以外のコメント欄を追加したい場合は乱立を防ぐため、編集会議室にてご提案の上、話し合ってからお願いします。 //議論板を設置する場合は以下の12行を使ってください。 //*議論板 [#gironcom] //-コメント欄で持ち上がった話題について落ち着いて議論したい時や、流れてしまったコメント木を再利用したい場合などに利用してください。 //-議論板での話題は[[編集のガイドライン]]の範囲内で自由です(キャラの性能、容姿や台詞、現実の城情報etc)。コメント欄で同じ話をするのも自由です。 //-ガイドライン編集の指針を今一度確認して下さい。''特にネタのつもり等、他人を不快にしかねない表現には細心の注意をお願いします''。 //-''議論板への過度の勧誘は、誹謗中傷や他人を不快にする行為となる可能性がある''ため、言葉遣い等マナーを考えて行ってください。 //-流れてしまったコメント木を移動させる際は、乱立防止のために「&color(Red){流れてしまった○○の木を議論板に移動しました};」と&color(Red){赤字};でコメントしてください。 //-''流れていない木や枝葉の一部を無断で切り取って議論板に移動させる行為はマナー違反です。''必要に応じて議論板内で新たな木を作ってください。 //#style(style=font-size:111.11%;){{ //#region(←議論板 %%%上記の内容をよく確認した上でご利用ください。%%%) //#pcomment(Comments/ページ名/議論,reply,10,) //#endregion //}}