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[[武神降臨!蒲生氏郷/真]]

-難クリアしたから蝶とゴリラに気を付ければいいやろー →(敵軍図を見る)・・・なんやあのくそかっこいい狼(※獅子でした) --  &new{2019-10-08 (火) 16:50:07};
--一気にクリアしたろ!→北海道東北平山居ねぇ・・・→メンツそのままで1・3クリアや!→武者も蝶も鬼も騎馬も超痛い・・・2wにあっさり壊滅したわ・・・ --  &new{2019-10-08 (火) 17:50:00};
---2wがやばいな。蝶は10に弓おいたら多分先制で潰せるが問題は鬼。両側のバラバラで待機してる上に同時にくるから鈍足でタイミングずらすかDPS爆上げするかしかない。かと言って1wの武者黒桃も痛くて放置はできねーんだなやべーや --  &new{2019-10-08 (火) 18:09:07};
---指月伏見と夏シェーン添えて音楽隊で遅延したら何とかなった。蝶を考えるとある程度弓にも気を割いていきたいし、マジで「死 ぬ が よ い」って言われてる気分。 --  &new{2019-10-08 (火) 21:31:59};
-ワンコと思わせた獅子形兜、武者タイプの上位互換だった・・・あと蝶本体の火力上がってるからスリップダメージもエグい、1匹動き出しただけでそっちの方面が溶けた --  &new{2019-10-08 (火) 17:43:14};
-恐らく現状は大体の人が2W目牛頭馬頭と蝶で詰まる気が。牛頭馬頭を攻撃しようと歌舞の巨大化を優先させると蝶でやられる。気が本当に足りなさすぎるw --  &new{2019-10-08 (火) 17:48:36};
--まだ全然だが。事前削りが超大事。蝶は10に弓で問題無し。ウィンザーいると計略なげときゃ巨大化もいらん。4、7(あとあと考えると7か)35、38、41からも牛頭馬頭削っておける。ただ、大砲で削ってみたがやっぱり物理じゃ減らない。どっちか歌舞か鈴か…プラハでも焼けるがどうすっかな。ものすごく編成が厳しい。今回は三戦功一気抜きは無理かもしれん…難しい。序盤は転戦がカギなような気がしてる。 --  &new{2019-10-08 (火) 18:45:44};
-マジで難化してるな。穴熊しても溶ける溶ける。まだ氏郷拝めてないんだが、難の火力見る感じ相当エグいんだろうな・・・。 --  &new{2019-10-08 (火) 17:54:45};
-氏郷覚醒で3WAYの連続攻撃に与えたダメージ分回復とか厄介すぎんよー --  &new{2019-10-08 (火) 18:02:50};
-北海東北の平山全員いるけど誰使うのがいいのかな会津若松城と弘前城使ってたけど全体的な配置が悪いのか1wもクリア出来そうにない。お勧めありますか --  &new{2019-10-08 (火) 18:47:21};
--超難だと半端なキャラは溶けるだろうからイタチ通りは白川小峰、ゴリラは真・政宗の竜刀持ちの仙台城辺りか、二本松城の特技は結構有用じゃないかな おそらく運営は全ての戦功を一発でとれるように調整してるはずだから、その中から8人選んでクリアもできると思うよ(鬼畜 --  &new{2019-10-08 (火) 19:00:56};
-氏郷は近接最後に置いて遠距離にさえタゲ行かなければ事故もないトークンで攻撃誘導できるし武神化後もマイルド --  &new{2019-10-08 (火) 18:57:07};
-2w抜けて安心してたら4wで射殺された… --  &new{2019-10-08 (火) 19:06:42};
-ダノターなかなかいい感じだな、蝶潰せるし、氏郷は攻撃速度ダウンでかなり楽になるし --  &new{2019-10-08 (火) 19:16:07};
--だね~特に最後の速度デバフはデカかった… --  &new{2019-10-08 (火) 21:36:47};
-最後の獅子形ラッシュがやばいな。せめて周辺の動きを封じる効果さえなければもっと余裕なんだが・・ --  &new{2019-10-08 (火) 19:40:35};
-2-3-3から2-1-5へのシフトで3戦巧クリア。[[力こそパワー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27986]] --  &new{2019-10-08 (火) 19:48:08};
--サンクス。めっちゃ参考になってすんなり最後まで行けたわ。ただゲニさん単騎相手に勝てない……マルチロックと超回復は火力上げただけで効果が倍以上になってつらい…… --  &new{2019-10-08 (火) 21:43:46};
--自分はダメだ・・・成都以内から変わりに長安使ってるがそれ以前に浜松の計略や巨大化の優先順が分からん・・・2w目のラッシュで溶ける --  &new{2019-10-09 (水) 00:22:52};
-序盤の蝶がやべぇ…対処すっか 中盤の銃持ち騎馬がやべぇ… まぁまだなんとか 終盤なんだこれ…お手上げ… --  &new{2019-10-08 (火) 20:14:43};
-流石に武神ともあって敵の登場タイミングがどれもいやらしい。
そんな時!! 厄介な敵のラッシュのタイミングをずらして一気に易化させるのが指月伏見城だ!! --  &new{2019-10-08 (火) 21:09:09};
-5wの犬ラッシュでワロタ。犬に火力割いたら武神が突っ込んでくるし自力ではここまでか… --  &new{2019-10-08 (火) 21:17:15};
-配置換え面倒だから毎回クリアできる初期配置を探す勢なんだが、今回は流石に動かさないと無理な気がしてる……。つーか、配置換えに計略バンバン使ってかないと無理ゲ。蝶がタフい。牛頭馬頭が多い。天狗が痛い。ぶっちゃけトンデモない。 --  &new{2019-10-08 (火) 21:27:48};
-3Wまできたが鎌鼬が増えているのが抜けられない。鈍足エリアつくればいいんだが。そのためのキャラが入らない。そういう時はレベルあげればいいんだが…ていうかここまで転戦しーの、計略頼みの綱渡りつまりレベルが足りてないという事だ。ああああ、ツバサ白泉を設備に突っ込むじゃなかった、やばい。 --  &new{2019-10-08 (火) 21:43:39};
--気が足りないかもしれんが、鎌鼬の突撃は竜巻の計略と右下側に大砲があるとすんなり処理出来た --  &new{2019-10-08 (火) 21:46:04};
---結局地域戦功あきらめてルクセンブルクを無理やり潜り込ませたら5Wまで行けたわ。黒い獣が沢山出てきて終わったが。スタンしまくりで近接配置を根本的に直さないと5W無理だわ… --  &new{2019-10-09 (水) 00:45:18};
-平山で北海道東北で使えるやついる・・・? --  &new{2019-10-08 (火) 21:47:17};
--高岡と白河小峰が5wのラストのラッシュ、氏郷起動までなら使える。使えるのだが・・・クリア出来てねぇぇえ! --  &new{2019-10-08 (火) 22:27:44};
--自分が戦功全部取った時に居たのは初動7に秋田→四波後半に騎馬鉄砲にやられる前に26へ移動、と30に白石……以外使い道が思い浮かばなかった。 --  &new{2019-10-08 (火) 23:52:25};
--弓は優秀だよ。秋田城に弘前城、普通に戦力になる。高岡城も計略時間を短縮する面白い計略があるので使いようによっては良いかも。石弓もなかなか、白川小峰、多賀城かな。鶴ヶ城はここにぶつけてきた城でしょう。氏郷用って感じの計略が。二本松城も特技発動すると同様の効果。大砲だからそこまでもっていくのが大変だけど。近接では仙台とか盛岡ならレベルを上げればいけるか。最後にこの間のイベの白石城。祓串が今回良いのかはよくわからんけど。 --  &new{2019-10-09 (水) 03:51:59};
-戦功3はレアリティの暴力で殴る。このぐらいの編成にしないと勝てる気がしない。 --  &new{2019-10-08 (火) 21:50:14};
&pcommentimg(c85b6a9bd4410a95fa86bf5ae66aa0eebecd75bb_scre_6857);
--ちょっと聞きたいんだけど、プラハ改の計略はレベルいくつくらいなら、武神化した氏郷にまともなダメージ入りそう? --  &new{2019-10-08 (火) 21:57:29};
---115だよ。参考までに他の城娘は、臼杵改111、姫路改105、彦根改95、琉球御城改85、成都85、肥後名護屋85、指月伏見85。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:30:51};
---やっぱそこまで高さあったか……ありがと。まだゲニさんの処理どうするか決まってないけど参考にする --  &new{2019-10-09 (水) 06:39:35};
-これ氏郷の能力間違えた数値にしちゃったとかじゃなくて?3マルチで回復するならせめてもう少し柔らかくないと落とせる気しない。今回はバフデバフで刺さるキーキャラが完璧に揃ってるか限凸行ってないと無理ゲーだわ。200連被ってるから嫌な予感してたけど前回の長政からこの難易度の上がりかたはちょっと…今回はクリア殿激減しそうだね。 --  &new{2019-10-08 (火) 21:52:08};
--琉球御城がお勧めよ。ノックバックで獅子形兜や牛鬼は近寄られる前に溶かすことができるし、シーサートークンを使えば防御力を半分近く減らせる。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:20:13};
--回復を上回れるかって行けるか行けないかはっきりしそうだねえ。研究進むと変わかもだけど5wのデコイの置き方とか --  &new{2019-10-08 (火) 22:50:38};
--苦労して氏郷までいったが、3分の2くらい削ったら回復されて負けたぞふざけんな。臼杵を外せれば編成に自由度が増すんだが、臼杵はずすと5Wまでいけない… --  &new{2019-10-09 (水) 02:00:17};
---よう俺w ほんと道中に戦力割くとゲニさん落とし切れないし、ゲニさんに戦力割くと2wか5wで死ぬっていうジレンマ --  &new{2019-10-09 (水) 06:54:00};
-序盤の蝶3匹は進行ルート塞がなければ24弓(自分は105秋田)に姫路計略で処理出来る。まあ別口で牛頭馬頭対策も用意しないといかんのだけど・・・ --  &new{2019-10-08 (火) 21:57:58};
-どれどれ…と思って編成みたらベヒーモスいてびっくりした。これ獅子なんだな --  &new{2019-10-08 (火) 22:15:30};
-あかーん、最後の左右黒獅子ラッシュが捌き切れんでその間に氏郷に変身されてまう。どーすりゃいいんや。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:18:02};
-夏シェーン伏見で武神まではいけるけど、3体トークン置いて2度目の攻撃までに落とせる気がしないんだよなぁ。オラヴィかユッセ入れたいけど平山じゃないしなぁ。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:19:08};
--その2人居るなら彦根で短縮すればトークンだけで完封出来ない?というか自分はした --  &new{2019-10-08 (火) 22:39:24};
---二人のノックバックとプラハで焼いてハメ殺しできたわ。アドバイスありがと。 --  &new{2019-10-09 (水) 01:01:36};
--伏見はノーマルと夏のどっちなんだろう?この違いで状況が相当変わってくると思うんだけど。 --  &new{2019-10-09 (水) 00:03:56};
---上の二人じゃないけど多分ノーマルじゃないかね。夏シェーンとノーマル伏見のノックバックでほぼハメ殺せるらしいから --  &new{2019-10-09 (水) 10:53:03};
-[[自重なし>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27989]]難まで楽だったのにー 防御無視化入れてもギリギリとは… --  &new{2019-10-08 (火) 22:27:17};
--自己レス、[[平山クリア。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28018]] 篠山を二本松城に変えれば3戦功行けるはず。ウチでは分けて五稜郭で戦功2クリア。ネックになってたのは5wのプレイングだった。 --  &new{2019-10-09 (水) 17:01:47};
-こんなん無理や……クリアできない……。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:29:11};
-[[画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/27990]]とりあえず平山クリアー 要領わかると今までで一番楽かも 2wave目後半ぐらいで陣形完成するから、あとは放置気味で最後まで行ける いうて常に松江城の計略かけっぱだけど --  &new{2019-10-08 (火) 22:30:01};
--このレベルでクリアとは...参考までに配置教えてくれるとありがたい。 --  &new{2019-10-08 (火) 22:31:49};
---17に彦根、即最大化 10にダノター(即浜松計略) 蝶倒したら7に 27に浜松 23に松江城 38に浜田 適当に撤退して24に 28に岡崎城 21に肥前名護屋城 18に琉球御城 蒲生氏郷の攻撃はデコイで受ける --  &new{2019-10-08 (火) 22:38:27};
-[[三戦功撤退なし>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28000]]弘前ねぷたが地味に殴ってくれるトークンだと途中で気づいて38に置いて最後の獅子形兜走らせたら案外簡単に終わった。氏郷が変身する前に11、24、31にトークン置いといて盾まで走らせてからカルカンス+トレド+トークンとカルカンス+トークン×2でリレー耐久して終わり。 --  &new{2019-10-09 (水) 00:34:54};
--最初の蝶々ラッシュが抜けられないですが,配置順や巨大化のタイミングってありますか? --  &new{2019-10-09 (水) 02:00:48};
-[[三枚抜き>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28001]]。配置は固定だけど騎馬鉄砲のタイミングでプラハ臼杵を一時退避、最後にプラハ退避の必要有り。伏見と夏シェーンの遅延コンビが光る --  &new{2019-10-09 (水) 01:08:08};
--参考にさせて頂きたい。武器は何をお使いですか? --  &new{2019-10-09 (水) 01:18:57};
---[[こう>https://i.imgur.com/yHfkXZt.png]]…指摘されるまで武器育成忘れてた --  &new{2019-10-09 (水) 01:29:11};
---なんと……武器未強化でもコレを超えうるのか…指月伏見は未改築ですが希望が見えてきました。感謝致します。 --  &new{2019-10-09 (水) 01:48:55};
---頭☆1の私ではwave2すら耐えられませんでした! --  &new{2019-10-09 (水) 21:29:35};
-これは3枚抜き3倍速再配置無しは浜松解禁せざるを得ないか? --  &new{2019-10-09 (水) 01:44:33};
--最終的に気は余るから浜松いれるのはどうにもな… --  &new{2019-10-09 (水) 08:35:35};
-ひとまず平山縛りクリアー。21岡崎18→18彦根改24肥前名護屋改10→29姫路改22→22カルカンンヌ30シェーン改28浜田改23小峯、レベルは小峯が100で他が平均78。蒲生さんが1回だけ彦根とカルカソンヌに撃ってきたがそれだけで体力半分ぐらい回復された上に2人即死。鬼か。 --  &new{2019-10-09 (水) 02:43:15};
-27彦根 22琉球 17浜松 24ダノター 28姫路 21肥前名護屋 7弘前 30白川小峰
ごり押し大破ありだけど移動なしで3戦功 --  &new{2019-10-09 (水) 02:53:55};
-3戦功撤退再配置なし。長安にウィンザー計略の暴力でごり押し --  &new{2019-10-09 (水) 05:13:37};
&pcommentimg(cded9939f02ea1245295049b4e57498a09ca899c_scre_6871);
-ラストで大破二人出たけどやっと戦功3枚抜き出来た…。弘前10→4 17浜松 18琉球 21肥前名護屋 22彦根 27ウィンザー 28鶴ヶ城 30指月伏見。終盤のラッシュをずらして分断したりゲニさん吹っ飛ばしてタイマンに持ち込んだ指月伏見がMVPだった --  &new{2019-10-09 (水) 07:01:47};
-うーん、指月伏見も肥前名護屋もどっちも使わない編成例は無理なのか。無しなりに頑張ってるが自分の頭ではどうしても最後までたどり着けぬ --  &new{2019-10-09 (水) 07:33:59};
--↑6木だけど伏見を延岡に変えても[[いけた>https://i.imgur.com/761HWUV.jpg]]よ。流石に伏見より大分危なっかしい場面増えたけど --  &new{2019-10-09 (水) 10:32:48};
-三戦功6人。[[勝ち確画面&編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28005]]。射程と火力がやばすぎてマイムマイムが一番楽だというか人数絞るとマイムマイムじゃないときつくね?伏見のところ射程690辺りで左の道届く感じかな。ところでたがじょーさんの持ってる武器可愛いねなの --  &new{2019-10-09 (水) 10:33:17};
--再配置無しだから蝶は下で迎え撃つしかなくて序盤計略フル活用だった……利家は赤騎馬、長政は煙幕、今回は蝶が一番怖かった --  &new{2019-10-09 (水) 10:42:01};
-どうしても無理だったので地域戦功だけ諦めて何とか平山統一でクリアできたと思ったら殿が攻撃受けてたorz どなたか地形無視で編成したら誰が刺さりそうかアドバイス下さい...。 --  &new{2019-10-09 (水) 12:52:58};
--そんなわからないレベルなら下手に構成変えるよりも、原因見つけてトークンとかで一瞬逸らすとか、計略で若干削っておくとかのほうがいいんじゃ。再トライでタイミングが若干ずれただけで解決する場合すらあるだろうし --  &new{2019-10-09 (水) 13:10:14};
--地形無視なら江戸城じゃね? --  &new{2019-10-09 (水) 13:13:02};
--アドバイスくれた人ありがとう!江戸城入れた場合に名護屋と特技が被ってるのが少しもったいないかなと思いモンサンに変え柳で気稼ぎしたらクリアできた。ついでに地域戦功も取れました。江戸城の計略で蒲生の攻撃全然痛くなくて吹いた。 --  &new{2019-10-09 (水) 14:05:26};
-2wave開幕のラッシュが抜けられねぇ! 下からくる蝶は10に弓置いて倒しておくとしても牛頭馬頭だけで殿が死ぬ ウィンザーでも捌ききれないとか詰んだわ(頭☆1 --  &new{2019-10-09 (水) 13:23:04};
--2序盤は歌舞にウィンザー計略かけて殿前に密集してきたらプラハ計略してるわ --  &new{2019-10-09 (水) 13:35:35};
--[[序盤の配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28015]]まだクリアできてないけど、この配置でだんだん安定してきた。序盤をガチ受けで抜けられなくて苦しんでいる人がいたらこんな形だとやりやすいよ。右下の歌舞は一回巨大化して最初の馬頭が中央からくるタイミングで撤退して21へ(自分はレベルが93もあるのでほぼ瀕死まで追い込んでいる)。10の弓は倒したら24に。ウィンザーの計略が必要なのでウィンザーを先置きしてるが弓の撤退に合わせてウィンザー撤退、氏郷戦に備えて弓の後に置き直し。姫路だったらこんな手間は要らないね。このままの配置で最後まで安定している。氏郷が倒せないんだけどね。同時のラッシュで崩れたりもまだまだ多い。とりあえず2週間でレベルあげて安定させるか、3周年チケットで姫路か安土を呼ぶしかないかもと思ってる。 --  &new{2019-10-09 (水) 13:36:23};
---このやり方を参考にクリアしたよサンクス。ただ、弓と歌舞を再配置した後に22も置き直さないと終盤ゲニに弓歌舞が狙われて溶けてた。ちなみに22は巨大化なしでも硬い盛岡で序盤凌いで、弓歌舞再配置後は琉球に入れ替えた --  &new{2019-10-09 (水) 16:51:44};
--最大化したプラハ城に姫路城のバフと肥前名護屋城のバフを貰って獅子形兜と一緒に倒す。牛頭と馬頭はバフのかかった肥前名護屋城とプラハの特技だけで十分。 --  &new{2019-10-09 (水) 14:33:28};
&pcommentimg(297262ad917651a18b69de19d1eb42c2429ef4ae_scre_6884);
-イージス改の範囲減少はどう?実際に役に立った殿いる? --  &new{2019-10-09 (水) 14:19:12};
--9の右側で掴んで4,7に届いて24に届かない程度。無いと24(25にも?)にも届くから隔離なら……隔離ルート難しい… --  &new{2019-10-09 (水) 17:47:11};
--ああ…そういえば吸収があるんだった…無理だ。素直に火力かマイムマイムでヤれってことだな --  &new{2019-10-09 (水) 18:11:26};
--13カルカソンヌ(82)、28シェーン(83)、29指月伏見(82)、25ダノター(84)、21姫路(83)、27彦根という布陣で挑んで、じわじわ削られながらも最終的には押し勝てたよ --  &new{2019-10-09 (水) 19:03:54};
-ヘルプ、夏シェーンと指月伏見で武神化前蒲生だけ隔離するとこまで行けるんだが、そのあとどうすれば倒れるんや 空セミトークンは何個か置けるんやが --  &new{2019-10-09 (Wed) 15:27:35};
--おそらくその空蝉に使ってるトークンが罠。氏郷がトークン倒すともりもり回復していくので永遠に終わらない。水パシャパシャと竜巻だけで倒すのだ…ミスって回復させて30分くらいかかったけど --  &new{2019-10-09 (水) 15:36:10};
---蒲生の攻撃範囲外で釘付けするよう調整してみるわ --  &new{2019-10-09 (Wed) 16:06:19};
--トークンにタゲそらさないと城娘にタゲいって、それこそもりもり回復されないか? まぁ攻撃範囲外、趙火力で圧倒できれば関係ないが --  &new{2019-10-09 (水) 16:40:48};
--全力でトークン置いてたら倒せたで。置くのに必死で誰が被弾したのかとか状況は分からんかったけど、多分22の拳が頑張って削った結果な気がする。これが盾だったら多分火力が足りてなかった --  &new{2019-10-09 (水) 17:13:26};
--下の参考動画だと最後トークン攻撃してるけどあんまり回復してないね。1割、2割程度?回復量はトークンの耐久力に依拠してるのかな?マオマオとかだとすごく回復されるとか。 --  &new{2019-10-09 (水) 17:26:17};
---マオマオ置いてたありがとや 気をつけるで --  &new{2019-10-09 (Wed) 17:27:40};
---もっとも木は低火力でハメて倒そうという話みたいだから、この話は脱線だね。 --  &new{2019-10-09 (水) 17:32:01};
--3辺りに夏シェーントークンおいて竜巻と合わせてはめるしかないんじゃないか?相手の攻撃中に竜巻するとキャンセルされるから無理せず時間かけてはめるのが一番、可能なら地域戦功も乗る高岡とか弘前で短縮率を上げると安心できる --  &new{2019-10-09 (水) 20:30:53};
--教えてくれた人ありがとやで 3に夏トークンで左下に足止めして倒した プラハいたからじわじわ焼きましたと 感謝やで --  &new{2019-10-10 (Thu) 01:49:37};
-地形地域の合う高レア居ないから盛岡と白石で頑張った。盛岡はデコイ要員で終盤17に、白石は26で21の歌舞と一緒に周辺のサポートさせるとかなり良い仕事してた --  &new{2019-10-09 (水) 17:03:02};
-高レア高レベルのゴリ押しで三戦功クリアしたが、序盤の蝶がやっぱ鬼門だわな。カンストダノター伏見の暴力的な威力で強引に突破したが。後、やはり安土は神だねぇ。右側から地味に来る馬鬼ラッシュをまとめられるし。ゲニさん自体は回復さえしなければ脆いので、ダノター計略うって拳でぶん殴れば倒せるには倒せるな。 --  &new{2019-10-09 (水) 19:36:29};
-夏シェーンいないけど万里トークンで頑張って何とか13にイージスの盾[改]装備したカルカンで隔離し、21安土・28水府・25弘前・29くぎゅの布陣でクリア。27に置いてた彦根も両刃じゃなくて桜花とかの範囲武器なら13に届いたかもしれない。 --  &new{2019-10-09 (水) 20:03:43};
-なんとか殿無傷。うれしい・・・。ここの皆さんの言うとおりに、夏シェーンと今回の200連で来てくれた指月伏見を要に。氏郷は姫路が削りきってくれた。あと地味に蜂須賀装備の吉野ヶ里の倉が再使用早くて重宝した。他の戦功は知らん。 --  &new{2019-10-09 (水) 20:14:45};
-氏郷が処理出来ん…カルカソンヌ使って13で隔離しようとしたが21に配置した姫路まで届いちまうから無理だわさ、だからといって肥前名護屋と配置逆にすると道中詰むし、どうしたものか・・・・ --  &new{2019-10-09 (水) 20:16:36};
