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> カステル・デル・モンテ
カステル・デル・モンテ
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*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 海外城で☆6平山属性の槌城娘。槌の範囲攻撃を拡大し、自身で止めを刺すことで気を生産できる計略が最大の特徴。 そこを活かして運用するには出来るだけ前面に配置して攻撃チャンスを増やし、戦闘力を上げるため巨大化も積極的に行いたい。 しかし、上記の運用だと生傷が絶えなくなりがち。特技で伸びる耐久を支えるためにも、歌舞等で支援できる体制を整えたい。 また対多数にはめっぽう強いが、対大型少数には特技による火力と地力が頼りなので、育成や仲間との連携も重要となる。 -特技「耐久/攻撃強化・参」 自身の攻撃と耐久を20%上昇させる。 未改築でも下記の計略のおかげで発動のための気を時前で稼ぎ出すことは得意な方。 とはいえ改築した方がコスパも火力もぐんと上がるので、万全に活かしたいなら改壱を狙いたい。 -計略「ottagono」 対象指定タイプのバフ計略。対象は近接限定で、''範囲攻撃''の範囲を2倍にし、なおかつ敵撃破時の獲得気が1増加する。 ''通常攻撃時に生じる範囲巻き込み攻撃''を倍加する能力(下図参照)で、槌や槍に限らず装備武器によっては他武器種でも効果がある。 「義重の重槌」のデメリット「範囲攻撃の範囲半減」を緩和できるが、モーションが長いので基本は射程・攻撃速度強化武器との相性が良い。 『敵撃破時に気が1増える』効果はいわば「個人用ノビシャド」で、累積も同系統。撃破気生産の詳細は[[臼杵城]]のページを参照。 効果時間とCTは一般的な数値で、[[彦根城]]や[[弘前城]]等でCTを短縮すれば途切れなく続ける事も可能。 槌の複数編成はコスト的に難しいのだが、「義重の重槌」を複数所持しているなら普通に攻略上有用にも成り得る。 また[[槌が特攻になる敵>合戦/1-51]]や[[特定武器種にボーナスが付く面>ヘルの遊戯場]]も登場してきたので、困ったときは思い出してみると良いかもしれない。 #region(計略による巻き込み範囲比較画像) &uploader(426c3168a23111090a27bc9d11828f2260a5efb4_scre_1804,nolink); #endregion -改築 ステータスアップと計略持ちの恩恵であるコスト-1に加え、☆7となったことでついに専用特技「丘の上の王冠」を得た。 特技「丘の上の王冠」 自身の耐久・攻撃バフが25%に上昇し、新たに自身の攻撃後の隙20%短縮を手に入れた。 気生産に関わる特性上、コスパも含めて大きな強化である。 特に隙短縮20%により計略を乗せた攻撃の間を埋められて、敵を逃す機会を減らせるのは大変大きい。 -余談 ☆7[[[ハロウィン]カステル・デル・モンテ]]が2022年10月に実装された。 -性能の変遷 --2018/01/16:耐久攻撃防御を上方修正 --2018/08/28:改築追加 --2021/09/28 計略「ottagono」使用可能までの時間を45秒から40秒に短縮、敵撃破時の獲得気が1増加する対象を槌城娘から近接城娘へ上方修正
#include(城娘項目,notitle); #include(城娘ステータス注釈,notitle) |CENTER:300|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|BGCOLOR(#FCC):80|BGCOLOR(#FCC):90|c |>|>|>|>|BGCOLOR(#f99):CENTER:''カステル・デル・モンテ(かすてる・でる・もんて)''| |&attachref(./カステル・デル・モンテS.png,nolink);|>|BGCOLOR(#111):CENTER:&ref(画像で一覧RE/カステル・デル・モンテ.png,nolink);|図鑑No.|221| |~|>|~|レア|6| |~|>|~|城属性|&ref(画像置場/平山.png,nolink);| |~|>|~|令制国|イタリア| |~|>|~|武器属性|[[槌]]| |~|>|~|最大レベル|115| |~|実装日|>|>|2017年07月11日| |~|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''合戦''| |~|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''初期配置/&color(Red){最大値};''|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''巨大化5回/&color(Red){最大値};''| |~|消費気|14|消費気((基本消費気を含みます))|163| |~|耐久|2786/&color(Red){_};|耐久|5850/&color(Red){_};| |~|攻撃|104/&color(Red){414};|攻撃|197/&color(Red){_};| |~|防御|122/&color(Red){_};|防御|256/&color(Red){_};| |~|射程|120/&color(Red){_};|射程|216/&color(Red){_};| |~|回復|10/&color(Red){33};|回復|16/&color(Red){_};| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[特技]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / 耐久/攻撃強化・参|>|>|>|自身の耐久と攻撃が20%上昇| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / 丘の上の王冠|>|>|>|自身の耐久と攻撃が25%上昇&br;攻撃後の隙が20%短縮| |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''[[計略]]''| |BGCOLOR(#FCC):[無印] / ottagono(使用まで40秒:消費気5)|>|>|>|30秒間対象の範囲攻撃の範囲が2倍&br;敵撃破時の獲得気が1増加(近接城娘が対象)| |BGCOLOR(#FCC):[&color(Red){改壱};] / ottagono(使用まで40秒:消費気5)|>|>|>|~| // |>|>|>|>|BGCOLOR(#F99):CENTER:''図鑑文章''| |>|>|>|>|チャオ~。わたしについて&br;お勉強しにきてくれてありがとぉ♪&br;&br;わたし、カステル・デル・モンテは、イタリア語で&br;『山の城』って意味があるんだよぉ!&br;特徴としては、八角形の塔と庭が有名かな?&br;この形が軍事建築としてはとっても独創的だって&br;みんなが褒めてくれるのぉ!&br;どうして八角形なのかはわたしとフリードリヒ2世&br;しか知らない秘密なんだけど、キミにならいつか&br;教えてあげてもいいよぉ~♪| |BGCOLOR(#F99):CENTER:120|400|c |''[[築城]]''|04:20:00| |''神社''|&color(Red){''[[招城儀式]]''};(通常の招城儀式からは排出されなくなった)| //#style(class=submenuheader){{ //-''[[城娘改築]]'' //}} //#style(class=submenu){{ // //}} //#table_edit2(td_edit=edit,tr_edit=edit,table_mod=open,calc=1,form=text=|text=|select=_1_2_3_4_5_6_7|select=_3_4_5|select=_1_2_3_4_5_6_7_8_9_10_11_12_13_14_15_16_17_18_19_20|select=_34-5_45-5_57-5_42-6_55-6_70-6_48-7_63-7_80-7_56-8_73-8_93-8_63-9_82-9_104-9_71-10_93-10_118-10_76-11_100-11_127-11_84-12_110-12_140-12_91-13_119-13_151-13_98-14_128-14_163-14_105-15_138-15_175-15_113-16_148-16_188-16,){{ //|>|SIZE(13):|>|>|>|>|SIZE(10):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(13):|c //| | |~レア|~[[&color(White){巨大&br;化数};>巨大化・属性#l379325e]]|>|>|~&size(12){[[&color(White){消費気};>巨大化・属性#i31da6d1]]};|>|>|>|>|~''初期配置''|>|>|>|>|~''巨大化''|h //|~|~|~|~|~[[&color(White){基本};>巨大化・属性#ubbc4e49]]|~[[&color(White){強化};>巨大化・属性#u2b9a394]]|~&color(White){合計};|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|~耐久|~攻撃|~防御|~射程|~回復|h //|>|BGCOLOR(#ccc):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|>|>|CENTER:30|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#ffe):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#fef):CENTER:SIZE(10):60|BGCOLOR(#eff):CENTER:SIZE(10):60|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:SIZE(10):60|c //|>|無印|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //|>|改壱|||||@cell_ra(0,1)+@cell_ra(0,2)|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|10/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};|/&color(Red){?