--21に指月伏見、28に歌舞、29に姫路置いて13で抱えれば&color(Red){『敵の攻撃範囲を下げるイージスの盾改を装備した』};カルカソンヌ以外に攻撃は飛んで来ない。最初にカルカソンヌを22に配置してる編成なら歌舞はシェーンで安定だと思います。 --  &new{2019-10-09 (水) 21:24:46};
-ちょくちょくマイムマイムとかって単語があるが穴熊のことか?それとも新たな戦法か?用語集には特になかったが --  &new{2019-10-09 (水) 20:19:25};
--指月伏見の竜巻と夏シェーンのトークンで永遠に武神を相手の攻撃範囲届かない馬車でウロウロさせる戦法では --  &new{2019-10-09 (水) 20:37:28};
---馬車じゃなくて場所でした --  &new{2019-10-09 (水) 20:38:19};
---水トークンのとこで行ったり来たりだからマイムマイムか。上手いこと考えるもんだわ --  &new{2019-10-09 (水) 21:53:07};
-やっと全戦功できた、前回もむずかったけど今回それ以上だったわ、ススキ箱しか課金してないのもあるかもしれないけど今回のはアイギスの魔神15より辛いと感じた --  &new{2019-10-09 (水) 20:25:01};
-平山統一は諦めて戦功1・2取ってクリア。10弘前・30モンサン・21安土・28姫路・17平安・27彦根・22江戸・33白河小峰で2W目の始めに弘前撤退から24に再配置。最後の氏郷は前もって周りにねぷたを置きまくっておいて、ダメ押しに猫と朱雀大路も添えておけばどうにかなった。 --  &new{2019-10-09 (水) 20:39:49};
-''1w''、17浜松、27彦根、38夏シェ、21名護屋、7指月伏見、10秋田、22琉球。秋田を浜松計略待たずに最優先で最大化。猫を置きつつ浜松計略は彦根→琉球→夏シェ→指月伏見→名護屋の順。琉球は武者が来たら死ぬから一度だけ巨大化で凌ぐ。夏シェ、指月伏見は浜松計略来たら2回巨大化。''2w''即夏シェ撤退して30へ。馬の処理に余裕が見えたら28白河小峰(+浜計)。あとは適当に。''5w''蒲生くん9直前あたりで7に届くので、動き出す前、というか5w序~中盤に指月伏見を26に移動(万全を期す)。あとはパシャパシャビューンのハメ。&br;余談だけど、3だか4wの天狗忘れてて秋田大破。5w余所見してコンボ途切れ浜松大破。パシャパシャに白河小峰居れば竜巻要らなくね?→射程一緒ぽくて7白河小峰大破。なら近接ノクバなら耐えて行けるやろ→9琉球大破。三枚抜きしたけど大破4のハメ殺しでなんか後味が...。平山に射程減居ないっけか。ウェミン平山に来いよぉぉぉ!([[編成>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/c8c2f744cb574915815ac0a04ff05acdc9001bb2]]) --  &new{2019-10-09 (水) 20:55:32};
--忘れてた。5wの最初にデカ槍が39から左下に通過したら秋田35再配置 -- [[木]] &new{2019-10-09 (水) 21:02:00};
--夏指月伏見が範囲低下持ちでは 改築後だけだが --  &new{2019-10-09 (水) 21:42:23};
---範囲低下持ちは射程は減るけど巻き込み範囲は据え置きだから注意ですなあ --  &new{2019-10-10 (木) 00:01:43};
---無印いたから完全に忘れてた。改築しよう... -- [[木]] &new{2019-10-10 (木) 02:06:07};
---てか夏月の計略、トークンと合わせてあんな事出来るんだね。原理が良くわからないけど育ててないのめっちゃ後悔だ -- [[木]] &new{2019-10-10 (木) 20:55:34};
-3倍速その他のいつもの詰めてる最中にうっかりクリアしちゃったので画像だけ。序盤があまりにも忙しいのでセリフ妨害禁止までやるとなると浜松必須か?と思ったけどなんとかなった。多賀城ちゃんは78スタートだったけど等倍、もしくはセリフ無視であればそれでも行ける。多賀壁ちゃんにカル壁ちゃんの奇跡の壁PT。彦根と伏見とダノとシェーンも壁レッテルに巻き込まれ壁職6名なら受けられて当然なのら それにしても☆8が6名ですよ。確認動画がまだ上がってない事も考えると間違いなく過去最難関。てか初顔見せ出しすぎ --  &new{2019-10-09 (水) 22:00:29};
&pcommentimg(8a54f06ceed42acc9dbcabd5e68ea3645e78f592_scre_6889);
--[[ホームビデオ撮影完了>https://www.youtube.com/watch?v=EuI0GpuMzMw]] 全戦功、3倍速、撤退再配置無し、未使用計略キャラ使用禁止、生物型伏兵死亡禁止、セリフ妨害禁止  毛利でやる予定だったダノターの運用に、名古屋のお家芸対空爆撃も+α トークンの安置探すのが一番大変だったかも。結果的に48番の利きが結構良かった。 --  &new{2019-10-09 (水) 23:41:33};
---映像めちゃくちゃ参考になりました。かなりアレンジしたけどダノター赤弓即巨大化でこんだけ楽になるとは思いませんでした。有難う御座いました。 --  &new{2019-10-10 (木) 02:22:00};
--ありがとう。上の動画を参考にシェーン→ハイデル、多賀→弘前、カルカ→ウィンザー、ウィンザー→浜松にアレンジして全戦功同時クリアできました。氏郷さんを抱える発想はなかったです。彦根の武器を呪魂朽槍にしたら、ウィンザー、浜松、彦根で受けれました。 --  &new{2019-10-11 (金) 14:41:38};
-ぜってー無理だと思ったけど3戦功いけたわーw
思ったのは指月いないと無理ゲーだわw --  &new{2019-10-09 (水) 22:19:55};
-江戸攻略やる気起きなかった。[[平山3戦功達成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28023]](再配置撤退なし)で力尽きた。この難易度の上がり方だとそろそろ平山真武神のデバフ(竜巻)用に指月伏見取る必要出てきたかなぁ。肥前名護屋は交換しようか迷ったけど歌舞は水府一人でなんとかなったしまあいいや --  &new{2019-10-09 (水) 22:22:21};
-今回の難易度は味方側も魔境すぎる平山属性だからこそ運営も張り切っちゃった感。黒田超難のクリア率が予想以上に高くてあの程度じゃダメだと思ったんだろうか --  &new{2019-10-09 (水) 22:37:36};
--クリアできない難易度ではなかったけど今まで以上にクリア率絞ってきてるよね --  &new{2019-10-09 (水) 23:29:00};
--マップおじも多分一人じゃないので、どっかに取られて雑くなってる気がする。河童とかの嫌な蔵配置ある時もそんな感じの時期だった覚えが --  &new{2019-10-10 (木) 00:04:26};
--最初→三戦功目指すぞ。氏郷にたどり着くのが精いっぱいでこんな編成じゃ倒せる気がしない。じゃあ、地域戦功は捨てよう。氏郷にたどり着く(以下略。な、なら、せめて殿が攻撃受けないの装備品だけでも記念に狙ってみよう。氏郷を倒せそうな編成にすると今度は殿が攻撃を受ける。←イマココ --  &new{2019-10-10 (木) 14:24:30};
---このまま続けて、戦功なにもなしのクリアを目指すか。迷ってるぞ(錯乱中 --  &new{2019-10-10 (木) 14:27:01};
---長政抱えた時、200トライ超えた辺りで目途が立たたず配置と構成を5割方変えて250超えた辺りで大体仕上がって、撮影完了まで300かからずに終わったりしたので、根気さえあるなら一から組みなおしてみるのもアリだと思うよ。 --  &new{2019-10-10 (木) 18:00:06};
---ありがとう。配置と若干編成を入れ替えたら、今、地域戦功は捨てたけど平山クリアできた。しかも殿無傷までついてきてた。今回は初めて超難で行き詰まった感じだったので、他人の動画を参考にしたが、頭の中では白石小峰で蝶をノックバックしたら~とか考えたりしたが実際はせいぜい10トライもやって、思ったような感じにならないとこれ無理だわとやめちゃってた。でも、実際に動画なんかで出来てる人を見ると何十トライもやる勇気がもらえる。そんな工夫があればいけるのかと脱帽だ。一人ではできなかったはず色々感謝。 --  &new{2019-10-10 (木) 18:55:17};
-はあぁぁ、5時間の試行錯誤と死闘の末に超難の戦功全部取れた・・・ 今日の無料10連と招城2でプラハと白川小峰城が来てくれなかったら100%クリアと戦功取れなかったと思う。でも江戸城と岡崎城用に取っておいた改築用ススキと羅紗とツバサ特を使っちゃったけど後悔は無い。シェーン、万里、臼杵、秋田、彦根、指月伏見お疲れさま。 --  &new{2019-10-09 (水) 23:06:54};
--少しやりすぎな気もする。クリアはしたけど今回の超難はやっててつまらんかった。 --  &new{2019-10-09 (水) 23:14:20};
---満足している木にわざわざつけなくてもいいんじゃない? --  &new{2019-10-09 (水) 23:23:01};
---↑にコメしたつもりが申し訳ない --  &new{2019-10-10 (木) 07:32:15};
--プラハのボヘミア、消費気が重くて使うの迷うけど使うと大半の敵が溶けるからやっぱスゲェ・・・ってなるよね --  &new{2019-10-09 (水) 23:17:00};
--近接は彦根だけ?持ってるメンバー似てるんで配置とかレベル教えてほしいです --  &new{2019-10-10 (木) 09:30:10};
-今他ゲー犠牲にしてにこれの試行錯誤ずっとしてたけどボスまではこぎつけられるようになった、でもボスの回復に追いつけず悠々と単騎で毎回全員みなごろされるから今の自分の編成ではボスは倒せない、あるいは配置が違うってことが明確になったから白紙に戻して考えなきゃ…(死んだ目)いやー今回キツイっすわ、個人的には今までの武人の中で別格レベルで最強。 --  &new{2019-10-09 (水) 23:37:42};
--武神超難は「ボスが倒せる編成」を考えてから、それで道中も行けるか。を考えないと延々と苦行が続いたあげく絶望にたどり着くからね・・・いったん諦めつつ、少し時間置いてから他人の動画見て手持ちで行けるか否か熟考するのじゃよ・・・ --  &new{2019-10-09 (水) 23:49:44};
--夏シェーントークンその他を使ってハメる、トークン殴らせてる間に火力出し切る、頑張って隔離する、辺りになるんだろうけどもってるなら夏シェーン軸が一番楽やね、ないとなると大分敷居上がりそう --  &new{2019-10-10 (木) 00:02:31};
---敷居じゃなくてハードルだろ --  &new{2019-10-10 (木) 00:29:47};
-戦功3枚抜きのロマンを捨てて2と3別々に取りに行ったら今までのなんだったのってくらい難易度下がったわ。プラハと姫路の組み合わせはやっぱり強力だね。 --  &new{2019-10-10 (木) 01:12:48};
-なんか今回の武神は安土あんまり相性よくない気がする。団子になった敵に殿前の近接が押しつぶされる。 --  &new{2019-10-10 (木) 01:18:27};
--実装時から言われてた事だけど、元々安土は刺さるマップとそうでないマップの差が激しいから。進行ルートが少なくて流せるマップじゃないとね。今回7本ぐらいあるし、しかも安土の苦手なタゲ吸うユニット(飛行と母衣)の分進合撃が多い。 --  &new{2019-10-10 (木) 01:44:20};
--ウチは4wまでは行けたけどその途中の金羽虫にやられるという屈辱からどうしても3戦功同時目指すなら外さざるを得なかった。北海道・東北縛りが無ければウチなら入れてたよ。琉球改が居ると楽かも。あとは安土と同じ理由で外した肝松も、適当なやつに計略投げれば馬や牛(鬼)などなどとりあえず死ぬ --  &new{2019-10-10 (木) 02:11:40};
--こっちは右側の脇道からくる牛頭馬頭とかを団子にして歌舞と合わせて削りきれたけど、まあ編成とレベルあるからな --  &new{2019-10-10 (木) 05:58:18};
--安土採用して色々やってたおかげで、防御無視キャラを配置しての道中の抜け方がこなれた。その技術の蓄積が安土out、ホーエンザルツブルグinにつながり、氏郷を楽に撃破できたのだ。スマヌ、スマヌ。まあネタはともかく、安土は普通に活躍したよ、妖怪も楽だし、獣みたいな兜にもよかった、戦功目的の白石小峰のそばに置くとなおよし。ボス戦ではデバフ担当です。後ろに配置しないと氏郷がなかなかすすまないので全員攻撃を阻害する困ったちゃんだが。白石小峰も同様、なので21を担当していただいた。白石小峰は26。 --  &new{2019-10-11 (金) 18:55:12};
---小胸ちゃん「白河小峰だ…二度と間違えるな!わたしの名は白河小峰というんだ!白石小峰でも白河小峯でも白石小胸でもない!」 --  &new{2019-10-11 (金) 19:14:51};
---とか書いたけどタイツ尻小胸ちゃんとかでも通じそう 本人激おこ --  &new{2019-10-11 (金) 19:16:57};
---スマヌ、スマヌ。戦功目的で白石城もつかってたから混ざってしまった。なんか似てたから(胸ではありません) --  &new{2019-10-11 (金) 19:22:51};
-ちょっと触ってみたけど、まず2wすら超えられない。前回の黒田の比じゃないな。天一でも蒲生はやばかったからなぁ。最初の利家がかわいく思えるぜ。 --  &new{2019-10-10 (木) 01:53:54};
--2wだけなら。牛鬼2か所に鈴。一番目に来る蝶に弓。上の牛鬼の鈴を強化優先(雑魚敵消せる程度)で、弓は飛んでくるギリギリの程度の巨大化。動く前に倒す&削れば2wはカツカツクリアー出来る様な気がする。 --  &new{2019-10-10 (木) 10:53:08};
-ガチャ運が平に偏ってるうちでは無理だこれ……。 --  &new{2019-10-10 (木) 12:01:10};
-13で孤立させてくれるやり方書いてくれた人ありがとう。シェーン、肥前名護屋、平山の高レア弓も誰もいないけどなんとかなりました。ただレベルが足りなかったせいで武神状態になってから10分くらい延々と削りが続きました。 --  &new{2019-10-10 (木) 15:52:53};
-うーん…やはり指月伏見居ないと無理だナ、延岡はロック忘れで餌にしちまったから今回も見送りだわ。 --  &new{2019-10-10 (木) 17:55:54};
--いなくてもクリア出来てる殿も結構いると思うが。配置順から22彦根26姫路24弘前28ダノター30名護屋21浜田29白河小峰23成都で転戦なし3戦功達成しつつクリア出来たし火力こそ正義だぞ --  &new{2019-10-10 (木) 18:39:12};
--自分も無理だな感に襲われたけど、動画で最低48レベル最高62レベルの攻略見て、諦めすぎと思い直した。たしかに指月伏見はいたし、編成は良いキャラばかりだったけど、このレベルで行けるなら立ち回りを改善すればいけるはずと勇気をもらった。で、色んな動画見て手持ちで参考にできそうな立ち回り配置を参考にしてクリアできたわ。ギリッギリだったけど。 --  &new{2019-10-10 (木) 19:01:40};
--夏伏見の計略でも蒲生君の出勤めちゃ遅延させられるしダノター計略でも出来るだろうし手は色々ありそうだよ --  &new{2019-10-10 (木) 20:53:48};
---どっちもおりゃん・・・ --  &new{2019-10-11 (金) 00:09:07};
--嵌る高レア全部いないとかならともかく、指月伏見無しでクリアできないってことはないと思う とかいう自分は指月使ったけど…。 --  &new{2019-10-11 (金) 15:50:43};
---編成は 彦根 カルカソンヌ 肥前名護屋 臼杵 姫路 プラハ ハイデルベルク 篠山、獅子等処理してる間に来るから間に合わないのだ・・・ --  &new{2019-10-11 (金) 17:33:35};
---氏郷の動きだしを遅延する戦術を採用せよ。とりあえず氏郷に攻撃モーションを5回以上させるのを目指すとよい。彦根がいるんだからトークンを時々置くだけで簡単。5Wが比較的暇があるから、2個目の猫を氏郷に攻撃させているだけでも大分違う。その程度の遅延でも最後の敵と交戦中くらいに動き出すよ。 --  &new{2019-10-11 (金) 18:45:14};
-きつすぎる……星7では彦根、プラハ、 ウィンザー、シェーン、熊本、正月熊本、成都、正月姫路、木幡山伏見がいるけど、この子達だけじゃあ微妙に刺さらない感じなんだよなあ……指月伏見、夏シェーン、ダノター、カルカソンヌとかがいないと無理なのかな……ガチャ運の悪さがここで刺さったわ、自分に。 --  &new{2019-10-10 (木) 22:50:23};
--いや思いっきりささるキャラが混じりまくってると思いますが・・・ --  &new{2019-10-10 (木) 23:10:49};
---今いる子達だけだと組み合わせても噛み合わないというか……難しいんだよ……刺さる子一人いれば大丈夫!ってわけでもないし、この難易度……だから道中すら堪えられない……まあ私の脳がダメなだけなんだろうけど……難しいつらい……もう平山縛り諦めようかな……。 --  &new{2019-10-11 (金) 00:21:45};
---少なくとも彦根、ウィンザー、正月姫路を中核に組めばどうとでもなると思うが。てか穴熊カルカソンヌなんてやってるの他に見ないし、そもそも何回やってそのキャラらを刺さらないと思っているのだろうか。俺400ぐらいはリトライしてるぞ --  &new{2019-10-11 (金) 00:32:14};
--熊本ズは今回は厳しいかもだがそれ以外は普通に刺さるでしょ。妖怪はちょっと大変そうだがあまり数いないしプラハファイヤーで焼けばいい。ちなみにどのウェーブできついの? --  &new{2019-10-11 (金) 00:17:33};
---ものすごく恥ずかしい話なのですが、2wからもう詰んでます……で、平山縛りなどの戦功を無視してやると5wまでいけて蒲生氏郷を倒すだけ!に出来ますが倒せず敗北……つらい……。 --  &new{2019-10-11 (金) 00:36:16};
---2wってことは蝶か獄卒ラッシュだな。開幕10に弓おいて左下倒したら7あたりに弓移動でOK。獄卒は近寄ってきたところをウィンザー計略+プラハ計略で焼く。ある種序盤のやりくりが一番肝だからここで詰まるのは理解できるし恥ずかしくもないよ。頑張れ。 --  &new{2019-10-11 (金) 01:23:06};
---何とかプラハ焼きで2w乗り越えました!が、そこから気がカツカツ、猿が殿殴る、などきつくて、柳之御所採用したりして、戦功捨てて色々やってます……でも蒲生氏郷が倒せない……空蝉苦手だからもうこれが限界かもしれないです……アドバイスありがとうございました! --  &new{2019-10-11 (金) 21:29:18};
---掛川城もってるなら(そんなピンポイントでないだろうけど)計略で攻撃範囲を狭くして正月熊本で近接に隠密かけて、射程範囲外から遠隔で支援したら面白そうなんだけどな。もっとも正月熊本もってる人少なそうだからなかなかやれなさそうな戦略だけど。 --  &new{2019-10-11 (金) 23:57:40};
---そういやマルチはあくまでも単体攻撃だから、疑似空蝉(発射モーションに入ったら隠密かけて、かつ火力は維持する)出来る筈だな。対ボスの事しか考えて無いけど --  &new{2019-10-12 (土) 00:18:04};
--正直熊本ズ以外の7体とダメ軽減有るキャラ・・・☆7以外なら延岡とか?で行けそう。又は気稼ぎで臼杵。2wで壊滅って事は蝶か鬼集団だろうから序盤から24弓30歌舞を強化しつつプラハ焼き併用すれば行けると思う。浜松居ないなら普段通り彦根から!は罠。 --  &new{2019-10-11 (金) 01:34:13};
---延岡はいないんです……何故狐は星5を千狐珠でくれないの……。あ、浜松はいます!試してみます!アドバイスありがとうございました! --  &new{2019-10-11 (金) 21:34:10};
---政宗刀装備した和歌山なんかも視野に入れてみたら? --  &new{2019-10-11 (金) 23:30:21};
-アカン後半の蝙蝠ラッシュが捌ききれねえ ダメ計おりゃんしどうすりゃいいんだ --  &new{2019-10-11 (金) 00:29:05};
--7に置いた金亀でぶっとばしてる人は居た気がする そんなスーパー火力出さなくていいとは思うけど --  &new{2019-10-11 (金) 00:46:15};
--3戦功同時ならキツイかもしれんが1・3なら左は21臼杵26ホーエン(最後の火力要因)でなんとかなるよ。道中も気稼ぎ出来るし。右は大体24か28に弓置いてるだろうし・・・ --  &new{2019-10-11 (金) 01:08:11};
--成都いたんで成都の前にマオマオで反撃と、そのすぐ後ろに控えていた成都が結構倒した。それか殿前を防御ガチガチに固めてると多少お漏らししても粘れる。でもダメ計ないとやばいと思う。 --  &new{2019-10-11 (金) 01:17:29};
--蝙蝠ラッシュは下側は真ん中15に琉球や成都のトークン置くと母衣に吸われる遠距離に変わって処理してくれるし、上側は7に鈴置いて巨大化させとけば突撃してくる頃にはほぼ溶けてる。17か27のライン処理出来ない方に槍でも良いかも --  &new{2019-10-11 (金) 02:27:05};
--下はあまり巨大化していない姫路を加速して、上は指月伏見の計略2発で溶かしたわ。姫路あまりを巨大化させると中央から来る黒母衣にかかるので控え目で --  &new{2019-10-11 (金) 06:48:34};
--125プラハでオシオキデスしました(脳筋 --  &new{2019-10-11 (金) 16:13:26};
-やっと三枚抜きできた。23彦根改、22ウィンザー改、41→21シェーン改、24安土改、10→28秋田改、12小峯改、30白石改、1→41→33臼杵改で氏郷相手には小峯トークン3体をメイン火力として空蝉15回もやったけどギリギリ倒せた。小峯トークンは蝙蝠ラッシュ開始から5→19→8→18→17→27→8→18を最速タイミングでウィンザー計略中に2回置けるようにして最後氏郷第二形態前に19。 --  &new{2019-10-11 (金) 03:37:25};
-とある動画で夏指月の計略を使った氏郷の遅延隔離してたが、素直にすげぇと思った・・・ていうかあんなに行動開始時間伸ばせられるのな。 --  &new{2019-10-11 (金) 04:41:12};
-東北平山枠には高岡がよく刺さるな。姫路や指月伏見の計略をすぐリチャージしてくれるわ --  &new{2019-10-11 (金) 06:45:14};
-火力足りねーと悩んでたところに招城壱で肥前名護屋が来てくれたんで、潔く☆8だらけの3戦功。27彦根改、22ウィンザー改、24金亀改、28夏シェーン改、21名護屋改、7指月伏見改。1wは10に秋田改置いてウィンザー計略1回、蝶が動き出したら撤退。3w?の鉄砲騎馬が通り過ぎたら33あたりに高岡を置いて以後計略チャージ係(というか高岡のLvが十分高かったら秋田いらない)。蒲生氏はもちろん夏シェーンと指月伏見の計略で倒すんだけど、このコンビ道中もハマりまくりで2w上からの蝶を音楽隊で押し止めておくと時間切れぴったりにかまいたちが来るのでまとめて竜巻で吹っ飛ばせたりする。あと名護屋でバフった竜巻が普通にダメージ目的で使っていけるのに感動した。音楽隊も本体攻撃依存だからウィンザー計略が中々良い。 --  &new{2019-10-11 (金) 09:57:52};
-3日かけて氏郷と勝負するとこまでは安定する様になったけれど、肝心のダメージが通らん。盾で受けたら超回復するし、トークンリレーは良くてダメ3分の1しか減らんでトークン壊滅&血祭。ダメージソース&バフデバフ&回復でリストに挙がる姫路もプラハもダノターもシェーンor夏シェーンも名護屋もおりゃーん。もーどーしたらいいの (T-T --  &new{2019-10-11 (金) 11:08:00};
--動画を見たらいいよ。結局トークンの置き方で勝てる。回復をどう抑えるかなので、どこで戦うのか。範囲内にトークン置けているか。トークンを無駄置きして気を無駄にしてないか。自分はウィンザー、彦根、成都、指月伏見、木幡伏見、水府、臼杵、白川小峰の地域戦功だけ未達成で一回。ウィンザー、彦根、成都、指月伏見、水府、ホーエンザルツブルグ、白川小峰、秋田で地域戦功クリアしたよ。レアの高い城は力があるので、よくリストにあがる編成でなくても慣れてくればいける。自分はウィンザーを最後に置いて、被ダメカット特技あるからトークンないときでも被ダメ抑えた。一回目は木幡伏見、指月伏見にウィンザー特技でトークンないときでもまずまず攻撃を抑えられたのが勝因だったんだと思う。二戦目はホーエンザルツブルグ様様だけど。 --  &new{2019-10-11 (金) 12:02:44};
--敵は攻撃範囲内の最後に置いたキャラを攻撃するから、攻撃されて回復させるよりは、攻撃されるキャラを撤退させたほうがいいよ。まぁトークンに攻撃当てさせるのが一番だけどね。氏郷だけにさせるよう調整させるとより楽。 --  &new{2019-10-11 (金) 14:19:12};
-[[北海道、東北クリアー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28041]] 5Waveのワンちゃんたちを即たたいて動かしておけば、最後は安定して氏郷と戦えるから楽だったわ。ねぶたトークンで起動させる考えに至るまで長かった… --  &new{2019-10-11 (金) 14:16:42};
--あぁ、この編成だと3戦功一気に達成できるのか… 北海道東北だけ残してたから気づかなかった --  &new{2019-10-11 (金) 14:22:02};
-13盾で氏郷抱えて7、22、24、29撤退したのに 21、28って攻撃届くの?何度やってもトークン攻撃後に歌舞に直撃して氏郷に壊滅させられるんだが --  &new{2019-10-11 (金) 15:40:23};
--調べたらバグっぽかった・・・・凸無しキーレアキャラいないと無理ゲーなのかな・・・イベキャラオンリー動画待ってます --  &new{2019-10-11 (金) 15:44:07};
--盾キャラはイージスの盾改(敵の攻撃範囲を20%低下)を装備しないとだめだよ。その他の盾や星4イージスの盾ではダメだよ、星5のやつで攻撃範囲を低下させることが必須だよ。 --  &new{2019-10-11 (金) 15:47:31};
--イージス改を装備しているなら変身後の初撃だけトークンで対応すれば大丈夫ですよ。イージス改の攻撃範囲減少は、敵を攻撃したときに発動するので、変身直後の攻撃には範囲減少効果が効きません。 --  &new{2019-10-11 (金) 16:06:09};
--イージス改の他に[夏]指月伏見改壱の特技とか。掛川持ってるなら未改築でも掛川計略で30秒間範囲と移動速度40%も減らせるよ。 --  &new{2019-10-11 (金) 17:04:04};
-10→29高岡24五稜郭28夏シェーン22彦根18浜松30指月7指月21肥前名護屋。火力不足は肥前名護屋と楽隊でなんとか凌ぐスタイルで、氏郷はマイムマイムのやり方をなんとか動画見ずに探り当ててクリアできた。指月と夏シェーンだけだとインターバルがシビアに感じたので、旋風で下げたら夏指月と彦根トークンで時間稼ぎ。 --  &new{2019-10-11 (金) 20:33:16};
--7は夏指月でしたぁ -- [[木]] &new{2019-10-11 (金) 20:35:50};
-さあ1回目の土日が来るぞ、どこまで攻略が進むかな --  &new{2019-10-11 (金) 22:33:15};
-掛川城がすごいと聞いて、18で隔離して28で掛川計略の結果です。7、24はアウト。4、21、28、殿はセーフ。特に21は串でも十分届くので、これなら隔離受けも結構狙いやすそう --  &new{2019-10-11 (金) 22:51:07};
--どういう運用するのかね。近づいてくるところを計略かけて、法術やノックバックもつかって遠距離から足止め続けながら強力計略を交えながら仕留めちゃうのか(近接に木幡伏見の隠密かけてもおもしろそうだが)、それともイージスなくてもカルカソンヌ受けみたいなことを実現する方法なんだろうか。 --  &new{2019-10-11 (金) 23:21:13};
---何でイージス改持つの?→ブロックした相手の射程20%下げるから。つまり、掛川居て覚醒蒲生を30sで沈める火力あるならイージス改要らない。位置調整出来るなら盾城娘すら要らない --  &new{2019-10-11 (金) 23:42:08};
---彦根前提だけど、ほぼ永続で掛川計略が使える。被害が盾役一人なら回復も何とかできるので、あとは周囲の攻撃で倒す感じの想定・・・かな --  &new{2019-10-12 (土) 00:10:45};
---彦根だとかけ直しに0.00秒でも無計略時間が1.5秒、彦根改壱でかけ直しに0.75秒の猶予。余程タイミングドンピシャで蒲生君が攻撃してこない限り永続と言えるね --  &new{2019-10-12 (土) 10:00:40};
---雑にかけ続けたけど5分以上足止めできたよ。ガモさんの攻撃間隔長いから猶予一瞬と言っても実際はそんなにシビアじゃない --  &new{2019-10-12 (土) 10:49:22};
--掛川計略使うと最初の蝶から24、28が攻撃されないのな --  &new{2019-10-12 (土) 11:58:51};
-戦功の平山統一を捨てるなら古河城とかの停止計略使えばボス動き出すまでの遅延、やっかいな蝶や獅子への対処、ボス覚醒後の総攻撃にへと全方位で有効に働くね --  &new{2019-10-12 (土) 00:18:44};
--岩殿山で同士討ちさせれば敵を消耗させつつ遅延できる……と思うけど序盤だと獅子を起動して自滅する原因になるな。タイミングとかじっくり研究すれば有効活用できそうだけどそもそも序盤でつまずいてるからどうにもならないや --  &new{2019-10-12 (土) 02:17:05};
--古河城のコメしてくれてありがとう。ひたすら停止計略使って彦根シェーン琉球のトークン置いてやっと倒せた…。 --  &new{2019-10-12 (土) 03:21:12};
-岡崎無しで気を持たせる方法ねーかなー --  &new{2019-10-12 (土) 02:01:56};
--臼杵城とひこにゃんいるじゃないか。この二人がいれば、十分気は稼げる。 --  &new{2019-10-12 (土) 02:07:43};
---ノビシャドどこにおいてます? --  &new{2019-10-12 (土) 07:50:21};
---横からだが、自分は臼杵を28に設置し、ノビシャドは26に置いていた。22のウィンザーで敵の大半を撃破したから気はだいぶ増えた。余裕がある時には29にも置いてたかな --  &new{2019-10-12 (土) 09:48:48};
---うちは30がトークン置き場だったからそこに。27彦根のスタイルだから最序盤はそこで稼いだ --  &new{2019-10-12 (土) 10:49:13};
--ひこにゃんと浜松で十分だった。すこにゃんも入れてみたけど、天狗や蝶にやられない位置から射撃させようとすると前衛に食われてスカが多かったんでイマイチだった --  &new{2019-10-12 (土) 03:18:23};
---今回の金亀城は序盤の相性かなり悪かったと思う。火力としては左側の牛鬼と蝶を消し飛ばしてくれたし中盤以降は稼いでたけど --  &new{2019-10-12 (土) 03:35:24};
-指月伏見はいるかいないかでは編成への余裕が大分違うね。なんともならなくて招城符で読んだらスゴイ改善された。 --  &new{2019-10-12 (土) 04:12:47};
--指月伏見なしで殿前カルカソンヌ(他のキャラ巨大化の為巨大化無し)が最初の牛頭馬頭ラッシュで他の計略えいえい投げて何とかなるかどうかって所、指月伏見がいると余裕を持ってかけるタイミング見計らう程度には落ち着いてみていられる。 --  &new{2019-10-12 (土) 11:45:14};
-22琉球御城(Lv.81)・11彦根(Lv.85)・27浜松(Lv.81)・21シェーンブルン(Lv.84)・26姫路(Lv.94)・30指月伏見(Lv85)・28秋田(Lv.102)・31盛岡(Lv.75)で3戦功同時達成クリア。要所となる場面では姫路計略を頼りに突破。ボスの攻撃は1回はトークンで受けて、2回目の攻撃は来る前に倒せた。 --  &new{2019-10-12 (土) 09:36:35};
-ウィンザー、肥前名古屋、姫路とかの火力系+通常シェーンや指月伏見、延岡のようなダメージ低減系+敵への攻撃デバフ&攻撃速度低下、隙増大 この3要素全ていれば普通に受けても行ける気がする  --  &new{2019-10-12 (土) 09:55:04};
--藤堂みたいにはなから遠距離が攻撃食らう前提のボスは兎も角、がもちゃんの攻撃力自体は下位の部類だし、攻撃間隔も長い部類だからね。長政とかこの倍ぐらい秒間ダメ出してきたはず --  &new{2019-10-12 (土) 12:12:24};
-肥前もおらんしくぎゅもおらんし琉球もおらん。今回は挑戦せずに見送りですわ… --  &new{2019-10-12 (土) 10:02:15};
--この無意味なネガ定期的にあるけど、それら無しでクリアしてる報告も動画もあるやろ --  &new{2019-10-12 (土) 10:04:49};
---じゃあ姫路とくぎゅと肥前と岡崎とウィンザーと夏シェーン無しでクリアする動画ある? --  &new{2019-10-12 (土) 10:33:59};
---↑ガキか --  &new{2019-10-12 (土) 10:46:41};
---ちなみにあるか無いかで言ったらあるよ >1葉 --  &new{2019-10-12 (土) 10:56:11};
---気持ちは分からくもないけど、最初に名前を上げているキャラと比べて追加しすぎでは… --  &new{2019-10-12 (土) 11:14:27};
---ある言われてガン無視吹いた --  &new{2019-10-13 (日) 23:58:14};
--ほぼエンドコンテンツみたいなもんだからキャラはある程度限定されるか、ひたすらレベルで解決するかになるのはしょうがないと思う。全員★1キャラのレベルマックスで攻略できるようなのだったら難易度は大してあげられないし。 --  &new{2019-10-12 (土) 11:41:06};
-今回は結構余裕だったね8時間くらいでクリアできた --  &new{2019-10-12 (土) 11:14:09};
--めちゃくちゃ時間かかっとるやないかーい! --  &new{2019-10-13 (日) 03:35:30};
-3戦功同時達成記念 今回刺さる星7は肥前→水府 琉球→成都+松江 伏見→中盤からコツコツトークンでボス空撃ちで代用できた 30岡崎 22成都 7姫路 27彦根 4→赤鬼撃破21水府 10→蝶削り24弘前 17→終盤31松江 28二本松 終盤は常時水府松江計略使ってトークンばら撒き --  &new{2019-10-12 (土) 11:24:14};
-地域以外で達成、イージス隔離策を出した殿に感謝を。レベルは全員90±5でカルカスはイージス改装備。金亀1→28、姫路10→29(2人はある程度削ったら移動)、シェーン21、彦根27、浜松17、カルカス12、木幡山伏見7、浜田38→30で5wまでOK。5w開始で浜松22、カルカス13へ移動しカルカスは即最大化、浜松も強化を急ぐ。5Wでのカルカスの耐久(無凸の改)と殿手前の牛鬼が超ギリギリだったのでスマートとは言い難いし、姫路や浜田はもう少しいい位置に置けた気もするけどもうお腹一杯ですw --  &new{2019-10-12 (土) 11:51:15};
-全戦功クリア。参考にならんかもしれんけど、配置は27彦根改、17浜松改、7姫路改、10→24秋田改、28伏見指月改、21夏シェーン改、30白石改、22カルカソンヌ改。浜松計略を彦根→伏見→姫路→夏シェーンの順にかける。姫路の3倍速計略を秋田に2回かけて蝶落としたら24に移動。 --  &new{2019-10-12 (土) 14:05:46};
--招き猫は1個目を26か33、2個目を1において氏郷の遅延を最初から狙う。雑魚のラッシュが楽になるので、伏見指月を真っ先に最大化。2W最初のラッシュは夏シェーンを数回巨大化して、18に夏シェーントークンで対処。余裕出来たら獅子に竜巻当てて各個撃破。氏郷は3か6に夏シェーントークンおいて姫路3倍速計略&伏見の竜巻で寄せ付けずに倒した。 --  &new{2019-10-12 (土) 14:06:28};
-全戦功クリア。歌舞をシェーンか肥前名護屋で迷い、結局両方使いました。21シェーン、30肥前名護屋、26弘前、10→28ダノター、17浜松、22彦根、7鶴ヶ城、27ウィンザー。浜松は計略撒いたら、一度配置し直し。平均レベル78にて。このダブル歌舞最強じゃないか。干渉しないし --  &new{2019-10-12 (土) 14:40:40};
-攻撃モーションが長いから夏伏見の計略が刺さるね。ほとんど停止みたいなもん。 --  &new{2019-10-12 (土) 15:05:19};
-伏見と夏シェーンハメで火力足りないと思ったけど、トークン空蝉後に法術とか出して姫路計略、次の攻撃で空蝉の繰り返しで削れるのね --  &new{2019-10-12 (土) 16:42:57};
-3戦功同時クリア編成。氏郷の止めはマイムマイム戦法で刺すタイプの編成。白河小峰のパートは東北北海道で強ければ何でもいい。うちでは盛岡やユクエピラチャシでも成功した。マイムする場合は夏シェーンが入るので火力関係のバフが撒けない。なので単体高火力のキャラや秋田でバフを撒くことにした。 --  &new{2019-10-12 (土) 18:00:50};
&pcommentimg(7bffc52e2ccde66e0afdb4af173e1f91590d72d8_scre_6917);
-こっちはとにかくクリアすればいいという編成。強い拳が2名いればトークンを建てまくって殴り切れると思う。歌舞はいいバフを撒いてくれるキャラを選びたい。ウィンザー、指月伏見、彦根は居ると色々仕事をしてくれる。秋田の枠は強い弓がいればそれでOK。 --  &new{2019-10-12 (土) 18:14:12};
&pcommentimg(c4ac1ddc71a5ebbd1891298b577687dcffb2497e_scre_6918);
-彦根改、熊本改、シェーン改、弘前改、秋田改、臼杵改、延岡改、ガイヤール改でギリッギリでなんとか全戦功取ったけど辛かった… 戦功1・3だけなら結構早くにクリアできる目途が立ったけど2も含めたら鬼のようにヤバかったわ。トークン空蝉ミスで敗北しまくって心折れるかと思った… --  &new{2019-10-12 (土) 19:15:01};
--火力無さそう編成でよく頑張ったなあ。トークンを上手く置けたんだろうねえ。自分も地域戦功で詰まって、ホーエンザルツブルグ入れて無理やりやったもの。その編成でいうと臼杵抜いた。気不足との戦いだったがやり込むことで道中の計略使用を減らせたのでなんとかいけた。武神は配置、巨大化順、計略の使用有無まで含めてギリギリの戦いになるから正解の方法見つけるまで大変だよなあ。そんな時は他人の動画(低レベルだったり、同じくらいのレベルだったり、似たような編成の)を見たりして勇気をもらう。まだまだ詰められるのかみたいに思う。 --  &new{2019-10-12 (土) 19:37:23};
---ありがとうございます。何十回以上の試行錯誤で覚醒までこぎ着けて、更に何十回以上覚醒後に敗北してどうしたらいいのか考えて、なんとか希望を見つけてクリア出来たので本当に良かったです。あと参考にならない気がしますが[[動画>https://youtu.be/HKUC80rzO2o]]です。 -- [[木主]] &new{2019-10-12 (土) 20:21:20};
---トークン空蝉だと・・・?(誰かやってそうとは思ったけど) それにしてもよくこれだけの数を把握していられるなあ --  &new{2019-10-12 (土) 20:47:09};
---いやまて、ネタかと思ったらガチなのかもしれないので一応コメント。自分はアイギスログボ勢状態だけど、こっちはアイギスと違って1サイクルの攻撃撃ち切ります。なので拘りプレイじゃなければ壊しちゃって大丈夫。 --  &new{2019-10-12 (土) 20:49:44};
---これだけギリギリだとトークンも空蝉しないと回復されて倒せなかったんだろうな。お疲れ様 --  &new{2019-10-12 (土) 21:26:36};
---弘前の位置が新鮮だったわ。最初置いた時そこで巨大化していくのかあと思ったけど実にスマートだった。自分はその位置に鈴おいて妖怪倒しただけだった。しかも空蝉よくやりきりましたね。トークンからの回復も許さなかったのか。確かにギリギリだったし、これは何十回もやって練習をしたということですなあ。動画参考になりますよ。トークンの置き方が特に。適当に置くと壊されるから、壊れないタイミングで置いていくのが大事だもんな。自分は雑で2回攻撃分すらトークン置き怪しかったから。 --  &new{2019-10-12 (土) 21:26:37};
---↑↑ああそっか。その線忘れてたわ --  &new{2019-10-12 (土) 21:53:24};
---空蝉うますぎーw --  &new{2019-10-13 (日) 02:45:21};
--お見事な手技。他の動画でもネコで行動開始遅延、5wねぶた大量配置空蝉クリア有った トークン壊させないのはトークン破壊でも回復するから氏郷にミリも回復させないというプレイヤーの心情が表れてる感w --  &new{2019-10-12 (土) 21:26:43};
--木主殿、ありがとうございます!お陰様で3戦功突破出来ました。メンバーは手持ちの関係で少々違いますがこれでもイケますね。水府が本ステージでは力不足ですがそこはチーム力でカバー。木主の様にトークン空蝉へたくそ過ぎて殆ど出来ませんでしたが何とかなるものですねw --  &new{2019-10-13 (日) 03:23:52};
&pcommentimg(42335bdf7f284690b0ac38db49e810d4fbbb0b68_scre_6926);
---「木主の様にトークン空蝉が上手く無く、へたくそ過ぎて~」ですね。誤解を招く記述で申し訳ない。 --  &new{2019-10-13 (日) 03:38:03};
--動画が役に立ったなら良かったです。少しでも回復されると倒せないので完璧に対処してそれでもダメなら諦めるつもりでしたが、ギリギリやり切れるし倒せそうだったので頑張ってみました。ただ他の方の動画を見ると本当に余裕がない勝負し過ぎですねw あと冷静に動画見直すと、近接で受ける→トークンで受ける→出来るだけ空蝉→全回避の順に試行錯誤した名残で5w目で近接撤退再配置してるけど必要ないからトークン遅延をもっと出来るとか、5w目29トークン再配置を臼杵→シェーントークンにするともう少し火力でてましになるかもしれないとかまだまだですね… -- [[木主]] &new{2019-10-13 (日) 09:33:55};
-今更だけど氏郷って変身前は飛行?特技前カルカソンヌが抜かれたんだが --  &new{2019-10-12 (土) 21:30:28};
--ごめん、特技前じゃなくて後ね --  &new{2019-10-12 (土) 21:31:58};
--飛行ですな。地上敵処理しきる前に遠距離攻撃吸って変身されて死屍累々。音楽隊と竜巻で誤魔化しきれたけど --  &new{2019-10-12 (土) 21:56:06};
---コンビネーションアタックが凄いから、5波1回目の鉄獅子辺りから対ボス考えた各個撃破を作って行かないときついんよねえ。トークン遅延でぶっ壊せるけど --  &new{2019-10-12 (土) 22:56:45};
-動く鈴みたいな喋がものすごくきついのに加え、2wに物量で押し切られる。蝶が動くのに合わせて、片っ端から大破する。ぶっちゃけ、無理ゲー過ぎる。これでさらに戦功条件っておかしいんじゃないだろうか……。 --  &new{2019-10-12 (土) 22:30:44};
--皆だいたい同じことを言いながらリトライしまくってクリアしていってるんだぞ。二つ上の木にある動画なんて計略すらつかわずに、蝶3体処理しきってるじゃないか。自分は計略つかいまくって処理したけど。 --  &new{2019-10-12 (土) 22:38:05};
--序盤に全キャラ配置じゃなくて、一人だけ即最大化させたほうが容易なこともあるし、まぁ試行錯誤だね --  &new{2019-10-12 (土) 22:46:28};
--その辺までは意外となんとかなるんだが、クリアは今回そろそろ自分も諦めようかなーな感じ…。左の1匹を安定して処理するところから順に試行錯誤すれば多分2Wは超えられると思う --  &new{2019-10-12 (土) 23:01:35};
--蝶に岩殿山で回りの敵を溶かしてくれないだろうか……というか蝶が面倒なのよなぁ --  &new{2019-10-12 (土) 23:10:53};
--1wに1に大砲、10に弓で事前削りをすると結構違う。特に金亀がいると1wの後半までに初期左上の連中を爆風だけでも半分くらいは削ってくれる。あまり長居すると下の獅子に流れ弾が行って出発されるので気を付けないといけないけども --  &new{2019-10-12 (土) 23:31:09};
--なんだかんだ蝶は最初に見える3匹だけが恐怖で後は巨大化しきった弓2体に文字通り虫けらみたいに落としてくれる。 --  &new{2019-10-13 (日) 12:50:27};
--木主です。蝶の範囲に入ると、目に見えてガリガリ削られるけど、どうにもならん。①に大砲置くと、たまにタゲ外れるし蝶が全く削れない。当たってるけど減らないんよね。④に鈴置いて赤を2匹削り殺してから移動、⑩の弓にウィンザー計略かけて、動き出す前に倒してから移動。2wの最初の赤青ラッシュはそれでしのげるけど、その後の動き出した蝶2匹に打つ手が無い。④⑦に弓置いても絶対届かん。 --  &new{2019-10-13 (日) 21:22:40};
---答えが欲しいようだから動画探して答え見れば良いじゃん。自分の手持ちで真似できるのあるはずなんで。どう最大化するか、計略をつかうかまで教えてくれるよ。 --  &new{2019-10-13 (日) 23:01:39};
---その4か7に鈴や弓じゃなくて大砲置くと削れるがやってみた? まあ2Wの後どうするかは今回の難易度だとまた別の話だが… --  &new{2019-10-13 (日) 23:55:46};
---やってみましたけど、攻撃は当たるものの、全くダメージが行かないですね。ちなみに、臼杵改LV77です。 --  &new{2019-10-14 (月) 12:58:13};
--皆さん、ありがとうございました。戦力を表示した上で、改めて質問させて頂きますね。 --  &new{2019-10-14 (月) 12:59:14};
-ようやくクリアできた。2wでかなり詰まってて、その後 鼬、サル、天狗と怒涛の敗北を重ねてようやくボス前まで安定したものの
ボスが倒せず。ボス前に範囲外の27刀を回収、吸収があるので変身後、弓を回収
刀を再配置しても3体撃破される。ダメ元で弓を配置してぎりぎりの勝利。
初心者で負けを重ねてる今が一番面白いのかもなぁ。 --  &new{2019-10-13 (日) 01:57:52};
-ようやく3戦功同時クリアできたー!コメントや動画見ないと絶対無理だった…動き出しを遅らせる方法は自力では見つけられないわ。ほんと先駆者には感謝しかない。 --  &new{2019-10-13 (日) 19:58:48};
-動画と画像貼ってくれた殿ありがとう。正直諦めかけたが、上がってるクリア報告を片っ端から参考にして最後は歌舞二枚体制で道中安定からの、夏シェーンと竜巻で蒲生さんハメ殺しでクリア出来たわ。まさか近接二人編成(彦にゃんと浜松のみ)が俺にとって正解だったとは…… --  &new{2019-10-13 (日) 23:20:10};
-ここのを結構参考にやってるのに全然クリア出来ない……平山純陸以上と北海東北平山の所持キャラ載せるのでコイツ連れてってここ置いたら〜みたいなのあったら教えて欲しい
強化素材も改築素材も無いに等しいからその辺りを考慮して貰えるとありがたい --  &new{2019-10-12 (土) 17:42:36};
&pcommentimg(2a81e95705cb1c91d5777b3d318bc6260447694a_scre_6915);
--これだけ駒そろってると動画のトレースか、ちょっとアレンジで行けるんじゃ?よく見る面子だらけだし。詰まってる箇所はボスなの?トークン最後おいて夏伏見で遅延やったら余裕ある攻略できる気がする。彦根、琉球、指月伏見、夏伏見、肥前名護屋、役割的にはここは軸で良いと思う。あとはレベル高いし使用率高いダノター、地域戦功は白河小峰と弘前かなあ。それか遠隔多いので、弘前でなくて仙台。両方トークンもつかえるし、どっちでも問題なさそう。本当にこんな面子の動画転がってると思うよ。 --  &new{2019-10-12 (土) 18:04:46};
--どこまでいけてるのかで助言の内容が変わるが… とりあえず木が持ってるキャラの低レベル[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28069]]でクリアが安定してできてる 5wave目は25、29、35にタゲ逸らし用のねぶたトークン並べとく。獅子型はダノターやらねぶたトークンで攻撃して即動かすこと。 --  &new{2019-10-12 (土) 20:08:57};
---配置ってどんな感じですか…… --  &new{2019-10-13 (日) 02:06:03};
--ボスに苦戦してるなら夏シェーン・指月伏見で封殺をオススメする。うちは28指月伏見30夏シェーンにした。ボスにたどり着くまでも竜巻とチートトークンは凄い便利 --  &new{2019-10-13 (日) 09:11:29};
--このメンツが揃っているならllllllagという海外殿の動画が参考になると思う --  &new{2019-10-13 (日) 10:22:44};
---あの動画いいね。凄いなと思った奴だ(最後盛岡を空蝉したら完璧だった、やらなくても倒してるから関係ないが)。この殿よりレベル低いし、肥前名護屋、琉球とキージョブ同じだし、弓と鈴は上位キャラつかえるし、ほぼ真似でクリアできるな。浜田が夏伏見になったら、色々楽だろう特にボスは(浜田もあるみたいだから浜田でもいいけど)。 --  &new{2019-10-13 (日) 10:41:29};
---この動画の5Wはじめくらいから彦根ネコを何度もボスに攻撃させてるのってどういう意味があるの? --  &new{2019-10-13 (日) 15:25:52};
---攻撃に掛かった時間分ボスの動き出しが遅れるらしいよ --  &new{2019-10-13 (日) 15:42:00};
---そうなんや!しらんかったさんくす --  &new{2019-10-13 (日) 18:21:04};
---≫攻撃に掛かった時間分ボスの動き出しが遅れる
クリアした後に知る衝撃の事実 --  &new{2019-10-13 (日) 23:22:46};
---最後に蒲生氏郷と獅子が一緒に来ちゃって琉球御城が倒れてしまったけれどやっとクリア出来ました!