};| //}} #style(class=submenuheader){{ -''ステータス一覧(クリックで展開)'' }} #style(class=submenu){{ #include(カステル・デル・モンテ/ステータス,notitle) }} #br *ゲーム上の性能・評価 [#evaluation] -概要 海外城で☆6平山属性の槌城娘。槌の範囲攻撃を拡大し、自身で止めを刺すことで気を生産できる計略が最大の特徴。 そこを活かして運用するには出来るだけ前面に配置して攻撃チャンスを増やし、戦闘力を上げるため巨大化も積極的に行いたい。 しかし、上記の運用だと生傷が絶えなくなりがち。特技で伸びる耐久を支えるためにも、歌舞等で支援できる体制を整えたい。 また対多数にはめっぽう強いが、対大型少数には特技による火力と地力が頼りなので、育成や仲間との連携も重要となる。 -特技「耐久/攻撃強化・参」 自身の攻撃と耐久を20%上昇させる。 未改築でも下記の計略のおかげで発動のための気を時前で稼ぎ出すことは得意な方。 とはいえ改築した方がコスパも火力もぐんと上がるので、万全に活かしたいなら改壱を狙いたい。 -計略「ottagono」 対象指定タイプのバフ計略。対象は近接限定で、''範囲攻撃''の範囲を2倍にし、なおかつ敵撃破時の獲得気が1増加する。 ''通常攻撃時に生じる範囲巻き込み攻撃''を倍加する能力(下図参照)で、槌や槍に限らず装備武器によっては他武器種でも効果がある。 「義重の重槌」のデメリット「範囲攻撃の範囲半減」を緩和できるが、モーションが長いので基本は射程・攻撃速度強化武器との相性が良い。 『敵撃破時に気が1増える』効果はいわば「個人用ノビシャド」で、累積も同系統。撃破気生産の詳細は[[臼杵城]]のページを参照。 効果時間とCTは一般的な数値で、[[彦根城]]や[[弘前城]]等でCTを短縮すれば途切れなく続ける事も可能。 槌の複数編成はコスト的に難しいのだが、「義重の重槌」を複数所持しているなら普通に攻略上有用にも成り得る。 また[[槌が特攻になる敵>合戦/1-51]]や[[特定武器種にボーナスが付く面>ヘルの遊戯場]]も登場してきたので、困ったときは思い出してみると良いかもしれない。 #region(計略による巻き込み範囲比較画像) &uploader(426c3168a23111090a27bc9d11828f2260a5efb4_scre_1804,nolink); #endregion -改築 ステータスアップと計略持ちの恩恵であるコスト-1に加え、☆7となったことでついに専用特技「丘の上の王冠」を得た。 特技「丘の上の王冠」 自身の耐久・攻撃バフが25%に上昇し、新たに自身の攻撃後の隙20%短縮を手に入れた。 気生産に関わる特性上、コスパも含めて大きな強化である。 特に隙短縮20%により計略を乗せた攻撃の間を埋められて、敵を逃す機会を減らせるのは大変大きい。 -余談 ☆7[[[ハロウィン]カステル・デル・モンテ]]が2022年10月に実装された。 -性能の変遷 --2018/01/16:耐久攻撃防御を上方修正 --2018/08/28:改築追加 --2021/09/28 計略「ottagono」使用可能までの時間を45秒から40秒に短縮、敵撃破時の獲得気が1増加する対象を槌城娘から近接城娘へ上方修正 *キャラクターボイス [#voice] CV担当:[[佐倉綾音>http://www.imenterprise.jp/data.php?id=86]] #region(←クリックすると台詞一覧が表示されます。) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ ※計略のない城娘の計略発動ボイスなど、通常流れないボイスはゲーム内の図鑑で聞くことができます。 |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |入手|入手|王様ぁ、ピアチェーレ! イタリアからやってきたぁ、&br;カステル・デル・モンテだよ~!&br;これからい~ぱい、楽しいことしよ~ね♪| |所領|所領1|おおっと~! あんなところにも鷹が飛んでるぅ! 王様王様ぁ! 鷹狩りにいこうよ! ほらほらぁ、はやくしないと逃げちゃうよ~!| |~|所領2|王様ぁ、お勉強? むっふふ~、それなら、私に任せてよ♪ 文学でも天文学でも数学でも、な~んでも教えてあげるぅ! それじゃ、こっちに来て、王様ぁ♪| |~|所領3|あ、王様ぁ! 今夜、バンケットを開くんだけど、来る? ああ、バンケットっていうのは日の本の言葉で宴会って意味だよ♪ ねぇ、来るよね? ねえねえ。