ありがとうございました -- [[なす]] &new{2019-10-13 (日) 23:28:17};
&pcommentimg(5ec2f783019a082006a8acb24ef9520232615101_scre_6943);
---武神毛利あたりで結構話題になったからちょいと古い殿さんには結構知られてるんだけどね &color(White){だが、覚えてるとは言ってない}; --  &new{2019-10-13 (日) 23:29:39};
-もう終わり加減だけど、チョウチョがどこ飛んでるかわかりづらいね。てっきり14,19,23あたり通過してると思ってトークン置いたけどスルーされて22攻撃されて、中央の道に置いたら攻撃してくれた。 --  &new{2019-10-13 (日) 23:34:58};
--武神は21日までよ? --  &new{2019-10-13 (日) 23:38:45};
---勘違いm(__)mw --  &new{2019-10-13 (日) 23:44:28};
-クリア後もいろいろ試したけどこの[[メンバー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28101]]で弓以外誰変えてもダメだった。コマは割とそろってるほうだと思うんだけど絶対どこかでかみ合わない。 --  &new{2019-10-14 (月) 00:27:57};
-変身した瞬間、毒ガスで全滅した。なんやコイツ・・・ --  &new{2019-10-14 (月) 01:42:47};
-難まではどうにか勝てたが、この戦力で超難やれるだろうか?(画像は平山☆5~8とそれ以外の☆7以上)戦功は無視でも可。動画見ても琉球やくぎゅ使うのが多く、7星召城札1枚の使い道に悩んでおります。 --  &new{2019-10-14 (月) 02:40:14};
&pcommentimg(5d2987d1a51352dffd715edecb16e3c20bcedce6_scre_6945);
--戦力は問題なくやれる、がイージーモードではない。頑張れる人なら。 --  &new{2019-10-14 (月) 02:51:55};
--レベル低いままいるけど所持してる高レア多いやん。岡崎・篠山・臼杵・延岡・浜田・ダノター・夏シェーン・水府・彦根・浜松・成都・カルカソンヌ……道中は行けると思う。ただ蒲生さんには苦戦するかも。ウィンザーと姫路がいないから火力不足気味なのと、夏シェーンいても指月伏見がいないのでハメ殺しもできない。まぁ竜巻計略は他にもいるし、穴熊と空蝉で真っ向から叩き潰してる殿もいるから工夫次第かと --  &new{2019-10-14 (月) 08:14:10};
---木主です。工夫次第ですか...改築・強化素材は余ってるので一週間で動画とか漁りつつ練ってみます。配布200連は平山は延岡来たくらいでして...(他地形は豊作だったが) --  &new{2019-10-14 (月) 11:31:37};
---ちなみに色々なやり方あるけれども、ホーエンザルツブルグをもちこんで2撃目までトークンで受け切れば(空蝉してもいいけど)ほぼ勝確ですよ。念のため3撃目のトークンも置けるなら置いた方が良いですが。受けられるなら一撃目は近接城娘で受けてトークン節約しても構わない。どうせ体力減らせてない段階だから大破さえしなければ回復されても大した問題でないし。2撃目だけはトークンで受けないと回復大きすぎて駄目ですが。別のやり方でも夏シェーンがあるということなら小峯でも嵌められると夏シェーンのページで見ましたよ。蝶にも有効だとか。手持ちで十分勝機がある感じだからやってみるべきだと思う。 --  &new{2019-10-14 (月) 15:32:54};
-戦功3つ達成。星7改は彦根と通常シェーンの[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28104]]最終配置は24臼杵 30シェーン 22彦根 28秋田 21ルクセン 26鶴ヶ城 23トレド 33小田原。1wは24臼杵 30シェーン 22彦根 10秋田 21ルクセン。2w頭に28秋田。3w変更なし。4w開始に26鶴ヶ城、金騎馬倒したら23トレド。5w開始に33小田原。氏郷は4wから猫とノビシャドを与え続け、第二形態は伏兵にすべて受けさせる。おじ様耐久高いから辛いけど、22到達から始まる総攻撃でギリギリ倒せた。 --  &new{2019-10-14 (月) 03:55:55};
--これも火力があまりでない編成なのに頑張ったな。勝因は鶴ヶ城の遅延とシェーントークンの支援が入ってるから倒すだけの火力はでるだろうとは推測できるのだが、回復を出来るだけ抑えないと話にならないから、その準備大変だもんな。 --  &new{2019-10-14 (月) 11:25:30};
-伏見も平山歌舞もプラハも姫路も浜松もおらんけど殿無傷でクリアしたぞい --  &new{2019-10-14 (月) 05:05:22};
&pcommentimg(68a4592384b743ab321ad32036dc8799250f2d6c_scre_6948);
-既出なら申し訳ないんだけど、獅子形の咆哮(行動不能になるだけのやつ)が殿に当たっても戦功達成するんかな?前回の半月形の暗闇と同じで攻撃対象になってないっぽいんだけど。助けて変態紳士殿。。。 --  &new{2019-10-14 (月) 07:30:12};
--マイムマイム殿だったので近接は17,22,27の3人配置で獅子は全部体受けした(ハズ)で、多分それだと殿巻き込んでるよね?三枚抜きしたから大丈夫だと思うけど...何度も挑戦したからウロ覚えだなぁ --  &new{2019-10-14 (月) 07:53:19};
--俺も殿前の近接で受けて咆哮撃たれまくったけど、戦功は普通に達成してたよ。まぁ上の枝と同じくうろ覚えなんだけど…… --  &new{2019-10-14 (月) 08:17:57};
--27に置いて受けたら殿巻き込むので咆哮は殿無傷で合ってる。ちなみに蝶の鈴はどうだっけ? --  &new{2019-10-14 (月) 08:37:44};
---蝶の鈴てdotの事だろうか。それなら殿のHPゴリゴリいくから無理と予想。まぁワイはバトラの鱗粉を喰らった回は無事殿死亡なので... --  &new{2019-10-14 (月) 10:47:47};
--22に置いて受けたやつ全部殿巻き込んで行動不能になってたけど達成されたよ --  &new{2019-10-14 (月) 12:45:50};
--ありがとう殿のみなさん。真摯に回答していただき勇気がわいてきました。全裸になって正座でがんばります --  &new{2019-10-14 (月) 14:54:18};
-改めて相談です。コラボキャラを除いた、[[☆5以上全保有戦力>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28107]]です。LV1の同一キャラを抜き忘れた部分がありますが、そこはご容赦を。これでやっているのですが、最初の蝶がさばけないです。左下は⑩弓+ウィンザー計略で処理出来ますが、左上の最初から居る2匹が、どうやっても倒せません。喋が殿まで到達orラッシュで戦線が崩壊します。 --  &new{2019-10-14 (月) 13:05:36};
--10の弓を、左下撃破後に24に置きなおして、最後氏郷が来たときはその弓を撤退させるとかはどう?(自分はこうやった) Lv80前後の秋田で行けたからそのレベルのダノター居るなら行けるんじゃないかな --  &new{2019-10-14 (月) 13:12:51};
--平山歌舞がいないため、どのような編成でどの程度の戦功クリアを目指しているのかわかりませんが、ご質問の蝶に関しては、最初からいる蝶3匹にはそれぞれ計3回ウィンザー計略を使っていいと思います。具体的には、弓を初手で24に配置して1w終了時までに最大化し、最初の蝶の動き出し時に24弓にウィンザー計略をかければ、二匹目の蝶が24弓の射程内に入るころにまたウィンザー計略が使えるようになります(要彦根改特技、弘前計略等)。同様に三匹目の蝶が射程に入るころにウィンザー計略を使えば処理できます。10→24の転戦によって生じる終盤の再配置等に必要な気と手間の代わりに序盤に気で計略で使うイメージです。また、最初の蝶の攻撃で大破してしまう場合は、24→(28)→23→27の順で配置すれば、24が2回、23が1回、27が被弾と蝶の攻撃を分散させて大破を防ぐことができます。 --  &new{2019-10-14 (月) 13:56:45};
--上の臼杵77の殿かな。10の弓を24か28に再配置して最大化。左上の蝶を臼杵で削るのは削りと気生産の面で愚策かと。28に臼杵 ノビシャドは1w24 2wは29→26がおすすめ。この布陣は氏郷の盾受けは厳しくなるが、殿前引き込みなら都合がいい。また、大量のトークンで攻撃を凌ぐから10から再配置した弓の退避は不要になる。 --  &new{2019-10-14 (月) 14:14:37};
--何とか5wまでは行ける様になりましたが、犬・蝶・牛鬼の混合ラッシュで潰れます。そこを抜ければ、たぶん後は氏郷だけだと思うんですが……。 --  &new{2019-10-17 (木) 21:43:29};
-再配置無し北海道東北城クリア(かなりギリギリ)
全城改;27彦根(LV95ニラカナ10)23浜松(LV80童子改)24白河小峰(LV99桜花改)28閻魔(LV105閻魔裁定10)30越前名古屋(LV89)21秋田(LV58真元就改)26臼杵(LV115桜花改)22大洲(LV103打ち出改)
【やり方】序盤に全配置して浜松で彦根にバフ、左の蝶に備えて白河と閻魔もバフ2回程度巨大化して鈍足&ノックバックさせる。その間浜松バフを他城にかけ巨大化、大洲が盾役なので自己回復をかけて予防
4waveの上部からの連続蜂で殿がかなりギリギリなので秋田、臼杵は出来るだけ最大化、ボス動き出す前に周囲にトークンを設置し分散させる。【この編成は浜松計略のスピードと秋田のバフデバフが要】 --  &new{2019-10-14 (月) 13:48:51};
&pcommentimg(bb96c240cf3e45c5636c2b8abafa5338bfe6ead1_scre_6952);
-蒲生さん覚醒後テンパって空蝉する順などをミスってしまうので、一時停止しまくり確認しながら辛うじてのクリアでした --  &new{2019-10-14 (月) 16:18:00};
&pcommentimg(d16d4fce5fc9c54f6423014f19a7435b3c138f9c_scre_6954);
-皆さん最初の蝶を10で動き出す前に倒すか24最大化で倒してるようですが、それ以外良い方法ありませんか?私の手持ちでは10では動き出す前にとても倒しきれず、24を最大化する気も、最初に中央に突撃して通過せずその場で殴り続けてくる鎧兜が強すぎて、それ対策に気をほぼもってかれる為、24に割く余裕がありません。 --  &new{2019-10-14 (月) 16:49:23};
--24最大化、22盾、22へ届く歌舞で最初の鎧兜と青馬頭は倒せると思いますが試してみましたか? --  &new{2019-10-14 (月) 17:08:30};
--いくつか上の木で言われてますが、llllllagさんの動画が参考になるかもしれません。名前で検索すれば見つかるはず。 --  &new{2019-10-14 (月) 18:44:02};
--10秋田→2w開始時に撤退→なるはや28再配置即最大化で倒してる --  &new{2019-10-14 (月) 18:54:08};
--10使う時は届けばよく削り。24使う時は配置換え考えない。やり方は方針に沿ってるので、マッチングをミスったら意味が無いよ。 --  &new{2019-10-14 (月) 19:12:05};
--レベルがある程度高い彦根を22即最大化で負けない。 --  &new{2019-10-14 (月) 19:15:25};
--鈴を7に置いて巨大化させるか4に置いて適当に撤退させるかすれば蝶1匹除いて処理できるし残りの1匹くらいならどうとでもできそうだけど --  &new{2019-10-14 (月) 21:07:59};
--浜松や琉球計略使ってるから参考になるかはわからんが自分は10弓(自分の場合高岡改壱レベル76)で削り、24弓(秋田改壱レベル87)で蝶倒していますね。最初に秋田最大化、浜松計略を彦根改壱に投げて秋田+彦根バフで高岡に蝶を削ってもらいます。最初の侍兜は最大化秋田がほとんど削ってくれます。蝶動いたら高岡撤退、琉球のシーサーでデバフいれつつ秋田で処理してますね。 --  &new{2019-10-15 (火) 00:26:26};
--うちの場合、22彦根改、17浜松改、10にLV75秋田改(絆200%・天の羽々矢+10・弘前辰巳櫓)配置し、彦根最大化→出世城→秋田巨大化2回で青馬頭が13付近まで移動するあたりで蝶を撃破しできてる。その後すぐに撤退すれば、2W目開始してすぐ再配置が可能になる。 --  &new{2019-10-15 (火) 00:39:52};
--彦根いないんですよね。21に歌置いて22に盾や拳置いてますが1waveで立ち止まり兜か2waveで押しつぶされます。10に弓置いても3割も削れず、24遠距離最大化しようとすれば22が死にます。というか22死なせないために遠距離に気が割けないというのが正しいです。まだ時間はたっぷりあるので皆さんの書き込みや上の動画など参考にして挑戦し続けます。ありがとうございます。 --  &new{2019-10-15 (火) 14:30:27};
---3名城チケで取らんかったんか?動画で一例彦根なしでクリア見たが(それはレア7なしという凄さだったけど)結構きついよ。今回、計略短縮特技が凄く効いたから。ニコニコの金蕪 さんて人の動画が役に立つかもしれない。22で受けてない。足が止まる兜は最初に28を最大化して12や27の近接で斬って倒している。 --  &new{2019-10-15 (火) 14:55:36};
-戦功123同時。[[最後配置>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28113]] トークン配置ミスってかなり間抜けな撤退するガバプレイだが反面教師にしてくれ。レベルは小峯成都が100姫路が88彦根85岡崎78他69。配置は彦根の後岡崎姫路秋田名護屋で秋田最大化の後名護屋を4巨大化しつつ彦根も巨大化して耐える。2Wで成都と小峯、3Wで11に彦根が移動、5Wで白河小峰。小峯トークンを1に置くと蒲生を2回も耐えて(3回で破壊)遅延に貢献してくれるのでめちゃ強い。平山地域縛りは秋田が予想以上に強くてかわいいのでそこまで困らなかった。&color(White){趣味の巨乳の子縛りで遊んでて投稿遅れたなんて言えない。}; --  &new{2019-10-14 (月) 17:53:36};
-超難 平均★6.4 平均lv69 戦功123同時[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28114]][[動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm35813817]] --  &new{2019-10-14 (一) 18:11:34};
//内容重複のためコメントアウト
//--木主です[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28114]] --  &new{2019-10-14 (一) 18:14:34};
--もしかしてllllllag氏本人?これは今回の動画で一番凄い --  &new{2019-10-14 (月) 18:19:46};
---はい,本人です。ありがとうございます。 --  &new{2019-10-14 (一) 21:21:44};
--これは凄い。頭☆7殿やなぁ --  &new{2019-10-14 (月) 20:19:24};
--木主の采配はもちろんすごいが、何より肥前名護屋城の介護力がスゲェ。コイツ1人いるだけでここまで変わるんだな。 --  &new{2019-10-14 (月) 22:36:44};
---氏郷をこのレベルでこんなに早く倒せるのかと自分も感心した。 --  &new{2019-10-14 (月) 22:43:19};
-今ついに超難戦功兜とって勝ったー!もう指月もプラハもいない俺の手持ちじゃオラヴィ城の一撃に賭けるしかなかった…オラァ!これが俺の二度目の稲荷山クリアみたいなもんだ氏郷ォ!もうずっと眠ってていいから(震え声)この一週間他ゲー犠牲にして城しかやってない…大好きなお城とずっと一緒にいれたなんて嬉しいなあ(憤怒)間違いなく今回が俺にとっては最強感ある武神だったよ…道中がそもそも一切安定させられなかったのが疲労感半端なかった… --  &new{2019-10-14 (月) 20:24:34};
--オラヴィでもいけるのか。自分も指月やらさっぱりであっちこっちの平山城娘をLV上げて挑戦してたけどもうエサが残ってないぜ… --  &new{2019-10-14 (月) 20:53:48};
---自分は色々試して手持ちの改築素材つかいまくったあげく、改築した城をことごとくスタメンから外してクリアしたぞ…結局、最初の手持ちで頑張ってたらクリアできたんだよお。かえして僕の改築素材。キャンペーンで星7の改築待ち増えてるのに。 --  &new{2019-10-14 (月) 22:47:41};
---オラヴィいるだけで武神は瞬きしてる間に消し飛ぶからな(誇張なし)地域や地形縛りどちらかの戦功のみクリアするために使ったりもできる。まさしく最終兵器。 --  &new{2019-10-15 (火) 01:04:08};
---え、マジか…。入れたけど上手く行かなくてペーナまで引っ張り出して試してた。そうすっとタイミングわかってないんだなあ。。。蒲生単騎にするところまでできてるのに --  &new{2019-10-15 (火) 01:31:15};
---3葉 木だけど武神が消し飛ぶは正しいけどちゃんと対策されてる気がする、要は道中や氏郷が範囲に来る前のラッシュが超えれないと発動しても意味がなかった。参考になるかわからないけど味方をかなり前に出さないと攻撃届かなかったです。一旦役目終えた近接退避させて8か14に置くとか少なくとも18にはだれかいないとそもそも一騎打ちに持ち込めなかった… --  &new{2019-10-15 (火) 02:50:30};
---空蝉上手く行かなくてペーナとオラヴィを併用する暴挙に出たあげく、結局最後に浜松計略を掛け間違えてオラヴィ使えずそのままクリアしたぜ…。殿以外の戦功?知らない子ですね… --  &new{2019-10-15 (火) 12:22:41};
--疾走感があって面白い文章を書く殿だ --  &new{2019-10-15 (火) 21:58:24};
-3戦功同時クリアやっとできたー13カルカスのイージス作戦が見事にはまってくれた。意外な活躍が地域目当てで出した白石、5wから7に置いたが攻撃デバフと回復で13カルカスを上手く支えてくれたのでHP満タン&巨大化回復残した状態で氏郷に当たれたのが大きかったわ。もちろん浜松計略で特技は発動させた状態ではあるが --  &new{2019-10-14 (月) 20:37:44};
--白石もだが祓串自体かなりいいからなあ。次の千孤珠毛利対策の補強に室町第と、パパ則特殊縛り用に久能山どっち取るか悩んでるわ。千早行っちゃうかもしれないけど --  &new{2019-10-14 (月) 23:07:07};
--木建てるほどじゃないんでここの枝で聞きたいんだけど、13盾で耐えたいときって7、28あたりまで置いても平気かな? ラッシュで落とそうと何時間もやったんだけど空蝉苦手で倒せんので穴熊でいけるなら切り替えたい… --  &new{2019-10-15 (火) 08:45:04};
---やってみたがなんかものすごい問題外だったわ。はまじ --  &new{2019-10-15 (火) 09:09:38};
---んー。7はともかく28はおけるでしょ、イージス改あれば。25、29も置けていたぞ。いっかいイージス攻略殿は細かくやり方を解説してあげてほしいわ、後進のために具体的な方法を。動画も探せばあるよ、ニコニコの「たおさん」という人の動画は見つけた。真面目に探せばもっとあるんじゃないかな。 --  &new{2019-10-15 (火) 12:29:20};
---探せば転がってそうだけど一応情報落としとこうか。攻撃範囲20%減で13に隔離した場合の安全マスは1、16、21、25~41。これは城娘の当たり判定でも伏兵の当たり判定でも同じ。ただし注意点が二つ。まずイージス改の仕様について。イージス改は盾の攻撃時に掛かるデバフであり、更に氏郷の攻撃モーションの発生した時点で攻撃対象が確定するため、氏郷の覚醒直後の初撃だけはデバフが間に合わず上で書いた安全マスにも届く。伏兵なり一発耐える環境を整えるなりが必要。次にブロック位置について。13の直上や18寄りの場所で氏郷を覚醒させて抱えると安全マスに攻撃が届く可能性がある。盾の上を飛ぶ前に落とさないといけない --  &new{2019-10-15 (火) 13:11:30};
---おー、実践的に詳しくありがとう! そういう仕様なのね。結局上手く行かなくて隔離は途中で諦めてた --  &new{2019-10-15 (火) 13:42:59};
-空蝉次第だったなぁ今回 --  &new{2019-10-14 (月) 21:55:03};
--実用性はないが夏指月伏見の計略があると操作下手でも空蝉が多少成功しやすくなっておもしろかった。 --  &new{2019-10-14 (月) 22:37:52};
-ノーヒント、三戦功同時、大破無し。平均Lv65(Lv56~73)、絆100%止め。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28122]][[動画(外部リンクです)>https://youtu.be/wHaEwEF4Nlc]]。岡崎転戦&トークン連打作戦。攻略したものの、直近にある☆6.4殿の編成見て上には上がいると思い知りました(すごい!) --  &new{2019-10-15 (火) 01:48:28};
--法術の使い方を考えさせらた。強敵を遅らせるだけでなく、盤面を広く見て、進行タイミングをずらしたりする使い方で集中攻撃で倒しやすくしたり色々できるなと。法術は使い方で評価かわる職だわ。その点、安土は工夫もいらん程の性能でやっぱ一人だけおかしい。そして二本松ちゃんは癒し、カワイイぞ。 --  &new{2019-10-15 (火) 12:09:15};
---それからちょくちょく見かけて法術を上手く使う人だなと思ってたけど戦術が人によって癖が出るのが面白いですなあ。解法は沢山あるよね。それなりに戦力を整えた人はちょっと詰まったからって諦めないでみんなやるべき、面白いから。疲れるのでたまにで良いけど(笑) --  &new{2019-10-15 (火) 12:14:39};
-3名城チケット縛り殿、スタートの蝶と中央レーンの処理が両立できず無事死亡 --  &new{2019-10-15 (火) 04:22:56};
-三戦功を好みのキャラ入れと伏見&夏シェーン無しの縛りで何とか出来た……。[[編成等>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28131]]。仙台城(lv1)が鍵だったとは……んで津山城の改壱まだー? --  &new{2019-10-15 (火) 12:39:24};
-掛川ハメで戦功1クリア。先達に感謝。38→26→29臼杵改Lv90(5号機)、21モンサン改Lv77、28安土改Lv81(桜花)、10→24秋田改Lv87(羽々矢)、17浜松改Lv88(聖剣)、22→34彦根改LV95(夜叉大天)、27→31マエカナ改Lv84(魔剣)、7→4掛川改Lv76(多賀柵)。ノビシャドは基本26と29に配置(1W目は26のみ)し、臼杵の配置転換に合わせ26→30、29→25へとシフト。猫の1匹は氏郷に食わせて遅延を図る(4W目は右側の鉄砲騎馬対策優先で食わせない)。マエカナの配置は2W目の騎馬が来る直前、掛川の配置は3w目で5W目の上の蝶を撃破したら4へ撤退再配置。氏郷は18付近で覚醒。モンサンの範囲が計略込みでも4に届かないので、彦根は必ず再配置する必要あり。マエカナの武器は桜花だと18に届かんかった。 --  &new{2019-10-15 (火) 17:52:08};
--これはどういう状態でハマるの?18でマエカナのノックバックが発生して進まない。そして氏郷の攻撃は40%減で誰にも届かない状態? --  &new{2019-10-15 (火) 23:23:19};
---そういう事。掛川計略は彦根の特技でほぼ永続状態。範囲40%減で18から攻撃が届かない4・21・28・31マスを使ってハメ殺している。覚醒直後の一撃は範囲減少効果がないみたいなので、ハメに必要ない城娘やトークンをデコイにして凌ぐ必要あり。26や30に小峰や鉄砲等ノックバック要員を配置すれば、モンサンやマエカナを使う必要はないし、マエカナを使う場合でも範囲計略を用意できればモンサンを使わずに済むと思う。 --  &new{2019-10-16 (水) 01:24:57};
---なるほどありがとう。範囲40%減はそれくらいの範囲になるのか。掛川計略は鈍足もついてるからノックバックキャラが用意できるとその場での釘付けは結構容易ってことなんだね。具体的にどんな感じになるのか興味があったから面白い報告だったよ。 --  &new{2019-10-16 (水) 01:42:58};
--掛川の再配置が面倒なのでモンサン30・安土21・掛川28にして、26のノックバック要因に地域戦功狙いでマエカナを多賀改(六花)や会津若松改(白鷺)や四稜郭(白鷺)を起用するも武神をハメる事が叶わず、掛川に六花を装備させ、会津若松改(白鷺)との2名態勢でようやくハメる事が出来た。 --  &new{2019-10-17 (木) 05:31:28};
---平山統一編成、38→26→29臼杵改Lv97(5号機)、21シェーン改、28安土改Lv81(真小十郎)、10→24秋田改Lv87(まどか)、17→31彦根改Lv95(夜叉大天)、22浜松改Lv88(二王)、福知山改Lv78(マミ銃)28→7→26、28掛川改Lv84(六花)で戦功3達成。彦根の配置を変えたのは、蝙蝠対策と撤退再配置で22を空けたくなかったため。福知山を28に配置するのは2W目の蝶をノックバックさせるためで、7は4W目の蝙蝠対策に計略を使うため。モンサンからシェーンに替えて一番苦労したのが蝙蝠だった。 --  &new{2019-10-19 (土) 01:55:10};
---田改をLv82弘前改(羽々矢)、福知山改をLv75会津若松改(白鷺)にして戦功2・3同時達成は出来たけど、殿無傷は蝙蝠に齧られて無理だった。3種戦功同時達成を狙うなら、うちの手持ちじゃ浜松を外さないと無理っぽい。 --  &new{2019-10-19 (土) 17:56:39};
-姫路ダノター肥前名護屋琉球御城白河小峰いないけどクリアできる?
無理なら諦めるわ --  &new{2019-10-16 (水) 00:41:52};
--地形以外の2戦功クリアの自分の編成にはどれも入ってないけどやるかどうかは好きにしてくれ --  &new{2019-10-16 (水) 00:49:25};
--できるよそりゃ。白河小峰入りでクリアもしたけど、地域枠、弘前と秋田でもクリアもしてるんで、そこの城全部なしでも三戦功同時クリアしている。でも、それなりの回数はリトライしてるから。すぐ諦めるようなら勧めないよ。 --  &new{2019-10-16 (水) 01:37:29};
--ウィンザーorホーエンザルツブルグ且つトークン設置キャラ3人も居ればクリア(3戦功)は可能。具体例:秋田・弘前・臼杵・彦根・ウィンザー・鈴・盾・歌舞 ※レベルは80~。 このページの最初の方にトークン空蝉リレー(ウィンザー、ホーエン無し(!))でクリア動画あるので参考してみるのもアリだよ。 --  &new{2019-10-16 (水) 01:45:50};
--色々やったけど臼杵とか岡崎いれて気を潤沢にもち、気を余らせながら道中をいけるようになったらクリアできる。2個目の彦根の猫を全て氏郷遅延に使う。地域戦功でトークンもちいたらそれも5以下くらいなら食わせる。臼杵と彦根入れてる場合、弘前と仙台又は二本松をお勧め。赤マスにトークンをおける城が2体いるとトークン受けがすごく楽になる。氏郷につかうトークンは青マスは25、26、29あたりにおいておけばいい。4、7は壊されるので覚醒にあわせて。赤マスは11、16、17、21、31あたりを最後の牛鬼を処理次第置いてく感じ。爆発的な火力がなくても3回攻撃受けながして、回復を抑えたら勝てる感じ。3回目は大抵城を空蝉しなきゃいけないので配置の順番を覚えておかないといけない。いわゆる適正城を持っている方々はだいたい2回かわせばいける。水府、彦根、安土、指月伏見、ウィンザー、臼杵、仙台、弘前で3回攻撃かわすコース。水府、彦根、指月伏見、ウィンザー、成都、弘前、秋田、ホーエンザルツブルグだと2回攻撃コースで済んだ。後者はトークン持ちが3人しかいないから2回までしかトークンでは受けられなかったのでホーエンをいれた。ホーエンじゃなくて安土だと厳しかった。トークンないと火力ない城娘を空蝉していくような計画的配置でもしないときつそう。 --  &new{2019-10-17 (木) 23:58:05};
-地形無視なら楽勝だわ --  &new{2019-10-16 (水) 00:57:56};
-周回向き(?)再配置なし平山東北入り[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28155]]です。近接の配置は自由があるのですが、これなら序盤の巨大化が彦根だけですみます。2w用にシェーンと秋田を巨大化し、その後は残りの遠距離からしていけば5w初めに全員最大。シェーンの48番を大量に置いて蒲生に備えれば楽々クリアできます。48番の置き場は27、35、25、26、壊れた後に27。気は最後けっこう余ってます。☆2改黒川城も100レベルなら戦力。 --  &new{2019-10-16 (水) 17:35:46};
-3戦功達成後に指月伏見+夏シェーン+万里+姫路で遊んでみたけど面白いなこれ。俺が武神蒲生くんだったら思わず卑怯者と叫ぶレベルだわ --  &new{2019-10-16 (水) 22:10:13};
-夏シーェンも夏指月も姫路も居ないので困ってたけど秋田城育てたらギリギリクリアできるようになった。被ダメージデバフ持ちは予想以上に強いね --  &new{2019-10-17 (木) 16:26:07};
--おめでとう。無計略で軽くて特技も強い秋田有能だよね。4凸改築しながらもLv63(うちじゃ死ぬほど低い,嫁秋田100超)で武器も雷上動(☆4,+0)施設無しという冷遇ぶりにも関わらず戦功の為に1w内で悠々バトラ沈めてくれた。 --  &new{2019-10-18 (金) 02:03:30};
-難でひーこら言ってて超難なんか手も足も出ない戦力だったけど200連と合成大成功のおかげで3戦功取得しつつ超難クリアできた。秋田城めっちゃ活躍してくれた --  &new{2019-10-17 (木) 18:20:55};
-7浜田、24秋田、28指月、26弘前、21肥前名護屋、30岡崎、12彦根、22琉球で戦功3セット。取り合えず赤マスにトークン置ける奴さえ一杯いれとけばおk --  &new{2019-10-17 (木) 19:38:05};
-戦功1,3目指して7指月伏見、21プラハ、30水府、28高遠、18彦根、17浜松、22ガイヤール、10→24篠山で何度も計略試行錯誤してなんとか氏郷タイマンまでたどり着いたが、全く倒しきれる見込みがない。トークンが足りないのかな。イージス盾は不所持。他の所持平山は熊本、小田原、伊予松山、大洲、高岡、臼杵、百地丹波といったところ。 --  &new{2019-10-18 (金) 01:44:59};
--普通にやるならトークンもっと集めないと無理だよ。↑7でコメントしたけど水府、彦根、安土、指月伏見、ウィンザー、臼杵、仙台、弘前で3回攻撃かわすコース。トークンもち4でも、3回目はトークン足りなくなって仙台空蝉して勝利。特に赤マストークン大事だよ。小田原が対象だけど、もう一人くらいいたほうが良いな。それから青マストークンの方も臼杵もいれて補強したほうが良いと思うよ。上の方で「彦根改、熊本改、シェーン改、弘前改、秋田改、臼杵改、延岡改、ガイヤール改でギリッギリでなんとか全戦功取ったけど辛かった」というコメントしている殿がいるからその人の上げてくれている動画が参考になると思う。トークンの置き方が特に。 --  &new{2019-10-18 (金) 02:53:00};
---アドバイスありがとうございます。トークン持ち中心で組み直します。厳しければ平山統一は諦めて、地形問わずでがんばってみます! --  &new{2019-10-19 (土) 00:39:45};
--あとイージス編成みたいなんで本当にイージスとるか。カット2種に攻撃デバフあるし。それから3体でガチ受けしてなお押し切った人がいるからハードル高いけど、上のコメントでホームビデオ殿という人がいるからその人の動画みたらいい。頑張ってほしいけどねえ。見たところ手持ちが制限ありそうで戦功1狙いならハードル下がりそうだが… --  &new{2019-10-18 (金) 02:59:04};
---ホームビデオだけど、あくまでもコンセプトは「高レアの支援受けた低、中レアは強い=ホームビデオ」なので、あんまりオススメしない方がいいと思う・・・中級者なんかであれば分解、解体しまくって小技を自分の飯にする種にはなりそうだけど。4:30から既に動いてないボス戦始まってる。そこからの連携切断、各個撃破、抗バステカウンターを視聴で拾えないと攻略に関しては害でしか無いと思う。ちなみにシェーン入った伏見圏内から受けるダメージカット率は44%でフル長安状態。まあ受けやりたいなら高遠辺りを視野に入れてもいいんじゃないかな。雑だけどこのボスに関しては、攻デバフ3%上がるだけで歌舞の回復力+200分ぐらいの効果があったはず。 --  &new{2019-10-20 (日) 01:01:52};
-wave3にすら進めず、悔しいけど感じながら上の方の動画の真似するで候。所持してないキャラは違うキャラで、4に浜田、22に琉球拳、24に秋田、28に長門指月、30に名護屋でwave2までは進めたけど、名護屋を24が範囲に入るまで巨大化して蝶が来たらバフ発動させてるけど、蝶を殺す前に24の秋田が蝶に秒殺される。 何が違うんでおじゃろうか… --  &new{2019-10-18 (金) 19:07:32};
--無理しないで10で削っときなよ。せいぜい一回巨大化するまでで抑えて。撤退して迎え撃てばいい。巨大化進んでいなければそこまで気を無駄にしないよ。 --  &new{2019-10-18 (金) 19:20:52};
--どれ真似たかわかんないけど、小牧山の動画なら武器じゃない?まどかの弓とかは攻撃速度違うので攻撃回数変わってくるし。 --  &new{2019-10-18 (金) 19:24:40};
---あと好感度。2割増しの有無はそこに地形ものるので全然変わる。レベルが違えばさすがに気付くだろうし、城娘とレベルだけ見てると見落としがちはそのあたりかなって。 --  &new{2019-10-18 (金) 19:26:34};
-滅茶苦茶時間消費したが多分武神期間中初の戦功3枚抜きだ・・・7臼杵改Lv94(ガジェット5号)、21シェーンブルン改Lv83、22彦根改Lv94(両刃)、23琉球御城改Lv90、24秋田改Lv94、27浜松改Lv90、10(巨大化無し)→28弘前改Lv89、30姫路改Lv85。琉球は2Wの右からのイタチ前に合わせるように 鈴とか鶴ケ城とか臼杵の配置とか色々試したけど最終的にはシェーン・弘前・姫路の特技+5号機で道中耐えながらラストに向けてキルゾーン作るのがうちの正解だった --  &new{2019-10-18 (金) 19:34:14};
--どんな感じの計略使用と巨大化手順か聞いてみたいです --  &new{2019-10-19 (土) 12:25:17};
-前に相談した臼杵殿だけど、氏郷タイマンまでは行ける様になったが、そこで全滅する。本当のあと一歩なんだけどなあ。30臼杵→⑰彦根(置いてすぐ最大化)→⑩ダノターにウィンザー計略かけて、蝶を倒したら④へ移動。④に指月伏見を置いて、青2体倒したら28へ移動。21大阪→⑱ウィンザー→27大洲→22カルカソンヌ。これで、色々やりながら5wの氏郷タイマンまで行ける。ただこいつ、低速かけようが防御&回復バフかけようが、全部の城娘を即死させまくるんで、どうにもならん。 --  &new{2019-10-19 (土) 01:22:25};
--掛川もっているなら、掛川計略でハメた方が楽かもね。 --  &new{2019-10-19 (土) 02:17:14};
---前に挙げられた画像からハメ編成を考えると、彦根改、掛川、安土改、大坂改、姫路、ダノター改、臼杵改、ウィンザー改かな。掛川や姫路は改築したいところ。地域戦功狙うなら、姫路・ダノター・ウィンザーうち2名を交代。蝙蝠対策にダノターの計略は外しにくいので、ウィンザーを盛岡改or仙台改、姫路を青葉にってとこ。2w目を凌げればどうにかなると思う。 --  &new{2019-10-19 (土) 14:09:42};
--自分も氏郷タイマンまで行ってから長かったわ…。本当このボスいやらしい。回復あるから打たれながらでも倒すってのができないし、せめて攻撃の予備モーションがもっと長ければ空蝉だって楽になるのに --  &new{2019-10-19 (土) 02:36:14};
--イージス改があればだが氏郷隔離作戦はどうだろう。5w開始にカルカソンヌを13に再配置し、21.28.29.25にダノターや指月伏見や歌舞などの対氏郷役を置く。要再配置でも臼杵がいれば気は足りると思うし。初手のみトークンでタゲを逸らし、ダノター計略で相手を鈍化させつつウインザー計略をダノターに掛ければ何とか削り切れんか? --  &new{2019-10-19 (土) 07:28:20};
--正攻法で倒す編成だが、攻撃遅延はあるけど火力を引き上げる要素が少ないパターン。この感じだと氏郷の3攻撃分は、かわすつもりで準備しないときつい感じです。3回攻撃分のトークンの準備をして、足りない分は城娘を空蝉する覚悟で。青トークンは臼杵彦根を上手く使えば良いと思うが、赤トークンが足りない。配置マスの関係で赤もつかわないと3回攻撃に備える場合トークンが足りません。大坂の刀狩りが一つとしても、赤マストークン役をあと一人くらいは用意したい。ぱっと見、大洲は変えてもそんなに問題なさそうなのでそこに赤トークン役をねじこんだら勝機が増すと思いますよ。正攻法でクリアしてる編成報告を参照してほしいのですが、たいてい赤マスにトークンを置ける城が2体以上いることが多いです。「武神降臨!蒲生氏郷」のコメントの方にも氏郷対策のコメントまとめたので参考にどうぞ。 --  &new{2019-10-19 (土) 12:07:17};
-⑥に夏シェーンの計略トークン置いて㉔に遠距離攻撃置いてそれより近い場所の娘は敵の攻撃範囲内なので撤退㉔のみ攻撃仕掛け⑥のトークン越されそうになればくぎゅ計略で巻き戻して再度トークンを⑥に置きなおしてハメ殺し
氏郷の範囲外から安全に攻撃できます --  &new{2019-10-19 (土) 02:44:57};
-夏シェーンと小峯城で氏郷を封殺できるという書き込みを元に、指月伏見も弘前も無いなりに組んでみたが5Wで処理が追いつかない...組み方が間違ってるのか力不足なのか --  &new{2019-10-17 (木) 23:59:00};
&pcommentimg(e525bedb1bcaddceac0f4cd595b3dabf3aed96d9_scre_7000);
--パッと見その形までいってればクリアできる感じですなあ。面子も良いし。処理が追い付かないというのは獣みたいなカブトと牛鬼に圧殺でもされる?それともボスのトークンがおいつかない? --  &new{2019-10-18 (金) 00:42:13};
---5Wはなんか処理手間取って獅子が2体来ちゃうんですよね・・・。↓の蝶は撃墜しずらいし。獅子1頭ならいいが5Wは射撃吸われたりゴリラも多いし。トークンは4Wで無理に投げすぎると騎馬鉄砲でダノターが射殺されるのが多々。5Wは割と投げる暇はあるが・・・。 -- [[木主]] &new{2019-10-18 (金) 01:11:15};
---獅子はずらせますよ。自分はまず氏郷の横にでたらすぐダメージ計略で呼びますね(多少猶予あるけど、のんびりしてると重なっちゃう)たぶん左上の蝶が中央に来ている最中だろうけど気にせず。倒したころに到着。でリキャストがまわると左上が出てくるのでそれを呼ぶと獅子はバラバラにきます。ダメージ軽減が下に固まってるんですね。ダノターの位置はその恩恵を受けられないのか。1Wから猫2匹目以降だけでもガンガンいってるとそれだけでも十分遅延するから無理しなくて良いんじゃないんですかねえ。それより夏シェーンと小峯で倒すのがイメージわかない。ウィンザー分身とかじゃないのかな、それでもノックバック他になさそうだし、倒すまでにいくらなんでも巻き戻しないと突破されそうな気がするけど。今、丸亀ページみたらその組み合わせでもやれたと書いてありましたよ。自分は普通にトークンで攻撃避けながら倒したので、このやり方はわからないのでアドバイスじゃなく単に可能なのかの興味ですが。 --  &new{2019-10-18 (金) 01:39:09};
---獅子の処理に手間取って2体くるんなら、ダメ計使って1体ずつ起動させて各個撃破した方が楽じゃろ。蝶を撃破してからでないと弓吸われて厳しいかもしれんけど。 --  &new{2019-10-18 (金) 01:40:47};
---やっぱ他に巻き戻し手段無いと困難ですよねぇ、これ。以前に書き込みしたときに小峯でハメられると返信あって検証したかったんですけど、多分移動低下の短剣だけじゃ足りない気はする。丸亀はあまり育てて無いのだがな・・・。 -- [[木主]] &new{2019-10-18 (金) 01:59:14};
---ハメと言うより遅滞戦なんだと思うね。抜けられる前に狩り殺してるのかと --  &new{2019-10-18 (金) 02:01:23};
---遅滞戦なら抜けられても途中から普通にトークン受けして倒すという線もあるのかな。 --  &new{2019-10-18 (金) 03:08:22};
---この編成に丸亀低レベルでも入れられるんじゃないの?丸亀を最後計略をつかうために出すだけで良いんじゃない。道中のやり方がよくわからないけど指月長門の配置にダノター移すか小峯外せば一枠空きそうな気がする(小峯は倒す時間短縮できそうだからできるだけ入れときたい気がするけど)。5W、敵がよってきても夏シェーンのトークンを18においてる動画見た気がする。結構楽そうに見えたけどな。 --  &new{2019-10-18 (金) 03:15:06};
--単純に火力不足。まともに火力出せるのがダノターと長門指月だけだから,どんなに防御固めてもダメージレースで負けて削り殺されてるんだと思う。 --  &new{2019-10-18 (金) 12:26:54};
---火力不足など諸々考えた上で倉庫の3周年召城符を開封し指月伏見を投入。平山限定2戦功で終了。旧城からやってきて稲荷山を攻略できなかった身ゆえどうしても勝ちたかったからこれで勘弁を。道中18・27辺りに音楽隊配置は割と前の構成から獅子対策に使ってますねぇ。 -- [[木主]] &new{2019-10-18 (金) 16:26:00};
&pcommentimg(6c84266d5ae95d59a8c5b08a99fc712b9720f4b9_scre_7002);
---↑延岡→白石,浜松→仙台で地域専攻もいけそう。 --  &new{2019-10-19 (土) 12:28:40};
---↑の方へ・・・ごめん、延岡外して指月伏見を急遽入れたのです。白石入れるとしたら長門指月抜くくらいか。用事が立て込んだのと育成素材温存したいので検証ができんが。 -- [[木主]] &new{2019-10-19 (土) 20:17:32};
--組み方は30松崎、4→21夏シェーン、7ダノター(浜松計略の後最大化)、12→18彦根(即最大化)、22浜松、10→28長門指月、猫・龍置いてから3→24指月伏見、2W初め長門転戦→上の獄卒削ってから伏見・転戦→その後夏シェーン転戦。3W開始10秒後13→1小峯という構成で落ち着いた。某所の動画をトレースして組み替えただけだが。あと指月伏見迎える前に弓減らして丸亀入れて試したが2Wで瓦解したので断念。・・・あと現編成の場合5Wでのマイムマイムは押し戻し無しだと多分倒し切る前に脱出されそうだった。7から弓で届く範囲がギリギリで事故りそうな感じですわ。 --  &new{2019-10-18 (金) 20:09:18};
---↑松崎って誰よ?!30岡崎ですわ・・・。 --  &new{2019-10-19 (土) 20:22:20};
-何度か挑戦してるけどクリアできないので編成など助言をもらいたいです。主な平山の手持ちは[彦根改1凸84,安土改無凸47,通常シェーン改同77,金亀改同71,弘前改1凸82,宇和島改同84,通常熊本無凸64,姫路同78,長安改同69,成都同74,琉球御城同71,木幡山伏見同75,多賀改2凸76,伊予松山無凸69,松江同75,夏犬山同66,篠山同35,肝試し丸岡同71,ガイヤール2凸82,浜田1凸66,秋田無凸1,延岡同堂26,白石4凸75,尾山御坊改4凸77]です。(☆六以下は武器種被りなど一部除いてます)改築については☆7は倉庫に凸用の御城と紫禁がいるのみです、☆6以下は☆5が結構残っているので何人かは改築できます。 --  &new{2019-10-19 (土) 22:11:25};
--彦根、シェーン、弘前、金亀、琉球、多賀、木幡山伏見、姫路でやったらいいんじゃない。安土のレベルをあげてくれれば木幡山伏見と交換しても良いと思う、デバフ役としては木幡山伏見が完成早いし上だと思うが5Wなどの難所は安土の方が道中楽になる。多賀は戦功目的なので必要ないならもっと良いのにすればいい。トークン持ち4、姫路は道中抜けるための計略役(改築するにこしたことはないけど琉球がデバフいれられるし、大丈夫でしょう)。これで三戦功クリアできる編成にはなってると思う。と思ったが獣兜を起動できないな。もってる城の質が高いからずらさなくても倒せそうだが、5Wで詰まったらダメ計持ち入れたほうがいいかもね。 --  &new{2019-10-19 (土) 23:05:54};
---結局クリアできませんでした…最終日は東北戦功無視したし育成リソースもぶち込んだけど無理だったので殿スキルが足りてない --  &new{2019-10-21 (月) 13:02:59};
-攻略動画に動き出す前の蒲生に何度もトークンを攻撃させて動き出すタイミングを後にずらすってのがあったんだけど、そんなの本当に発生するの?