| |~|変身|綺麗な八角形、見せちゃうぞぉ~!| |~|変身解除|ただいま、王様。へっへ~、こっちも可愛いでしょ♪| |~|ダメージ1|| |~|ダメージ2|| |出陣|出陣|王様、準備はできてるぅ? それじゃあ一緒に、ストゥディアーモ♪| |~|委任出撃|ヴァ・ベーネ! わたしがぜ~んぶ綺麗にしてくるね♪| |~|編成1|出番だね、選んでくれてありがとう。| |~|編成2|ん、わたし? いいよ、いこいこ~♪| |合戦|つままれ|うわっ! もう、いきなり驚かすなんてずるいよぉ~。| |~|配置|いってきま~す!| |~|選択|おおっと~、君たちぃ。王様のとこには行かせないぞぉ。| |~|巨大化|これが、わたしのおもてなし~!| |~|特技発動|うふふ、こっからが本番ってこと、忘れないでよね。| |~|計略発動|ボッコボコにしちゃうよぉ~!| |~|大破|うぅ、私の計算が……。| |~|勝利|これぞ勝利の黄金比! みんな~、今日は夜までお祝いだぁ♪| |~|敗北1|| |~|敗北2|| |その他|合成|わぁ~い、ありがとう♪| |~|放置|おっとぉ~? 王様はお忙しい感じかなぁ。せっかく王様のために問題作ってきたのになぁ~。いいや、やくもちゃ~ん!| |~|おかえり|帰ってくるのを待ってたよぉ、王様。ささ、バンケットの会場はこっちだよぉ~。今日もいっ~ぱい楽しんじゃおう♪| |~|ありがとう|ありがと。| |~|出陣画面(図鑑未登録)|もんて~、もんて~、で~るも~んて~♪| }} #region(←クリックすると贈り物イベント、台詞一覧が表示されます。&color(Red){ネタバレ注意};) #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open){{ |SIZE(12):BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|SIZE(12):160|COLOR(#c09):SIZE(12):400|c |イベント1|海、かな? |おっと~、残念残念ぶっぶっぶ~♪ 海はイタリア語で『マーレ』なんだよぉ。うんうん、また一つおりこーさんになれたね、王様♪| |~|BGCOLOR(#fbd):山、かな?|さっすが王様、大正解! もしかして、あらかじめわたしについてお勉強してくれてたのかな? えへへ、そうだったら嬉しいなぁ♪| |イベント2|BGCOLOR(#fbd):素晴らしい造形美だ。ありがとう。|むふふ、この造形美が分かるとは、王様もやりますなぁ♪ それじゃ一緒に座っちゃおっか? もぉ~身体があたるとか気にしないのぉ~♪| |~|……四角形の方がいいなぁ。|そんなこと言わないで座ってみてよぉ! 一度座ればやみつき間違い無しなんだからぁ。ほら~、すっごく気持ちいいでしょう?| |イベント3|BGCOLOR(#fbd):二人きりで、バンケットしたい。|二人きりのバンケットかぁ……えへへ、それいいね! じゃあ今夜はわたしが、大好きな王様を独り占めだぁ♪ 楽しみだねぇ~。| |~|連日のバンケットで胃の調子が。|王様、おなか痛いの? なら、今日はわたしがとっておきの治療方法を教えてあげる! はいっ、イタイのイタイのとんでいけ~♪| }} #endregion #endregion *画像 [#image] イラストレーター:[[たいちょ>https://twitter.com/taicho128a]] |&attachref(./カステル・デル・モンテ.jpg,51%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){入手}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&attachref(./カステル・デル・モンテ 御嬢.png,50%);|&attachref(./カステル・デル・モンテ 城娘.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&attachref(./カステル・デル・モンテ 大破.png,50%);|&attachref(./カステル・デル・モンテ 特技.png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion ***改壱 [#x7f09c8b] #region(COLOR(red){''←クリックすると御嬢、城娘画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) |&attachref(./カステル・デル・モンテ 御嬢.png,50%);|&uploader(8bf98800ac9342357cfc46aaa9b06e3adba5b4a1_scre_4123,png,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){御嬢}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){城娘}};| #region(COLOR(red){''←クリックすると大破、特技画像が表示されます。