実際にやってみてるけど発生してる気がしない --  &new{2019-10-19 (土) 23:48:58};
--彦根改にしてるならある程度巨大化と気を確保できた時点で2体目の招き猫を蒲生に攻撃させ続けていけばずらせる、計略で攻撃速度低下デバフ掛けたうえでトークン置くとより効果的。一番効果あるのは夏くぎゅ計略で遅延させてトークン撃たせるやつで他を処理し終わっても暫く動かなかったり --  &new{2019-10-20 (日) 00:00:24};
--このページのステージ確認動画が何もやってない時の動き出すタイミングでしょ。飛び飛びで見ただけだけど、遅延用にトークン投げていないようだ。最後の獣兜が階段おりたころには動き出しているからほとんど時間差がなく戦闘になる。これと見比べてみれば良い。 --  &new{2019-10-20 (日) 00:14:01};
---どの動画を見たのか知らないが、夏伏見をつかって遅延作業をやっている動画は最後の兜を倒しても動かず、その間にトークンを4、5個を置いたあとにやっと動き出しているのは見た。自分はトークンをそこまで置くほどの遅延は出来ないが、兜を全部倒してもまだ動かない程度には遅延できてるね。ちなみに数えていないが10以上は軽くトークンを投げている(1Wに1回、他Wは3回以上はやっていると思う)。遅延は攻撃動作の時間の合計時間が遅延時間になるので、夏伏見計略+トークンのような事をしないかぎり、そうとうトークンを投げないとわからないかもな。トークンをいくつ投げてんの? --  &new{2019-10-20 (日) 00:18:41};
--改めて試してみたが10個ほどトークン食わせておくと配置換えする余裕があるくらいには遅延したよ --  &new{2019-10-20 (日) 14:50:51};
---スマン右下の獅子は殴って動かしてたわ、これの自発を待ってると置き換える余裕まではないな --  &new{2019-10-20 (日) 17:31:37};
-自分も10回以上は投げてみたんだが、特に効果が感じられなかった
その動画の動き出すタイミングとトークン投げずに動き出すタイミングを比べてみても違うようには思えないし、初耳だったから聞いてみたのだが・・・ --  &new{2019-10-20 (日) 00:32:55};
--なら効果がないようだね。どういう原因かはわからないな。さすがに10回も投げて同じというのは。↑4つの木にある動画(何回もトークンを氏郷に投げている)と、このページのステージ確認用動画の氏郷の動き出すタイミングは「明らか」に違うけどね。 --  &new{2019-10-20 (日) 00:40:08};
---獣兜ではダメ計で動かしているから比較できないけど、牛鬼の動き出すタイミングで違いがわかる。ステージ確認用動画では氏郷の右下にいる牛鬼が9に来る頃に動き出している。↑4つ上の動画では9に来ても動かないどころか18まできて倒されてもまだ動かない。トークンをいくつか置いてやっと動き出す。 --  &new{2019-10-20 (日) 00:46:25};
---数えて見たけど、↑4つ上の動画は3W4回、4W3回、5W9回の計16回トークンを投げている。16回投げると、ステージ確認用動画との遅延差がこれだけ広がるらしい。これはこれで良い情報だな。 --  &new{2019-10-20 (日) 01:26:00};
--とりあえずどの動画見ても動き出すタイミング同じに見えるのか、自分のゲームだけ変わらないのかどっち? --  &new{2019-10-20 (日) 00:59:57};
--20回は投げ続けないと --  &new{2019-10-20 (日) 01:05:48};
--ありそうなミスとしては、あまりに早くトークンを連打しすぎて蒲生の攻撃隙の間に他の兜が壊してしまうこと。これだと2個トークン置いても1回分しか延長できない。3秒程度は待ったほうがいい。 --  &new{2019-10-20 (日) 01:11:21};
--火力が低めのメンバーで夏シェーン使って時間稼ぎしながら攻略していた時、氏郷が動き出すまでに他の敵を倒しきれなくて投げても効果がないように勘違いしたことはあるけど。 --  &new{2019-10-20 (日) 01:38:37};
--ダノターや夏伏見の計略で速度デバフ入れるとトークン投げ1回ごとに露骨に動きだし遅れるよ。やり過ぎて雑魚殲滅後に刀狩り3本置ける位の余裕が出来た --  &new{2019-10-20 (日) 10:57:12};
--改めて確認してみたらちゃんと遅れてました。ありがとう。
投げるトークンばんばん増やして、無事3枚ぶち抜き達成。
しかしこんな小技知らなかったわ --  &new{2019-10-20 (日) 15:00:19};
--お相撲さんは攻撃モーション長いから特に効果あるよね --  &new{2019-10-20 (日) 21:39:59};
-あーやっと3枚抜きクリア、冗談じゃなく12時間以上かかったと思う…。メンバーは彦根改・姫路改・浜田改・弘前改・臼杵改・白石改・カステル改・肥前名護屋改。姫路計略は蝶相手に弘前、鎌鼬やゴリラ相手にカステル。5waveは下が落ち着いたら弘前のトークンを弘前自身を範囲に入れておくと良い。秋田で挑戦してたけど弘前にしてなんとかクリア。ボスはトークン置きまくり、空蝉は無し。トークンで遅延するのは当然、w1は遅延なし、2から2つ目の臼杵トークン、3wから2つ目の彦根トークンも遅延用に使用。いやはや疲れた…。 --  &new{2019-10-20 (日) 02:26:11};
--弘前に変えたのが勝因だろうね。2回攻撃かわせたら倒せそうな編成だけど、臼杵、彦根、浜田のトークンだけだと合計6個のトークン消費はきつそうだ。城娘を空蝉すりゃいけるんだろうけど。 --  &new{2019-10-20 (日) 02:35:55};
---3回回避でようやくって感じだったね、あわあわして計略が遅れたり覚醒した長後に気が枯渇したりが無かったら分からないけども。弘前のおかげっていうのは確か、近接2遠距離6だと彦根・臼杵のトークンを置く場所がそもそも厳しかった。近接枠または両方におけるトークン役が必要だと思う。もちろん城娘空蝉も有りだけど、正直緊張でちゃんと操作できるか怪しい心理状況だったよw 今回はきつかった、動画殿やコメント殿に感謝ですわ。 --  &new{2019-10-20 (日) 03:07:52};
---3回かかったのか、それは大変だったろうな。3回なら弘前いれても、またトークンが厳しい感じになるもんね。浜田のトークンが時間で消えなきゃ大分楽なんだけど。それにしても肥前名護屋がいたから早いだろうと思ったが、やっぱりさらに琉球ありじゃないと2回にはならんか。でも勝ててよかった、お疲れ様だな。 --  &new{2019-10-20 (日) 09:29:38};
-さあてボスの体力が半分になったのすら、おがめないぜちくせう --  &new{2019-10-20 (日) 13:46:22};
--最初はそんなもんだよ。場数踏んでやることが見えてくると、そのうち、戦う前にトークン5個置いて、覚醒した瞬間にトークン2個追加、リキャストくる毎にトークン追加して、足りなくなったら城娘空蝉っと。というふうに落ち着いてやるべきことを遂行できるようになる。何回も何回もやり直してるうちに。 --  &new{2019-10-20 (日) 14:03:18};
--半分までいったらほぼクリアしたようなもんだからな --  &new{2019-10-20 (日) 16:08:08};
-攻撃力もっと高くていいから2体攻撃になーれ --  &new{2019-10-20 (日) 14:34:09};
-指月も姫路も肥前も殿☆もないワイ殿、戦功1だけ達成し華麗に撤退。カルカンで無理やり抱え込んだら、道中より抱え込んでからの方が時間かかるとは思わんかったわw --  &new{2019-10-20 (日) 15:17:16};
-素☆7キャラ無しでクリアしてる殿いる?まだクリアできず、彦根や夏シェーンもいない。これらキャラがいないから~という理由にしたくないから☆6まででクリアできるぜ?ってのを知りたい。 --  &new{2019-10-20 (日) 15:18:00};
--ニコニコに★5改築だけのクリア動画があるよ、もちろんレベルマシマシ --  &new{2019-10-20 (日) 15:52:02};
--☆6改+☆5改ならニコ動にあるよ。 --  &new{2019-10-20 (日) 15:52:52};
--☆5のみとかすごいな。。やっぱ高レア強キャラなんて無くても行けるんだな。やる気が出てきたぜ!ありがとう! --  &new{2019-10-20 (日) 16:12:22};
--おーぷんで☆5改6人と☆4改2人で超難戦功3枚抜きの殿を見た。自分は今回無理そうなので復刻までの宿題にするわ --  &new{2019-10-21 (月) 03:25:09};
-今更だけど空蝉のコツとかない?トークンで結構回復されるっす --  &new{2019-10-20 (日) 16:57:40};
--氏郷1人にして集中できる環境を作るのは前提として、足を止めたら1個目を撤去操作→確認画面の状態で次の操作の流れをイメージくらいかね。後は攻撃速度低下を併用したり、耐久が低いトークンや時間経過で耐久が減る時限トークンを使うとか --  &new{2019-10-20 (日) 17:44:21};
--複数空蝉をやりたいなら攻撃タイミングを体でつかむしかないんじゃないか、タイミングで空蝉を始めないと3つは間に合わないと思う。トークン置きのパターンまでつくればどこ攻撃するかは場数踏めばわかるんで、始めるタイミングだよね。動画でタイミングを練習するとか遅延条件が一緒の編成の動画なら実戦とかわらないでしょ。小技だけど氏郷の背後に最後のトークンを追加すると、振り返るので攻撃始動がわかりやすくなるというのはある。他にはトークンに耐久力が多いのをつかわないか、それだけでも空蝉を徹底するとか。WIKIで城娘のページみるとトークンの耐久力のってるから自分が使用しているトークンの耐久力をチェックしてみるとかね。有名なのは成都のトークンは城娘並みの耐久力なんでやばいとか。 --  &new{2019-10-20 (日) 18:02:17};
--どのトークンが攻撃されるのか覚える。氏郷の攻撃3つのうち1つは必ず遠めになる青トークンか距離をおいて配置した赤トークンに飛ぶようにする。氏郷が止まったら氏郷に近いトークンから順に撤退させていく。自分が気にしたのはこのくらいかなぁ。 --  &new{2019-10-20 (日) 23:35:54};
-今回の地方縛り担当は誰にしました? --  &new{2019-10-20 (日) 17:38:56};
--公開前の段階では白石+盛岡だったけど、蓋を開けたら白石+多賀城だった。対空ダメ計の変化形、歌舞に攻バフの強化版、石弓受けのビルドアップ版と今回は古典戦術の蘇りが多かった --  &new{2019-10-20 (日) 17:59:43};
--最初は秋田とか白河小峰とか弘前でやっていたけど、途中からトークンの数が防御力だよという結論に至ってからは、弘前+仙台で戦功クリアしなおしたりした(最初は地域戦功なしでクリア)。東北北海道はきついなと思ってたけど、終わってみると普通に攻略メンバーとして働く城が多かったなと思う。 --  &new{2019-10-20 (日) 18:23:24};
--弘前と白石。弘前が有用なのは言うまでもないとして、イベ☆4の白石がここまでとはね…。 --  &new{2019-10-20 (日) 18:27:10};
--秋田と弘前、弓2人は要らなかったのだが戦功の為に入れた。弘前は未改築Lv60代だったが問題なく戦功取れた --  &new{2019-10-20 (日) 18:37:53};
---うちもこの二人だった。二人の特技と弘前のトークンがなかったら覚醒後倒せなかったと思う。 --  &new{2019-10-20 (日) 19:07:04};
--秋田と高岡。秋田は攻バフと対空担当、高岡は10での蝶削りと終盤計略でトークン設置の加速が主な仕事でした。 --  &new{2019-10-20 (日) 18:45:52};
--盛岡と鶴ヶ城でしたな。鶴ヶ城は攻撃速度低下で、盛岡は防御計略で役に立ったな --  &new{2019-10-20 (日) 19:16:50};
--白石と秋田。特に秋田の被ダメ増加バフがいい仕事。メインアタッカーが自前攻バフ持ちの金亀と姫路だったのでこの子らのダメージを更に加速させてくれた --  &new{2019-10-20 (日) 21:09:24};
-クリアは出来てるんだけど殿ノーダメが達成できない。いつ何に殴られてるんだ…。 --  &new{2019-10-20 (日) 19:20:49};
--蝙蝠とかじゃないかな --  &new{2019-10-20 (日) 20:30:36};
--蝶の攻撃に巻き込まれたとか --  &new{2019-10-20 (日) 20:38:17};
--戦功3枚同時抜きを諦めて姫路入れて無事(?)ノーダメ達成しました。恐らくコウモリか5Wの妖怪ラッシュが原因かと思います。もっとプレイング上手くなりたいのう。 -- [[木主]] &new{2019-10-20 (日) 21:29:13};
-殿無傷と平山染めのみ。24指月伏見、28木幡山伏見、26姫路、30水府、21白河小峰、27彦根、22浜松、17小峯。空蝉しないとボス無理。足止め刀ありがとー --  &new{2019-10-20 (日) 23:09:12};
--どうやって倒すんだ?小峯でキルゾーンつくって指月伏見で押し戻す、姫路が計略つかってノックバックで粘り、また指月伏見のリキャストくるのかな?彦根のトークン空蝉を適当に織り交ぜて時間を稼ぐとか?妄想してみたがトークンなんかなくても倒せるんですねえ。でも足止め刀と書いてある。きっと違う倒し方。 --  &new{2019-10-20 (日) 23:26:29};
---みんなで集中砲火だよー。姫路を3倍速。分身は3人居た。1回目の被弾は浜松は耐える、彦根は巨大化回復、白河は木幡計略。2回目は浜松彦根水府を空蝉。ギリ --  &new{2019-10-20 (日) 23:44:11};
---あと足止めはボスじゃなく道中で輝いた --  &new{2019-10-20 (日) 23:46:55};
--なるほど、1回だけ避ければ倒せる火力があったのか。かなりレベル高そう。いや分身が3人いるからか。 --  &new{2019-10-21 (月) 00:01:33};
-滑り込みで勝ったあああ13カルカソンヌで受けて餅つきして倒したが、動画とか見てトークンに攻撃を逸らして倒す殿を見て驚愕する --  &new{2019-10-21 (月) 00:28:28};
-平均★6.4 平均lv65 彦根+名護屋+5★改下 撤退なし全戦功 [[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28188]][[動画>https://www.nicovideo.jp/watch/sm35833301]]  --  &new{2019-10-19 (六) 15:12:39};
--美しいな。獣兜起動のタイミングといい、トークン配置の仕方といい。でもシーサーの防御デバフを尾山で代用するとこれだけきつくなるんだな。遅延デバフと琉球本体の火力も失ってるしね。この前のバージョンも低レベルだけど倒すのはやかったもんな。 --  &new{2019-10-19 (土) 16:38:20};
---感銘受けたんでもう一回書いちゃうけど、まだクリアしてない人は参考になるよ。氏郷の攻撃を三回トークンでかわす準備、まずこれが出来るだけでクリアできるようになる人がいるはず。それでも足りなければ延岡、浜田、尾山のデバフ、浜田、肥前名護屋のバフのような要素を持ち込むように工夫すれば火力が足りるようになる。この動画はそういう目論見が見事に実現している。 --  &new{2019-10-19 (土) 17:22:44};
--有り難う。おかげでクリアできました。
よくこの編成に辿り着きましたね。どういう思考プロセスで辿り着いたのか興味ありです。 --  &new{2019-10-21 (月) 01:12:22};
--こいつぁすげぇ… --  &new{2019-10-21 (月) 01:56:52};
-3枚抜き間に合った。彦根・琉球・シェーン・秋田・臼杵・浜田・白石・ホーエンで大破3のボロボロ状態。MVPは琉球だけど切り札は最後だけ働いたホーエンだったわ。 --  &new{2019-10-21 (月) 02:34:20};
-最後に武神の攻撃を受ける形でクリアしたかったので、掛川の力を借りて再挑戦。38→7→29臼杵改Lv97(5号機)、30モンサン改Lv77、21安土改Lv81(ウィズ)、10→24弘前改Lv82(羽々矢)、17→31彦根改Lv95(夜叉大天)、22→18浜松改Lv88(真竜刀)、28掛川改Lv84(潮見)26シェーン改Lv80で達成。覚醒直後の一撃を全てトークンで凌げば、浜松でも十分耐えきれた。18足止めを可能にする掛川計略が有能すぎる。 --  &new{2019-10-21 (月) 03:40:38};
-指月伏見いないと絶対無理だったわ、与ダメ減が序盤から大活躍で終盤も一発だけ氏郷の攻撃も耐えて竜巻で戻して妖怪も削って --  &new{2019-10-21 (月) 09:34:04};
-だいたい形出来てきたから仕事終わってからやろうと思ったらメンテ今日だったでござる・・・ --  &new{2019-10-21 (月) 10:32:31};
--ドンマイ。そういうの頭に残るよなー… --  &new{2019-10-21 (月) 12:08:55};
-臼杵殿だけど、どう頑張っても無理だった。戦力的には足りてるはずなんだが、氏郷タイマンになってから処理が追いつかない。手持ちの赤マストークン持ちを入れると、そこが原因となって、2Wで戦線が崩壊する(改が未実装な為)。 --  &new{2019-10-21 (月) 11:04:22};
-最後の最後でネタ。[[ライブ会場in蒲生>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/28204]]。序盤の蝶がきつかった(3wave目まで生き残る)けど全体的に敵がゆっくり来るから何とかなった。満足 --  &new{2019-10-21 (月) 11:05:34};
-もう少しで超難クリアといったところで緊急メンテ入ったぞよ --  &new{2020-08-11 (火) 16:54:09};
-⑬にカルカソンヌ置いて隔離してる動画あったんだけど、試したら後ろの方まで攻撃届いて再現できないんだが・・・ --  &new{2020-08-11 (火) 21:41:19};
--イージス改の有無では? --  &new{2020-08-11 (火) 23:15:45};
--ちょうどさっきその方法で[[全戦功>https://i.imgur.com/yIsKJ2y.jpg]]してきた。多分イージス改装備してないんだろうね。盾の効果で氏郷君の射程が3秒間20%低下するから後ろまで届かなくなる。カルカンの攻撃が届かない位置で武神化すると射程低下効果がなくて後ろまで飛ぶから注意。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:43:06};
---補足:火力が足りないと足止めしても敵のHP減らなくて倒せないから注意。こちらの攻撃を敵の吸収が上回ると無理。 --  &new{2020-08-12 (水) 00:49:04};
--イージス付けても最初の一発は射程減少より先にロックオンされるんじゃ無かったっけ --  &new{2020-08-12 (水) 00:51:32};
---それっぽいかな?最初の一発目は4,7両方食らったけどその後は4に届いて7に届かなくなった --  &new{2020-08-12 (水) 01:24:49};
-小峰と甲府がいれば最前線で氏郷終わるな。ウィンザー計略かけると尚チート。 --  &new{2020-08-11 (火) 21:42:21};
-前回蒲生残すまでは行けたけどマルチ&回復がどうにもならずボロ負け、今回タゲ取りにカルカンさん投入したら完封と言っていいレベルで勝てた…さすが見事な城壁ボディを持つだけはあるな! --  &new{2020-08-12 (水) 00:30:47};
-小峯、甲府、肥前名護屋、夏久留米、彦根、岡崎で、初めて超難初見で戦功クリア。小峯、甲府、肥前名護屋で築かれる結界に入ると敵がみるみる溶けてゆく。 --  &new{2020-08-12 (水) 08:21:17};
-結局前回と同じ3戦功PTになってしまった・・・あれから有能キャラ増えたんだけどなぁ --  &new{2020-08-12 (水) 09:08:23};
-夏シェーンと白鳳いたら楽すぎる --  &new{2020-08-12 (水) 10:35:37};
-彦根、ウィンザー、小峯、盛岡、秋田、ニュールンベルク、水府、甲府で3戦功クリア。平均レベル80後半。前回は全く歯が立たなかったが、今回はトークン空蝉を使わず楽に撃破できた。ニュールンベルクの特技・計略により蒲生の攻撃で近接が落ちなくなり、被ダメを抑えて与ダメを維持できるようになったのがでかい。ウィンザー小峯分身を常に2体くらい配置して、大型は必要があれば甲府で削れば道中も問題ない。甲府はあれば楽だが、なければ有用バフ・計略を持つキャラでも行けるかと。 --  &new{2020-08-12 (水) 11:18:47};
-琉球ちゃんに白鳳計略かけて銃で削り+後退させるのが楽だった。というかこの戦法ノックバックする相手なら大体完封できそう。 --  &new{2020-08-12 (水) 14:15:54};
--彦根特技だけで計略切れがなくループ出来るからかなり強いね --  &new{2020-08-12 (水) 21:23:11};
--白鳳ちゃんさすがのデバフ量だね。いるだけで軽い気消費なのに強烈なデバフかけ続けるから難易度2段落ちる。序盤のキッツい場面はもちろん、ちょっと面倒なかまいたち集団や金コウモリ集団がいないも同然になるね --  &new{2020-08-13 (木) 09:07:25};
-前回は抑えられなくて断念した序盤のラッシュが甲府で全部溶けた。こんなん頭馬鹿になるで。 --  &new{2020-08-12 (水) 14:36:29};
--前回は蝙蝠に三戦功同時を阻まれたけど、今回は浜松改の代わりに未改築の甲府を入れたらあっさり達成。ダメ計投げるだけで難所が簡単に突破できてしまうからなぁ --  &new{2020-08-13 (木) 00:43:52};
--前回と比べて肥前名護屋が加わったこともあるにせよ、妖怪ラッシュに対して深く考えずにナムナムしたらどうにかなってしまう甲府城って控えめにいって壊れだわ()。 --  &new{2020-08-13 (木) 02:19:13};
-氏郷くんは放置してたんだけどぼちぼちやるかってことで挑戦。最後のタイマンでの処理がまだ慣れてないけど割といけそう。ただコウモリの処理にたまに失敗してノーダメ戦功が結構不安定だ… --  &new{2020-08-12 (水) 18:52:04};
-覚醒武神と正面から組み合うコーブルクさん凄い。改70レベルで初撃をギリ耐えた。あとは防御1,800超で無敵状態。初めて3戦功同時行けたわ。 --  &new{2020-08-12 (水) 22:17:35};
--盾でレア度詐欺って誰?って聞かれたら俺ならコーブルクって答える。計略発動したらマジで沈む気しないから安心して前線で獅子とかゲニさんとか大物抱えられる。単騎でゲニさんと戦い続けて勝てるのこの子だけかもしれない(飛行から落とすのだけ誰か頼む…) --  &new{2020-08-12 (水) 22:30:52};
--敵の攻撃を二回耐えれば敵の攻撃も40%カットになるから下限いって自然回復だけでやれる。防御バフ更新は10秒、そしてゲニさんの攻撃間隔は約7秒ちょい。コーブルクの為に用意されたような武神だ。尚実装順... --  &new{2020-08-13 (木) 12:08:49};
-肥前名古屋と☆5改以下の動画があったからせっせとこれまでにためた神娘や霊鋼放出して(施設以外は)ほぼ完コピでクリア。ススキ改壱Ⅰ体しかなかったからどうしようかと思ったけど今までとっといてよかったわ。とっしーに続いて3戦功同時達成!(なお他は挑戦すらしてない模様) --  &new{2020-08-13 (木) 11:57:23};
-前回より後に実装or強化された子多めで[[お試し>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32269]]。[[編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32270]]。新メンツ感想。白鳳:いるなら投入必須の一言。蝶など対空、妖怪、ボス、ラッシュ処理など全てにおいて優秀な上バフも強い。肥前名護屋がいるともう止まらない。あとでかい。コーブルク:対蒲生最強の人。恐らく彼女以外に覚醒蒲生さんとタイマンできる子はいない。獅子も天狗も猿も攻撃受けることなら手放しレベルでお任せ。あとでかい。夏久留米:計略がとにかく強い。遠隔誰にでも投げれるのがミソ。2W目に歌舞に投げて無呼吸演奏させるだけでほぼ全員倒せる。ニュールン:火力は並だが便利。蒲生対策できてるなら大型ラッシュに合わせて最大化で良い。シェーンブルン:防御が強化された。盾でかかえる編成なら使うと良い。連打型の敵は強化効果がよくわかるため、鉄砲騎馬等も割と安心して受けれるはず。ちなみに気はだだあまりしたので担当1人減らしても足りる。 --  &new{2020-08-13 (木) 12:59:16};
--採用した子は結構違うが参考にさせてもらったよ、サンクス --  &new{2020-08-17 (月) 17:22:14};
-狐珠でお迎えした肝試し足利ママと平メンバーで、氏郷隔離してみた。31千代田、22平安京、29ドゥヴロブニク、28肝試しママ、30室町第、27許昌、21足利ママ。千代田は気軽減トークン目的で撤退繰り返し。許昌は2Wで撤退、氏郷が5Wに動いたら13に配置して最大化、肝試しママの範囲50%デバフをオンして隔離成功。 --  &new{2020-08-13 (木) 17:16:36};
--23嫁チャンドラが抜けてました --  &new{2020-08-13 (木) 17:22:29};
-ちょい前は備前名護屋の持ち物検査感あったけど今はそうでもないのかな --  &new{2020-08-13 (木) 18:08:00};
--何がしかの足止め手段+甲府でどうとでもなるようになった --  &new{2020-08-15 (土) 17:00:45};
-リベンジクリア、隠密小峯に伏見の竜巻と夏シェーンの戻しのコンボでニンジャキタナイ戦法行けました --  &new{2020-08-14 (金) 00:46:05};
-トークン空蝉とか敵射程減による遠距離ハメとか色々試したけど結局前衛3体にタゲ集めた方が楽だったわ --  &new{2020-08-14 (金) 15:20:47};
-攻略動画みてると、ちょくちょく1にトークンおいて蒲生に攻撃させてるの見るけど、あれってどういう意味があるの? --  &new{2020-08-14 (金) 19:06:35};
--敵兜の移動開始時間を延ばすテクニックです。今回の場合何もしないと最後のラッシュに合わせて蒲生氏郷も動き出す。その対策にトークンを何度も置き攻撃させ、遅延を起こし単騎決戦に持ち込んでいます。 --  &new{2020-08-14 (金) 19:12:58};
--待機時間カウントを攻撃によって一時中断する小技(?)だね。仮に蒲生の攻撃モーションが3秒だったとすると、一回トークンを殴らせる毎に蒲生の動き出しが3秒遅くなる、私は十数回トークンをお供えして最後に蒲生と一騎打ちトークン万全て環境を作る間をかせがせてもらった。蒲生以外の武神でもちょくちょく使われるある種常道の一手。 --  &new{2020-08-14 (金) 22:09:08};
--なるほど。そういう意味があったのか。まだまだ知らないテクニックがあるなぁ。ありがとう。 --  &new{2020-08-15 (土) 09:15:21};
-コーブルク城が1回蒲生の攻撃受けちゃえば計略マックスまで行って2回目以降の攻撃他城娘のバフデバフなくてもミリしか減らなくて笑っちゃう --  &new{2020-08-15 (土) 13:10:25};
-前回は蒲生さん苦戦した記憶があるんだけど、今回は夏シェーン指月伏見で隔離からのナムナムで終わりだった。甲府の強さってちょっと異質だわ、ルールの外側にいる感じがある --  &new{2020-08-15 (土) 14:33:06};
--実際外だからねえ、最大化コストとか計略コストとか --  &new{2020-08-15 (土) 14:36:32};
--画面左端エリアに小峯を展開させて、覚醒氏郷に夏くぎゅ計略掛ける。氏郷が中央ストリートに出てくる前に、なーむなむ3連発で溶けるあっけなさに驚いたな。なーむなむは、殺虫剤をプシュープシューと掛けてる感覚するわ。 --  &new{2020-08-23 (日) 11:55:32};
-高虎に続き星6改以下で三戦功達成(過去達成済み)[[クリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32304]]コーブルクのおかげで氏郷抱えるのは楽だったけど覚醒タイミングの調整が難しかった --  &new{2020-08-16 (日) 19:10:09};
-24弘前、28姫路、21二本松、26高鍋、30水府、23彦根、27浜松、22琉球御城でクリア。試行中に元動画の延岡の石落としがたまに噛み合わないことがあったので、間隔の短い高鍋を採用したらクリア出来た。 --  &new{2020-08-16 (日) 21:59:48};
-3戦功達成できたけど、北海道・東北の平山近接の選択肢が本当に少ない。結局、要所で彦根や遠距離を計略で守れる盛岡城を起用したけど、武神で☆4連れていったのは初めてだった。 --  &new{2020-08-17 (月) 00:12:43};
-もしかして蒲生ってめちゃくちゃ硬い?弓槍拳で削ろうとしても全然削れない。今の火力だとトークン空蝉で5回は耐えないと駄目そうで諦めかけてる --  &new{2020-08-17 (月) 14:37:48};
--第二形態は防御900に加えて味方に与ダメ30%のデバフがかかるから結構固い。第一形態と違って飛行属性も無くなっちゃうし、特に弓と槍は攻撃力をかなり盛らないと碌にダメージを通せないんじゃないかな。 --  &new{2020-08-17 (月) 14:53:31};
---ありがとう。900ってマジかよ……銃か杖じゃないとロクにダメージ通らんな --  &new{2020-08-17 (月) 15:03:42};
---お陰様で全戦功達成しました感謝。姫路使えばトークン空蝉2回で済んだ --  &new{2020-08-17 (月) 21:34:40};
---蒲生「くやしい・・・でも、感じちゃう(ビクンビクン)」 --  &new{2020-08-18 (火) 13:12:55};
--逆に考えるんだ「諦めちゃってもいいさ」と考えるんだ --  &new{2020-08-17 (月) 15:03:39};
-勝てないです。どういう編成にすれば可能性ありますか?3戦功同時 --  &new{2020-08-18 (火) 23:38:19};
&pcommentimg(c1917f4335eda3ad6099c619e0ffef95cb66faa3_scre_9117);
--大丈夫だ、問題無い --  &new{2020-08-18 (火) 23:47:55};
---木幡山+カルカンで抱えたり、くまモンの隠密でノクバハメもできるから蒲生はどうにかできそうなんだけど。道中が厳しいのかな --  &new{2020-08-19 (水) 02:12:04};
--大雑把な意見だけど、松江とか木幡山伏見あたりのデバフをうまく使わないと妖怪が厳しそう?とりあえず気稼ぎ&トークンデコイのできる彦根臼杵は確定かな? --  &new{2020-08-19 (水) 01:14:49};
--逆に聞きたい。なんでこれだけいて勝てないんだ? --  &new{2020-08-19 (水) 02:49:55};
---是非8人どういう編成にすればいいか枝に伺いたい。数はそこそこいるけど重要なものが少ないからちょっと苦戦しそうだなって印象だった(あとちょっとソートが見づらい…) --  &new{2020-08-19 (水) 09:02:22};
---枝じゃないけどひこにゃん、水府、カルカン、臼杵、正月小田原、小峯、秋田、東北北海道から数合わせ1人。ラストは9で抱えればイージス改がなくても25は安地。射程760ぐらいあれば29からも攻撃が届く。 --  &new{2020-08-19 (水) 12:33:27};
---同じく横だがカルカン水府に小峯で蒲生は倒せるだろうけど、問題は金獅子や蝶をどうさばくかだよなぁ、これはもうハンドスキルの話な気がする。俺は無理とあきらめて戦功別けちゃったわ --  &new{2020-08-19 (水) 18:11:57};
---連投 編成はひこにゃん、水府、カルカン、臼杵、安土、小峯、秋田、盛岡(上の画像にいないけど持ってると思うので)かなぁ? 歌舞1竜巻無しなら正田原より安土の方がよさそうだけど・・・ --  &new{2020-08-19 (水) 18:21:13};
---1匹目のモスラは忍者で落とせるし金獅子なんて鉄砲でボコボコじゃないですか。W2の頭を凌いだら消化ゲーじゃないの? --  &new{2020-08-20 (木) 22:54:43};
---すごく甲府 --  &new{2020-08-21 (金) 20:16:33};
--有難うございます。やはりあちらを立てればなんとやらでうまくいかず今回は諦めます --  &new{2020-08-19 (水) 20:34:03};
---追記。像の初期気+20と配気-4を4つ装備でギリいけました。彦根、水府、カルカン、臼井、浜田、小峰、秋田、嫁秋田 平均レベル90 --  &new{2020-08-20 (木) 00:06:38};
-大破出たけど3戦功。24金亀、28岡崎、21ニュールンベルク、30肥前名護屋、22浜松、27彦根、10→26秋田、29嫁秋田 --  &new{2020-08-19 (水) 11:13:08};
-掛川ハメってどこ置くのが良いの?まとめとかで4や28にあるの参考にして配置しても普通に攻撃されるんだけど、もちろん武神化後に1度攻撃させてからで白河小峰も21か26に置いて試した結果、夏シェーンみたいに範囲伸びる歌舞じゃないと駄目なのかなー無いから肥前名護屋使ってる --  &new{2020-08-19 (水) 17:40:09};
--自分の場合、28掛川、21法術、30歌舞、26鉄砲だったな。掛川計略範囲内のゲニさんは18マスの真ん中あたりに来ると21を射程に入れちゃうので注意。白河小峯は所持していないから不明だけど、改築してないとノックバック効果が足らんと思う。加速計略を付与していればいけるかも。 --  &new{2020-08-19 (水) 19:27:15};
---その配置で射程バフ持ちいる?同じ28掛川(龍髭改)で蒲生が13あたりの時に掛川攻撃受けて落ちるから全員改築済みだし射程の差くらいしか考えられないな(↑の範囲伸びる~は射程の間違い)、面倒なので来年にでもまた挑戦します -- [[木主]] &new{2020-08-19 (水) 21:01:35};
---覚醒ゲニさんの射程は概ね560程度あるんで、基本的には掛川の射程内で覚醒させないとダメだよ。射程内で覚醒させて初撃をトークンデコイなどで凌いだらキチンと嵌るはず。 --  &new{2020-08-19 (水) 21:52:21};
---あーそれ見落としてた、試してみたら1度で余裕クリアできた感謝です -- [[木主]] &new{2020-08-19 (水) 22:38:23};
---おめでとう。掛川計略を使えば覚醒ゲニさんのほ射程を調べられる事を思いついたんで調べてみたら553と判明。高岡改や多賀城改を編成に加えれば射程560くらいにはなるけど、編成的にはちょっと厳しいね --  &new{2020-08-20 (木) 07:37:46};
-これって歌舞がシェーン改だときついかな?肥前も水府も無くて夏シェーンが改前なんだけど。なんか範囲アップがないと蒲生ハメしにくいのかなって --  &new{2020-08-19 (水) 23:05:13};
--蒲生をハメるなら通常シェーンは改築している方が有利だけど、夏シェーンは特に改築する必要はないよ。掛川ハメなら掛川自身の射程が短いとノックバックや後退効果で蒲生が掛川の射程外に押し出される可能性がある一方、札やノックバック役の攻撃速度が低いと微速前進を許してしまう。ただ、夏シェーンのトークンは札ノックバック役がいなくても掛川ハメが成立するほど効果が高い。 --  &new{2020-08-20 (木) 03:00:28};
--シェーンはトークンで範囲広げられるからやりようによっては一番広くなるよ --  &new{2020-08-20 (木) 22:37:23};
-[[ようやっとの事でクリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32370]]。うちの部隊では5月多賀ジョーと青葉ちゃん様様だった。 --  &new{2020-08-20 (木) 01:48:13};
-ほぼテンプレ編成だったけどきつかった~。蒲生さん受けるためにカルカンさん配置換えしたいけど間に合わなくて蒲生さんに蹂躙されること十数回。やっていくうちに効率的に気回収できるようになって早めにトークンデコイを始められるようになったのが大きかった。 --  &new{2020-08-21 (金) 21:22:38};
--初見から蒲生まで行けたんだ…うちんトコは最初の蛾がギャースカ飛び回りだす時点でアボンで何度もやり直しだったよ。結局は先駆者のやり方じゃなくて自分で手探りで見つける的な具合でクリアしたわ。そりゃそうだよな自分の手札と先駆者じゃ違うし。その通りにはいかんわな。ひこにゃん差し置いてフーマをまずは超優先で最大化、自軍で蛾の乱舞を抑えるにはこれしかなかった。 --  &new{2020-08-21 (金) 21:39:43};
---蒲生まで行けるようになってからも十数回かかったって事じゃね? --  &new{2020-08-21 (金) 22:42:21};
-このメンツでクリア可能かどうか判断もらいたい。浜松いれば蒲生まではいけたんだが蒲生で詰んだのでいま試行錯誤中。編成変えアドバイスもあれば教えてほしいです。 --  &new{2020-08-23 (日) 09:02:48};
&pcommentimg(2062c719321d0665c27f265a112a97ad411f0257_scre_9173);
--編成候補です。臼杵辺りの☆5はそろってます。 --  &new{2020-08-23 (日) 09:04:14};
&pcommentimg(e0fa907429707de17cdc7087c0c95238f9101f93_scre_9174);
--夏シェーンと指月伏見で蒲生はハメころせるよ。交換するならシェーンと嫁萩かね。白石と弘前は3戦功狙いで抜けんし --  &new{2020-08-23 (日) 09:26:58};
--何か脳内縛りでもあるんですか? --  &new{2020-08-23 (日) 10:00:20};
--小峯と夏シェーンでもハメれるんじゃないかな?次点でカルカソンヌで止めて姫路で銃殺。参動画はつべで転がってると思う --  &new{2020-08-23 (日) 10:26:13};
--コーブルク単騎でも受けられるので受ける位置が殿に近すぎたのでは?欲しい人材ほぼ全部いるのでやり方調べれば何とでもクリアできるはず --  &new{2020-08-23 (日) 11:08:49};
---ゲニさんを殿の頭上で覚醒させて13から殿までの距離を調べたところ、射程547で届かず552で届いた。(548~551は未調査)。ゲニさんの射程は553なので13と重なる位置で覚醒させるなら、覚醒直後の一撃はトークン等で凌がないと殿に直撃するね。 --  &new{2020-08-23 (日) 11:29:42};
---コーブルク強すぎていけました!ありがとうございます。道中上側を通るコウモリ群にやられるから花萩→小峯、すると蝶ラッシュが捌けなかったので小峯→木幡山でギリギリいけました。 --  &new{2020-08-23 (日) 11:45:38};
-高岡と夏シェーンでハメハメしてる間に姫路と小峰でハチの巣にしてやったぜ。道中も楽になったし、高岡計略ってスゲー。 --  &new{2020-08-23 (日) 11:05:34};
-掛川ハメ3戦功同時マエカナVer。22彦根改(夜叉大天)、10→24弘前改(迦古弓)、38→29臼杵改(ツァーリ)、4→30シェーン改、21安土改(桜花改)、28掛川改(多賀柵)、27マエカナ(葵太刀)、18久慈改(真邪刀)。マエカナの位置は16でもハメれる。 --  &new{2020-08-23 (日) 12:26:58};
-大丈夫大丈夫、まだ時間あるカラーと手を付けてなかった夏休みの宿題を今あわててやりだした感好き --  &new{2020-08-23 (日) 13:23:14};
-蒲生くんで慌てなくても平気な正月熊本の隠密で白河小峰札マエカナのノックバックを採用。遅延さえちゃんとやっておけば蒲生くんは凄く楽 --  &new{2020-08-23 (日) 17:24:57};
-戦攻捨てて、22江戸城改(Lv122), 27彦根城改(Lv95), 13コーブルク城改(Lv74), 4→26[夏]指月伏見城改(Lv85), 7岡崎城改(Lv90), 10→24[夏]浦添城改(Lv115), 28[夏]久留米城改(Lv78), 41→21大阪城改(Lv89)で蒲生氏郷を撃破。プレイ開始から3か月の殿で、初めて武神を倒せて満足です。 --  &new{2020-08-23 (日) 10:30:09};
--前回から4か月、三戦功同時まではいかなかったが、無事に戦功1、3と戦功2に分けて、クリア。年内にすっきりできました。 --  &new{2020-12-16 (水) 21:29:46};
-あああああやっと夏シェーン伏見編成の意味わかって蒲生倒せたと思ったら殿無傷ダメだった いや防御施設も耐久施設も使わないから別にいいんだが……腹立つううう --  &new{2020-08-25 (火) 02:36:27};
-[[このメンバー>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32401]]の中から真武神攻略できるでしょうか? 今のところ2波までしか行けれません --  &new{2020-08-23 (日) 22:36:59};
--九州の真アイドルはデフォ、ひこにゃんは出す。風魔が居るなら出す、そして風魔は何よりも優先で巨大化max --  &new{2020-08-23 (日) 22:59:13};
---ありがとうございます!小嶺を最優先だったんですね…妖怪にダメ入らないと思って後回しにしてました -- [[木]] &new{2020-08-24 (月) 20:10:07};
--弓はこの際捨てたらいいよ。アレ出すくらいなら姫路のトランザム!使ったほうが全然きのこれる、と個人的には感じた。東北縛り戦功はこの際捨てよう?自分としては、ひこ・コミネマン・姫ちゃん・新アイドル・コーちゃん(盾)・掛川辺りの弩・札(GNドライヴ持ち岡崎ちゃんが超理想だけど…)・あと一人は試行錯誤で決めて、自分んちは甲府ちゃんで底上げしてたし。コミネマンは超優先で最大化に異論なし!あの娘と風魔一族の活躍如何で蛾の怪獣大戦争を生き残れるかどうかが決まるといっても差し支えない --  &new{2020-08-24 (月) 07:26:49};
--配置は[[自分のこれ参考に>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32370]]青葉ちゃんの位置は自分なりに決めて欲しい。やってから思ったが招き猫の位置くらいが良いかもしれんね --  &new{2020-08-24 (月) 07:32:43};
---ちな参考で[[ひこにゃん配置はここ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32406]] --  &new{2020-08-24 (月) 07:49:07};
--[[行けました。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32410]]盾はコーブルクで大丈夫だと思います。 --  &new{2020-08-24 (月) 17:33:53};
---[[編成。>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/32411]] --  &new{2020-08-24 (月) 17:36:22};
---ありがとうございます、2波で右から来る牛頭と馬頭はどう対応したらいいでしょうか教えてください -- [[木]] &new{2020-08-24 (月) 20:06:34};
---蒲生は肥前名護屋城実装直後の接待マップだったはず。大抵の妖怪は肥前巨大化+計略+αでどうにかならない? --  &new{2020-08-24 (月) 22:17:00};
---気が足りずに2波の妖怪で殿が攻撃受けてしまって無理でした また次来た時に狙ってみますありがとうございました -- [[木]] &new{2020-08-25 (火) 07:20:30};
---エンドコンテンツだし急がなくても。右からの妖怪がタッチダウンするなら名護屋巨大化したり、琉球御城のノックバックで時間稼いだりでなんとかなるかも --  &new{2020-08-25 (火) 10:18:05};
--どうみてもクリア出来るだろ……。釣りなのか本気なのかただのバカなのか --  &new{2020-08-25 (火) 05:29:52};
--彦根、小峯、名護屋、姫路の4人でクリアできそう --  &new{2020-08-25 (火) 09:44:14};
-超難だし時間かかるかもと思ってたから忙しくてなかなかトライできず。今日やっと滑り込みでの挑戦だったんに一発で三戦功クリア……。なーむなむ~・・・なーむなむ~・・・なーむなむ~・・・ --  &new{2020-08-25 (火) 11:12:32};
-ハーレック77だと蒲生受けきれなかったんだけどカルカン改築して85にしたら受けれますかね?羅紗は使いたくない --  &new{2020-12-16 (水) 10:08:47};
--どういう状況での受けを想定しているか不明なんで適切な助言をしかねる。コーブルグみたいに単騎での受けは無理。覚醒ゲニさんを倒すまで足止めできればいいのであれば、足止め刀でも役割は果たせるんで、ハーレックで駄目というなら戦術の問題。 --  &new{2020-12-16 (水) 13:12:40};
--すみません自己解決しました。結論カルカン改82イージス改に歌舞+白石で受けれました。前回からバランス調整挟んでるんでどうかなと思ったのですが、思ったより恩恵大きかったみたいです。 --  &new{2020-12-16 (水) 14:47:28};
-昔?の武神なだけあって楽だな…鈴歌舞+シャンティ縛りでもそこまで悩まなかった。前回は平安がライオン&ゴリラ受けしちゃってたからかなり平安に依存してたしそこから脱却できて結構満足 --  &new{2020-12-16 (水) 14:14:22};
-今日はこんくらいにしといてやらぁ! --  &new{2020-12-16 (水) 22:41:55};
-かなり大味だけど、江戸さえ入れておけばクリアーは出来た。ただ、条件クリアーが出来無い。どうやっても殿が攻撃食らう。たぶん、原因は蝶々だと思う。 --  &new{2020-12-17 (木) 17:02:57};
-氏郷くんは琉球と白鳳がいるから、コツを掴めばノクバハメで安全に処理できたけど、意外と射程あるから隔離ポイントの調整に回数かかったのと、対ボスのメイン火力になる24銃をいかに序盤で潰されないようフォローするかが一番キツかった。ザコ敵というか蝶が強すぎんだよ --  &new{2020-12-18 (金) 23:04:34};
-以前は山縛りでは手も足も出なかったけど、コトリヒのダメ軽減コンビが加入したらクリアできて、山メンバーの強化を実感。29カルルシュテイン、24コトル、28高天神、30都於郡、21バベル、27春日山、22リヒテンシュタイン、18虎臥。 --  &new{2020-12-20 (日) 13:20:59};
-獅子型兜の咆哮で殿が行動不能になった場合って無傷戦功取れないの?じゃなかったらどっか見落として喰らってたんかなぁ --  &new{2020-12-20 (日) 22:37:02};
--暗闇もそうだが耐久バーの減らない異常はセーフ。戦功破りは蝶かコウモリあたりか --  &new{2020-12-20 (日) 22:45:15};
---やり直したらイケた。殿麻痺ったけどクリアできたわありがとう。でもホントどこでくらってたんだろうなー --  &new{2020-12-21 (月) 00:05:07};
-戦功1のみだけど、[[大破・撤退・再配置無しでクリアーまとめ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/33555]]。備考:気+20。28備中松山→27彦根→23江戸→⑦ダノター→21大阪→30指月伏見→⑰→22カルカソンヌ。※江戸までの配置順は、計略使用時間の関係。以下の配置順は割と適当でOK。牛は24か31の1ヶ所でOK。招き猫は右側へ。中型兜がカルカソンヌに近寄る頃に気が溜まるので、江戸計略で最大化&彦根を最大化。大阪と備中松山を1回巨大化までが1W。2Wになったら、31に牛を置き、少しでも気を回収。それぞれの範囲に入り次第、江戸計略と備中松山にウィンザー計略。牛&馬と蝶が31付近に集まったら、指月伏見の計略で巻き戻す。江戸計略が切れたらかけ直し。左の蝶が動いたらダノターを3回巨大化させ、ウィンザー計略をかける。21付近まで来たら、蝶を巻き戻し。牛を31→⑯へ(⑪にすると槍が届く)。以後も、牛は基本的に31と⑯へ置く。招き猫は壊されない右側(櫓の上)へ。左の蝶が来たら、またウィンザー計略をダノターへ&ダノター4段階目巨大化。3Wは、かまいたち×6が来たら江戸計略。犬が来たら、引き付けて江戸が普通に殴ったら、江戸計略+ダノターの低速計略をかけ、備中松山にウィンザー計略。この頃に、備中松山も3段階くらいは巨大化させておきたい。カルカソンヌは、牛鬼が来る前に最大化。牛鬼が来たら江戸計略。コウモリ×2が出る頃にダノター最大化と、天狗が動く頃に大阪をダノターへ届くまで巨大化。4Wになったら、招き猫の1つはダノターのデコイとして④へ置く。同時に、天狗を倒すまで牛は置かない。左からの鉄砲騎馬に低速を書け、デコイばらまきでダノターを守る。同時に、右からも鉄砲騎馬が来るので、デコイや指月伏見の計略をかけたりして、指月伏見を守る。巨大化で回復も忘れずに。大型の敵や黒母衣への対応として、江戸計略は発動している事が多いと思うが、右のコウモリ大群も江戸計略でまとめて倒す。左のコウモリ群は、指月伏見の計略で削る。後は、黒母衣を倒したダノターが始末してくれる。処理を早める為に、ダノターにはウィンザー計略をかけておきたい。牛鬼や犬などの大型は、ダノター計略で低速をかけるのも有効。左や後方から来る牛鬼の為に、ウィンザーも最大化させておきたい。5Wになると大型のラッシュがきついが、江戸計略で大丈夫。ダノター低速は蒲生氏郷が動くまでとっておきたい。④のデコイは忘れずに置いておく事。氏郷に壊されても以後は置かない。射程に氏郷が入り次第、ダノターにウィンザー計略。氏郷が覚醒するタイミングに合わせて、江戸計略と低速をかけたり⑪⑫⑬のラインにデコをばらまき、ダノターに攻撃が行かない様に注意。後は、低速が効いているうちに、覚醒氏郷を倒しておしまい。全体を通した意外なポイントとして、4Wの鉄砲騎馬に注意が必要。⑦と30付近の遠隔がやられやすい。2Wで蝶と牛&馬をまとめて巻き戻さないと、そのまま殿までなだれ込まれる。2匹目の蝶も巻き戻さないと、殿が範囲を食らう。後は、江戸・ウィンザー・ダノターの各計略の使い方と。壊された後の牛の再設置タイミング。次のWですぐ設置出来無いと気確保がきつい。そして、デコイの使い方。それぞれタイミングが難しい場面もあるけど、これでクリアー出来ました。何かの参考になれば。間違いがあればすいません。 --  &new{2020-12-21 (月) 01:14:35};
--補足。①それぞれの範囲に入り次第、江戸計略と備中松山にウィンザー計略。→蝶が江戸計略を発動した場合の範囲(⑨~⑬の中間と⑭のラインを結ぶ円内)に入ったら江戸計略を発動と、備中松山が蝶を撃つモーションに入ったらウィンザー計略。②2Wの牛&馬と蝶が31付近に集まったら、指月伏見の計略で、まとめて巻き戻す。以上です。また、招き猫の安全地帯は、基本的に右側の櫓の上ですが、4W以降は鉄砲騎馬や蝶に黒母衣が出る為、明確な安全地帯では無くなります。もっとも、その頃には気の確保が容易になるので、招き猫はデコイとしての使い方が多くなります。それと、2W以降は後ろから来る敵に壊されやすくなるので、26と33には置かない方が良いです。 --  &new{2020-12-21 (月) 01:26:47};