見たくない人はクリックしないで下さい。''}) 大破、特技画像 |&uploader(987f68751efacd73399175211d013c70564b6087_scre_4122,50%);|&uploader(d04e83c9f95d791220f0f1897ccc38c9aace49c4_scre_4121,50%);| |CENTER:&size(25){COLOR(red){大破}};|CENTER:&size(25){COLOR(red){特技}};| #endregion #endregion *現実の城情報 [#information] //編集前に[[テンプレート/城娘]]の「現実の城情報」をご確認ください。(このコメントは必ず残してください。他のコメントは不要なら削除していいです) 同時代の年代記作家マシュー・パリスに「世界の驚異」、後世の歴史家ヤーコプ・ブルクハルトに「玉座に座った最初の近代人」と称された神聖ローマ皇帝フリードリヒ2世(シチリア王フェデリーコ1世)が築いた、独創的で謎の多い城。イタリア語でカステルは「城」、モンテは「山」を意味し、カステル・デル・モンテは「山の城」の意味となる。 1230~1240年頃、ホーエンシュタウフェン家のシチリア王国領だったプーリアのアンドリア郊外に、ヨーロッパのゴシック様式にイスラームの建築様式を融合して建てられ、正八角形(イタリア語では「ottagono(オッターゴノ)」)の平面のそれぞれの角に8棟の正八角形の城塔が置かれ、内部にも正八角形の中庭が造られた。正面玄関の縦横比は黄金比となっており、フリードリヒ2世の数学への造詣の深さを示す。 城郭建築では珍しい八角形の構成をなぜフリードリヒ2世が採用したかについては諸説あり、天文学にも造詣が深いフリードリヒ2世が地球を表す正方形と空を表す円形との中間にあたる八角形を建築に取り入れたという説、キリスト教において復活祭から始まる復活節の最初の8日間が「主の復活の8日間」と呼ばれ、8日目がキリストが復活する重要な日だからという説、イスラームに理解のあるフリードリヒが8はイスラームにおいて天国を表す吉数だと理解し、また第6回十字軍の際に目にしたイェルサレムの岩のドームの八角形を取り入れたという説などが挙げられる。 いずれにせよカステル・デル・モンテで表現された完璧な幾何学構成は皇帝の権力を象徴するものとされ、正多角形の城が各地で築かれるようになった。 #br #style(class=submenuheader){{{ &color(White,Maroon){続きをクリックで表示}; }}} #style(class=submenu){{{ 一方で軍事的要素はほぼ無く、熱心な鷹狩の愛好者だったフリードリヒ2世の狩猟用の城館と考えられる。フリードリヒ2世は死の直前にもカステル・デル・モンテに近いプーリアのルチェーラ近郊で鷹狩を楽しんでおり、その最中に腹痛に襲われカステル・デル・モンテと同じく狩猟用の城館だったカステル・フィオレンティーノで死去した。このカステル・フィオレンティーノの城跡には、カステル・デル・モンテにあやかったと思われる八角形のフリードリヒ2世の記念碑が立てられている。 フリードリヒ2世の死後、ホーエンシュタウフェン家のシチリア王国はシャルル・ダンジューに征服され、シチリア王となったシャルル・ダンジューはカステル・デル・モンテを牢獄として用いた。 その後シャルル・ダンジューはシチリアの晩祷でシチリアをアラゴン王国に奪われ、シチリア王国はアラゴン王国のシチリア島とシャルル・ダンジューのナポリ王国とに分裂した。ナポリ王国は女王ジョヴァンナ1世が即位すると、これに反発したハンガリー・アンジュー家のラヨシュ1世大王が王位を狙って1347~1352年にかけてナポリ王国に侵攻し、その際にカステル・デル・モンテが避難所となった。 1442年にトラスタマラ家のアラゴン王アルフォンソ5世がナポリ王国を征服すると、カステル・デル・モンテはアラゴン王家の所有となった。 17世紀にペストが流行した際にもカステル・デル・モンテが避難所となったがその後城は放棄され、18世紀にはナポリ王国を支配していたブルボン家によってカステル・デル・モンテの建造物がカゼルタ宮殿建造の際に転用された。 放棄され荒廃するようになったカステル・デル・モンテだが、1876年にイタリア政府が所有すると1879年に修復が行われ、1928年から本格的な修復工事が始められた。 1996年には世界遺産に登録され、イタリアが発行する1ユーロセント硬貨の裏面にカステル・デル・モンテが描かれている。 }}} |BGCOLOR(#ddd):80|300|c |所在地|イタリア、プーリア州アンドリア| |現存状態|城塔| |城郭構造|平山城| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) //議論板は必要に応じて設置してください。 *議論板 [#gironcom] #region(←議論板 %%%性能や編集についてツリーが伸びたり誘導されたりした場合はこちらを利用してください。%%%) #pcomment(Comments/カステル・デル・モンテ/議論,reply,10,) #endregion