--状況をただ羅列するだけでは長くてとても読みづらいので、参考程度にしてほしいのなら編成と配置くらいで良いと思う(特に戦功1だけ程度なら)。一つ一つ解説するのなら動画をアップしてそちらに誘導するほうが見てくれるよ --  &new{2020-12-25 (金) 21:46:51};
-平山縛り終ったから蹂躙の時間だぜ --  &new{2020-12-23 (水) 10:50:14};
--江戸使うと殿無傷が楽すぎる --  &new{2020-12-23 (水) 11:28:10};
-平山縛りのみで、前衛は22琉球ぐすく、23鶴島で、後衛は10→21長門指月、30肥前名護屋、24姫路、4→26岡崎、28甲府で、ボスまでは行けますが瞬殺されます。盾やデコイ置いたりボスの攻撃反らそうと試行しているのですが、ハイパー化したボスのワンパンで数人が皆殺しにされます。何が足りないんでしょうか。 --  &new{2020-12-28 (月) 17:50:19};
--あと1人は彦根ですかね?盾受けならイージス改と射程減がもう1人ほしいと思います。その場合は姫路がチェンジ候補。デコイ空蝉なら攻撃速度デバフがほしいです。その場合のチェンジ候補は迷いますね --  &new{2020-12-28 (月) 18:59:53};
--琉球御城使ったけどワンパンされなかったので指月伏見とかのデバフがあった方がよいかも。あと、ぐすく(と多分鶴島も)のトークンはHP高いから空蝉しないと意外と回復される。岡崎や彦根のトークンは気にするほどじゃない --  &new{2020-12-28 (月) 21:39:57};
--昨今はこっちの手札がパワーアップしてるからそんなことをする必要はないのかもしれないが、ボスの攻撃を誰も食らわないうちに倒したよ。実装当時はそうやってたと思う。やられるやられない以前に味方が攻撃受けが発生してるようじゃ回復されるから倒すのが厳しくなる。デコイを最低3個、できたらもっとおいておいてスタートして、攻撃は全部デコイよけでボスの攻撃が3回発生する前に倒す感じが多かったんじゃないか。姫路、肥前名護屋、琉球ぐすくいたら余裕なはずだよ。デコイ戦法とるなら彦根がベスト。計略短縮とデコイ設置できるんで活躍する。 --  &new{2020-12-28 (月) 22:06:13};
-戦功1,2,3同時獲得。22彦根城改(Lv95), 9コーブルク城改(Lv80), 18白鳳城改(Lv115), 4→7[正月]姫路城改(Lv85), 28鶴ヶ城改(Lv70), 21甲府城改(Lv115), 38→24玉縄城改(Lv120), (未配置)二本松城(Lv26)。[正月]姫路の計略で加速したケラ白鳳が大体やっつけてくれました。 --  &new{2021-03-30 (火) 20:35:10};
--28鶴ヶ城改(Lv70)は誤りで、10→28鶴ヶ城改(Lv70)です --  &new{2021-03-30 (火) 20:43:51};
-戦功3つ同時獲得。22彦根城改(LV87)、21甲府城改(LV79)、17白鷺城改(LV105)、23小峯城改(LV83)
肥前名護屋城改(LV86)、30白石城改(LV94)、24鶴ヶ城改(LV72)白鷺城の計略すごく便利だった。 --  &new{2021-03-30 (火) 21:02:09};
-三戦功山縛り終わり。[[最後だけ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/34568]]。まあ昔の超難だけあって今の面子で山縛りだけなら簡単。地域戦功枠がかなり少ないのがある意味一番の難所。育ってたのがWお…天童しかいなかった --  &new{2021-03-30 (火) 22:01:52};
-よし!リベンジ達成!イージス改で射程を下げても蒲生を受けられなくて困ったけど、ブロックできるキャラ3人で撤退差し込みリレーしたら何とかなったぜ。 --  &new{2021-03-30 (火) 23:14:55};
-戦功1,3。30肥前名護屋、21ニュルンベルク、23白鳳、22白鷺。最後まで白鳳と白鷺の計略を互いに掛けあう。この2人相性いいなー。 --  &new{2021-03-31 (水) 02:35:56};
-2Wすぐの馬ラッシュにも道中の小さい蝙蝠の大群にも、デカイ犬動かすのにも、蒲生さん受けるにしても、甲府城の計略が刺さるな。射程半減連発できるの強いわあ。 --  &new{2021-03-31 (水) 03:21:00};
-かつてはあれほど苦労した蒲生も今では本4編成の遊び場に早変わり。流石に本6は以上は無理だろうけど☆7本が8体になれば行けるのか? --  &new{2021-03-31 (水) 17:54:07};
--コン!もっと本を読むの![[最後&編成>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/34612]]なの! --  &new{2021-04-01 (木) 20:50:21};
---成都の料理でお腹の調子が優れない白帝を見た本仲間7人から説教受けてる感じ? --  &new{2021-04-01 (木) 20:58:55};
---すいませんでした。持ってないの何人かいるけどもっと精進します --  &new{2021-04-02 (金) 10:23:19};
-上のツリー安置情報を元に13で足止めし肝平戸で永続混乱、敵は全部蒲生くんが倒す!!をやってみたんだけど全然ダメージ足りんかったわ。敵の超体力、特に妖怪相手だと蒲生くん雑魚すぎ。武神の恥よ --  &new{2021-04-02 (金) 08:06:31};
-超火力を出す手段が無く結局抱えた --  &new{2021-04-04 (日) 01:29:43};
-ルクセンブルク強化お試しがてらレア6以下三戦功。コーブルクもってたのでいわゆるイージス戦法で倒した(特技の射程減でイージス改じゃなくてアンキレーつかったけど)。色々試してたら[[安全な配置がわかりやすい画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/34580]]とれた。上はコーブルクの真上で覚醒させた時。3が安置になって鈴でもぎりぎり届く。鈴は射程増してないと安全な配置がないと思うんだけど、上空覚醒の時は置ける。下の画像は覚醒した後、歩いてきたのを受けた。3は安全じゃありません、置いたら大破した。以前コメントで誰かがこの事を報告していたような気がするが画像にできたのでイージス戦法やろうとする人の参考になるかな。 --  &new{2021-03-31 (水) 05:34:08};
--上の画像は、篠山城。下は二本松つかってます。あとは編成同じ。コーブルクで受けるのに一応攻撃と攻撃速度のデバフを入れてみた。ていうか道中きついというのもあった。いらないのかもしれないがよくわかんない。二本松は地域戦功だしトークンで遅延も出来るのでかなり良いんじゃない。あとルクセンブルクは活躍しました。鈍足と被ダメデバフ凄いわ。安定する。コウモリにダメ計いらなくなった。でもコーブルクの方が活躍したかな。5W敵を走らせなくてもそのまま連戦で受けられるの強い。巨大化なしでも計略つかえば序盤から堅いし。極めつけは古い武神とはいえ、長政も氏郷もあっさり抱えるんだからすごい楽。最近盾使ってなかったけどこれは強いな。それともこの間の調整のおかげなのか? --  &new{2021-03-31 (水) 05:53:47};
---コーブルクは2020年5月に実装されて同時に盾職の上方修正が来てる。蒲生は8月と12月に復刻されてて8月の時には無凸で下限まで落とせると話題になってたと思う --  &new{2021-04-02 (金) 08:00:19};
--安置画像助かる。コーブルクは前から特攻だったと聞くよ --  &new{2021-04-02 (金) 07:22:23};
--おかげさまで[[平山クリア>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/34646]]できたよ!感謝! --  &new{2021-04-05 (月) 07:37:03};
--どこぞの投稿者が早速ネタパクリ解説出してるな、キモい自動音声つけてさも自分が考えたネタのように解説してて笑ってしまった --  &new{2021-04-06 (火) 11:11:35};
-白鷺城レベル1を使用して三戦功同時達成しました。28シェーンブルン、10→24秋田、27彦根、30白石、22鷹城、18真岡、適宜白鷺城には蝶などへ特攻して大破してもらう。最終5ウェーブになったら右下からくるゾイドみたいな子に備えて鷹城を31に移動、13カルカソンヌ、氏郷覚醒後に白鷺で時間稼ぎしつつ21に秋田移動、真岡撤退でカルカソンヌで抱えて終了。白鷺城と鷹城がきてくれたおかげで今まで最終ウェーブすらいけなかったのがクリアできて助かった --  &new{2021-04-05 (月) 17:40:14};
-ぶっ壊れルクセンブルクにおんぶにだっこの沼棒読みであった --  &new{2021-04-06 (火) 09:11:16};
--どこかで見たような配置にレーヴェ受けか、簡単そうだからスレで出たネタ丸パクリしましたみたいな構成だな --  &new{2021-04-06 (火) 11:53:54};
--ここ最近の武神の項目にちょくちょく現れてて、誰のこと言ってるのか理解できてなかったけどようやく察した。けどこんなところで陰口を叩かれても皆困るだろうし本人に直接苦情を言ってはいかがか --  &new{2021-04-06 (火) 12:09:58};
--黒田の方でもそうだけど、該当の動画知らない側からすると醜悪だしその動画のコメ欄でやってくれ --  &new{2021-04-06 (火) 13:29:19};
-普通の全戦功攻略に少し飽きてきたので今回思い切って星6以下全戦功攻略に挑戦した。最初はモースハムとザルツブルクのハメ戦術を想定してたけど難しかったので結局イージスの盾ハーレックに頼ることになった、いい感じに苦戦して良かった。次があったら星5以下かな。 --  &new{2021-04-06 (火) 18:01:36};
-やっと真解放したけど、抑え込むのきついな。歌舞と白石で回復しないと厳しいか --  &new{2022-01-27 (木) 11:02:53};
-クリアできたが頭☆1すぎてトークンバラ撒きに頼る他無かった… --  &new{2022-01-28 (金) 18:55:38};
-3戦功同時獲得。18:鷹城[改壱](Lv.79)、22:彦根城[改壱](Lv.71)、4:会津若松城[改壱](Lv.84, 天魔鬼眼筒改装備)、7:金亀城(Lv.80) 24:鶴ヶ城(Lv.69) 28:掛川城(Lv.54) 21:肥前名護屋城[改壱](Lv.72) 30:甲府城(Lv.66)。掛川城計略を会津若松に使用して真・蒲生に射程デバフをかけ、[[鈍足ノクバにより撃破>https://i.imgur.com/naWDGGH.mp4]]。 --  &new{2022-01-28 (金) 23:38:34};
-何とか突破出来た。コーブルクが刺さって良かった --  &new{2022-01-29 (土) 21:39:36};
-初回時クリアできなくて苦労した思い出。当時の手持ちで遊ぶとアッパー分とレベル差でかなり楽に遊べるが序盤の気がきつめなのは変わらずでした。楽しかった。 --  &new{2022-01-30 (日) 01:02:30};
-3戦功。4白河小峰、7秋田、24姫路、28夏シェーン、30正月甲府、23彦根、22浜松、13小峯。彦根→小峯→白河小峰→秋田・夏シェーン→姫路→浜松の順に最大化。妖怪は適宜なむなむ。氏郷くんは3,6,9小峯トークン、10夏シェーントークン、小峯に姫路計略で近づけさせず撃破 --  &new{2022-01-31 (月) 00:51:04};
-☆6に完封される真・武神がいるわけないやろ --  &new{2022-07-27 (水) 19:40:14};
--割と居る気がする --  &new{2022-07-27 (水) 19:51:17};
--とっしーなんて初開催時に☆6×1残り☆5で全戦功同時やられてなかったか。タイマンの話ならわからんが --  &new{2022-07-27 (水) 20:02:52};
--ハロトームペアにさえタイマンなら完封されてるから(もっと強化されてる地獄15審議ですら --  &new{2022-07-27 (水) 20:49:28};
-何となくやってみたかったスイカ割り☆5改以下2戦功(地域1だけ)。スイカ割やってみたかっただけ --  &new{2022-07-29 (金) 09:46:17};
&pcommentimg(84dbd02b30adb242f6bb3dc02de513aa0c86a8bf_scre_13520);
-蒲生が怪物過ぎる……平山の武神マジでムズイ。黒田もきつかったし、北条は難すらキツイし.…… --  &new{2022-11-29 (火) 23:53:04};
-真昼の撮影に応じるせいで、全く殿に攻撃できないゲニさんワロタ…モンサンと霧切を添えていたとはいえ、まさか計略使用もなしに殿が覚醒ゲニさんを完封できるとは思わんかった。 --  &new{2022-11-30 (水) 18:23:06};
-歌舞がハイデルベルクさんしかいなくて、戦功を分けてしかできていなかったんだけども、ノッティンガム城を活かしたくて頑張ったら3戦功同時パターンを達成できた --  &new{2022-12-01 (木) 22:09:06};
&pcommentimg(eb578131f0d4d8517c6a952f06980e02def738a5_scre_14361);
-とりあえずステータス抜きの12審議。まともに気を増やす方法がなかったので四江戸出張。絢爛彦根、安土、指月伏見、徳川伏見、肥前名護屋、ニュルンベルク、ホーエンザルツブルク。我ながら編成が古。攻略は昔ながらの感じ、蝶はあらかじめ削るとか昔の戦法をそのままつかった。ニュルンベルクを変身前にフル起動しておけば氏郷は問題無し。空蝉とかしないで済んだw --  &new{2023-05-17 (水) 19:59:30};
--小ネタ。絢爛会津だと氏郷で崩壊した。変身直後のデバフが外れるって奴だと思う。審議で伏兵デコイができないので初撃かわすのも面倒なのでニュルンつかった。こっちは倒す直前に計略かけて、特技発動しておけば変身後もデバフをちゃんと引き継ぐ模様。 --  &new{2023-05-17 (水) 20:02:28};
-17審議。[[画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/45706]]は氏郷撃破場面だけど挙動がなんか変な気がする。下の3城を最後に配置して(絢爛会津、ニュルン、甲府)攻撃を受ける予定だったが、なぜか裏大宰府のみ攻撃された。ニュルンと絢爛会津がいたせいかダメージほとんど食らわなかったので倒せた。編成は、裏大宰府、四江戸、聖冬、鷹、ニュルン、絢爛会津、肥前名護屋、甲府。 --  &new{2023-05-17 (水) 22:56:13};
--↑15審議の間違い。 --  &new{2023-05-17 (水) 22:57:08};
-15審でもノクバが効くから23にアラゴ置いとけば武神以外はなんとかなったが、物理回避でダメージ入らないのに何故かノックバックだけはしていってキルゾーンから逃げていくのやめて欲しい --  &new{2023-05-17 (水) 23:44:31};
-15審楽勝!ブリタニア七海西園寺でバグループしつつ裏大宰府と美琴のレールガンで瞬殺したわ。初撃も黄泉がいればないも同然だし。コストは絢爛彦根がいればかなり余裕ができる。 --  &new{2023-05-18 (木) 10:23:58};
-絢爛アラゴ、絢爛彦根、絢爛玉縄、ストラホフ、裏太宰府、ニュルン、四代目、絢爛立花で15。人権キャラの出張や無属性も使えるのは良い調整なのか?平山三体しか採用しなくて草 --  &new{2023-05-18 (木) 19:38:13};
--ちなみに絢爛柳川では受けきれず笑。ここで受けれないならマジで価値ない気がする…。計略も切れ目ありのガバガバ計略なのに… --  &new{2023-05-18 (木) 19:41:55};
-6に琉球置いて隠密化して蒲生をノクバし続けて計略で焼き討ちする動画のまねっこでなんとか15審クリアできた。今も昔もノクバ嵌めは強いわ --  &new{2023-05-18 (木) 23:37:07};
-正月4代目いないと全くコストが足りん!これ絢爛佐倉いないと無理じゃねって思ったけど色々やり方あるんだなー、最後は明智銃で射程クソバカになった絢爛会津若松も添えてノクバ鈍足ハメしながらWなむなむの計略連打で終了 --  &new{2023-05-19 (金) 02:17:03};
-15審は黄泉国で無敵にした鳳凰丸と正月姫路城で倒した。気は4代目とミーナ、絢爛玉縄で足りる。残りのバフデバフと計略短縮に聖夜冬と平城京で平山は2人しか使わなかった。 --  &new{2023-05-19 (金) 07:16:01};
-絢爛佐倉持ってないけど刺さるんかな。ここに書いてる人はあまり使ってない感じだけど --  &new{2023-05-19 (金) 14:45:10};
--自分も持ってないけどカタログスペックならかなり刺さってるはず。うちだと比志城で8割処理したから。 --  &new{2023-05-19 (金) 15:30:08};
--15審取る時に絢爛佐倉使ったけどかなり便利だったよ --  &new{2023-05-20 (土) 00:13:18};
--使ったよー。妖怪気にせず殲滅できて良かった --  &new{2023-05-20 (土) 07:15:13};
-15審!いつまでも隠居できない指月伏見城、くぎゅうう~ --  &new{2023-05-21 (日) 21:03:37};
&pcommentimg(58b26cb73a87970b404fcf7b7250628e4a24eb1c_scre_15642);
-平山が鷹城しか残ってない上ほぼ限定で15審議。21正月四代目、30聖夜冬宮殿、28バレマチュ、22鷹城、18正月江戸、24ウェストミンスター、19裏太宰、23黄泉。決戦兵器の裏太宰、黄泉は5wで出して一気に巨大化。最終的に黄泉計略中に一条飛燕の裏太宰当てれば無敵内に倒せたので道中は6体でしのげればなんでも良さそう。 --  &new{2023-05-22 (月) 03:29:06};
-比志城を23において2人歌舞を補助に範囲を伸ばす戦法がうまくはまって15審いけた。最初は平山で統一して挑んでたけど、編成を練ってる内に結局平山は3人しか残らなかった。 --  &new{2023-05-22 (月) 13:20:40};
-24裏伊勢長島の射程デバフ、22鷹城と23通常アラゴでノクバはめで15審議行けた。残りは射程バフとかで。動く前に武神化させた。 --  &new{2023-05-24 (水) 16:48:02};
-15審。蒲生を瞬殺する火力も耐えられる感じもしなかったので琉球御城と裏川越の隠密ノクバでハメ。白鳳がいないのでノッティンガムで隠密かけるこの形になったがレベル低くて攻撃通らずハメてから長かった。途中で計略ミスらなくて良かったわ。 --  &new{2023-05-24 (水) 20:34:41};
--(。•̀ᴗ-)و verygood --  &new{2023-09-07 (木) 12:45:25};
-15審取るだけなら何とかなるけど+3戦功同時きつすぎない?これ --  &new{2023-09-05 (火) 20:33:06};
--小早川でだいぶ緩和されてますよ。色々強化も入ったし初回開催時のバランスではもう遊べません。 --  &new{2023-09-07 (木) 14:46:20};
-15審議、鷹城(ニライカナイ、白鳳計略)と小峯城(疾風の扇)で削り切った・・・時間かかりすぎる --  &new{2023-09-07 (木) 09:37:13};
-地形無視ならくそ雑魚だけど平山でやろうとするとめんどくさいな --  &new{2023-09-07 (木) 11:54:30};
-「一部を除く近接物理攻撃」の一部って何だ --  &new{2023-09-07 (木) 12:10:30};
--疲れててもう真面目に考えられないよーって時に使っちゃうような雑な説明文でワロタ --  &new{2023-09-08 (金) 21:15:33};
-17彦根22正月四代目27肝前田金沢18琉球21絢爛玉縄28甲府24鶴ケ城25聖夜ウェストミンスターで15審。武神化したら鶴ヶ城の行動遅延デバフと聖夜ウェミで射程と動きを止めて彦根の35%計略短縮サポを受けた甲府が南無連弾を叩き込む戦法。吸血鬼的風貌の敵を南無の力とクリスマスベルの力で倒すのは皮肉ではあった。南無アーメン(敬虔) --  &new{2023-09-08 (金) 19:57:22};
-結局15審義の蒲生の回避がよくわからない、術攻撃以外は全部回避でいいんだよね?(防御無視は回避する) --  &new{2023-09-14 (木) 02:25:58};
-[[とりあえず10審>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/scre/thread_id/47216]]。1発だけ耐えて、あとはみてるだけ。 --  &new{2023-09-15 (金) 08:44:43};
-26シャンティイ 27四代目 30絢爛玉縄 21モンサン 28裏淀 22肝前田金沢 23サスケハナ 13裏真田 で武神初15審。面倒なギミックが無いし序盤に突っ込んでくる強敵もいないので多分武神最弱。 --  &new{2023-09-15 (金) 18:02:47};
-修正で蒲生が回避したときにノックバックしなくなってるから、近接ノクバ中心の戦法はもうできなくなってるね --  &new{2023-12-27 (水) 12:56:25};
--やっぱりノクバしなくなってたか・・・ --  &new{2023-12-27 (水) 15:07:03};
--不具合なのかこれが仕様なのか…結構な強化だよな。W白露でボムハメは通るから持ってるならそっちで --  &new{2023-12-29 (金) 00:47:24};
--審議「蒲生氏郷強化」で「一部を除く近接物理攻撃を回避」となってるので一通り試してみたけど全種避けられるな。下の人が言ってるみたいに術化しないと近接武器は全部無効みたい。 --  &new{2024-01-02 (火) 19:28:14};
---双剣の特殊攻撃は有効っぽい。裏吉田郡山試しただけだけど。 --  &new{2024-01-02 (火) 19:55:26};
---裏吉田郡山の特殊は遠隔物理 --  &new{2024-01-06 (土) 21:43:36};
-15審。 --  &new{2023-12-27 (水) 23:29:23};
&pcommentimg(6705054e5656ebc337bdd401da791422ae890075_scre_17127);
--画像投稿です。 --  &new{2023-12-27 (水) 23:30:32};
&pcommentimg(13bc3a832c01be0099d1a633b7383b704d31898f_scre_17128);
-ウチヒサルで術化するとノクバするからノクバとナムナムで何とか攻略。 --  &new{2023-12-28 (木) 12:45:59};
-15審全戦功。会津若松計略で耐えて裏岡山で殴るだけ。射程減もノクバもいらない。 --  &new{2023-12-30 (土) 02:14:35};
&pcommentimg(39e687ccde775257415e04e4515ca9356c4f7c9a_scre_17147);
-15審山縛り。初期武神だから簡単かなって思ったら氏郷以外は楽だけど氏郷だけ1回は嫁ニッカナの射程外から確実に攻撃される&伏兵隠密化&再配置時間延長で非常にキツかった。 --  &new{2024-01-07 (日) 10:32:06};
&pcommentimg(0f57d18177016515d5f8b24a4000c24f597f1784_scre_17172);
-15審1wave撃破。まだ出来てない幸村に次いで難しいと思った --  &new{2024-04-23 (火) 19:40:35};
&pcommentimg(d1e92ffedf403177baaf5b9f9720a89804653bb3_scre_17706);
-どうやって攻略してたか思い出しながらやってたら右上から崩壊して色々思い出した --  &new{2024-04-24 (水) 16:06:19};
-氏郷以外はなんてことなかった。氏郷だけがクソめんどくさかった。あんまりにもメンドクサイから天一閣で動き封じてる間にチャンドラで削り殺した。 --  &new{2024-04-25 (木) 08:37:16};
-道中サクサクでも最後だけ打つ手がない…と諦めかけたけど、先週手に入れて遠隔攻撃化に気づかないまま持った聚楽春風のおかげで15審行けました。 --  &new{2024-04-25 (木) 21:13:42};
&pcommentimg(20ffc555c0b8c9966fd29838785ea7bc3d18d8e1_scre_17717);
-トークン死ぬせいで遊びの幅が狭い --  &new{2024-04-25 (木) 21:29:44};
-序盤がきつい。こばぁかわは必須級、あとはやっぱり術エースの絢爛佐倉ちゃん強い。威光多賀ちゃんがいると楽になってバフだけでありがたいってなる。いないでやると絢爛彦根の猫トークンをタイミングよく置いたりして少しでも気を稼いでなんとかするしかない。 第2ウェーブ開始が山場。ここ越えれれあとは耐久作戦。ボスと3対1の大決戦ならよく引きつけてからニュールンベルグちゃんが刺さる。W彦根+改築前の津軽鷹岡ちゃん、あるいは正月ふくっちでも受けれた。3戦功狙いなら津軽鷹ちゃん、蒲生の兜っち突き遊びしたいなら福っちって感じだね。 --  &new{2024-04-26 (金) 05:27:02};
-蒲生氏郷強過ぎる --  &new{2024-04-28 (日) 13:02:05};
-15審(配置順)小早川、ヘレンキームゼー、裏坂本、絢爛彦根、鷹、絢爛立花山、裏伊勢長島、裏小牧山。最後、氏郷に狙われるので裏坂本、絢爛彦根撤退。 --  &new{2024-04-28 (日) 16:41:58};


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